Elfek – Elfek fajai. Elves – Elf Races Továbbfejlesztett elfek

  • 02.03.2024

Costa772
Tudsz erről. Golum))) „Az orkok és más karakterek, amelyeket etimológiailag vagy fonetikailag hasonló szavakkal jelölnek, jelen vannak az európai irodalom számos művében, de a párhuzamok keresése köztük és Tolkien orkjai között, bár némi érdeklődésre tart számot, azt kockáztatja, hogy a „válogatás a szarvasmarhacsontok, amelyekből a leves." A Tolkien-könyvek szereplőinek prototípusainak problémájáról szólva T. Shippey megjegyezte: "nem volt annyira fontos számára a talált és felhasznált kulturális megfelelések száma; Úgy tűnik, Tolkien az egyes verseknek, meséknek, kifejezéseknek, képeknek tulajdonította a legnagyobb jelentőséget, ezekre fordította a legnagyobb figyelmet, és kristályosodási pontként használta őket egész fajok és törzsek leírásakor" (129). És bár T. Shippey szerint , „megpróbálni, hogy pontosan mi képezte ennek vagy annak a képnek az alapját, az merő spekuláció lenne” (129.), az ilyen „kikristályosodási pontokról” magától az írótól tudunk beszélni századi irodalmi alkotások orkjairól, W. Blake és mások prófétai könyveiből az orkról, mivel maga Tolkien szerint ennek a kifejezésnek a forrása számára az óangol orc szó, ami megfelel. a „thurs (ogre)”, „a pokol démona” (131) jelentésére Tolkien ugyanazt az írásformát használja (125: HoME-04, VI.). a szó a latin Orcus - Orcus Dispater szóból származik, amely a halál és az alvilág egyik ókori római istensége (125: HoME-11, negyedik rész). Egyes óangol szövegekben az orcnúas(???) (halott démonok) és az orcÞyrs (orcturs – orc giants, óriásdémonok törzse) összetételekben jelenik meg (129). Beowulfban az orkokat a jotunokkal és a tündékkel együtt Káin leszármazottai és az emberi faj ellenségei közé sorolják (133)." (123)
"Ha elvetjük - és el kell vetnünk - az "ork" és az "ogre" szavak hasonlóságát, akkor egy Beowulf-idézetet kapunk: "Eotenas, Ylfe és Orcneas." Ezek a nevek könnyen származtathatók a skandinávból. sagák és az Edda - "Eotenas" - ezek a yatunheimi óriások, az "Ylfe" kétségtelenül az alfheimi elfek, vagyis az elfek, de az "orkneák" alapján hozta létre Tolkien az orkokat - az aljas törzset Uruk-hai (uruk)..." (49)
„Ezek a démoni lények voltak azok, amelyek nagyrészt az orkok prototípusaiként szolgáltak Tolkien könyveiben Azt a feltevést, hogy az „ork” kifejezés a ragadozó gyilkos bálna (Orcinus orca) nevéből származik, Tolkien kategorikusan elutasította (129: Hobbit, Előszó). ).
Az orkok először Tolkien legkorábbi ismert szövegeiben jelentek meg, amelyek az Elveszett mesék csoportjába tartoztak (1914-1917). Szinte megjelenésük pillanatától kezdve imázsuk szoros kölcsönhatásban állt a goblinok képével. Leggyakrabban ezt a két kifejezést szinonimákként használják, például a Goldogrin szótárban (a Noldoli törpék nyelve) a "gong" szót "az orkok egyik törzsének, goblinnak" magyarázzák (125: Home- 01, X). Számos töredékben azonban ezek a lények teljesen különböző karaktercsoportokként jelennek meg. Így említést tesznek az „orkokról és hegyi goblinokról” (125: HoME-02, I), valamint az „orkokról és a vándorgoblinokról” (125: HoME-02, IV). Más töredékekből meg lehet érteni, hogy rokon lényekről van szó – vagy a goblinok az ork nép részei: „ezek Melko goblinjai, hegyi orkok” (125: HoME-02, III), vagy fordítva. Az is megállapítható, hogy az orkokat, bár rokonságban álltak a goblinokkal, az író veszélyesebb lénynek tartotta, amit az orkokról szóló leírás egy töredéke is bizonyít: „Nevezhetjük őket goblinoknak is, de az ókorban erős, kegyetlen és vad” (125: HoME -04, III; HoME-05, második rész, VI).
Így a „goblin” és az „ork” kifejezések jelentésének konvergenciája nagyon korán megjelent Tolkien szövegeiben, később az író többször is kifejtette, hogy a „goblin” szó csak hozzávetőleges fordítása az „ork” kifejezésnek. angolul:
"Az "ork" nem angol szó. Egy-két helyen előfordul, de általában "goblin"-nak (vagy a nagyobbaknál "hobgoblin"-nak) fordítják."

Verzió: 1.1.1
Szerző: nuska
KÖVETELMÉNYEK: Skyrim LEÍRÁS: Az "Etheral Elven Overhaul" mod a Skyrim elf fajai átfogó átdolgozása. Szó szerint megváltoztatja megjelenésük minden aspektusát, sokkal vonzóbbá téve azt, ugyanakkor megőrzi az eredeti ötletet és a benne rejlő realizmust. Az EEO a játék minden Elven karakterét is érinti, és új típusokat ad hozzá. Az EEO kompatibilis más test-, bőr- és hajmodellekkel, amelyek hatással vannak az eredeti elfekre. - Új EEO-exkluzív orr- és ajakmorfiumok mindkét nem számára. - Új, rendkívül részletes és kiváló minőségű magassági térkép minden fajhoz és nemhez. - Egyedi háborús festék minden faj képviselői számára. - A szakáll és a heg az új fejformához igazodik. - A játékban szereplő Elven faj minden karakterét újratervezték, és kifinomultabb arcvonásokat kaptak. Inkompatibilitás: - A "SkyRe" modot az EEO nem támogatja, de ha a SkyRe fajokkal szeretne játszani, hozzáadhat faji karaktereket. képességeket a konzolon keresztül. - Mod "Better FaceGen" vagy "Enhanced Character Edit" - nem működik EEO karakterekkel. - Az "Extended Slider Colors" módosítása az elfek háborús festékének elvesztéséhez, valamint egy sor egyéb hibához vezethet. - A legtöbb elfeket váltó mod nem működik az EEO-val, ezért érdemes letiltani néhány helyettesítőt, amelyek az EEO működéséhez szükségesek. - A "Dibella" NPC Overhaul" modja teljesen inkompatibilis. - Az EEO nem érinti a Dawnguard karaktereit - de ez folyamatban van. TELEPÍTÉS: Steam verzió: 1. Helyezze el az archívum Data mappáját a Skyrim mappába (megtalálva) itt: Az Ön meghajtója:\ Steam\steamapps\common\skyrim) és erősítse meg a fájlok cseréjét (ha szükséges): 1. Telepítse a modot a beépített telepítők segítségével.
2. Helyezze a bővítményt a letöltési listába, és aktiválja.
Képernyőképek

TYK

Ez a csomag az egész játékelf faj globális átalakítása A bőr textúráját teljesen újratervezték. Az arcvonások minden aspektusa, például a szemöldök, a szem, az orr, a bőr szerkezete megváltozik a vonzóbb megjelenés érdekében. Az EEO a játékban szereplő összes Elven NPC-t is érinti, és mindegyiknek új beállításai vannak. A CBBE, az UNP és az összes többi test kompatibilis. Minden bőr- és hajpótlóval is kompatibilis. Az EEO minőségi normál térképeket biztosít. Az egész elf faj tényleg nagyon szép és mesés lesz!

Frissítés: 1.1.1 javítás LB-hez + szeplők az UNP-hez
- Javítás hozzáadva az LB-testtel való kompatibilitás érdekében (link lent)
- Hozzáadott szeplők az UNP testekhez (link lent)

Frissítés: 1.1.1
- Most már az 1.8.151.0.7 játékverzió szükséges a működéshez
- Új további szemöldökbordák az "arcszín" csúszka végén
- Frissített normál térképek a természetesebb arcvonások és plaszticitás érdekében
- Frissített arcforma állítható orrszélességgel és ajakvastagsággal - a „Jaw Forward” és „Chin Depth” funkciók helyettesítése
- Átdolgozott és frissített női kész előbeállítások
- A vámpír csontos arcot eltávolították a női elf fajból.
- Néhány NPC-t átállítottak és hangoltak új morfiumok használatára
- Javítottunk néhány hibát a hibákkal és hibákkal kapcsolatban

Változások története:
- Új normál női térképek (természetesebb arcvonások)
- Új kiegészítő szemöldök (az arcszín csúszka végén)
- Frissített alak állítható orrszélességgel és ajakvastagsággal (felváltotta az „Állkapocs előre” és az „Állmélység” funkciókat)
- Frissített kész női preset a karakter testreszabási menüben
- Javítottunk néhány hibát
- Eltávolították a vékony férfi vámpír arcot szakállproblémák miatt
- Néhány NPC-t frissítettek (hasonlóvá váltak a képernyőképekhez)
- Javítva a vámpír morfiumok
- Kiváló minőségű textúrák 2048
- Számos hálócsere

További részletek:
- Az EEO sok változtatást eszközöl az elf faj számára:
- Új fejforma minden elf fajhoz és nemhez
- Új, EEO-exkluzív orr és ajkak mindkét nem számára
- Egyedülálló, nagy részletességű, nagy felbontású normál térkép minden fajhoz és nemhez
- Egyedi háborús festékek és bőrtónusok minden versenyhez
- Szakáll, heg
- Minden elf NPC új, kifinomult arcvonásokkal rendelkezik

Beállítás:
Minden elfek játékfaj automatikusan megváltoztatja megjelenését a mod telepítésekor, beleértve az összes NPC manót is
A karaktert manuálisan kell beállítani a Showracemenu beírásával a konzolba (jobb, ha beltérbe megy, például a házba, hogy ne legyen terhelés)
A beállítások között vannak kész opciók, de manuálisan is testreszabhatjuk a megjelenést

Követelmények:
Skyrim LE 1.8.151.0.7 és újabb
A mod CBBE, UNP és LB testekkel működik (az LB javítása a fenti linken)

Mod és DLC kompatibilitási javítások:

Telepítés:
Jobb az NMM-en keresztül telepíteni (ha cserét kérnek, kattintson az „Igen mindenre” gombra)
Manuálisan helyezze el az adatmappát az archívumból a játék gyökérkönyvtárába fájlcserével, és erősítse meg a cserét, aktiválja az indítóban
Ha a GG-nek LB teste van, akkor töltse le a javítást a további hivatkozásról, és cserélje ki, amikor a fő mod tetejére telepíti
Ha a GG-je UNP testtel rendelkezik, és szeplőket szeretne az arcán, töltse le a további linkről, és telepítse a fő mod tetejére cserével