Pittogrammi nei Giochi Olimpici. Pittogrammi nei Giochi Olimpici Immagine dei simboli degli sport olimpici

  • 10.01.2024

Giochi didattici “Sport invernali” per bambini dai 5 ai 7 anni


Descrizione del materiale: Ti offro giochi didattici per bambini in età prescolare senior sull'argomento "Sport invernali". Obiettivo principale: creare le condizioni per la formazione delle idee iniziali sui Giochi Olimpici e sugli sport invernali. Questo materiale sarà utile per gli insegnanti dei gruppi senior e preparatori e contribuirà a rendere più significativo non solo il processo educativo, ma anche il tempo libero.

Giochi didattici per aiutare i bambini in età prescolare a familiarizzare con gli sport invernali

Bersaglio: sviluppare l’interesse per l’educazione fisica e lo sport.
Compiti:
Formare le idee iniziali sui Giochi Olimpici e sugli sport invernali.
Sviluppare attività cognitiva e curiosità
Aumentare la motivazione all'attività fisica.

Nel 2014, il nostro Paese ha ospitato un evento luminoso e su larga scala: i XXII Giochi Olimpici Invernali. Presso l'istituto scolastico prescolare abbiamo realizzato il progetto “Insieme vinceremo!”, dedicato a questi giochi. Per rendere più interessante ed emozionante l'introduzione dei bambini ai Giochi Olimpici e agli sport invernali, ho realizzato diversi giochi educativi. I giochi didattici, rispetto ad altri tipi di giochi, hanno una caratteristica: sono fonte di conoscenza nello sport e nell'educazione fisica. Realizzare giochi del genere nell’era delle TIC non è difficile. Scarichiamo immagini, creiamo giochi, li stampiamo e li laminiamo per farli durare a lungo.
E ora ogni anno, quando a gennaio si svolge la settimana a tema "Sport invernali", gli educatori li utilizzano nel loro lavoro. Nelle attività educative continue si formano idee sui Giochi Olimpici e sugli sport invernali. Allo stesso tempo, si formano la cittadinanza dei bambini e i sentimenti patriottici. Dopotutto, nel nostro paese a Sochi si è svolto un evento su larga scala come i XXII Giochi Olimpici Invernali. Questo argomento ti consente anche di sviluppare interesse per gli eventi che si svolgono nel paese, coltivare un senso di orgoglio per i suoi risultati e rispetto per i tuoi connazionali-atleti.
I bambini, imparando molte cose nuove e interessanti sulla vita sportiva del nostro Paese, sui Giochi Olimpici, sugli atleti che partecipano alle Olimpiadi, giungono alla conclusione che l'educazione fisica e lo sport sono molto interessanti e benefici per la salute. Hanno il desiderio di essere come grandi atleti e di praticare sport. Più spesso c'è il desiderio di implementare la conoscenza dei Giochi Olimpici e degli sport invernali in attività indipendenti.

Lotto “Equipaggia un atleta”.
Obiettivo: insegnare ai bambini a selezionare attrezzature e attrezzature adeguate per gli atleti.





Lotto “Pittogrammi di Sochi-2014”
Obiettivo: insegnare ai bambini a nominare gli sport e selezionare i pittogrammi appropriati.


Gioco "Raccogli il pittogramma".
Obiettivo: consolidare la conoscenza dei bambini sugli sport invernali olimpici.
È necessario selezionare un pittogramma per lo sport corrispondente e dargli un nome.


Gioco "Trova il frammento"
Obiettivo: sviluppare la capacità di confrontare oggetti, stabilirne somiglianze e differenze.
Ai bambini vengono dati piccoli frammenti di immagini. Devi trovare a quale immagine appartengono.


Gioco "Trova una coppia"
Obiettivo: insegnare ai bambini a selezionare pittogrammi identici realizzati in una tavolozza monocromatica rigorosa e laconica e pittogrammi corrispondenti realizzati nella tavolozza “trapunta patchwork”.



Gioco "L'immagine è andata in pezzi"
Obiettivo: sviluppo dell'attenzione, della memoria, del pensiero, della perseveranza, delle capacità motorie.
È necessario assemblare prima l'immagine secondo il campione, quindi senza. Immagini – sport invernali, simboli delle Olimpiadi di Sochi 2014.




Gioco "Piega la traccia".
Obiettivo: sviluppare la capacità di confrontare e raggruppare per colore, sviluppare la combinazione di colori (fissando i nomi dei colori primari e secondari), la capacità di distinguere somiglianze e differenze di colore.



Gioco "Quarta ruota"
Scopo: imparare a nominare e distinguere tra sport invernali ed estivi.



Quiz sulle carte
Obiettivo: consolidare la conoscenza dei bambini sui Giochi Olimpici e sugli sport invernali.

Curling Dalla Scozia il gioco è arrivato fino a noi attraverso i secoli. Su ghiaccio buono e forte Tutti erano felici di giocare a questo gioco invernale Cinque secoli fa. Il segreto della popolarità è che non esiste alcun segreto. Lì giocano due quattro. Le pietre vengono rotolate sul ghiaccio in modo che tutti entrino nella “casa”. È preferibile andare in centro. In modo che i giocatori scivolino dove devono, come per una parata, strofinano il ghiaccio davanti alla pietra in modo che si sciolga per attrito, e lungo il corso d'acqua è più facile che la pietra arrivi a “casa”. (Elena Incona


Biathlon E poi c'è il biathlon. Questa è una lunga maratona: sci di fondo e tiro a segno. Nel bel mezzo della corsa, direttamente in battaglia! Ai bersagli con un fucile, sì, con tutta l'attrezzatura. Dobbiamo colpire tutti i bersagli! Dovrebbero essere 5 più 5, Più – per completare la maratona... Sono venti chilometri! Lì ci vuole forza di volontà, e occhio da aquila... (Elena Incona)


Salto con gli sci Come un miracolo: un gigante Tra le montagne c'è un trampolino! Questa è una foto meravigliosa: quando saltano da un trampolino! La discesa da esso è il percorso verso il salto. L'asticella è molto alta! Dopo aver effettuato un salto del genere (otto metri dal suolo), l'atleta vola in aria. Vola per un centinaio di metri prima di toccare terra. Com'è possibile? L’allenamento e il coraggio vanno a beneficio assolutamente di tutti. (Elena Incona)


Slalom sugli sci Lo sport è conosciuto da molto tempo. Lo slalom è una discesa con gli sci dalle montagne. Un attributo importante sono le bandiere che bruciano come luci. Rosso, blu, rosso, blu - Punto di riferimento di due linee importanti. Tra due bandiere - "porte" - devi fare una svolta. La larghezza del “cancello” è di 5 metri! A più di cento chilometri orari gli atleti dalle montagne corrono sfidando le paure di tutti e controllano i loro corpi come se la svolta fosse una sciocchezza. (Elena Incona)




Hockey Come cavalieri in armatura Sui pattini. Non a cavallo! Le loro armi non sono lance: bastoni in mani magistrali. Il disco vola come un proiettile attraverso il campo verso la porta. L'occhio non riesce a seguirla, ma il portiere la salverà. Due squadre di ghiaccio... Solo una dozzina di combattenti - Uomini veri - Modello per i ragazzi. Tutti fanno parte della squadra l'uno per l'altro! Tutti sono amichevoli e uniti! Vorrei avere un'amica di così livello mondiale... (Elena Incona)


Snowboard Lungo le montagne innevate, Lungo i salti e le colline Sull'attrezzo “snowboard” gli atleti battono il loro record. "Snowboard" è come una tavola piuttosto larga. Ha elementi di fissaggio per le gambe, ma non lungo, ma trasversalmente. E proprio così, un po' di traverso, magistralmente con la brezza Tutti gli atleti, come se giocassero, Ammirando le acrobazie acrobatiche, Sull'apparecchio “snowboard” Rappresentano uno sport fantastico. (Elena Incona)


Lo short track Ice è pronto! Languisce... vorrei poterci fare un giro! I pattinatori sono fortunati: il ghiaccio è come il vetro liscio. Qui si svolgerà la gara SHORT TRACK, una breve corsa veloce. Centoundici in totale, ci servono metri per lui. Prima che io abbia il tempo di starnutire, l'atleta finirà il suo viaggio. Questo è l'evento di pattinaggio di velocità più veloce.


Gara di sci Sciare non è un lavoro facile. O per essere più precisi, duro lavoro. Beh, a chi piace, vuole farlo, allora è a posto. È forte nella volontà, nello spirito e nel corpo, non gli manca il coraggio. Il duro lavoro può diventare qualcosa che ami, forse se ne riconosci la gioia. I veri sciatori sanno cos'è il conforto nell'anima, Se la scelta nella vita viene fatta onestamente, Se lo sci ne fa parte.









I pittogrammi olimpici che indicano gli sport che partecipano al programma dei giochi sono apparsi almeno a partire dalle Olimpiadi di Berlino del 1936, che hanno dato inizio alla rinascita del movimento olimpico. Ma queste erano immagini primitive e non sistematizzate.

Da allora, questi insiemi di pittogrammi sono diventati una parte importante (ed estremamente interessante) del progetto grafico di ogni Olimpiade, il suo elemento stilistico chiave.

I pittogrammi olimpici sono icone familiari a tutti noi. Nel linguaggio delle definizioni ufficiali, si tratta di immagini stilizzate degli sport olimpici per l'orientamento più visivo dei partecipanti, degli ospiti e dei turisti dei Giochi Olimpici riguardo alle sedi delle competizioni nei tipi del programma olimpico. Sembrerebbe che tutto sia semplice: danno un compito a un gruppo di artisti e voilà: i pittogrammi sono pronti, diamo il benvenuto agli ospiti. Ma queste piccole immagini racchiudono anche una grande storia.

Per la prima volta, i pittogrammi furono adottati ufficialmente come simbolo dei Giochi Olimpici nel 1964 in occasione delle competizioni estive di Tokyo. In totale, sono stati creati 20 pittogrammi sportivi e 39 pittogrammi informativi (che indicano servizi igienici, bar, ecc.) - e questo è stato il primo sistema ordinato di pittogrammi. È stato sviluppato dall'artista Masaru Katsumi e dal grafico Yoshiro Yamashita.

Per essere onesti, notiamo che i primissimi pittogrammi olimpici, non sportivi, ma informativi, apparvero a Londra nel 1948.

In generale, i pittogrammi olimpici sono per sempre e indissolubilmente legati al nome del brillante grafico Otto Eicher. Eicher è un uomo dal destino straordinario. La moglie di Eicher apparteneva alla famiglia che fondò il movimento della Rosa Bianca durante la seconda guerra mondiale. La sua famiglia è stata quasi completamente distrutta. Lo stesso Eicher rifiutò di aderire alla Hitler Jugend. Penso che sia ovvio cosa sia servito perché queste persone semplicemente sopravvivessero e fondassero la Scuola di Design di Ulm, da cui ha avuto origine il movimento dell'Utopia Pratica (una direzione di design pragmatica, che, tuttavia, non era così strettamente utilitaristica). Eicher e la sua scuola divennero i creatori ideologici di ciò che oggi è familiare a tutti noi: la cucina. Sì, sì, la cucina come unità ergonomica, un ambiente confortevole e funzionale in ogni appartamento e in ogni casa, allo stesso tempo uno spazio dove non solo cucinare, ma anche “vivere”. Eicher, ad esempio, è il creatore del logo Lufthansa. Bene, sto divagando. A proposito di pittogrammi. Eicher creò una serie di pittogrammi per i Giochi Olimpici di Monaco del 1972. Sorprendentemente, nello stesso periodo, Wassily Kandinsky sognava anche a Monaco di Baviera di creare una propria serie di pittogrammi. Tuttavia è stato Aicher a creare i pittogrammi più famosi, alzando l'asticella infinitamente in alto. E fu un successo; i suoi pittogrammi furono successivamente acquistati da altri paesi per ospitare i Giochi. A proposito, volevano anche acquistare la navigazione per le Olimpiadi di Mosca, ma l'Unione Sovietica non voleva venderne i diritti.

I pittogrammi di Eicher hanno il loro destino complicato. Ci ha lavorato per cinque anni con un team di artisti. Secondo il progettista e organizzatore dei Giochi Olimpici, la competizione di Monaco avrebbe dovuto cancellare i ricordi e le forti associazioni con i Giochi di Berlino del 1936, spesso definiti nazisti. Eicher ha cercato di evitare linee aggressive e ha abbandonato i toni rosso e nero. Ma il destino è insidioso: i terroristi di “Settembre Nero”, la morte di undici atleti israeliani. Tuttavia i pittogrammi di Eicher divennero famosi in tutto il mondo. Qualche anno dopo, a Mosca, Aicher, parlando al team VNIITE, disse: “un designer che si è assunto il compito di organizzare l'ambiente visivo-grafico dei Giochi Olimpici può essere paragonato a un ensemble musicale, che ha solo tre o quattro strumenti a sua disposizione, ma che devono, comunque, eseguire una bella melodia armoniosa.” Eicher è stato un successo con la melodia. Molti paesi che ospitavano i Giochi Olimpici volevano acquistare i suoi pittogrammi, ma pochi potevano farlo; i diritti d’uso erano troppo costosi. I pittogrammi tedeschi furono utilizzati alle Olimpiadi estive del 1976 a Montreal e alle Olimpiadi invernali del 1988 a Calgary. In generale, nuovi set di icone venivano creati molto raramente. Le più famose, oltre a Tokyo e Monaco, sono Città del Messico 1968 e Mosca 1980.

Naturalmente, la creazione dell'attuale sistema grafico-semiotico per i Giochi Olimpici fu di grande prestigio. Ma sorprendentemente, i pittogrammi delle Olimpiadi del 1980 non furono disegnati su ordinazione. Sono stati creati dall'atleta-artista di San Pietroburgo (Leningrado) Nikolai Belkov, ma prima le cose. Poco si sa di Nikolai Belkov; forse la storia più toccante e dettagliata è stata scritta su di lui da A. Yakovlev nella raccolta “Panorama” nel 1980. Ho imparato qualcos'altro da un'intervista con la figlia di Belkov.

Da bambino, Nikolai Belkov non era cupo o solitario, ma non era nemmeno l'anima della festa. Era come se fosse con tutti e come se fosse da solo. Ha avuto un successo sorprendente in tutto. Prima c’era il calcio, a 12 anni. E abbastanza rapidamente nelle giovanili Belkov è diventato un ottimo giocatore. Ma poi all'improvviso ha scoperto la voglia di disegnare e, alla fine, lo sport è passato in secondo piano e Belkov ha lasciato la squadra. Facendo costantemente schizzi, inventando disegni, immagini, Nikolai Belkov non poteva ancora dimenticare lo sport. È andato al pentathlon. E ancora una volta tutto è stato facile per il giovane. Cominciò subito ad allenarsi con pentatleti che si allenavano da diversi anni. Belkov divenne un maestro dello sport e fu nominato per la squadra nazionale dell'URSS. Poi si arruolò nell'esercito, dopodiché praticò anche il pentathlon e all'improvviso, inaspettatamente per tutti, decise di entrare alla Scuola Superiore d'Arte e Industriale di Leningrado intitolata a V.I. Mukhina. E ancora una volta ho iniziato a prestare meno attenzione allo sport. Quando, già al quinto anno (Belkov accettò facilmente l'incarico, ma non si arrese mai facilmente), decise di non ingannare se stesso e il suo allenatore e di lasciare per sempre il pentathlon, l'allenatore gli chiese di fare un regalo a questo sport: disegnare poster e distintivi per la celebrazione dell'anniversario della Federazione Pentathlon. E Belkov decise che avrebbe fatto della progettazione di un set di attrezzatura per pentatleti l'argomento del suo diploma. Ha lavorato a lungo sulla creazione di emblemi per cinque sport e ad un certo punto ha notato un principio generale. E poi è nata l'idea di provare a rappresentare tutti gli sport sotto forma di pittogrammi. Indubbiamente, Belkov non era solo un genio, conosceva molto bene il lavoro di Eicher e di altri designer. Ma all'improvviso si rese conto che avrebbe potuto fare di meglio e questo lo ispirò. Come scrive Yakovlev e conferma la figlia di Belkov, Nikolai si è semplicemente ammalato, come se fosse impazzito, ha creato, ha sentito che stava facendo qualcosa a cui il suo nome sarebbe stato associato per sempre. Alla fine, la tesi di Belkov cambiò argomento e cominciò a chiamarsi "Sistema di pittogrammi degli sport olimpici". Ha difeso il suo diploma con lode.

I pittogrammi di Belkov erano fondamentalmente nuovi, è stata una scoperta. Nikolai conosceva la vita sportiva dall'interno, questo lo ha aiutato a “far rivivere” le figure degli atleti. Il segreto è semplice come tutte le cose ingegnose: le figure sono costruite sulla base di angoli di 30 e 60 gradi, e non 45-90-135, come nel sistema Eicher. I pittogrammi di Belkov sono costruiti secondo un nuovo principio: se prima di lui gli artisti sembravano lasciare i loro atleti a “fluttuare” su una piazza vuota, le figure di Nikolai Belkov sono chiaramente fissate nello spazio. I suoi emblemi possono essere utilizzati nelle immagini del contorno in avanti, del contorno inverso e del contorno inverso, possono avere gradazioni di colore e ombra, aumentare o diminuire; notevolmente ridotti, possono diventare una rete più tangente ed essere utilizzati nella stampa di biglietti e abbonamenti.

Belkov ha deciso di brevettare i suoi pittogrammi. E lo ha fatto con successo. Concluderò con una citazione dalla storia di Yakovlev: “È stato ricevuto il certificato dell'autore: i pittogrammi sono stati brevettati. I Giochi di Mosca hanno il loro esperanto grafico”. Nikolai Belkov è morto tragicamente 12 anni fa. Come molti geni, il suo destino non è stato facile: la fama negli anni '80 e l'oblio dopo, ma quest'uomo è rimasto nella storia.

1. Olimpiadi estive 1964, Tokyo

Alcuni dei pittogrammi disegnati per le Olimpiadi di Tokyo dall'artista grafico giapponese Yusaku Kamekura. Il direttore artistico del programma di game design era una figura eccezionale dell'arte grafica giapponese, Masaru Katsumi, che prese parte anche alla progettazione delle Olimpiadi invernali del 1972 a Sapporo.

2. Olimpiadi estive 1968, Città del Messico

Pittogrammi del designer americano Lance Wyman, creati come parte di un più ampio programma di comunicazione visiva e design per le Olimpiadi di Città del Messico.

3. Olimpiadi estive 1972, Monaco

Olimpiadi estive 1976, Montreal

Un interessante set di pittogrammi è stato sviluppato per le Olimpiadi di Monaco da un team di designer tedeschi guidati da Otl Aicher. Secondo alcune fonti l'autore dei pittogrammi era il famoso grafico Josef Albers.

La stessa serie di pittogrammi fu utilizzata alle successive Olimpiadi estive del 1976 a Montreal e poi, nel 1988, alle Olimpiadi invernali di Calgary. Il lavoro svolto dal gruppo di Eicher ha riguardato non solo i pittogrammi, ma anche l'intero sistema di design e comunicazione visiva dei Giochi di Monaco. Il team di autori, che all'inizio del lavoro comprendeva cinque persone e alla fine era cresciuto fino a 50, ha lavorato per circa cinque anni.

Lo stesso Eicher, parlando a Mosca al team VNIITE, ha affermato che “un designer che si è assunto il compito di organizzare l'ambiente visivo-grafico dei Giochi Olimpici può essere paragonato a un ensemble musicale, che ha solo tre o quattro strumenti a sua disposizione, ma che è obbligato nientemeno che a eseguire una bella melodia armoniosa."

  • (Citazione dalla rivista "Estetica Tecnica" n. 3-4, 1976)
  • 4. Olimpiadi estive 1980, Mosca

Una meravigliosa serie di pittogrammi è stata progettata nel 1977 da un giovane architetto di Leningrado Nikolai Belkov. È interessante notare che questo progetto è stato anche il lavoro di tesi dell’autore.

Le qualità artistiche di questi segni sono determinate, prima di tutto, dalla straordinaria plasticità dell'immagine, nonché da un rigoroso insieme di costanti e regole grafiche che sono alla base di ciascun pittogramma. Quindi, ad esempio, ogni simbolo è costituito da due parti di un campo quadrato, separate dalla figura di un atleta, gli angoli di inclinazione degli elementi e i raggi delle coniugazioni sono unificati.

È anche interessante notare che questi stessi pittogrammi furono utilizzati più tardi, nel 1986, come parte del programma di progettazione dei Giochi della Buona Volontà di Mosca. Almeno altre tre icone sportive mancanti furono poi aggiunte al set originale, tentando (senza successo) di replicare lo stile di quel set.

4. "Sistema grafico unificato di pittogrammi per il servizio di riferimento e informazione delle Olimpiadi-80"

Un'opera titanica, completata alla vigilia delle Olimpiadi di Mosca (fine anni '70) da un team di artisti del laboratorio di grafica applicata della Combinazione di arti grafiche della Federazione artistica e artistica statale accademica di Mosca della RSFSR.

Il sistema comprende 239 (!) caratteri e si basa sul “metodo di progettazione seriale”. Ciò significa che i pittogrammi sono sviluppati da simboli di base standard, in stretta conformità con lo schema costruttivo generale e sono divisi in gruppi tematici con i propri elementi “specie”.

Per quanto ne so, quest'opera ha ricevuto una medaglia d'oro alla Biennale di Graphic Design di Brno.

Olimpiadi estive del 2000, Sydney

I pittogrammi sono stati disegnati per SOCOG da Saunders Design. Al lavoro ha preso parte un intero team di autori:

Direttori artistici: Pia Smeatton e David Clacy.

Designer: Richard Schenoni, Natasha Farr, Paul Wallace, Anthony Bullen, Sheelie Baily.

Responsabili del progetto: Paul Saunders e Phil Ayers.

Una caratteristica unica di questo set è che per la prima volta è direttamente associato al simbolo delle Olimpiadi