Warframe Un gioco per computer sparatutto in terza persona gratuito e cooperativo. WarframeGioco per computer sparatutto in terza persona cooperativo e gratuito Tipi base di danni elementali

  • 10.01.2024

Questa guida sarà interamente dedicata alle armi in Warframe, che interessano molti giocatori, dai principianti ai clienti abituali del progetto. Nella nostra recensione troverai informazioni relative al potenziamento delle armi, alle loro varietà e caratteristiche in questo gioco. Troverai anche la risposta a una domanda apparentemente retorica: qual è l'arma migliore in Warframe?

Tutte le armi in Warframe sono divise in diversi tipi e possono essere primarie, secondarie o da mischia. Ogni singolo articolo è caratterizzato da un insieme unico di parametri che puoi migliorare con l'aiuto di modifiche speciali. Alcuni tipi di armi hanno una copertura alternativa, ma allo stesso tempo non solo la modifica visivamente, ma ne regola anche leggermente le caratteristiche, aumentando alcuni parametri e peggiorandone altri.

Quando usi qualsiasi arma in battaglia, guadagni punti esperienza. Una volta raggiunto un certo numero, aumenterai il tuo grado. E così via fino ad un massimo di 30! Per ogni grado successivo, l'arma guadagna un punto capacità, dove installi i moduli.

La migliore arma per i principianti:

Sono disponibili in totale otto slot per posizionare i moduli. Non devi pagare nulla per installare o rimuovere le modifiche, né crediti né platino. Questo può essere fatto in qualsiasi momento, tranne durante le battaglie. La cosa principale è avere l'arma giusta, uno slot libero e modifiche. Se elimini una mod, questa non scomparirà da nessuna parte, ma andrà direttamente nel tuo inventario. Allo stesso tempo, l'arma avrà un punto di capacità libera.

Armi iniziali in Warframe

Tutti i giocatori che creano un nuovo personaggio iniziano Warframe con un set iniziale di armi:

  • L'arma principale è il fucile MK1-Breyton.
  • Ulteriori - pistola "Lato".
  • Combattimento corpo a corpo: spada Skan.

Come capisci, non dovresti aspettarti parametri e caratteristiche incredibili da questo set di armi. Tuttavia, diamo un'occhiata a ciascun elemento separatamente!

Fucile "MK1-Breyton"


Fucile "MK1-Breyton"

"MK1-Brayton"- Questa è l'arma iniziale in Warframe, che occupa lo slot principale.

  • Un fucile universale utile in tutte le situazioni.
  • Cadenza di fuoco debole e danni inferiori rispetto al normale fucile Breyton.
  • Il fucile dovrebbe essere usato prima di arrivare alla missione Mercury.
  • Non appena compaiono 15.000 crediti, ti consigliamo di vendere quest'arma e acquistare qualcosa di più potente.

Pistola "Lato"


Pistola di partenza "Lato"

"Lato"è una pistola ideale per il combattimento a distanza ravvicinata e media nelle prime fasi del gioco.

  • Ha abbastanza danni per iniziare il gioco.
  • Velocità di fuoco decente.
  • Un piccolo rinculo che ti permetterà di effettuare diversi colpi alla testa di seguito.
  • Naturalmente, confrontare questa pistola con armi di prima qualità o con canne di donazione è inutile.

Spada Skana


Spada iniziale "Skan"

"Scana"— un'arma iniziale che occupa uno slot corpo a corpo.

  • Un po' come una katana.
  • Una buona opzione nelle prime fasi del gioco.

Armi del clan in Warframe

Questo è un altro tipo di arma. Per ricevere le armi del clan, la prima cosa che devi fare è unirti a un clan. Ma poi dovrai creare una chiave del clan e successivamente creare le armi necessarie nella fucina. Allo stesso tempo, dovrai trovare un potente clan che accetterà anche di accettarti sotto la sua bandiera.

Il fatto è che per ottenere una fucina dovrai costruire un Oracolo, vari accessori per esso e anche creare diversi laboratori contemporaneamente. Questi ultimi vengono utilizzati per consentire lo studio di nuovi tipi di armi. Solo dopo aver effettuato la ricerca potrai acquistare le armi del clan in Warframe.

Maggiori dettagli sui laboratori:

  • Nel laboratorio biologico puoi studiare la massa mutagena, necessaria per la produzione di tossine per le armi. Puoi creare "Torid" o "Akrid". Il primo spara cariche tossiche, il secondo spara aghi acidi.
  • Il laboratorio chimico sta studiando l'iniettore di detonite, che viene utilizzato come elemento principale nella creazione di armi da fuoco. Puoi imparare Ignis e Ogris, che usano rispettivamente Fire Stream e Detonite Projectiles.
  • Nel laboratorio energetico puoi studiare il "Fieldron" (un contenitore unico necessario per conservare liquidi caldi), così come le armi "Prova", "Supra", "Dera", "Lanka" e "Stream Rifle". " è un'arma da mischia con danno energetico, "Supra" - armi laser, "Dera" - un fucile al plasma e "Lanka" - una mitragliatrice ad alta velocità.

Allora quali sono le migliori armi in Warframe?

È impossibile rispondere inequivocabilmente a questa domanda, ed è per questo che l’abbiamo chiamata “retorica”. Non sarai in grado di trovare un'arma universale nel gioco che sarà appropriata e più efficace in ogni situazione. Naturalmente, ogni classe e tipo di arma contiene opzioni più potenti o più deboli.

Ma non è necessario pensare in modo ristretto e guardare solo ai danni, poiché ci sono altri parametri altrettanto importanti, come il rinculo, la velocità di fuoco, la precisione di tiro e la dimensione del caricatore. Pertanto il danno da solo non risolve nulla! Per poter distruggere i tuoi nemici nel modo più efficiente possibile, dovrai trovare un'arma con la combinazione ottimale di parametri.

Pertanto, prima di scegliere qualsiasi arma, devi capire perché ne hai bisogno. Le armi da fuoco da mischia in Warframe dovrebbero consentirti di sparare il maggior numero di colpi al minuto pur mantenendo un basso rinculo, mentre gli stessi fucili di precisione possono sacrificare il rinculo ma hanno un'elevata precisione.

Qualunque arma tu scelga, puoi trovare vantaggi e svantaggi in ogni situazione. Ad esempio, il revolver Magnus è piuttosto potente ed è adatto a tutte le fazioni. Con il suo aiuto puoi uccidere sia i soldati infetti che quelli ordinari. Inoltre, puoi aggiungere un aspetto molto impressionante, ma ha anche i suoi svantaggi: un enorme rinculo e una bassa capacità di clip (8 colpi).

Pertanto, se vuoi trovare le migliori armi in Warframe, dovresti concentrarti su quelle migliori, ad es. sforzarti di acquistare quella più costosa. Puoi considerare un set di armi di "Twin Gremlins", "Doe" e "Mithras". Basta guardare la precisione del Mithra, che ti permette letteralmente di sparare con gli occhi chiusi, e allo stesso tempo l'arma ha una potenza abbastanza elevata. Ottenere tali armi non è così facile, ma ne vale la pena. Dovrai completare missioni difficili o acquistare armi per donazioni.

  • L'arma da mischia Mithra viene utilizzata per sparare lame circolari e permette di fare letteralmente a pezzi gli avversari. Richiede 220 platino per l'acquisto. È molto, ma ne vale la pena!
  • Il Doe è un fucile a medio raggio con danni elevati, utile per le operazioni d'assalto. Non sembra peggiore del Mitra, ma ti costerà un po' di più: 225 platino. Per 40.000 crediti puoi acquistare un progetto per il fucile Doe.
  • I "Twin Gremlins" sono due pistole che occupano uno slot, sebbene caratterizzate da una bassa cadenza di fuoco, ma in grado di infliggere enormi danni con la massima precisione. Costo 190 platino.

Analisi delle armi disponibili in Warframe

Di seguito non prenderemo in considerazione le armi prime e le armi del clan, poiché per ottenerle è necessario essere un combattente esperto, avere un clan di alto livello o avere una buona donazione. In generale, quest'arma è, per così dire, per l'élite, ma con la dovuta diligenza prima o poi lo diventerai. A quel punto non avrai più bisogno di guide!

A differenza di molti sparatutto e giochi d'azione che utilizzano armi da fuoco, Warframe non ha alcun tipo di sistema di livellamento. Ad esempio, non è assolutamente necessario cambiare la spada Scan con una nuova arma da mischia quando si passa al terzo o quarto livello. L'efficacia dell'arma utilizzata non dipenderà dal livello, ma da altri parametri e caratteristiche. Indipendentemente dal livello e dalla classe del tuo personaggio, infliggerai lo stesso danno con quest'arma.

Le armi da mischia in Warframe sono importanti all'inizio del gioco, quando combatti contro mob di basso livello, poiché quasi tutte hanno un'armatura minima. Allo stesso tempo, letteralmente due o tre robot di livello 60 o superiore distruggeranno Vauban o Nova mentre percorrono la distanza richiesta. La maggior parte delle armi di questo tipo ignorano qualsiasi armatura e possono stordire gli avversari. Con il suo aiuto, è spesso possibile abbattere un nemico se si eseguono colpi in salto.

Non c'è alcuna connessione tra quest'arma e i fotogrammi (tempo di impatto, ecc.), Ma allo stesso tempo devi capire che quando fai oscillare un martello, avendo buoni scudi, puoi distruggere qualsiasi nemico, mentre usi un normale pugnale per tagliare un mob con 1000 HP è molto problematico.

Oltre alle solite armi da mischia, vale la pena evidenziare opzioni specifiche, come spade al plasma, zoren e boomerang. Sebbene costino un sacco di soldi, la maggior parte dei giocatori li considera praticamente inutili. Nelle build classiche, Kronus viene assemblato immediatamente dopo aver superato Mercurio. Quando uccidi un Ladro per la prima volta, la probabilità di far cadere un Kronus è del 100%.

Tra le altre spade, puoi considerare la creazione di "Fanga", "Glaive", pugnale scuro e "Furax".

Riguardo pistole, quindi anche loro non sono legati ai fotogrammi, ma vengono selezionati in base allo stile di gioco scelto. È raro ottenere il "Profeta" da un Ladro. Ma questa pistola, come la Kraken e la Lex, viene utilizzata per sparare tranquillamente ai mob. Il Bronco sarà efficace a una distanza non superiore a 10 metri, mentre il Viper e il Bolto esauriranno le loro munizioni in quasi pochi secondi.

Se sei un principiante, non pensare nemmeno di creare o acquistare "Profeta", "Viper" e "Bronco", poiché richiedono un livellamento molto specifico. Suggerisco anche di ignorare “Furis” e “Sicairus” in ogni situazione.

Fucili da cecchino dovrebbero essere usati dai giocatori professionisti, poiché hanno poche munizioni e le cartucce non cadono così spesso. Inoltre, viene dedicato molto tempo al passaggio al livello successivo e all'eliminazione delle modifiche necessarie.

Archi non meno impegnativo dei fucili di precisione: richiede esperienza nel gioco, presenza di modifiche speciali e ricerca di munizioni, cosa piuttosto rara.

Da fucili all'inizio del gioco potrai usare “Cinghiale” e “Stran”. Entrambi gli esemplari si comportano bene negli scontri a fuoco a corto raggio, ma perdono efficacia dopo 30-40 metri. Se vuoi sparare a distanza, seleziona "Diamine", ma richiederà il quarto grado.

I fucili richiedono modifiche uniche, ma la maggior parte di essi è compatibile con i fucili.

Macchinette da gioco- un altro tipo di arma per la quale avrai bisogno di munizioni. Da non dimenticare i problemi di rinculo, diffusione durante tiri prolungati, scarsa precisione e danno mediocre rispetto a un colpo (proiettile). Se sei un principiante, non dovresti comprare Barston o Grakata. In questo caso, acquisire Latron sarebbe una mossa intelligente.

Una delle armi popolari è il fucile Brayton (una versione migliorata dell'arma iniziale).

Riassumere:

  • Il fucile d'assalto Grakata, i cecchini, i fucili da caccia, gli archi e le mitragliatrici sono adatti per telai sopravvissuti.
  • Le build infruttuose sarebbero un fucile di precisione o un arco con Lex, Prophet o Kraken, così come Grakata o Brayton con Furax o Viper.

Il livello di sviluppo sia del Warframe che di tutte le sue armi aumenta a causa della ricezione da parte del giocatore sintesi(analogo all'esperienza in altri MMO). La sintesi viene assegnata automaticamente durante una missione per aver ucciso nemici, aiutato i compagni di squadra, completato compiti, ecc. oppure può essere trovato come "bottino" dai contenitori. Con ogni nuovo livello, il warframe o la sua arma aumentano di uno contenitore di modifica, utilizzato per impostare i modificatori. Il livello massimo possibile al momento della beta aperta è 30.
CON aggiornamenti 7.6 Ogni livello del warframe, oltre ad aumentare la capacità di modifica, aumenta gli indicatori passivi di scudo energetico, salute ed energia. A quale livello e in quale numero di unità si verificherà l'aumento non è ancora chiaro. Al livello 30, il warframe riceve un bonus massimo del 200% allo scudo energetico e alla salute e un bonus del 50% alla produzione di energia. Questi bonus vengono applicati alle prestazioni base del warframe, senza tenere conto dei modificatori installati.
Aumentare il livello di sviluppo dell'equipaggiamento e del warframe stesso porta ad un aumento del suo livello di abilità, che non prevede bonus specifici al momento dell'open beta, ma è necessario per acquistare vari oggetti sul mercato.

Padronanza- un modo all'interno del gioco per determinare quanto (relativamente) è abile un giocatore. I punti maestria ottenuti aumentando di livello armi, guardie e warframe aumentano il grado del giocatore di un certo numero di punti (punti). Salire di livello è necessario per poter creare e utilizzare armi più potenti, ad esempio quelle del clan. Quando fai clic sul progresso della maestria visualizzato: il primo numero è il tuo grado di maestria; Il numero sotto Maestria x.xxx riflette i tuoi progressi complessivi, i punti guadagnati per tutti i livelli di maestria, mentre il numero sotto mostra la quantità di maestria richiesta per il grado successivo.

Grado superiore

Per guadagnare punti maestria, il giocatore deve far salire di livello armi, warframe o guardie. Far salire di livello armi e guardiani aggiunge 100 punti base per ogni aumento di livello, mentre far salire di livello un Warframe aggiunge 200 punti base. In genere, è possibile ottenere 100 punti maestria completando alcune missioni nel sistema solare (esempio: difesa, sgombero) e nelle missioni di cattura, i giocatori ricevono 10 punti maestria (solo quando catturano bersagli senza uccidere altri bersagli nemici). I punti vengono conteggiati solo per il primo passaggio, ciò significa che se lo hai completato 1 volta e hai ricevuto punti, i punti non verranno accreditati la seconda volta. Nota: è importante ricordare che il grado viene aumentato una volta per ogni arma (o warframe), questo viene fatto per evitare "imbrogli". In altre parole, non sarà possibile pompare Skana al livello 30, venderlo, riacquistarlo al livello 0 e pomparlo nuovamente fino al livello 30, ricevendo 100 punti rango per ogni livello.

I punti maestria vengono assegnati solo per un livellamento fino al grado 30. Dopo la polarizzazione, l'oggetto NON fornisce punti maestria!

Gradi disponibili

Il livello massimo del giocatore specificato negli Obiettivi al momento dell'open beta testing (OBT) è 30. Attualmente, valutando ogni punto abilità disponibile, è possibile raggiungere il grado 16.

Vantaggi dei ranghi

Alcuni oggetti e funzionalità del gioco diventano disponibili dopo aver raggiunto un determinato grado. Di seguito è presentato un elenco di tali elementi.

Livello 2

Warframe: Rinoceronte

Armi da mischia: Scindo, Dual Zoren, Graham, Reaper Prime,

Accesso al commercio

Livello 3

Arma primaria: Vectis, Gorgone

Arma secondaria: Castanas

Armi da mischia: Galatine, Doppia mannaia, Mietitore etereo, Prova

Livello 4

Armi principali: Mithra, Sobek, Tigris, Hek, Ignis, Dera, Thorid

Armi secondarie: Cestra, Spectra, Taisis, Angstrom

Arma da mischia: Nikana

Livello 5

Armi principali: Sybaris, Amprex, Greenlock

Arma secondaria: Merlock

Armi da mischia: Bo Prime, Jat Kittag

Puoi installare 2 Estrattori contemporaneamente

Livello 6

Armi principali: Soma, Stream Rifle, Synapse, Penta, Ogris, Phage

Armi da mischia: Scoliak, Doppio Icore, Dakra Prime

Livello 7

Arma primaria: Lanka, Supra

Arma secondaria: Akrid

Livello 8

Arma secondaria: embolista

Arma da mischia: Drago Nikana

Livello 10

Puoi installare 3 Estrattori contemporaneamente

Pertanto, tutte le armi, comprese quelle del clan, saranno disponibili al grado 8. Inoltre, per ogni livello di Maestria, a partire da due al secondo, il giocatore riceve +1 mano disponibile per lo scambio.

Fazioni

Griner

Essendo estremamente numerosi, i Grineer espansero il loro vile impero oltre la Terra in tutti i settori del sistema solare. Dopo che i Grineer scoprirono la tecnologia della clonazione, presero il controllo della Terra con il loro vasto numero. Nonostante sia all'apice del suo potere, l'esercito Grineer è fisicamente in declino e le sue abilità stanno diventando sempre più primitive a causa della costante clonazione. Pertanto, i Grineer sono costretti a utilizzare i dispositivi tecnologici come stampella per sostenere il loro deterioramento genetico. L'ideologia di odio e discriminazione nei confronti dei Tenno costringe i Grineer a continuare ad andare avanti di fronte all'inevitabilità del loro collasso.

Corpo

Corpus è la proto-corporazione dominante di persone che mantengono e gestiscono le rotte commerciali di Solar Rails. Loro stessi si vedono raramente: sono molto più famosi per i robot che li servono. Si ritiene che la struttura sociale del Corpus rifletta le antiche gilde commerciali della Vecchia Terra. I loro metodi di produzione combinano tecniche tecnologiche e tradizioni rituali, in parte perché gli antichi materiali dell'era Orokin che utilizzano sono per loro incomprensibili. Gestiscono l’intera filiera delle merci che circolano nel sistema solare. I Corpus trattano gli artefatti Orokin come una risorsa per il profitto ad ogni costo.

Infestato

L'Infetto è descritto come una malattia e le sue vittime sono sofferenze metamorfiche senza cura. Gli organismi viventi furono assorbiti e fusi in associazioni folli. Alcune specie sono animali e crudeli, ma allo stesso tempo la maggior parte ha segni di organizzazione, si riunisce in stormi, si accalca su navi e colonie. Le loro origini non sono chiare, ma esistono prove storiche di un'epidemia simile prima della dissoluzione.

Tenno

I Tenno sono i discendenti di un'antica civiltà mistica di guerrieri perduti dell'era Orokin sulla terra. Conservati per secoli in camere criogeniche, i Tenno ora si risvegliano in una nuova guerra per combattere e affrontare le fazioni nemiche come unici portatori dei Warframe creati durante l'era Orokin. Anche se il ricordo dei Tenno è svanito nel tempo, la loro abilità con le armi, le lame e l'exo-armatura di Warframe non è mai diminuita.

Armi: tipi di danno

Danno fisico:

La maggior parte delle armi nel gioco infliggono tre tipi di danno: Impatto, Perforazione e Taglio. Ogni fazione reagisce in modo diverso a questi tipi di danni. La quantità maggiore di danni complessivi delle armi nel gioco è rappresentata da questi tre tipi di danno. Le modifiche influenzano i cambiamenti nel danno e nel suo tipo. Gli sviluppatori hanno cercato di evitare di assegnare il 100% del danno a qualsiasi tipo di arma, il che consentirà loro di infliggere danni a tutti i tipi di nemici.

Danno elementale:

Oltre ai tre tipi di danno base, c'è anche il danno elementale che può essere aggiunto al totale, a seconda delle modifiche elementali applicate. Per alcune armi rare, il danno elementale è l'unico tipo di danno che infligge.

Tipi base di danni elementali:

  1. Fuoco
  2. Elettricità

Tipi di danni elementali combinati:

  1. Esplosione (Fuoco+Ghiaccio)
  2. Gas (fuoco+veleno)
  3. Radiazioni (fuoco + elettricità)
  4. Magnete (Ghiaccio + Elettricità)
  5. Virus (Ghiaccio + Veleno)
  6. Corrosione (veleno + elettricità)

Effetti aggiuntivi:

Tutte le armi nel gioco hanno un parametro STATUS. È lui che indica la probabilità, in percentuale, che l'effetto aggiuntivo di qualsiasi tipo di danno (fisico, elementale o combinato) possa funzionare. Tutti i tipi di danno possono influenzare le condizioni del bersaglio, incluso te:

  • Impatto: fa vacillare il bersaglio.
  • Pierce: indebolito (riduce il livello di danno del bersaglio).
  • Taglio: sanguinamento (danno alla salute in corso, recupero bloccato).
  • Fuoco: Infiammazione (danni da fuoco nel tempo).
  • Ghiaccio: rallenta il bersaglio.
  • Elettricità: stordisce il bersaglio, torpore elettrico.
  • Tossina: avvelenamento (danno permanente alla salute).
  • Esplosione: abbatte il bersaglio.
  • Gas: sostanze velenose per più bersagli (infezione di massa).
  • Radiazioni: confusione (interferenza, difficoltà di mira, il nemico inizia a sparare nei punti da cui proviene qualsiasi suono, motivo per cui può attaccare gli alleati).
  • Magnetico: diminuzione dello scudo (riserva massima).
  • Virale: diminuzione della salute (riserva massima).
  • Corrosivo: riduzione dell'armatura (riserva massima).

La possibilità che gli effetti si attivino può essere aumentata utilizzando mod speciali.

Negozio

Il nome parla da solo. Qui possiamo acquistare varie attrezzature. Segnato Imposta Possiamo acquistare set già pronti con un Warframe e il suo equipaggiamento preferito, un set di avatar, un set di colori e molto altro per il platino. Segnato Warframe Puoi acquistare un warframe già pronto per il platino o acquistare un progetto per un warframe per crediti. Segnalibro Armaè uguale alla scheda con i Warframe, l'unica differenza è che finora c'è solo un'arma che non può essere acquistata con crediti - Falcione. Segnato Attrezzatura Puoi acquistare guardiani, munizioni, kit di pronto soccorso, catalizzatori/reattori Orokin, nonché nuovi elmetti per warframe. Bene, la scheda Platino: quando fai clic su di essa, ci verrà richiesto di andare al sito dove possiamo acquistare Platino.

Fucina

Gli oggetti acquistati vengono automaticamente inviati alla fucina. A sinistra vedi i disegni di armi e warframe, e a destra vedi i componenti/risorse di cui disponiamo.

Diamo uno sguardo più da vicino:

Ecco le informazioni su ciò che stiamo creando (in questo caso Banshee Chassis), le risorse richieste per la creazione,
anche riguardo al costo di creazione (15.000 crediti) e! tempo di creazione. Sì, sì, in questo gioco ci vuole tempo per creare secondo il disegno, e parecchio. Come puoi vedere, l'ora qui indicata è le 12. Ci vogliono 3 giorni per creare un warframe.
Quando fai clic sul pulsante Crea, inizierà il processo di creazione. Se sei troppo impaziente, allora c'è un'opportunità specifica per accelerare il processo di creazione del platino. Una volta accelerato, il tuo articolo verrà creato immediatamente e potrai ritirarlo. Dopo aver completato la creazione, dovremo cliccare sul pulsante “Ritira” e poi l'oggetto apparirà nel nostro inventario e potremo disporne in qualsiasi momento. Per creare un'arma, devi solo acquistare un progetto e ottenere i materiali necessari.

Creare warframe è una questione più complessa. Per prima cosa, proprio come con le armi, dobbiamo acquistare un disegno del Warframe. Dopo aver acquistato il disegno, vediamo che abbiamo bisogno di tre parti del Warframe, vale a dire Casco, telaio, sistemi. Tutto questo deve essere eliminato dai capi. Di seguito è riportato un elenco di dove si trovano i pezzi di ricambio per un warframe specifico:

  • Excalibur Plutone - Ade
  • LokiNettuno - Psamathe
  • Saturno ambrato - Teti
  • Rino Venere – Fossa
  • Cenere Urano - Titania
  • Trinità Fobos - Iliade
  • Meg Mars - Guerra
  • Nyx Eris-Naeglar
  • Gelo Cerere - Exta
  • Sarina Sedna - Merrow
  • Valchiria Giove - Themisto
  • Hydroid Earth – Posizione segreta (sbloccata dal faro)
  • Nova Europa – Naamah
  • Rovine Orokin di Nekros - Assassinio

Inoltre, alcuni warframe possono essere studiati nel dojo del clan o in altro modo:

  • Banshee Ricercata nel dojo del Laboratorio Tenno
  • Volt Ricercato nel dojo del Laboratorio Tenno
  • Marshmallow Ricercato nel dojo del Laboratorio Tenno
  • I pezzi del progetto Oberon cadono dai leader
  • Vauban Parti del disegno si trovano sugli allarmi
  • Miraggio Parti del disegno vengono trovate utilizzando messaggi nascosti

Quindi, dopo aver eliminato i disegni necessari e ottenuto le risorse, possiamo iniziare a creare queste parti del Warframe. Ogni pezzo richiede 12 ore per essere creato. Dopo aver creato tutte le parti (tutte allo stesso tempo), possiamo iniziare a creare il warframe stesso. In 3 giorni sarà pronto e potremo giocarci, e tutti i disegni scompariranno dopo la creazione. Se all'improvviso vuoi vantarti con i tuoi amici, allora ci sono statistiche in cui vengono inseriti tutti i tuoi risultati. Clicca sul tuo nickname e ti si apriranno le statistiche.

Tieni presente che il tuo profilo ha un grado separato dal tuo livello Warframe. Se non puoi acquistare alcuna arma a causa del grado basso, ciò significa il grado del tuo profilo. In questo caso il numero 3 significa che il mio livello di profilo è 3 ed è impossibile equipaggiare un'arma di grado 4. Di seguito è riportata la quantità di esperienza necessaria per raggiungere il grado successivo. Quando raggiungi un nuovo grado, ti viene chiesto di sostenere un test per testare le tue abilità. Se lo superi con successo, ti verrà assegnato un nuovo grado; se fallisci, verrai ripreso il giorno successivo. Successivamente, puoi vedere i migliori giocatori di tutto il mondo, oltre a vedere la tua classifica. Segnato Ponte seleziona l'artefatto che vuoi equipaggiare.

Il gioco è stato sviluppato da Digital Extremes per Playstation 4 e Microsoft Windows. Il giocatore controlla un membro della razza Tenno- un antico guerriero che si è risvegliato da secoli di animazione sospesa per nuove guerre, battaglie e resistenza con fazioni ostili - i Grineer, una razza di persone militarizzate, il Corpo, la gilda dei mercanti e gli Infetti. I Tenno usano tute che danno loro abilità speciali chiamate warframe.

Il gioco è progettato per quattro persone. I giocatori indossano un esoscheletro chiamato Warframe (con il proprio set di abilità e caratteristiche) e sono equipaggiati con 3 tipi di armi:

- Arma primaria(come fucili, fucili da caccia o armi da cecchino)

- Arma secondaria(di solito una pistola, ma sono disponibili anche fucili mitragliatori, kunai e shuriken)

- Armi da mischia(spade, spade gemelle, coltelli, asce, falci, boomerang, guanti, ecc.).

Ai giocatori vengono assegnati punti esperienza per uccidere nemici, completare compiti e missioni e aumentare il livello delle loro armi e armature. I Warframe e le loro armi possono essere modificati, i modificatori possono essere installati, rimossi o aggiornati tra una missione e l'altra.

I giocatori dovranno anche hackerare i terminali, completando un minigioco puzzle per completare un obiettivo specifico o sfuggire all'isolamento.
Il giocatore può saltare, correre, scivolare e rotolare e combinare tecniche per spostarsi rapidamente attraverso il livello ed evitare il fuoco nemico. Il gioco consente inoltre ai giocatori di utilizzare tecniche di parkour per evitare i nemici o il fuoco nemico, evitare ostacoli o accedere a un'area segreta.
Crediti, munizioni, risorse e modificatori possono essere trovati in determinati luoghi, come armadietti e contenitori distruttibili, e vengono anche lasciati cadere dai nemici. Nuove armi, warframe e altro equipaggiamento possono essere acquistati nel negozio (gli oggetti stessi o i loro progetti), utilizzando crediti guadagnati nel gioco o platino acquistato tramite una microtransazione. I progetti possono essere costruiti utilizzando le risorse trovate durante il gioco.

Missioni

Attualmente ci sono 11+1 tipi di missioni secondarie. Le missioni secondarie o gli obiettivi secondari possono essere aggiunti casualmente indipendentemente dalla missione principale, ma non sono conosciuti o disponibili finché la missione principale non viene completata. Le missioni sono sparse su tutti i pianeti del sistema solare (insieme ai pianeti nani Plutone, Cerere, Eris e Sedna, nonché alla luna di Marte Phobos).

Tipi di missione:

L'assassinio è una missione per eliminare un nemico (boss) unico per ogni pianeta. Il boss di solito ha abilità e armi uniche, che lo distinguono dai soldati normali;
Cattura: i giocatori devono catturare il bersaglio e tornare al punto di estrazione;
Sopravvivenza: i sistemi di supporto vitale sul posto sono disattivati ​​e, per completare l'obiettivo della missione, i giocatori devono uccidere gli avversari per almeno 5 minuti per ottenere ossigeno, oltre ad attivare speciali capsule di ossigeno;
Salvataggio: una missione per trovare un ostaggio e scortarlo al punto di evacuazione;
Sabotaggio: i giocatori devono trovare un reattore e distruggere il nucleo del reattore o un numero casuale di macchine minerarie;
Sabotaggio: i giocatori devono portare un pacchetto dati al terminale, caricarlo lì e tornare al punto di evacuazione;
Spionaggio: rubare diversi diplomatici con dati (scaricandoli dal terminale) e consegnarli al punto di evacuazione;
Difesa: i giocatori devono difendere il bersaglio da ondate di nemici. Esistono due tipi di difesa; Difesa infinita (l'onda diventa ogni volta sempre più difficile) e difesa mobile (i giocatori devono difendere i punti chiave per un certo periodo di tempo);
Cancella: i giocatori devono uccidere un certo numero di nemici.
Intercettazione: l'obiettivo della missione è catturare e difendere 4 torri.
L'hacking è una missione attualmente disponibile solo su Ceres. L'obiettivo della missione è catturare e difendere una torre mobile.
Un raid è una missione il cui obiettivo è trovare un oggetto, quindi trasportarlo, prevenendone la distruzione.
Estrazione di artefatti: l'obiettivo della missione è proteggere i minatori dalla distruzione e caricarli di energia utilizzando batterie che cadono da nemici speciali.
Esistono anche altre missioni, Avvisi e Avvisi tattici, che possono avere un tipo di missione o fazione unico o qualsiasi tra quelli disponibili (indipendentemente dalla missione o dal tipo di fazione originale) e sono disponibili solo per un periodo di tempo limitato. Queste missioni possono essere più difficili, ma possono essere ricompensate con più crediti e/o ricompense speciali (ad esempio: progetti o risorse rari (a volte in grandi quantità, a seconda del tipo di risorsa)). Un altro tipo di missione è la modalità Incubo, che aumenta significativamente la difficoltà di una missione esistente (pur mantenendo il tipo di missione e la fazione originali), ma premia i giocatori con modificatori unici.

Fazioni

Attualmente ci sono solo 4 fazioni nel gioco, tre delle quali ostili. La fazione per cui giocherai sono i Tenno, discendenti di guerrieri della passata era Orokin. Dopo una guerra non specificata, i sopravvissuti rimasti sono i Tenno, che rimasero in animazione sospesa per secoli prima di essere risvegliati da Lotus (doppiato da Rebecca Ford, Community Manager per Digital Extremes). Lotus è una figura misteriosa (anche se benevola) che li guida durante le loro missioni. I Tenno hanno un'eccellente padronanza dei Warframe, che diventano le loro armi e assistenti.

Fazioni ostili[modifica | modifica testo wiki]
Griner— Un impero di soldati clonati dotati di armature pesanti e non delle armi più potenti e di alta qualità.
Telaio— Una fazione di mercanti con fanteria debole ma ben armata. Le truppe principali sono robot.
Infetto— Rappresentanti delle due fazioni precedenti, infettati dalla piaga dei tecnociti. Quasi tutti gli infetti combattono in combattimenti ravvicinati, a volte ci sono "Antichi" - nemici più forti con abilità speciali.
Nella Torre Orokin c'è un'altra fazione: gli "Schiavi", composta da predoni e intrusi (soldati delle fazioni precedenti) che erano esposti all'influenza della torre.

Anche nel gioco ci sono nemici che non appartengono a nessuna delle fazioni, ad esempio le razze del deserto, nemici che assomigliano all'aspetto delle normali razze.

Durante le missioni, nemici come Molestatore - Cacciatore di Tenno e anche Zanuck (miniboss della fazione Corpus) e Grastragh Tre (corrispondente a Grineer), con l'obiettivo di uccidere un giocatore specifico.

Screenshot della versione PS4: