Warframe Ett gratis, samarbetsvilligt tredjepersonsskjutande datorspel. WarframeFri att spela, kooperativt tredjepersonsskjutande datorspel Grundläggande typer av elementär skada

  • 10.01.2024

Den här guiden kommer helt att ägnas åt vapen i Warframe, som är av intresse för många spelare - från nybörjare till vanliga i projektet. I vår recension kommer du att få reda på information relaterad till uppgradering av vapen, deras varianter och funktioner i det här spelet. Du får också reda på svaret på en till synes retorisk fråga – vilket är det bästa vapnet i Warframe?

Alla vapen i Warframe är uppdelade i flera typer och kan vara primära, sekundära eller närstrider. Varje enskild artikel kännetecknas av en unik uppsättning parametrar som du kan förbättra med hjälp av speciella modifieringar. Vissa typer av vapen har ett alternativt skydd, men samtidigt ändrar det inte bara visuellt, utan justerar också egenskaperna något, höjer vissa parametrar och förvärrar andra.

När du använder vilket vapen som helst i strid får du erfarenhetspoäng. När du når ett visst antal kommer du att öka din ranking. Och så vidare upp till max 30! För varje efterföljande rang får vapnet en kapacitetspoäng, där du installerar moduler.

Bästa vapnet för nybörjare:

Det finns totalt åtta platser för att placera moduler. Du behöver inte betala något för att installera eller ta bort ändringar - varken krediter eller platina. Detta kan göras när som helst, utom under strider. Huvudsaken är att ha rätt vapen, en ledig slot och modifiering. Om du tar bort en mod kommer den inte att försvinna någonstans, utan kommer direkt till ditt lager. Samtidigt kommer vapnet att ha en ledig kapacitetspunkt.

Startvapen i Warframe

Alla spelare som skapar en ny karaktär börjar Warframe med en startuppsättning vapen:

  • Huvudvapnet är MK1-Breyton-geväret.
  • Ytterligare - pistol "Lato".
  • Närstrid - Skan svärd.

Som du förstår bör du inte förvänta dig några otroliga parametrar och egenskaper från denna uppsättning vapen. Men låt oss titta på varje artikel separat!

Gevär "MK1-Breyton"


Gevär "MK1-Breyton"

"MK1-Brayton"- Det här är startvapnet i Warframe, som upptar huvudfacket.

  • Ett universalgevär som är användbart i alla situationer.
  • Svag eldhastighet och lägre skada jämfört med det vanliga Breyton-geväret.
  • Geväret bör användas innan du kommer till Mercury-uppdraget.
  • Så snart 15 000 krediter dyker upp rekommenderar vi att du säljer det här vapnet och köper något kraftfullare.

Pistol "Lato"


Startpistol "Lato"

"Lato"är en pistol som är idealisk för strider på mellannivå i de tidiga stadierna av spelet.

  • Han har tillräckligt bra skada för att starta spelet.
  • Lagom eldhastighet.
  • En liten rekyl som gör att du kan göra flera huvudbilder i rad.
  • Naturligtvis är det meningslöst att jämföra denna pistol med främsta vapen eller donationspipor.

Skana svärd


Startar Sword "Skan"

"Skana"— ett startvapen som upptar en närstridsplats.

  • Lite som en katana.
  • Ett ganska bra alternativ i de tidiga stadierna av spelet.

Klanvapen i Warframe

Detta är en annan typ av vapen. För att ta emot klanvapen är det första du behöver göra att gå med i en klan. Men då måste du skapa en klannyckel och efter det skapa de nödvändiga vapnen i smedjan. Samtidigt måste du hitta en kraftfull klan som också kommer att acceptera att acceptera dig under dess banner.

Faktum är att för att få en smedja måste du bygga ett Oracle, olika tillbehör till det och även skapa flera laboratorier samtidigt. De senare används för att möjliggöra studier av nya typer av vapen. Först efter att du har gjort din research kommer du att kunna köpa klanvapen i Warframe.

Mer information om laboratorierna:

  • I det biologiska laboratoriet kan du studera den mutagena massan, som är nödvändig för produktion av gifter för vapen. Du kan skapa "Torid" eller "Akrid". Den första skjuter giftiga laddningar och den andra skjuter sura nålar.
  • Det kemiska laboratoriet studerar detonitinjektorn, som används som huvudelement i skapandet av eldvapen. Du kan lära dig Ignis och Ogris, som använder Fire Stream respektive Detonite Projectiles.
  • I energilaboratoriet kan du studera "Fieldron" (en unik behållare som är nödvändig för att lagra heta vätskor), liksom vapnen "Prova", "Supra", "Dera", "Lanka" och "Stream Rifle". "Prova". " är ett närstridsvapen med energiskada, "Supra" - laservapen, "Dera" - ett plasmagevär och "Lanka" - ett höghastighetsmaskingevär.

Så vilka är de bästa vapnen i Warframe?

Det är omöjligt att besvara denna fråga entydigt, och det är därför vi kallade det "retoriskt". Du kommer inte att kunna hitta ett universellt vapen i spelet som är lämpligt och mest effektivt i alla situationer. Naturligtvis innehåller varje klass och typ av vapen kraftfullare eller svagare alternativ.

Men du behöver inte tänka snävt och bara titta på skador, eftersom det finns andra, lika viktiga parametrar, som rekyl, eldhastighet, skjutnoggrannhet och klippstorlek. Därför löser skador ensamma ingenting! För att du ska kunna förstöra dina fiender så effektivt som möjligt måste du hitta ett vapen med den optimala kombinationen av parametrar.

Därför, innan du väljer något vapen, måste du förstå varför du behöver det. Närstridsskjutvapen i Warframe bör tillåta dig att skjuta så många skott per minut som möjligt samtidigt som du fortfarande har låg rekyl, medan samma prickskyttegevär kan offra rekyl men har hög precision.

Vilket vapen du än väljer kan du hitta fördelar och nackdelar i alla situationer. Till exempel är Magnus-revolvern ganska kraftfull och passar alla fraktioner. Med dess hjälp kan du döda både infekterade och vanliga soldater. Dessutom kan du lägga till ett mycket imponerande utseende, men det har också sina nackdelar - enorm rekyl och en låg klippkapacitet (8 omgångar).

Således, om du vill hitta de bästa vapnen i Warframe, bör du fokusera på de översta, d.v.s. sträva efter att köpa det dyraste. Du kan överväga en uppsättning vapen från "Twin Gremlins", "Doe" och "Mithras". Se bara på noggrannheten hos Mithra, som bokstavligen låter dig skjuta med slutna ögon, och samtidigt har vapnet en ganska hög kraft. Att skaffa sådana vapen är inte så lätt, men ansträngningen och investeringen är värt det. Du måste antingen utföra svåra uppdrag eller köpa vapen för donationer.

  • Mithra närstridsvapnet används för att skjuta cirkulära blad och låter dig bokstavligen skära motståndare i bitar. Kräver 220 platina för att köpa. Det är mycket, men det är det värt!
  • Doe är ett medeldistansgevär med hög skada som är användbart för anfallsoperationer. Det ser inte värre ut än Mitra, men kommer att kosta dig lite mer - 225 platina. För 40 000 krediter kan du köpa en ritning för Doe-geväret.
  • "Twin Gremlins" är två pistoler som upptar en plats, även om de kännetecknas av en låg eldhastighet, men som kan leverera enorma skador med maximal noggrannhet. Kostar 190 platina.

Analys av tillgängliga vapen i Warframe

Nedan kommer vi inte att överväga prime guns och klanvapen, eftersom för att få dem måste du vara en erfaren fighter, ha en klan på hög nivå eller ha en bra donation. I allmänhet är det här vapnet så att säga för eliten, men med due diligence kommer du förr eller senare att bli det. Då behöver du inga guider!

Till skillnad från många skjutspel och actionspel som använder vapen, har Warframe inte någon form av utjämningssystem. Till exempel är det absolut inte nödvändigt att byta ut Scan-svärdet mot ett nytt närstridsvapen när du flyttar till den tredje eller fjärde nivån. Effektiviteten hos det använda vapnet beror inte på nivån, utan på andra parametrar och funktioner. Oavsett vilken nivå och klass din karaktär är, kommer du att utsättas för samma skada med det här vapnet.

Närstridsvapen i Warframe är viktiga i början av spelet, när du slåss mot lågnivåmobbar, eftersom nästan alla av dem har minimal rustning. Samtidigt kommer bokstavligen två eller tre botar på nivå 60 eller högre att förstöra Vauban eller Nova medan de täcker det nödvändiga avståndet. De flesta vapen av denna typ ignorerar alla rustningar och kan bedöva motståndare. Med dess hjälp är det ofta möjligt att slå ner en fiende om du utför hoppangrepp.

Det finns ingen koppling mellan detta vapen och ramar (slagtid, etc.), men samtidigt måste du förstå att när du svingar en hammare, har bra sköldar, kan du förstöra vilken fiende som helst samtidigt som du använder en vanlig dolk för att hugga en mobb med 1000 HP är mycket problematiskt.

Förutom de vanliga närstridsvapnen är det värt att lyfta fram specifika alternativ, som plasmasvärd, zorens och bumeranger. Även om de kostar mycket pengar, anser de flesta spelare att de är praktiskt taget värdelösa. I klassiska byggen monteras Kronus omedelbart efter att ha passerat Merkurius. När du dödar en tjuv för första gången är chansen att tappa en Kronus 100%.

Bland andra svärd kan du överväga att skapa "Fanga", "Glaive", mörk dolk och "Furax".

Rörande pistoler, då är de inte heller knutna till ramar, utan väljs beroende på vald spelstil. Det är sällsynt att få "Prophet" ur en tjuv. Men den här pistolen, liksom Kraken och Lex, används för lugn skjutning av mobbar. Bronco kommer att vara effektiv på ett avstånd av högst 10 meter, medan Viper och Bolto kommer att använda upp sin ammunition på nästan några sekunder.

Om du är nybörjare, tänk inte ens på att skapa eller köpa "Prophet", "Viper" och "Bronco", eftersom de kräver mycket specifik utjämning. Jag föreslår också att du ignorerar "Furis" och "Sicairus" i alla situationer.

Prickskyttegevär bör användas av professionella spelare, eftersom de har lite ammunition och patroner inte faller ut så ofta. Dessutom läggs mycket tid på att höja nivån och slå ut nödvändiga modifieringar.

Pilbågar inte mindre krävande än prickskyttegevär - det kräver erfarenhet i spelet, närvaron av speciella modifieringar och sökandet efter ammunition, vilket är ganska sällsynt.

Från hagelgevär i början av spelet kommer du att kunna använda "Boar" och "Stran". Båda exemplaren presterar bra i brandstrider på kort avstånd, men tappar effektivitet efter 30-40 meter. Om du vill skjuta på avstånd, välj sedan "Heck", men det kommer att kräva den fjärde rangen.

Hagelgevär kräver unika modifieringar, men de flesta av dem är kompatibla med gevär.

Spelmaskiner- en annan typ av vapen som du behöver ammunition till. Glöm inte problemen med rekyl, spridning under långvarigt skytte, dålig precision och medelmåttig skada i förhållande till ett skott (kula). Om du är nybörjare bör du inte köpa Barston eller Grakata. I det här fallet skulle det vara ett smart drag att förvärva Latron.

Ett av de populära vapnen är Brayton-geväret (en förbättrad version av startvapnet).

Sammanfatta:

  • Grakata automatgevär, krypskyttar, hagelgevär, pilbågar och maskingevär är lämpliga för överlevbara ramar.
  • Misslyckade konstruktioner skulle vara ett prickskyttegevär eller pilbåge med Lex, Prophet eller Kraken, samt Grakata eller Brayton med Furax eller Viper.

Utvecklingsnivån för både Warframe och alla dess vapen ökar på grund av att spelaren tar emot syntes(analogt med erfarenheter i andra MMO). Syntes tilldelas automatiskt under ett uppdrag för att döda fiender, hjälpa lagkamrater, slutföra uppgifter, etc. eller kan hittas som "loot" från containrar. Med varje ny nivå ökar krigsramen eller dess vapen med en modifieringsbehållare, används för att ställa in modifierare. Den högsta möjliga nivån vid tidpunkten för öppen beta är 30.
MED uppdateringar 7.6 Varje nivå av krigsramen, förutom att öka modifieringskapaciteten, ökar de passiva indikatorerna för energisköld, hälsa och energi. På vilken nivå och med vilket antal enheter ökningen sker är ännu inte klart. På nivå 30 får warframe en maximal bonus på 200 % till energisköld och hälsa, och en 50 % bonus på energiproduktion. Dessa bonusar tillämpas på basprestandan för krigsramen, utan att ta hänsyn till installerade modifierare.
Att öka utvecklingsnivån för utrustning och själva krigsramen leder till en ökning av dess skicklighetsnivå, som inte ger några specifika bonusar vid tidpunkten för öppen beta, men är nödvändig för att köpa olika föremål på marknaden.

Herravälde- ett sätt i spelet att avgöra hur (relativt) skicklig en spelare är. Mästerskapspoäng som erhålls genom att höja vapen, vakter och krigsramar ökar spelarens rankning med ett visst antal poäng (poäng). Att stiga upp i nivå är nödvändigt för att kunna skapa och använda kraftfullare vapen, till exempel klanvapen. När du klickar på det visade bemästringsförloppet: den allra första siffran är din behärskningsrankning; Siffran nedanför Mastery x.xxx reflekterar dina övergripande framsteg, poäng intjänade för alla mastery-nivåer, medan siffran nedan visar hur mycket behärskning som krävs för nästa ranking.

Rank Up

För att få behärskningspoäng måste spelaren höja vapen, krigsramar eller vakter i nivå. Att höja vapen och väktare i nivå lägger till 100 baspoäng per nivå upp, medan en Warframe lägger till 200 baspoäng. Vanligtvis kan 100 mastery-poäng erhållas för att slutföra vissa uppdrag i solsystemet (exempel: försvar, clearing), och på capture-uppdrag får spelare 10 mastery-poäng (endast när man tar mål utan att döda andra fiendemål). Poäng räknas endast för den första passagen, detta betyder att om du genomförde den 1 gång och fick poäng, så kommer poängen inte att krediteras andra gången. Notera: Det är viktigt att komma ihåg att rangen ökas en gång för varje vapen (eller krigsram), detta görs för att undvika "fusk". Med andra ord kommer det inte att vara möjligt att pumpa Skana till nivå 30, sälja den, köpa den igen på nivå 0 och pumpa upp den till 30 igen, och få 100 rankpoäng för varje nivå.

Mastery-poäng ges endast för en nivå upp till rang 30. Efter polarisering ger objektet INTE mästerskapspoäng!

Tillgängliga grader

Den maximala spelarnivån som anges i Achievements vid tidpunkten för öppen beta-testning (OBT) är 30. För närvarande kan du genom att bedöma varje tillgänglig skicklighetspoäng nå rang 16.

Fördelar med leden

Vissa föremål och funktioner i spelet blir tillgängliga efter att ha nått en viss rang. En lista över sådana artiklar presenteras nedan.

Nivå 2

Warframe: Rhino

Närstridsvapen: Scindo, Dual Zoren, Graham, Reaper Prime,

Tillgång till handel

Nivå 3

Primärt vapen: Vectis, Gorgon

Sekundärt vapen: Castanas

Närstridsvapen: Galatine, Dual Cleavers, Ethereal Reaper, Prova

Nivå 4

Huvudvapen: Mithra, Sobek, Tigris, Hek, Ignis, Dera, Thorid

Sekundära vapen: Cestra, Spectra, Taisis, Angström

Närstridsvapen: Nikana

Nivå 5

Huvudvapen: Sybaris, Amprex, Greenlock

Sekundärt vapen: Merlock

Närstridsvapen: Bo Prime, Jat Kittag

Du kan installera 2 extraktorer samtidigt

Nivå 6

Huvudvapen: Soma, Stream Rifle, Synapse, Penta, Ogris, Phage

Närstridsvapen: Scoliak, Dual Ichor, Dacra Prime

Nivå 7

Primärt vapen: Lanka, Supra

Sekundärt vapen: Akrid

Nivå 8

Sekundärt vapen: Embolist

Närstridsvapen: Nikana Dragon

Nivå 10

Du kan installera 3 extraktorer samtidigt

Således kommer alla vapen, inklusive klan, att vara tillgängliga i rang 8. Dessutom, för varje nivå av behärskning, från två vid den andra, får spelaren +1 tillgänglig deal för handel.

Fraktioner

Grineer

Eftersom de var extremt många, expanderade Grineer sitt avskyvärda imperium bortom jorden till alla sektorer av solsystemet. Efter att Grineer upptäckte kloningsteknik tog de kontroll över jorden med sitt enorma antal. Trots att de är på höjden av sin makt, minskar Grineer-armén fysiskt och deras förmågor blir allt mer primitiva på grund av konstant kloning. Därför tvingas Grineer att använda tekniska anordningar som en krycka för att stödja deras genetiska försämring. Ideologin om hat och diskriminering mot Tenno tvingar Grineer att fortsätta att gå framåt inför det oundvikliga i deras kollaps.

Corpus

Corpus är det dominerande protoföretaget av människor som underhåller och förvaltar Solar Rails handelsvägar. De själva ses sällan - de är mycket mer kända för robotarna som tjänar dem. Corpusens sociala struktur tros återspegla de gamla kommersiella skrånen på Old Earth. Deras produktionsmetoder kombinerar tekniska tekniker och rituella traditioner, delvis för att de gamla materialen de använder från Orokin-eran är obegripliga för dem. De hanterar hela leveranskedjan av varor som cirkulerar i solsystemet. Corpus behandlar Orokin-artefakter som en resurs för vinst till varje pris.

Infekterad

Den infekterade beskrivs som en sjukdom, och dess offer lider metamorft utan bot. Levande organismer absorberades och slogs samman till galna föreningar. Vissa arter är djur och grymma, men samtidigt har de flesta tecken på organisation, samlas i flockar, de flockas till fartyg och kolonier. Deras ursprung är oklart, men det finns historiska bevis på en liknande epidemi före upplösningen.

Tenno

Tenno är ättlingar till en uråldrig mystisk civilisation av förlorade orokin-era krigare på jorden. Bevarad i århundraden i kryogena kamrar, vaknar Tenno nu till ett nytt krig för att bekämpa och konfrontera fiendefraktioner som de enda bärarna av Warframes som skapades under Orokin-eran. Även om minnet av Tenno har bleknat med tiden, har deras skicklighet med Warframes vapen, blad och exo-rustningar aldrig avtagit.

Vapen: Skadetyper

Fysisk skada:

De flesta vapen i spelet ger tre typer av skada: Impact, Pierce och Slash. Varje fraktion reagerar olika på dessa typer av skador. Den största mängden totala vapenskador i spelet representeras av dessa tre skadetyper. Mods påverkar förändringar i skada och dess typ. Utvecklarna försökte undvika att tilldela 100 % skada till någon typ av vapen, vilket gör att de kan skada alla typer av fiender.

Elementär skada:

Utöver de tre grundläggande skadetyperna finns det även Elemental damage som kan läggas till ovanpå totalen, beroende på vilka Elemental-moddar som används. För vissa sällsynta vapen är elementär skada den enda typen av skada som den ger.

Grundläggande typer av elementär skada:

  1. Brand
  2. Elektricitet

Kombinerade elementära skadetyper:

  1. Explosion (eld+is)
  2. Gas (eld+gift)
  3. Strålning (eld + elektricitet)
  4. Magnet (is + elektricitet)
  5. Virus (is + gift)
  6. Korrosion (Gift + elektricitet)

Ytterligare effekter:

Alla vapen i spelet har en STATUS-parameter. Det är han som anger sannolikheten, i procent, att den ytterligare effekten av någon typ av skada (fysisk, elementär eller kombinerad) kan fungera. Alla typer av skador kan påverka målets tillstånd, inklusive dig:

  • Impact: Får målet att vackla.
  • Pierce: försvagad (minskar målets skadenivå).
  • Skärning: Blödning (pågående hälsoskador, återhämtning blockerad).
  • Brand: Antändes (brandskada över tid).
  • Ice: Saktar ner målet.
  • Elektricitet: Bedöva målet, elektriskt torpor.
  • Toxin: förgiftning (varaktig skada på hälsan).
  • Explosion: Slår ner målet.
  • Gas: giftiga ämnen för flera mål (massinfektion).
  • Strålning: förvirring (störning, svår att sikta, fienden börjar skjuta på platser där ljud kommer ifrån, vilket är anledningen till att de kan attackera allierade).
  • Magnetisk: minska skärm (maximal reserv).
  • Viral: minskad hälsa (maximal reserv).
  • Frätande: pansarreduktion (maximal reserv).

Chansen att effekter utlöses kan ökas med hjälp av speciella mods.

affär

Namnet talar för sig självt. Här kan vi köpa diverse utrustning. Bokmärkt Uppsättningar Vi kan köpa färdiga set med en krigsram och hans favoritutrustning, en uppsättning avatarer, en uppsättning färger och mycket mer för platina. Bokmärkt Warframes Du kan köpa en färdig krigsram för platina eller köpa en ritning för en krigsram för krediter. Bokmärke Vapenär samma som fliken med warframes, den enda skillnaden är att det än så länge bara finns ett vapen som inte kan köpas med krediter - Glaive. Bokmärkt Utrustning Du kan köpa Guardians, ammunition, första hjälpen-kit, Orokin Catalysts/Reactors, såväl som nya hjälmar för warframes. Jo, fliken Platinum - när du klickar på den kommer vi att uppmanas att gå till webbplatsen där vi kan köpa Platina.

Förfalska

Inköpta föremål skickas automatiskt till smedjan. Till vänster ser du ritningar av vapen och warframes, och till höger ser du komponenterna/resurserna vi har.

Låt oss ta en närmare titt:

Här finns information om vad vi skapar (i det här fallet Banshee Chassis), de resurser som krävs för att skapa,
även om kostnaden för skapande (15 000 poäng) och! skapande tid. Ja, ja, i det här spelet tar det tid att skapa enligt ritningen, och ganska mycket. Som du kan se är tiden som anges här klockan 12. Det tar 3 dagar att skapa en warframe.
När du klickar på skapa-knappen börjar skapandeprocessen. Om du är för otålig finns det en möjlighet speciellt för dig att påskynda skapandet av platina. När den accelereras skapas din vara omedelbart och du kan hämta den. Efter att ha slutfört hantverket måste vi klicka på knappen "Plocka upp" och sedan kommer varan att dyka upp i vårt lager och vi kommer att kunna kassera den när som helst. För att skapa ett vapen behöver du bara köpa en ritning och skaffa det nödvändiga materialet.

Att skapa warframes är en mer komplex fråga. Först, precis som med vapen, måste vi köpa en krigsramsritning. Efter att ha köpt ritningen ser vi att vi behöver tre delar av warframe, nämligen Hjälm, chassi, system. Allt detta måste slås ut från chefer. Nedan är en lista över var reservdelar finns för en specifik krigsram:

  • Excalibur Pluto - Hades
  • LokiNeptunus - Psamathe
  • Amber Saturnus - Tethys
  • Rino Venus - Fossa
  • Ask Uranus - Titania
  • Trinity Phobos - Iliaden
  • Meg Mars - Krig
  • Nyx Eris - Naeglar
  • Frost Ceres - Exta
  • Sarina Sedna - Merrow
  • Valkyrie Jupiter - Themisto
  • Hydroid Earth - Hemlig plats (upplåst av fyren)
  • Nova Europe - Naamah
  • Nekros Orokin Ruins - Assassination

Vissa warframes kan också studeras i klandojon eller på annat sätt:

  • Banshee Forskat i dojon i Tenno Laboratory
  • Volt Forskat i dojon i Tenno Laboratory
  • Marshmallow Forskat i dojon i Tenno Laboratory
  • Oberon Blueprint Pieces släpps från ledarna
  • Vauban Delar av ritningen finns på larmen
  • Mirage Delar av ritningen hittas med dolda meddelanden

Så efter att ha slagit ut de nödvändiga ritningarna och fått resurser kan vi börja skapa dessa delar av krigsramen. Varje bit tar 12 timmar att skapa. Efter att ha skapat alla delar (alla samtidigt) kan vi börja skapa själva warframe. Om 3 dagar kommer det att vara klart och vi kommer att kunna spela för det, och alla teckningar kommer att försvinna efter skapandet. Om du plötsligt vill skryta med dina vänner, så finns det statistik där alla dina prestationer skrivs in. Klicka på ditt smeknamn så öppnas statistik för dig.

Observera att din profil har en rankning som är skild från din Warframe-nivå. Om du inte kan köpa något vapen på grund av en låg ranking, betyder detta rankningen av din profil. I det här fallet betyder siffran 3 att min profilnivå är 3 och det är omöjligt att utrusta ett vapen för rang 4. Nedan är mängden erfarenhet som behövs för att nå nästa rang. När du når en ny rang blir du ombedd att göra ett test för att testa dina förmågor. Om du blir godkänd tilldelas du en ny rang, om du misslyckas kommer du att tas om nästa dag. Därefter kan du se de bästa spelarna runt om i världen, samt se din ranking. Bokmärkt Däck välj artefakten du vill utrusta.

Spelet utvecklades av Digital Extremes för Playstation 4 och Microsoft Windows. Spelaren kontrollerar en medlem av loppet Tenno- en uråldrig krigare som vaknade upp från århundraden av avstängd animation för nya krig, strider och motstånd med fientliga fraktioner - Grineer, en ras av militariserade människor, kåren, köpmanskrået och de infekterade. Tenno använder kostymer som ger dem speciella förmågor som kallas warframes.

Spelet är designat för fyra personer. Spelare bär ett exoskeleton som heter Warframe (med sin egen uppsättning färdigheter och egenskaper) och är utrustade med 3 typer av vapen:

- Primärt vapen(som gevär, hagelgevär eller prickskyttevapen)

- Andrahandsvapen(vanligtvis en pistol, men kulsprutepistoler, kunai och shuriken finns också)

- Närstrids vapen(svärd, tvillingsvärd, knivar, yxor, lie, bumerang, handskar, etc.).

Spelare får erfarenhetspoäng för att döda fiender, slutföra uppgifter och uppdrag, för att öka nivån på sina vapen och rustningar. Warframes och deras vapen kan modifieras, modifierare kan installeras, tas bort eller uppgraderas mellan uppdragen.

Spelare måste också hacka terminalerna, slutföra ett pusselminispel för att slutföra ett specifikt mål eller undkomma isolering.
Spelaren kan hoppa, springa, glida och rulla och kombinera tekniker för att snabbt ta sig igenom nivån och undvika fiendens eld. Spelet tillåter också spelare att använda parkourtekniker för att undvika fiender eller fiendens eld, undvika hinder eller få tillgång till ett hemligt område.
Krediter, ammunition, resurser och modifierare kan hittas på vissa platser, såsom skåp och förstörbara containrar, och släpps också av fiender. Nya vapen, krigsramar och annan utrustning kan köpas i butiken (varorna själva eller deras ritningar), med hjälp av krediter som tjänats in i spelet eller platina köpt genom en mikrotransaktion. Ritningar kan skapas med hjälp av resurser som hittas under spelet.

Uppdrag

Det finns för närvarande 11+1 sidouppdragstyper. Sekundära uppdrag eller sekundära mål kan läggas till slumpmässigt oberoende av huvuduppdraget, men de är inte kända eller tillgängliga förrän huvuduppdraget är slutfört. Uppdragen är utspridda över solsystemets alla planeter (tillsammans med dvärgplaneterna Pluto, Ceres, Eris och Sedna, samt Mars måne Phobos).

Uppdragstyper:

Assassination är ett uppdrag för att eliminera en fiende (boss) unik för varje planet. Chefen har vanligtvis unika förmågor och vapen, vilket skiljer dem från vanliga soldater;
Fånga - spelare måste fånga målet och återvända till uttagningspunkten;
Överlevnad - livsuppehållande system är avstängda på platsen, och för att slutföra uppdragsmålet måste spelare döda motståndare i minst 5 minuter för att få syre, samt aktivera speciella syrekapslar;
Rescue - ett uppdrag att hitta en gisslan och eskortera honom till evakueringsplatsen;
Sabotage - spelare måste hitta en reaktor och förstöra reaktorkärnan, eller ett slumpmässigt antal gruvmaskiner;
Sabotage - spelare måste ta med ett datapaket till terminalen, ladda det där och återvända till evakueringsplatsen;
Spionage - stjäl flera diplomater med data (genom att lasta av dem från terminalen) och leverera dem till evakueringsplatsen;
Försvar - Spelare måste försvara målet från vågor av fiender. Det finns två typer av försvar; Oändligt försvar (vågen blir svårare och svårare för varje gång) och mobilt försvar (spelare måste försvara nyckelpunkter under en viss tid);
Rensa - Spelare måste döda ett visst antal fiender.
Interception - målet med uppdraget är att fånga och försvara 4 torn.
Hacking är ett uppdrag för närvarande endast tillgängligt på Ceres. Målet med uppdraget är att fånga och försvara ett rörligt torn.
En raid är ett uppdrag vars mål är att hitta ett föremål och sedan transportera det, samtidigt som det förhindrar att det förstörs.
Utvinning av artefakter - målet med uppdraget är att skydda gruvarbetare från förstörelse och ladda dem med energi med hjälp av batterier som faller från speciella fiender.
Det finns även andra uppdrag, Alerts och Tactical Alerts, som kan ha ett unikt eller någon av de tillgängliga uppdrags- eller fraktionstyperna (oavsett det ursprungliga uppdraget eller fraktionstypen) och som endast är tillgängliga under en begränsad tid. Dessa uppdrag kan vara svårare, men kan belönas med fler krediter och/eller speciella belöningar (till exempel: sällsynta ritningar eller resurser (ibland i stora mängder, beroende på typ av resurs)). En annan typ av uppdrag är Nightmare Mode, som avsevärt ökar svårigheten för ett befintligt uppdrag (med bibehållen den ursprungliga uppdragstypen och fraktionen), men belönar spelare med unika modifierare.

Fraktioner

Det finns för närvarande bara 4 fraktioner i spelet, varav tre är fientliga. Fraktionen du kommer att spela för är Tenno, ättlingar till krigare från den svunnen Orokin-eran. Efter ett ospecificerat krig är de återstående överlevarna Tenno, som var i avstängd animation i århundraden innan de väcktes av Lotus (uttryckt av Rebecca Ford, Community Manager för Digital Extremes). Lotus är en mystisk (men välvillig) figur som guidar dem under deras uppdrag. Tenno har utmärkt kommando över Warframes, som blir deras vapen och assistenter.

Fientliga fraktioner[redigera | redigera wikitext]
Grineer— Ett imperium av klonade soldater utrustade med tung rustning och inte de mest kraftfulla och högkvalitativa vapnen.
Ram— En fraktion av köpmän med svagt men välbeväpnat infanteri. Huvudtrupperna är robotar.
Infekterad— Representanter för de två föregående fraktionerna, infekterade med Technocyte-pesten. Nästan alla infekterade slåss i nära strid, ibland finns det "Ancients" - starkare fiender med speciella förmågor.
I Orokin-tornet finns en annan fraktion - de "förslavade", den består av anfallare och inkräktare (soldater från tidigare fraktioner) som utsattes för tornets inflytande.

Även i spelet finns det fiender som inte tillhör någon av fraktionerna, till exempel Desert Stingrays - fiender som liknar utseendet på vanliga stingrockor.

Under uppdrag kan fiender som t.ex Stalker - Tenno jägare och också Zanuck (miniboss av Corpus fraktionen) och Grastragh tre (motsvarande Grineer), med målet att döda en specifik spelare.

Skärmdumpar av PS4-versionen: