Hansı peşənin nümayəndəsi daima 100-dən 1-ə qədər saata baxır. İnteraktiv oyun "yüzdən birə"

  • 10.01.2024

“Yüzdən Birə” 1995-ci ildən televiziyada yayımlanan komanda oyunudur. Bu, Amerikanın Family Feud oyununun analoqudur. Hazırda proqram Studio 2B tərəfindən hazırlanır və bazar günləri "Rossiya 1" telekanalında nümayiş etdirilir.

“Yüzdən birinə” “TEFI 2000” milli televiziya müsabiqəsinin finalçısı və “əyləncə proqramı” kateqoriyasında “TEFI 2002” laureatı oldu. Aparıcı: Alexander Gureviç

“Yüz birə” proqramının konsepsiyası

“Yüzdən birə” oyununun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, studiyadakı komanda üzvləri küçədə müxtəlif, bəzən çox qeyri-adi və orijinal suallar verilən yoldan keçənlərin ən ümumi cavablarını təxmin edə bilsinlər. Məsələ ondadır ki, verilən suala vahid və birmənalı cavab almaq mümkün deyil.

Qaydalara görə, komandanın hər bir oyunçusu insanların bu suala necə cavab verəcəyi ilə bağlı öz təxminlərini verməlidir. Bu vəziyyətdə qələbə və ya məğlubiyyət bütün komandaya keçir. Çox vaxt komanda eyni peşəni təmsil edən oyunçuları cəlb edir, lakin proqramda çox vaxt məşhur simalar, şou-biznes ulduzları, aktyorlar və idmançılar iştirak edirlər.

“Yüzdən birə” proqramı hər biri 5 nəfərdən ibarət iki komandanı əhatə edir. Beş oyun seriyası oyun vaxtına uyğundur - sadə, ikiqat, üçlü, əks oyun və böyük oyun. Bütün nəticələr böyük bir tabloda göstərilir. Onda siz ilkin olaraq oyunçulardan qaçırılan göstəriciləri gizlədən altı ən populyar cavab variantını görə bilərsiniz, hər komanda üçün üç. Böyük bir oyunda, tabloda beş sətir göstərilir, hər birində oyunçuların ifadə etdiyi cavabların iki versiyası və cavab verənlərin sayı da var.

Hər şey sadə bir oyunla başlayır. Hər komandanın kapitanları oyuna başlamaq hüququ üçün yarışır. Düyməni ilk basan kapitan sualın öz versiyasını verir. Lövhədə insanların küçə sorğusu zamanı verdiyi cavablar göstərilir. Kapitanın cavabı ən populyar cavabla üst-üstə düşürsə, o zaman lider öz komandası ilə oynamağa davam edir, əks halda cavab hüququ ikinci kapitana keçir. Hər halda, kapitanı ən populyar cavabı verən komanda oyuna başlayır.

Əsas oyunda ev sahibi komandanın hər bir oyunçusuna sual verir, əgər cavabın versiyası tablodadırsa, o zaman qaçırsa, komandaya xal verilir; Oyun tablonun bütün sətirləri açıq olana və ya üç buraxılmış qol vurulana qədər davam edir.

İkiqat və üçlü oyunlar sadə oyuna bənzəyir, lakin fərqlə ki, təxmin edilən hər bir xətt üçün xal ikiqat və ya üç dəfə artır. Daha bir fərq ondan ibarətdir ki, püşkatma kapitanlar arasında deyil, komandaların ikinci və üçüncü üzvləri arasında keçirilir. Oyun, əksinə, digərlərindən fərqlənir ki, komanda üçün tablonun ilk sətirini deyil, beşinci və ya altıncısını təxmin etmək daha sərfəlidir. Böyük oyunda proqram boyu ən çox xal toplayan komandadan iki oyunçu iştirak edir.

"Yüzdən birə" oyununun mükafat fondu

"Yüzdən birə" oyununda qalib gələn komanda 25 min rubl mükafata arxalana bilər. Qələbə oyunun bütün dövrlərində komandanın topladığı xalların sayına əsasən verilir. Final mərhələsində qalib komandadan iki nəfər bir neçə suala cavab verəcək, hər ikisi eyni suallara cavab verəcək - onların vəzifəsi onlara arzu olunan mükafatı gətirəcək cəmi 200 xal toplamaqdır.

"Yüzdən birə" verilişini onlayn necə izləmək olar? Bunu edə bilərsiniz:

YouTube;
- Russia.tv;
- serialu.net.

“Yüzdən birə” proqramı “Rossiya 1” telekanalında əyləncəli və maraqlı komanda oyunu olan televiziya əyləncə viktorinasıdır.






















Geri irəli

Diqqət! Slayd önizləmələri yalnız məlumat məqsədi daşıyır və təqdimatın bütün xüsusiyyətlərini əks etdirməyə bilər. Bu işlə maraqlanırsınızsa, tam versiyanı yükləyin.

(Slayd 1)

Oyunda hər biri beş nəfərdən ibarət iki komanda iştirak edir. Komandanın öz adı və öz devizi var. Komandalara ev tapşırığı verilir: hər bir komanda üzvünü orijinal şəkildə təqdim edin. Oyunun əvvəlində lider görünür. O, bütün tamaşaçıları salamlayır və komandaları səhnəyə dəvət edir. Komandalar özlərini bir-birlərinə təqdim edir, bundan sonra oyunun özü başlayır. Oyun 5 raundda keçirilir və televiziya versiyasından heç bir fərqi yoxdur, istisna olmaqla, “Tərsinə oyun”dan əvvəl tamaşaçılarla oyun var. Oynamaq üçün cavabları olan kartları hazırlamaq və onları lövhəyə necə əlavə etmək barədə düşünmək lazımdır.

1-ci tur. “Sadə tək oyun” (Slayd 2)

Komandanın qazandığı hər xal birə vurulur.

Sual: Uşaqlardan nəyi gizlədirlər?

1. Matçlar 58
2. Dərmanlar 12
3. Şirniyyat 6
4. Kəskin əşyalar 6
5. Hamısı 3
6. Kitablar 2

(Slayd 3)

2-ci tur. “İkili oyun” (Slayd 4)

Komandanın qazandığı hər xal ikiyə vurulur.

Sual: İnsanlar harada görüşürlər?

1. Səfər 27
2. Küçə 21
3. Nəqliyyatda 14
4. İşdə 13
5. Diskotekada 8
6. Restoranda 6

(Slayd 5)

3-cü tur. “Üçlü oyun” (Slayd 6)

Komandanın qazandığı hər xal üçə vurulur.

Sual: Sinifdə nə edə bilmirsiniz, amma həqiqətən etmək istəyirsiniz?

1. Söhbət 41
2. 11-i oynayın
3. Yuxu 10
4. Gülmək 9
5. Sil 5
6. Yemək / çeynəmək 5

(Slayd 7)

4-cü tur. “Oyun tərsinə” (Slayd 8)

Komandalardan həmçinin suala ən nadir cavabı, tablonun ən aşağı sətirində olan cavabı müəyyən etmələri xahiş olunur. Aparıcı sual verdikdən sonra komandalara bu barədə düşünmək üçün 30 saniyə vaxt verilir. Sonra komandalar növbə ilə öz versiyalarını söyləyirlər (ən az xal toplayan komanda başlayır). Təqdimatçı bütün tablonu açır və bundan sonra komandalar nəticələrini öyrənirlər. Hesablama komissiyası ümumi məbləği hesablayır və “Böyük oyun”da çıxış edəcək komandanı (daha çox xal toplayan) müəyyən edir. Bütün oyunçular, həm məğlub, həm də qalib komandalar, xatirə hədiyyələri ilə təltif olunurlar.
Sual: Bəşəriyyətin ən mühüm ixtirası?

1. Təkər 15
2. Velosiped 30
3. İşıq, elektrik 60
4. TV 120
5. Telefon 180
6. Yanğın 240

(Slayd 9)

5-ci tur. “Böyük oyun” (Slayd 10)

Qalib komanda beşinci turda oynayacaq iki nəfəri seçir. Böyük oyunda qalib gəlmək üçün cəmi 200 xal toplamaq lazımdır. Bir iştirakçı (suallara ikinci cavab verəcək) qapıdan çıxır. Birinci iştirakçıya 5 sual verilir. Onların hər birinə cavab verir, bundan sonra onun neçə xal topladığı müəyyənləşir. Sonra ikinci iştirakçı dəvət olunur və ona da bu suallar verilir. Əgər onun cavabı birinci iştirakçının cavabı ilə üst-üstə düşürsə, bip səsi eşidilir, bundan sonra o, öz versiyasını dəyişməli və başqa cavab deməli olacaq. Sonra, "Böyük Oyun"un məbləği hesablanır, bundan sonra komanda ya super mükafat alır, ya da almır.

(Slayd 11-20)

(Slayd 21, 22)

Ədəbiyyat:Torqaşov V.N. Efir xəbərləri (Bayramlar. Yarışlar. Əyləncəli. Viktorinalar. Səyahət. Məsləhətlər. Oyunlar). Rusiya Pedaqoji Cəmiyyəti. M. 2000



Plan:

    Giriş
  • 1 Oyunun təsviri
    • 1.1 Oyun qaydaları
      • 1.1.1 Sadə oyun
      • 1.1.2 İkiqat oyun və üçlü oyun
      • 1.1.3 Əks istiqamətdə oynamaq
      • 1.1.4 Böyük Oyun
  • 2 Mükafat fondu
  • 3 Maraqlı Faktlar
  • 4 Oyun qeydləri
    • 4.1 Böyük Oyunda Rekordlar
      • 4.1.1 Böyük Oyunda ilk beş cavab (172 xaldan)
        • 4.1.1.1 2002
        • 4.1.1.2 2005
        • 4.1.1.3 2006
        • 4.1.1.4 2008
      • 4.1.2 Böyük Oyunda ən çox 200 xal (225 xaldan)
        • 4.1.2.1 2000
        • 4.1.2.2 2002
        • 4.1.2.3 2006
        • 4.1.2.4 2009
        • 4.1.2.5 2011
    • 4.2 Mütləq rekord (563 baldan)
      • 4.2.1 2007
      • 4.2.2 2009
      • 4.2.3 2010
    • 4.3 Oyunun əsas hissəsində rekord (563 xaldan)
      • 4.3.1 2000
      • 4.3.2 2001
      • 4.3.3 2003
      • 4.3.4 2005
      • 4.3.5 2006
      • 4.3.6 2007
      • 4.3.7 2010
    • 4.4 Böyük Oyunda minimum məbləğ (80 xala qədər)
      • 4.4.1 2000
      • 4.4.2 2001
      • 4.4.3 2002
      • 4.4.4 2003
      • 4.4.5 2005
      • 4.4.6 2006
      • 4.4.7 2007
      • 4.4.8 2008
      • 4.4.9 2010
      • 4.4.10 2011
    • 4.5 Böyük Oyunda antirekordlar (0-dan 2 xal)
      • 4.5.1 1996
      • 4.5.2 2001
      • 4.5.3 2003
      • 4.5.4 2009
      • 4.5.5 2010
  • 5 Ekran qoruyucularının qrafiki
    • 5.1 İlk set (8 yanvar 1995 - 25 noyabr 2000)
    • 5.2 İkinci set (2 dekabr 2000 - 20 may 2007)
    • 5.3 Üçüncü dəst (27 may 2007 - indiki)
    • 5.4 NTV, MTK, TVC, RTR kanallarında yüzdən birə oyunun dekorasiyası ilə yayımlanan epizodlar
  • 6 Parodiya
  • Qeydlər

Giriş

"Yüz birə"- komanda televiziya oyunu. Bu, Amerikanın Family Feud oyununun analoqudur. Premyera 8 yanvar 1995-ci ildə NTV-də baş tutdu, 1997-ci ilin yanvarında MTK-ya, sonra isə TV Center kanalına keçdi. 1998-ci il oktyabrın 3-dən 26 iyun 2011-ci il tarixədək “Rossiya-1” telekanalında bazar günləri saat 9:30-da (oktyabrın 23-nə kimi şənbə günləri yayımlanırdı) yayımlanıb. 2009-2011-ci illərdə 2000-2003 və 2008-ci seriyalar Suallar və Cavablar kanalında gündəlik yayımlanırdı. Proqramın ümumi işləmə müddəti (reklam blokları daxil olmaqla) 45 dəqiqədir. Daimi aparıcı Aleksandr Qureviçdir.

“Yüzdən Birə” proqramının istehsalı 1997-ci ilin avqustunda yaranmamışdan əvvəl Video Beynəlxalq İstehsalat Mərkəzi olan Studio 2B tərəfindən həyata keçirilir, layihə Video Beynəlxalq Şirkətlər Qrupuna məxsus idi.

Proqram “TEFI 2000” milli televiziya müsabiqəsinin finalçısı oldu.

“Yüzdən Birə” proqramı “Əyləncə Proqramı” kateqoriyasında “TEFI 2002”nin qalibidir.


1. Oyunun təsviri

"Yüz birə" oyununda iştirakçıların məqsədi küçədəki insanların dəqiq obyektiv cavab vermək mümkün olmayan təklif olunan suallara ən çox verilən cavablarını təxmin etməkdir, məsələn, "Fransızlar ən çox hansı yeməyi sevirlər?". Cavablar bəzən tamamilə gözlənilməz və çox gülməli olur. Məsələn, suala “Ölkədə asayişi kim qoruyur?”. Təsadüfi yoldan keçən yüz nəfərdən on nəfər cavab verə bilərdi "şüşə silici".

Digər nümunə suallar: "Qadın dabanı qırılanda nə edir?", "Hansı həşəratlar daha çox öldürülür?".

"Yüz birə" komanda oyunudur. Hər bir oyunçu öz fikrini bildirməli, öz versiyasını təklif etməlidir, lakin qələbə (və ya məğlubiyyət) bütövlükdə bütün komandaya gedir. Çox vaxt televiziya oyunu üçün komandalar peşəkar əsasda tərtib edilir və populyar müğənnilər, aktyorlar və idmançılar tez-tez oyunda iştirak edirlər.


1.1. Oyunun qaydaları

Oyunda hər biri beş nəfərdən ibarət iki komanda yarışır. Bütün oyun beş "oyun"dan ibarətdir - sadə, ikiqat, üçlü, əks oyun və böyük oyun.

Oyunda mühüm rolu suallara ən populyar altı cavabı (əvvəlcə gizlədilən) və altı qaçırma göstəricisini (hər komanda üçün üç) əks etdirən tablo oynayır. Böyük bir oyunda, tabloda oyunçular tərəfindən adlandırılan iki versiya və eyni cavab verən insanların sayı olan beş sətir var.


1.1.1. Sadə oyun

Sadə oyun "heçə" ilə başlayır. Komanda kapitanları iki düymə ilə xüsusi masaya yaxınlaşırlar. Sonra aparıcı sualı elan edir, bundan sonra hər bir iştirakçı öz düyməsini rəqibindən daha sürətli basmağa çalışır.

Bunu bacaran ilk olaraq sualın cavab variantını adlandırır. Versiya tablodadırsa, müvafiq sətir açılır (xətt açıldıqda üzərində yazılan xalların sayı “oyun fonduna” düşür; xalların sayı bu versiyanı adlandıran respondentlərin sayına bərabərdir) . Bu versiya sorğuda iştirak edənlər arasında ən populyardırsa və tablonun birinci sətirindədirsə, aparıcı oyunçusu düzgün cavabı verən komanda ilə oynamağa davam edir. Əks halda, rəsmdə ikinci iştirakçı cavab verməyə çalışır. Əgər onun versiyası əvvəllər adlandırılmış versiyadan daha populyardırsa (tablonun daha yüksək sətirində yerləşir), növbə onun komandasına keçir, əks halda oyun rəqib komanda ilə davam edir. Tabloda iki versiyadan heç biri yoxdursa, rəsm təkrarlanır, lakin növbəti komanda üzvləri yarışır.

Komandanı müəyyən etdikdən sonra aparıcı oyunun əsas hissəsinə keçir. Sualın cavablarını adlandıran bir dairədə oyunçulardan müsahibə alır. Tabloda bir versiya varsa, o, açılır və versiyaya uyğun xallar "hovuza" daxil olur, əgər o yoxdursa, komandaya buraxılış verilir (səs siqnalı eşidilir və buraxılış göstəricisi yanır). Oyun tablonun bütün altı sətirləri açılana qədər (bu halda "hovuzdan" gələn bütün xallar komandanın hesabına gedir) və ya üç buraxılış vurulana qədər davam edir.

Sonuncu halda, aparıcı digər komanda ilə qondarma blits sorğu keçirir. Sondan başlayaraq o, dörd komanda üzvündən suala cavabın dörd variantını öyrənir. Sonra kapitan öz komanda üzvlərinin versiyalarından birini seçməli və ya özünün versiyasını təklif etməlidir. Bu versiya tabloda axtarılır. Əgər oradadırsa, xətt açılır və ondan alınan xallar “fond”a əlavə olunur, bu da komandanın hesabına gedir, lakin orada deyilsə, komanda buraxılmış hesab olunur və “fond” gedir. opponentlərə.

Oyunun sonunda aparıcı qalan sətirləri ortaya qoyur.


1.1.2. İkiqat oyun və üçlü oyun

İkiqat və üçlü oyunlar sadə oyuna bənzər şəkildə işləyir, fərqlə ki, təxmin edilən hər bir xətt üçün xallar müvafiq olaraq iki və ya üç dəfə artır. Digər fərq ondan ibarətdir ki, püşkatma kapitanlar arasında deyil, müvafiq olaraq ikinci və üçüncü komanda üzvləri arasında keçirilir (əgər oyunçu əvvəlki püşkatmada artıq iştirak edibsə, növbəti iştirakçı gedir).

1.1.3. Oyun tərs

Oyun, əksinə, digərlərindən fərqlənir ki, komanda üçün tablonun ilk sətirini deyil, beşinci və ya altıncısını təxmin etmək daha sərfəlidir.

Sual çağırılır və komandalara düşünmək üçün 20 saniyə vaxt verilir, bundan sonra kapitanlar cavabları adlandırırlar. Komanda versiyaları eyni olmamalıdır. Oyunun əvvəlində ən az xal toplayan komanda birinci cavab verir.

Sonra aparıcı tablonu açır. Xəttdəki versiya oyunçular tərəfindən təxmin edilməyibsə, xəttin açılması ilə birlikdə buraxılmış siqnal verilir və komanda versiyaları aşkar edilərsə, xallar dərhal onların hesabına köçürülür. Oyun, əksinə, çox vaxt bütün proqramın gedişatına köklü şəkildə təsir göstərir.

Çox vaxt oyundakı suallar, əksinə, " sözü ilə başlayır. Ən çox…», « Ən çox…"və ya" Ən çox...", Misal üçün, " Ən məşhur sovet boksçusu».


1.1.4. Böyük oyun

Böyük oyunda proqram boyu ən çox xal toplayan komandadan iki oyunçu iştirak edir. Oyun başlamazdan əvvəl kimin ilk oynayacağını və kimin müvəqqəti olaraq səhnə arxasına keçəcəyini öz aralarında razılaşdırırlar.

Bundan sonra böyük oyunun ilk iştirakçısına 15 saniyə vaxt verilir, bu müddət ərzində o, beş suala cavab verməlidir. Oyunçunun cavabı ilə küçədəki cavab arasındakı hər matç üçün, uyğun cavab üçün verilən səslərin sayına bərabər olan xallar böyük oyunun “fonduna” köçürülür.

Sonra ikinci oyunçu pərdə arxasından qayıdır. O, həmkarının sual və cavablarını, eləcə də onlar üçün alınan xalları bilmir (lakin “fondun” vəziyyəti gizlədilmir). 20 saniyə ərzində o, eyni suallara cavab verir və əgər onun cavabı birinci ilə üst-üstə düşərsə, səs siqnalı eşidilir (sanki əsas oyunda qaçır) və oyunçu, hətta onun verdiyini düşünsə belə, fərqli bir versiya adlandırmağa borcludur. cavab ensiklopedik doğrudur. Sonra onun cavabları yoxlanılır və onlar üçün xallar hesablanır və eyni şəkildə “hovuz”a əlavə edilir.

Böyük bir oyun zamanı hovuz 200 və ya daha çox xala çatdıqdan sonra oyun dayanır və komanda proqramın qalibi elan edilir. O, 25.000 rubl əsas mükafatı alır.


2. Mükafat fondu

Böyük Oyunda qalib gəlsələr komandaya veriləcək əsas mükafat 1995-ci ilin 8 yanvarından 1997-ci ilin iyununa qədər 5 milyon rubl, 1997-ci ilin iyunundan dekabrınadək 10 milyon rubl, 1998-ci ilin yanvarından pul nominalından sonra 5 min rubl, 3 oktyabr 1998-ci ildən 25 mart 2000-ci ilə qədər - 10.000 rubl və 1 aprel 2000-ci ildən bu günə qədər pul mükafatı 25.000 rubl təşkil edir.

3. Maraqlı faktlar

  • Transmissiya hələ də elektromexaniki displey elementlərində displeylərdən istifadə edir - ötürmə qurulandan bəri dəyişdirilməmiş yanıb-söndürənlər və buraxılanların sayı közərmə lampalarındakı tək göstəricilərlə göstərilir. Studiyada quraşdırılmış antik displey elementləri hər epizod başlamazdan əvvəl yayımlanan kompüter qrafikası ekran qoruyucularından kəskin şəkildə fərqlidir.

4. Oyun qeydləri

4.1. Böyük Oyunda Rekordlar

4.1.1. Böyük Oyunda ilk beş cavab (172 xaldan)

4.1.1.1. 2002
  • 28 dekabr - Aleksandr Qolubev beş cavabdan sonra ən çox xal topladı - 172 bal; eyni proqramda 225-ci bal gətirən 6-cı cavabdan sonra 200 ballıq qiymət verildi.
4.1.1.2. 2005 il
  • 7 may - Tatyana beş cavabdan sonra ən çox xal qazandı - 184 bal; eyni proqramda 203-cü xal gətirən 8-ci cavabdan sonra 200 ballıq qiymət verildi.
4.1.1.3. 2006
  • 26 avqust - Tatyana beş cavabdan sonra ən çox xal qazandı - 184 bal; eyni proqramda 208-ci bal gətirən 6-cı cavabdan sonra 200 ballıq qiymət keçdi.
4.1.1.4. 2008
  • 3 noyabr - rekord müəyyən edildi: beş cavab üçün 194 bal toplandı; eyni proqramda 214-cü xal gətirən 6-cı cavabdan sonra 200 ballıq qiymət verildi.

4.1.2. Böyük Oyunda ən çox 200 xal (225 xaldan)

4.1.2.1. 2000-ci il
  • 29 aprel - doqquz cavabdan sonra ən böyük məbləği aldıq - 255 xal - bu "Arzu ağacı" komandasıdır.
4.1.2.2. 2002
  • 28 dekabr - altı cavabdan sonra ən böyük məbləği aldıq - 225 xal - bu "Sevgi Sığınacağı" komandasıdır.
4.1.2.3. 2006
  • 11 noyabr - on cavabdan sonra ən böyük məbləği aldıq - 248 xal - bu Fitballs komandasıdır.
4.1.2.4. 2009-cu il
  • 31 May - doqquz cavabdan sonra ən böyük məbləği aldı - 234 xal - bu Radio Alla komandasıdır.
  • 6 sentyabr - doqquz cavabdan sonra ən böyük məbləği aldıq - 230 xal - bu "Məktəb 1650" komandasıdır.
4.1.2.5. 2011
  • 27 mart - on cavabdan sonra ən böyük məbləği aldıq - 226 bal - bu Maly Teatrının komandasıdır.

4.2. Mütləq rekord (563 baldan)

4.2.1. 2007
  • 2 dekabr - Gömrük Akademiyasının komandası proqram rekordu qoydu: 589 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla), Böyük Oyunda isə 204 xal topladı, yəni qalibiyyət nəticələrini müəyyən etdi.
4.2.2. 2009-cu il
  • 14 iyun - "Bankirlər" komandası proqram rekordu qoydu: 670 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla), Böyük Oyunda isə 209 xal topladı, yəni qalibiyyət nəticələrini müəyyənləşdirdi.
4.2.3. 2010
  • 25 sentyabr - "Xoristlər" komandası proqram rekordu qoydu: 564 xal (Böyük oyun istisna olmaqla), böyük oyunda isə 204 xal topladı, yəni qalibiyyət nəticələrini təyin etdi.

4.3. Oyunun əsas hissəsində rekord (563 xaldan)

4.3.1. 2000-ci il
  • 27 may - Ulduz komandası 572 xalla oyun rekordu qoydu, lakin böyük oyunda 173 xal topladı.
4.3.2. 2001-ci il
  • Həkimlər komandası 648 xalla oyun rekorduna imza atsa da, böyük oyunda 155 xal toplayıb.
4.3.3. 2003
  • Fridays komandası 605 xalla oyun rekordu qoydu, lakin böyük oyunda 87 xal topladı.
4.3.4. 2005 il
  • Yaqodki-Oqaq komandası 569 xalla oyun rekordu müəyyən etsə də, böyük oyunda 70 xal toplayıb.
4.3.5. 2006
  • 4 fevral - Flamenko komandası 574 xalla oyun rekordu qoydu, lakin böyük oyunda 151 xal topladı.
4.3.6. 2007
  • 22 aprel - Şukin komandası 679 xalla oyun rekordu qoydu, lakin böyük oyunda 153 xal topladı.
4.3.7. 2010
  • 12 dekabr - Ledi və Lordlar 568 xalla oyun rekordu qoydular, lakin böyük oyunda 171 xal topladılar.

4.4. Böyük Oyunda minimum məbləğ (80 xala qədər)

4.4.1. 2000-ci il
  • “Böyük oyun”da “İzvestiya” komandası 69 xal toplayıb
4.4.2. 2001-ci il
  • 3 mart - Rusiya Radio komandası Böyük Oyunda 11 xal topladı. Üstəlik, nə birinci, nə də ikinci iştirakçı ilk iki cavabla bir xal toplaya bilməyib.
  • “Gülməli şəkillər” komandası Böyük Oyunda 74 xal toplayıb.
4.4.3. 2002
  • Dirty Rotten Scoundrels komandası Böyük Oyunda 78 xal toplayıb
4.4.4. 2003
  • Böyük oyunda “Quduz nənələr” komandası 66 xal toplayıb
4.4.5. 2005 il
  • Böyük oyunda “Yaqodki-yenə” komandası 70 xal toplayıb.
4.4.6. 2006
  • 19 avqust - Südçülər komandası Böyük Oyunda 77 xal toplayıb.
4.4.7. 2007
  • 7 oktyabr - Highlanders komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 71 xal topladı
4.4.8. 2008
  • 28 dekabr - Solistlər komandası Böyük Oyunda 8 cavabdan 65 xal topladı
4.4.9. 2010
  • 4 sentyabr - Divertiment komandası beş cavabla 29 xal topladı.
4.4.10. 2011
  • 23 yanvar - Salto Mortale komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 76 xal topladı
  • 5 iyun - MUZ-TV Ulduzları komandası Böyük Oyunda 56 xal topladı. Üstəlik, birinci iştirakçı beş cavabla cəmi 5 xal toplayıb.

4.5. Böyük Oyunda antirekordlar (0-dan 2 xal)

4.5.1. 1996
  • Oyunun bütün 1996 tarixində Böyük Oyunda yalnız bir iştirakçı beş sıfır vurdu - İrina Xakamada.
4.5.2. 2001-ci il
  • 13 yanvar - Makarovna komandasının ilk oyunçusu 2 xal qazandı.
4.5.3. 2003
  • Ukrayna Xorunun heyətində böyük oyunun ikinci iştirakçısı xal toplaya bilməyib.
4.5.4. 2009-cu il
  • Böyük Oyunda minimum xal dörd sıfırdır, son iki xalda yalnız bir komanda keçdi - bu, Çeşidli komandadır (13 sentyabr 2009-cu il)
  • Oyunun bütün 2009-cu il tarixində Böyük Oyunda yalnız bir iştirakçı beş sıfır vurdu - Timur Rodriges (8 noyabr).
4.5.5. 2010
  • Sentyabrın 4-də nümayiş olunan proqramda (“Divertiment” komandası) tarixdə ilk dəfə oyunçulardan biri ilk sualın cavabı haqqında bütün 20 saniyə düşündü və heç vaxt cavab vermədi, yəni. heç bir suala cavab vermədi. İkinci oyunçu isə cəmi 29 xal toplayıb. Aparıcı buna belə münasibət bildirib: “Yaxşı, bu da olur...”.
  • Oktyabrın 2-də yayımlanan yayımda oyunçulardan biri 20 saniyə ərzində cəmi iki suala cavab verib, ikinci sualın cavabı isə xal qazanmayıb. Oyunun ümumi xalı 110 xaldır.

5. Ekran qoruyucularının xronologiyası

5.1. İlk set (8 yanvar 1995 - 25 noyabr 2000)

  • 8 yanvar 1995-ci ildən 25 noyabr 2000-ci ilə qədər açılış ekran qoruyucusunda bir səs səslənir: "Yüzdən birə" proqramı efirdədir, hasarda yazılar görünür, ladybug sürünür və proqram loqosu yellənir.
  • Sadə bir oyunun girişində tırtıl yerlə sürünür, kamera zirvəyə yaxın qalxır və hasarın üstündə yazısı olan kağız asılıb: “Diqqət! Sadə oyun” və proqramın loqosu, səsi eşidilir: “Sadə oyun!”;
  • İkiqat oyunun kəsik səhnəsində bir ladybug divarda sürünür, kamera yuxarı qalxır, sağa əyilmiş dırnaqlı qırmızı loqo görünür, ağ "dil" çıxarır, üzərində yazılır: X2, səs gəlir: "İkiqat oyun!”;
  • Üçlü oyunun girişində çəpərdə bir kuku saatı asılır, qanadlı bir troyka oradan sürünür, bir səs gəlir: "Üçlü oyun!", bundan sonra üçlük yıxılır;
  • Oyunun ekran qoruyucusunda "Oyun tərsinə" yazısı olan bir şəkil və əksinə proqram loqosu yellənir, bir səs səslənir: "Oyun tərs", bundan sonra video tərs çevrilir,
  • Böyük oyunun girişində siz tıqqıltı səsini görə bilərsiniz: “Yüzdən birə” (proqramın adı), sonra qapı açılır və qorxulu bir sima görünür: “Böyük Oyun!”
  • Böyük oyunda baş mükafat qazanılmasa, seyfdə mənfi dalğalanan canlı loqo ilə kəsişmə səhnəsi göstərildi, bundan sonra seyf bağlanacaqdı və baş mükafat qazanıldıqda, qızılla seyfdən kəsilmiş səhnə göstərildi. ondan düşən sikkələr.

5.2. İkinci set (2 dekabr 2000 - 20 may 2007)

  • 2 dekabr 2000-ci ildən 20 may 2007-ci ilə qədər ilkin ekran qoruyucuda mavi fonda müxtəlif növlər və fiqurlar göründü, sonra sarı gözlü qırmızı almaz və onun altında "Yüzdən birə" sözü olan mavi düzbucaqlı göründü. və bir səs gəldi: "Proqram yüzə birdir."
  • Sadə bir oyunun ekran qoruyucusunda mavi fonda "Sadə" sözü olan qırmızı almaz göründü və onun altında "Oyun" sözü olan mavi düzbucaqlı göründü və bir səs gəldi: "Sadə Oyun."
  • Qoşa oyun ekran qoruyucusunda mavi fonda “X2” hərfi və rəqəmləri olan qırmızı almaz, onun altında isə “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı göründü və “İkiqat oyun” səsi eşidildi.
  • Üçlü oyun ekran qoruyucusunda mavi fonda “X3” hərfi və rəqəmləri olan qırmızı almaz, onun altında isə “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı göründü və “Üçlü oyun” səsi eşidildi.
  • “Games in Reverse” ekran qoruyucusunda mavi fonda “Verse versa” sözü olan qırmızı almaz, onun altında isə “Game” sözü olan mavi düzbucaqlı görünüb. Bütün bunlar güzgü görüntüsündə göründü, musiqi də geriyə doğru çalındı ​​və "Tərsdə çal" səsi səsləndi.
  • Böyük oyunun ekranında mavi fonda “Böyük” sözü olan qırmızı almaz, onun altında isə “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı və səsi səslənirdi: “Böyük Oyun”.
  • Böyük oyunda əsas mükafat qazanılmadıqda, elektrik şoku alan gözləri olan qırmızı brilyant ilə ekran qoruyucusu, əsas mükafat qazanıldığı təqdirdə isə açılan gözləri olan qırmızı brilyant ilə ekran qoruyucusu göstərilirdi. iki sıfırı simvolizə edən gözləri iri açıldı və gülümsədi.
  • Qrafika "2 wings" studiyası tərəfindən hazırlanıb.

5.3. Üçüncü dəst (27 may 2007 - indiki)

  • 27 may 2007 tarixindən indiyədək Açılış ekran qoruyucuda böyük şəhərin işıqları qəhvəyi fonda yanır. “Yüzdən birə” yazıları hər yerdə təsadüfi qaydada yazılmışdır.
  • Qəhvəyi fonda Tək, İkiqat və Üçlü Oyun ekranları binanın üzərində böyük “1X Sadə Oyun”, “2X İkiqat Oyun” və “3X Üçlü Oyun” yazısını göstərir.
  • “Games in Reverse” ekran qoruyucusunda video qəhvəyi fonda tərsinə çevrilir, musiqi də geriyə doğru səslənir və “Game in Reverse” yazısı yanır.
  • "Böyük Oyun" girişində qəhvəyi fonda binanın altında sarı və mavi göydələnlər olan nəhəng "Böyük Oyun" işarəsi görünür.
  • Böyük oyun itkisi və qalibiyyət kəsimləri ləğv edildi.

5.4. NTV, MTK, TVC, RTR kanallarında yüzdən birə oyunun dekorasiyası ilə yayımlanan epizodlar

  • Oyun şousu 1995-ci il yanvarın 8-dən NTV kanalında yüzdən birə buraxıldı (8 yanvar 1995-ci il-yanvar 1997-ci il buraxılışları) 8 yanvar 1995-ci il tarixindən NTV kanalında oyun şousunun yüzdən birə neçə seriyası çıxdı. 1997-ci ilin yanvarına qədər
  • Oyun şousu MTK kanalında 1997-ci ilin yanvar ayından 8 iyun 1997-ci ilə qədər yüz birə keçdi (Yanvardan 8 iyun 1997-ci ilə qədər buraxılışlar) Yanvardan 8 iyuna qədər MTK kanalında oyun şousunun neçə bölümü yüzə bir oldu , 1997
  • Sonra oyun şousu 1997-ci ilin iyunundan 1998-ci ilin sentyabrına qədər TVC kanalında yüzə bir getdi (1997-ci ilin iyunundan 1998-ci ilin sentyabrınadək buraxılışlar) 1997-ci ilin iyunundan 1998-ci ilin sentyabrına qədər TVC kanalında oyun şousunun yüzdən birə neçə epizodu var.
  • Oyun şousu artıq RTR kanalında 3 oktyabr 1998-ci ildən 25 noyabr 2000-ci ilə qədər yayımlanır (3 oktyabr 1998-ci ildən 25 noyabr 2000-ci il tarixləri arasında buraxılışlar) RTR kanalında oyun şousunun neçə epizodu yüzdən birə bərabərdir 3 oktyabr 1998-ci ildən 25 noyabr 2000-ci ilə qədər
  • Birinci set (01/08/1995-11/25/2000) Oyun şousunun ilk dəstindən yüzə bir neçə epizod var?

6. Parodiyalar

  • MegaFon üçün bir reklam videosunda "Yüzdən Birə" oyunu parodiya edildi. Və "Birə bir" adlanırdı. Oyunda bir qız iştirak etdi, sonra sual verildi: "Bir dollara nə əldə edə bilərsiniz?" Qız cavabını bilmirdi.
  • “Böyük fərq” verilişi ulduzların iştirakı ilə “Yüzdən birə” oyununu parodiya edib.

|
yüz bir 2018, yüz bir saat
Televiziya oyunu

Rus komandasının televiziya oyunu, Amerika televiziya proqramının "Ailə davası" analoqu. NTV (8 yanvar 1995 - 29 dekabr 1996), MTK (4 yanvar - 7 iyun 1997), TV Center (14 iyun 1997 - 20 sentyabr 1998) televiziya kanallarında yayımlanır. 1998-ci il oktyabrın 10-dan “Rossiya-1” telekanalında bazar günləri saat 9:30-da yayımlanır. Proqramın ümumi işləmə müddəti (reklam blokları daxil olmaqla) 50 dəqiqədir.

Proqramın prodüseri: “Studio 2B” (əvvəllər layihə “Video International” şirkətinə məxsus idi). Aparıcı: Alexander Gureviç.

Proqram “TEFI-2000” milli televiziya müsabiqəsinin finalçısı və “Televiziya oyunu” kateqoriyasında “TEFI-2002” müsabiqəsinin qalibi olmuşdur.

  • 1 Oyunun təsviri
    • 1.1 Oyun qaydaları
      • 1.1.1 Sadə oyun
      • 1.1.2 İkiqat oyun və üçqat oyun
      • 1.1.3 Əks istiqamətdə oynamaq
      • 1.1.4 Böyük Oyun
  • 2 Mükafat fondu
  • 3 parodiya
  • 4 Qeydlər
  • 5 Bağlantılar

Oyun təsviri

“Yüzdən birə” oyununda iştirakçıların məqsədi küçədəki insanların dəqiq obyektiv cavab vermək mümkün olmayan təklif olunan suallara ən çox verilən cavablarını təxmin etməkdir, məsələn, “Hansı yemək yeyir? Fransızları ən çox sevir?" Cavablar bəzən tamamilə gözlənilməz və çox gülməli olur. Məsələn, “Ölkədə asayişi kim qoruyur?” sualına. Təsadüfi yoldan keçən yüz nəfərdən 10-u “şüşə silənlərə” cavab verə bilərdi.

Sualların digər nümunələri: "Dabanı qırılanda qadın nə edir?", "Ən çox hansı həşəratlar öldürülür?"

"Yüz birə" komanda oyunudur. Hər bir oyunçu öz fikrini bildirməli, öz versiyasını təklif etməlidir, lakin qələbə (və ya məğlubiyyət) bütövlükdə bütün komandaya gedir. Çox vaxt televiziya oyunu üçün komandalar peşəkar əsasda tərtib edilir və populyar müğənnilər, aktyorlar və idmançılar tez-tez oyunda iştirak edirlər.

Oyunun qaydaları

Oyunda hər biri beş nəfərdən ibarət iki komanda yarışır. Bütün oyun beş "oyun"dan ibarətdir - sadə, ikiqat, üçlü, əks oyun və böyük oyun.

Oyunda mühüm rolu suallara ən populyar altı cavabı (əvvəlcə gizlədilən) və altı qaçırma göstəricisini (hər komanda üçün üç) əks etdirən tablo oynayır. Böyük bir oyunda, tabloda hər biri oyunçular tərəfindən adlandırılan iki versiya və eyni cavab verən insanların sayı olan beş sətir var.

Sadə oyun

Sadə oyun "heçə" ilə başlayır. Komanda kapitanları iki düymə ilə xüsusi masaya yaxınlaşırlar. Sonra aparıcı sualı elan edir, bundan sonra hər bir iştirakçı öz düyməsini rəqibindən daha sürətli basmağa çalışır.

Bunu bacaran ilk olaraq sualın cavab variantını adlandırır. Versiya tablodadırsa, müvafiq sətir açılır (xətt açıldıqda bu cavab üçün balların sayı “oyun fonduna” düşür; xalların sayı bu versiyanı adlandıran respondentlərin sayına bərabərdir) . Bu versiya sorğuda iştirak edənlər arasında ən populyardırsa və tablonun birinci sətirindədirsə, aparıcı oyunçusu düzgün cavabı verən komanda ilə oynamağa davam edir. Əks halda, rəsmdə ikinci iştirakçı cavab verməyə çalışır. Əgər onun versiyası əvvəllər adlandırılmış versiyadan daha populyardırsa (tablonun daha yüksək sətirində yerləşir), növbə onun komandasına keçir, əks halda oyun rəqib komanda ilə davam edir. İki versiyadan heç biri tabloda olmadıqda, püşkatma təkrarlanır, lakin növbəti komanda üzvləri yarışır.

Komandanı müəyyən etdikdən sonra aparıcı oyunun əsas hissəsinə keçir. Sualın cavablarını adlandıran bir dairədə oyunçulardan müsahibə alır. Tabloda bir versiya varsa, o, açılır və versiyaya uyğun xallar "hovuza" daxil olur, əgər o yoxdursa, komandaya buraxılış verilir (səs siqnalı eşidilir və buraxılış göstəricisi yanır). Oyun tablonun bütün altı sətirləri açılana qədər (bu halda "hovuzdan" gələn bütün xallar komandanın hesabına gedir) və ya üç buraxılış vurulana qədər davam edir.

Sonuncu halda, aparıcı digər komanda ilə qondarma blits sorğu keçirir. Sondan başlayaraq o, dörd komanda üzvündən suala cavabın dörd variantını öyrənir. Sonra kapitan öz komanda üzvlərinin versiyalarından birini seçməli və ya özünün versiyasını təklif etməlidir. Bu versiya tabloda axtarılır. Əgər oradadırsa, xətt açılır və ondan alınan xallar “fond”a əlavə olunur, bu da komandanın hesabına gedir, lakin orada deyilsə, komanda buraxılmış hesab olunur və “fond” gedir. opponentlərə.

Oyunun sonunda aparıcı, əgər varsa, qalan sətirləri ortaya qoyur.

İkiqat oyun və üçlü oyun

İkiqat və üçlü oyunlar sadə oyuna bənzər şəkildə işləyir, fərqlə ki, təxmin edilən hər bir xətt üçün xallar müvafiq olaraq iki və ya üç dəfə artır. Digər fərq ondan ibarətdir ki, püşkatma kapitanlar arasında deyil, müvafiq olaraq ikinci və üçüncü komanda üzvləri arasında keçirilir (əgər oyunçu əvvəlki püşkatmada artıq iştirak edibsə, növbəti iştirakçı gedir).

Oyun tərs

Oyun, əksinə, digərlərindən fərqlənir ki, komanda üçün tablonun ilk sətirini deyil, beşinci və ya altıncısını təxmin etmək daha sərfəlidir.

Sual çağırılır və komandalara düşünmək üçün 20 saniyə vaxt verilir, bundan sonra kapitanlar cavabları adlandırırlar. Komanda versiyaları eyni olmamalıdır. Oyunun əvvəlində ən az xal toplayan komanda birinci cavab verir.

Sonra aparıcı tablonu açır. Xəttdəki versiya oyunçular tərəfindən təxmin edilməyibsə, xəttin açılması ilə birlikdə buraxılmış siqnal verilir və komanda versiyaları aşkar edilərsə, xallar dərhal onların hesabına köçürülür. Oyun, əksinə, çox vaxt bütün proqramın gedişatına köklü şəkildə təsir göstərir.

Çox vaxt oyundakı suallar, əksinə, "Ən...", "Ən..." və ya "Ən...", məsələn, "Ən məşhur Sovet boksçusu" sözü ilə başlayır.

Bəzən komandalardan biri digərini 240 xaldan çox qabaqlayırdısa, yəni onu ötmək mümkün olmurdusa, oyunda əksinə sponsordan mükafat komanda kapitanları arasında oynanılırdı. Cavablar lövhədə bir-bir açıqlandı (ən az populyar olandan başlayaraq) və onlardan sualı təxmin etməli oldun.

Əksinə oyun 1997-ci ildə əlavə bir tur olaraq ortaya çıxdı. Əvvəllər proqramda yalnız tək oyun, ikiqat oyun, üçlü oyun və böyük oyun var idi.

Böyük oyun

Böyük oyunda proqram boyu ən çox xal toplayan komandadan iki oyunçu iştirak edir. Oyun başlamazdan əvvəl kimin ilk oynayacağını və kimin müvəqqəti olaraq səhnə arxasına keçəcəyini öz aralarında razılaşdırırlar. 27 yanvar 2013-cü il tarixində komandalar arasında dörd turdan sonra hesab bərabərləşdiyi (298:298) veriliş yayımlandı. Sonra aparıcı komanda kapitanlarını çağırdı və “daş-kağız-qayçı” oyunundan istifadə edərək Böyük Oyunda kimin komandasının oynayacağını öyrəndilər.

Bundan sonra böyük oyunun ilk iştirakçısına 15 saniyə vaxt verilir, bu müddət ərzində o, beş suala cavab verməlidir. Oyunçunun cavabı ilə küçədəki cavab arasındakı hər matç üçün, uyğun cavab üçün verilən səslərin sayına bərabər olan xallar böyük oyunun “fonduna” köçürülür. Sonra ikinci oyunçu pərdə arxasından qayıdır. O, həmkarının sual və cavablarını, eləcə də onlar üçün alınan xalları bilmir (lakin “fondun” vəziyyəti gizlədilmir). 20 saniyə ərzində o, eyni suallara cavab verir və əgər onun cavabı birinci ilə üst-üstə düşərsə, səs siqnalı eşidilir (sanki əsas oyunda qaçır) və oyunçu, hətta onun verdiyini düşünsə belə, fərqli bir versiya adlandırmağa borcludur. cavab ensiklopedik doğrudur. İpucu verməyə çalışsanız, cavab ləğv ediləcək. Sonra onun cavabları yoxlanılır və onlar üçün xallar hesablanır və eyni şəkildə “hovuz”a əlavə edilir. Əvvəllər ikinci oyunçunun "sinonimlər" şəklində cavabları qəbul edilmirdi; indi yalnız sözlə əvvəlki oyunçunun cavabları ilə üst-üstə düşən cavablar qəbul edilmir. Böyük bir oyun zamanı hovuz 200 və ya daha çox xala çatdıqdan sonra oyun dayanır və komanda proqramın qalibi elan edilir. O, oyunun əsas mükafat fondunu alır.

Mükafat fondu

Böyük Oyunda qalib gəlsələr komandaya veriləcək əsas mükafat 1995-ci ilin 8 yanvarından 1995-ci ilin iyununa qədər 5 milyon rubl, 1995-ci ilin iyunundan 1997-ci ilin dekabrınadək 10 milyon rubl, 1998-ci ilin yanvarından 20 sentyabrına kimi, sonra pul nominalında 5 min rubl, 10 oktyabr 1998-ci ildən 25 mart 2000-ci ilə qədər - 10.000 rubl, 1 aprel 2000-ci ildən 21 sentyabr 2014-cü ilə qədər - 25.000 rubl. Hal-hazırda iki dəfə artırıldı - 50.000 rubla qədər.

Transmissiya hələ də elektromexaniki displey elementlərində displeylərdən istifadə edir - ötürmə qurulandan bəri dəyişdirilməmiş yanıb-söndürənlər və buraxılanların sayı közərmə lampalarındakı tək göstəricilərlə göstərilir.

Parodiyalar

  • MegaFon reklamında "Yüzdən Birə" oyunu parodiya edilmişdi, orada "Birə Bir" adlanırdı. Oyunda bir qız iştirak etdi, sonra sual verildi: "Bir dollara nə əldə edə bilərsiniz?" Qız cavabını bilmirdi.
  • “Böyük fərq” verilişi ulduzların iştirakı ilə “Yüzdən birə” oyununu parodiya edib.

Qeydlər

  1. Prosvetova, Anna. "Ölümcül güc" - Puşkinə qarşı. “Trud” ictimai-siyasi nəşri, No 199 (24 oktyabr 2000-ci il). - Həyat. 11 may 2016-cı ildə alınıb.
  2. Hər il keçirilən “TEFI-2000” müsabiqəsinin finalçılarının adları açıqlanıb. NEWSru.com xəbər agentliyi (25 sentyabr 2000-ci il). 11 may 2016-cı ildə alınıb.
  3. TEFI-2002 müsabiqəsinin qalibləri. "Rusiya Televiziya Akademiyası" Fondu. - "TEFI" milli televiziya müsabiqəsi. 11 may 2016-cı ildə alındı.
  4. YouTube - MegaFon. Tarif "Birə bir!"

Linklər

yüzə birə, yüzə birə 10 sezon 1, yüzə birə 19 noyabr 2017, yüzə bir 2018, yüzə bir 27 avqust 2017, yüzə bir ikinci kanal, yüzə bir cavab , yüz bir ötürmə, yüz bir son, yüz bir baxın

Haqqında Yüzdən Bir Məlumat

NTV Təkrarlar Linklər Rəsmi sayt

"Yüzdən birə"- komanda televiziya oyunu. Bu, Amerikanın Family Feud oyununa bənzəyir. Premyera 1996-cı il yanvarın 8-dən dekabrın 29-dək NTV-də baş tutdu, 1997-ci il yanvarın 4-dən iyunun 7-dək MTK-ya, daha sonra 14 iyun 1997-ci ildən 20 sentyabr 1998-ci ilə qədər TV Center kanalına keçdi. 3 oktyabr 1998-ci ildən bu günə kimi kanalda bazar günləri saat 9:30-da yayımlanır. Proqramın ümumi işləmə müddəti (reklam blokları daxil olmaqla) 50 dəqiqədir. Proqramın daimi aparıcısı Aleksandr Qureviçdir.

“Yüzdən Birə” proqramının istehsalı 1997-ci ilin avqustunda yaranmamışdan əvvəl Video Beynəlxalq İstehsalat Mərkəzi olan Studio 2B tərəfindən həyata keçirilir, layihə Video Beynəlxalq Şirkətlər Qrupuna məxsus idi.

Proqram “TEFI 2000” milli televiziya müsabiqəsinin finalçısı oldu.

“Yüzdən Birə” proqramı “Əyləncə Proqramı” kateqoriyasında “TEFI 2002”nin qalibidir.

Oyun təsviri

"Yüzdən birə" oyununda iştirakçıların məqsədi küçədəki insanların dəqiq obyektiv cavab vermək mümkün olmayan təklif olunan suallara ən çox verilən cavablarını təxmin etməkdir, məsələn, "Fransızlar ən çox hansı yeməyi sevirlər?". Cavablar bəzən tamamilə gözlənilməz və çox gülməli olur. Məsələn, suala “Ölkədə asayişi kim qoruyur?” yoldan təsadüfi keçən yüz nəfərdən on nəfər cavab verə bilərdi "şüşə silici".

Digər nümunə suallar: "Qadın dabanı qırılanda nə edir?", "Hansı həşəratlar daha çox öldürülür?".

"Yüz birə" komanda oyunudur. Hər bir oyunçu öz fikrini bildirməli, öz versiyasını təklif etməlidir, lakin qələbə (və ya məğlubiyyət) bütövlükdə bütün komandaya gedir. Çox vaxt televiziya oyunu üçün komandalar peşəkar əsasda tərtib edilir və populyar müğənnilər, aktyorlar və idmançılar tez-tez oyunda iştirak edirlər.

Oyunun qaydaları

Oyunda hər biri beş nəfərdən ibarət iki komanda yarışır. Bütün oyun beş "oyun"dan ibarətdir - sadə, ikiqat, üçlü, əks oyun və böyük oyun.

Oyunda mühüm rolu suallara ən populyar altı cavabı (əvvəlcə gizlədilən) və altı qaçırma göstəricisini (hər komanda üçün üç) əks etdirən tablo oynayır. Böyük bir oyunda, tabloda oyunçular tərəfindən adlandırılan iki versiya və eyni cavab verən insanların sayı olan beş sətir var.

Sadə oyun

Sadə oyun "heçə" ilə başlayır. Komanda kapitanları iki düymə ilə xüsusi masaya yaxınlaşırlar. Sonra aparıcı sualı elan edir, bundan sonra hər bir iştirakçı öz düyməsini rəqibindən daha sürətli basmağa çalışır.

Bunu bacaran ilk olaraq sualın cavab variantını adlandırır. Versiya tablodadırsa, müvafiq sətir açılır (xətt açıldıqda bu cavab üçün balların sayı “oyun fonduna” düşür; xalların sayı bu versiyanı adlandıran respondentlərin sayına bərabərdir) . Bu versiya sorğuda iştirak edənlər arasında ən populyardırsa və tablonun birinci sətirindədirsə, aparıcı oyunçusu düzgün cavabı verən komanda ilə oynamağa davam edir. Əks halda, rəsmdə ikinci iştirakçı cavab verməyə çalışır. Əgər onun versiyası əvvəllər adlandırılmış versiyadan daha populyardırsa (tablonun daha yüksək sətirində yerləşir), növbə onun komandasına keçir, əks halda oyun rəqib komanda ilə davam edir. Tabloda iki versiyadan heç biri yoxdursa, rəsm təkrarlanır, lakin növbəti komanda üzvləri yarışır.

Komandanı müəyyən etdikdən sonra aparıcı oyunun əsas hissəsinə keçir. Sualın cavablarını adlandıran bir dairədə oyunçulardan müsahibə alır. Tabloda bir versiya varsa, o, açılır və versiyaya uyğun xallar "hovuza" daxil olur, əgər o yoxdursa, komandaya buraxılış verilir (səs siqnalı eşidilir və buraxılış göstəricisi yanır). Oyun tablonun bütün altı sətirləri açılana qədər (bu halda "hovuzdan" gələn bütün xallar komandanın hesabına gedir) və ya üç buraxılış vurulana qədər davam edir.

Sonuncu halda, aparıcı digər komanda ilə qondarma blits sorğu keçirir. Sondan başlayaraq o, dörd komanda üzvündən suala cavabın dörd variantını öyrənir. Sonra kapitan öz komanda üzvlərinin versiyalarından birini seçməli və ya özünün versiyasını təklif etməlidir. Bu versiya tabloda axtarılır. Əgər oradadırsa, xətt açılır və ondan alınan xallar “fond”a əlavə olunur, bu da komandanın hesabına gedir, lakin orada deyilsə, komanda buraxılmış hesab olunur və “fond” gedir. opponentlərə.

Oyunun sonunda aparıcı, əgər varsa, qalan sətirləri ortaya qoyur.

İkiqat oyun və üçlü oyun

İkiqat və üçlü oyunlar sadə oyuna bənzər şəkildə işləyir, fərqlə ki, təxmin edilən hər bir xətt üçün xallar müvafiq olaraq iki və ya üç dəfə artır. Digər fərq ondan ibarətdir ki, püşkatma kapitanlar arasında deyil, müvafiq olaraq ikinci və üçüncü komanda üzvləri arasında keçirilir (əgər oyunçu əvvəlki püşkatmada artıq iştirak edibsə, növbəti iştirakçı gedir).

Oyun tərs

Oyun, əksinə, digərlərindən fərqlənir ki, komanda üçün tablonun ilk sətirini deyil, beşinci və ya altıncısını təxmin etmək daha sərfəlidir.

Sual çağırılır və komandalara düşünmək üçün 20 saniyə vaxt verilir, bundan sonra kapitanlar cavabları adlandırırlar. Komanda versiyaları eyni olmamalıdır. Oyunun əvvəlində ən az xal toplayan komanda birinci cavab verir.

Sonra aparıcı tablonu açır. Xəttdəki versiya oyunçular tərəfindən təxmin edilməyibsə, xəttin açılması ilə birlikdə buraxılmış siqnal verilir və komanda versiyaları aşkar edilərsə, xallar dərhal onların hesabına köçürülür. Oyun, əksinə, çox vaxt bütün proqramın gedişatına köklü şəkildə təsir göstərir.

Çox vaxt oyundakı suallar, əksinə, " sözü ilə başlayır. Ən çox…», « Ən çox…"və ya" Ən çox...", Misal üçün, " Ən məşhur sovet boksçusu».

Bəzən komandalardan biri digərini 240 xaldan çox qabaqlayırdısa, yəni onu ötmək mümkün olmurdusa, oyunda əksinə sponsordan mükafat komanda kapitanları arasında oynanılırdı. Cavablar lövhədə bir-bir açıqlandı (ən az populyar olandan başlayaraq) və onlardan sualı təxmin etməli oldun.

Böyük oyun

Böyük oyunda proqram boyu ən çox xal toplayan komandadan iki oyunçu iştirak edir. Oyun başlamazdan əvvəl kimin ilk oynayacağını və kimin müvəqqəti olaraq səhnə arxasına keçəcəyini öz aralarında razılaşdırırlar.

Bundan sonra böyük oyunun ilk iştirakçısına 15 saniyə vaxt verilir, bu müddət ərzində o, beş suala cavab verməlidir. Oyunçunun cavabı ilə küçədəki cavab arasındakı hər matç üçün, uyğun cavab üçün verilən səslərin sayına bərabər olan xallar böyük oyunun “fonduna” köçürülür. “Sinonimlər” şəklində cavablar qəbul edilmir.

Sonra ikinci oyunçu pərdə arxasından qayıdır. O, həmkarının sual və cavablarını, eləcə də onlar üçün alınan xalları bilmir (lakin “fondun” vəziyyəti gizlədilmir). 20 saniyə ərzində o, eyni suallara cavab verir və əgər onun cavabı birinci ilə üst-üstə düşərsə, səs siqnalı eşidilir (sanki əsas oyunda qaçır) və oyunçu, hətta onun verdiyini düşünsə belə, fərqli bir versiya adlandırmağa borcludur. cavab ensiklopedik doğrudur. İpucu verməyə çalışsanız, cavab ləğv ediləcək. Sonra onun cavabları yoxlanılır və onlar üçün xallar hesablanır və eyni şəkildə “hovuz”a əlavə edilir.

Böyük bir oyun zamanı hovuz 200 və ya daha çox xala çatdıqdan sonra oyun dayanır və komanda proqramın qalibi elan edilir. O, oyunun əsas mükafat fondunu alır.

Mükafat fondu

Böyük Oyunda qalib gəlsələr komandaya veriləcək əsas mükafat 1995-ci ilin 8 yanvarından 1995-ci ilin iyununa qədər 5 milyon rubl, 1995-ci ilin iyunundan 1997-ci ilin dekabrına qədər pul nominalından sonra 10 milyon rubl idi. 5 min rubl, 3 oktyabr 1998-ci ildən 25 mart 2000-ci ilə qədər - 10.000 rubl, 1 aprel 2000-ci ildən 30 sentyabr 2012-ci ilə qədər mükafat fondu 25.000 rubl, 30 sentyabr 2012-ci ildən bu günə qədər - 130.000 rubl.

Transmissiya hələ də elektromexaniki displey elementlərində displeylərdən istifadə edir - ötürmə qurulandan bəri dəyişdirilməmiş yanıb-söndürənlər və buraxılanların sayı közərmə lampalarındakı tək göstəricilərlə göstərilir.

Oyun qeydləri

Böyük Oyunda Rekordlar

Mütləq rekord (563 baldan)

2007

  • 21 oktyabr - Gömrük Post komandası proqram rekordu qoydu: 617 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla), Böyük Oyunda isə düz 200(!) xal topladı.
  • 2 dekabr - Gömrük Akademiyasının komandası proqram rekordu qoydu: 589 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) və Böyük Oyunda 204 xal topladı.

2009-cu il

  • 14 iyun - "Bankirlər" komandası proqram rekordu qoydu: 670 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün turlar nəzərə alınmaqla) topladı, Böyük Oyunda isə 209 xal topladı, yəni qalibiyyət nəticələrini müəyyənləşdirdi.

2010

  • 25 sentyabr - "Xoristlər" komandası proqram rekordu qoydu: 564 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla) və Böyük Oyunda 204 xal topladı.

Oyunun əsas hissəsində rekord (563 xaldan)

2000-ci il

  • 27 may - Ulduz komandası oyun rekordunu 572 xalla (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla) təyin etdi, lakin Böyük Oyunda 173 xal topladı.

2001-ci il

  • Həkimlər komandası 648 xallıq oyun rekordu qoydu (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla), lakin Böyük Oyunda 155 xal topladı.

2003

  • Fridays komandası oyun rekordunu 605 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) təyin etdi, lakin Böyük Oyunda 170 xal topladı.

2004

  • 18 sentyabr - İon komandası oyun rekordunu 590 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) təyin etdi, lakin Böyük Oyunda 138 xal topladı.

2005 il

  • 2 aprel - “Yaqodki-Oqaq” komandası 569 xalla oyun rekordu qoydu (Sadə və Böyük Oyunlar istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla), lakin böyük oyunda 70 xal topladı.
  • Electro komandası 584 xalla oyun rekordu müəyyən etsə də, böyük oyunda 154 xal toplayıb.

2006

  • 4 fevral - Flamenko komandası oyun rekordunu 574 xalla (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) təyin etdi, lakin böyük oyunda 151 xal topladı.

2007

  • 22 aprel - Şukin komandası oyun rekordunu 679 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla) təyin etdi, lakin böyük oyunda 153 xal topladı.

2010

  • 12 dekabr - Ledi və Lordlar komandası 568 xallıq oyun rekordu qoydu (Sadə və Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla), lakin Böyük Oyunda 171 xal topladı.

2011

  • 30 oktyabr - "Singing F-S: Behind the Scenes" komandası 586 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) oyun rekordu qoydu, lakin Böyük Oyunda 107 xal topladı.
  • 25 dekabr - MDBMİ Jurnalistika fakültəsinin komandası 601 xallıq oyun rekordu qoydu (Sadə və Böyük Oyunlar istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla), lakin böyük oyunda 198 xal topladılar.

2012-ci il

  • 15 aprel - Ağ Qarğalar komandası 704 xallıq oyun rekordu qoydu (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla), bu, hazırda mütləq proqram rekordudur, lakin Böyük Oyunda 160 xal topladılar.
  • 29 aprel - Ximiki komandası 667 xalla oyun rekordu qoydu (Sadə və Böyük Oyunlar istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla), lakin böyük oyunda 148 xal topladı.
  • 3 iyun - Vokalçılar komandası 571 xal (Böyük Oyun istisna olmaqla, bütün raundlar daxil olmaqla) rekord vurdu, lakin Böyük Oyunda 123 xal topladı.
  • 17 iyun - "Sifariş Keşikçiləri" komandası 645 xal (Sadə və Böyük Oyunlar istisna olmaqla, bütün turlar daxil olmaqla) rekord vurdu, lakin böyük oyunda 88 xal topladı.

Böyük Oyunda minimum məbləğ (80 xala qədər)

2000-ci il

  • “Böyük oyun”da “İzvestiya” komandası 10 cavabdan 69 xal toplayıb.

2001-ci il

  • 3 mart - Rusiya Radio komandası Böyük Oyunda 11 xal topladı. Üstəlik, nə birinci, nə də ikinci iştirakçı ilk iki cavabla bir xal toplaya bilməyib.
  • “Gülməli şəkillər” komandası Böyük Oyunda 74 xal toplayıb.

2002

  • Dirty Rotten Scoundrels komandası Böyük Oyunda 7 cavabdan 78 xal topladı.

2003

  • Böyük oyunda “Quduz nənələr” komandası 10 cavabdan 66 xal toplayıb

2005 il

  • 12 mart - Meteoroloqlar komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 76 xal topladı.
  • 2 aprel - “Berry-Again” komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 70 xal topladı.

2006

  • 19 avqust - Südçülər komandası Böyük Oyunda 8 cavabdan 77 xal toplayıb.

2007

  • 7 oktyabr - Highlanders komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 71 xal topladı

2008

  • 28 dekabr - Solistlər komandası Böyük Oyunda 8 cavabdan 65 xal topladı

2010

  • 4 sentyabr - Divertiment komandası beş cavabla 29 xal topladı.

2011

  • 23 yanvar - Salto Mortale komandası Böyük Oyunda 10 cavabdan 76 xal topladı
  • 5 iyun - MUZ-TV Ulduzları komandası Böyük Oyunda 56 xal topladı. Üstəlik, birinci iştirakçı beş cavabla cəmi 5 xal toplayıb.
  • 18 dekabr - Yolki-1 komandası Böyük Oyunda 8 cavabdan 78 xal toplayıb.

Böyük Oyunda antirekordlar (0-dan 2 xal)

1996

  • Oyunun bütün 1996 tarixində Böyük Oyunda yalnız bir iştirakçı beş sıfır vurdu - İrina Xakamada.

2001-ci il

  • 13 yanvar - Makarovna komandasının ilk oyunçusu 2 xal qazandı.

2003

  • Ukrayna Xorunun heyətində böyük oyunun ikinci iştirakçısı bir xal da qazana bilməyib.

2005 il

  • 15 yanvar - "Xalq artisti" komandasında böyük oyunun ikinci iştirakçısı Alexander Panayotov bir xal da toplamadı (yəni dörd sıfır atdı).

2008

  • Oyunun bütün 2008-ci il tarixində Böyük Oyunda yalnız bir iştirakçı beş sıfır vurdu - bu, "Lightheads" komandasında Böyük Oyunun ikinci iştirakçısıdır (28 sentyabr).

2009-cu il

  • Böyük Oyunda minimum xal dörd sıfırdır, son iki xalda yalnız bir komanda keçdi - bu, Çeşidli komandadır (13 sentyabr 2009-cu il)
  • Oyunun bütün 2009-cu il tarixində Böyük Oyunda yalnız bir iştirakçı beş sıfır vurdu - Timur Rodriges (8 noyabr).

2010

  • Sentyabrın 4-də nümayiş olunan proqramda (“Divertiment” komandası) tarixdə ilk dəfə oyunçulardan biri ilk sualın cavabı haqqında 20 saniyə düşündü və heç vaxt cavab vermədi, yəni heç bir cavab vermədi. sual. İkinci oyunçu isə cəmi 29 xal toplayıb.
  • Oktyabrın 2-də yayımlanan yayımda oyunçulardan biri 20 saniyə ərzində cəmi iki suala cavab verib, ikinci sualın cavabı isə xal qazanmayıb. Oyunun ümumi xalı 110 xaldır.

2012-ci il

  • 2 dekabr - Assorted komandasında böyük oyunun ikinci iştirakçısı Oksana Kazakova bir xal da toplamadı (yəni üç sıfır vurdu).

Ekran qoruyucularının qrafiki

İlk set (8 yanvar 1995 - 25 noyabr 2000)

  • 1998-ci il yanvarın 8-dən sentyabrın 20-dək ilkin ekran qoruyucusunda çəkiliş qalereyasında olan kompüter personajı obyektləri nişan alır və onlara nəsə atır və o, onları vuranda ekranda rəqəmlər görünür: 25, 50 və aparıcı pərdə arxasında dedi: “Amma məsələn, *** (filan) sualının *** (filan) variantına yüz nəfərdən eyni sayda (25, 50) cavab verərdi. xarakterin qazandığı xalların sayı kimi! Deməli, “Yüz birə” verilişi efirdədir!” Müxtəlif fraqmentlərdən yığılmış portret haqqında mütləq ekran qoruyucusu var idi. Portretdə deyilirdi: "Sağ olun, insanlar!", bundan sonra o, kameraya gülümsədi, adi bir üz etdi, sonra proqram loqosu onu parçaladı və Qureviç pərdə arxasında dedi: ""Yüz birə" proqramı efirdədir!” .
  • 2000-ci il oktyabrın 3-dən noyabrın 25-dək açılış ekran qoruyucusunda Qureviçin səsi eşidilir: "Yüzdən birə" proqramı efirdədir, hasarın üzərində təsadüfi qaydada müxtəlif yazılar görünür, "bir" sözünə qafiyələnir. yüz” yazılıb, ladybug proqram loqosunu sürünərək yelləyir.
  • Sadə bir oyunun girişində tırtıl yerlə sürünür, kamera zirvəyə yaxın qalxır və hasarın üstündə yazısı olan kağız asılıb: “Diqqət! Sadə bir oyun" və proqram loqosu, murdar bir səs səslənir: "Sadə bir oyun!";
  • Qoşa oyun girişində, bir ladybug divarda sürünür, kamera qalxır, davamlı olaraq döyür, sağa əyilmiş dırnaqlı tünd qırmızı oyun loqosu görünür, üzərində yazılmış bir kağız parçası yapışdırılır: X2, pis səs səslənir: "İkiqat oyun!";
  • Üçlü oyunun girişində kamera qalxır, hasardan qırmızı oyun loqotipi şəklində kuku saatı asılır, içindən qanadlı şüşə troyka çıxır, murdar bir səs gəlir: “Üçlü oyun!”, bundan sonra troyka yıxılır və qırılır;
  • Oyunun girişində, qarşı tərəfdəki hasarın üzərində yellənən bir rəsm var və üzərində "Oyun tərsdədir!" və proqram loqosu, murdar bir səs səslənir: "Oyun tərsinədir", bundan sonra video tərs çevrilir,
  • Böyük oyunun girişində açıq qapıdan sürünərək qorxulu səslə: “BÖYÜK OYUN!” deyən qorxulu sifəti xüsusilə xatırlayıram.
  • Böyük oyunun girişində hasarın üzərində döyülən “QOQ ETMƏYİN!” yazısı olan kiçik bir qapı görünür və bir səs səslənir: “Yüzdən birə” (proqramın adı) , sonra qapı açılır və murdar səslə qışqıran müxtəlif qırıntılardan ibarət eybəcər bir sima peyda olur: “Böyük oyun!” və qapını bağlayır, bundan sonra şounun loqosu anlaşılmaz şəkildə sürətlə yellənir.
  • Böyük bir oyunda əsas mükafat qazanılmadısa, canlı loqo ilə ekran qoruyucusu nümayiş etdirildi, o, əllərini hasardakı seyfdə mənfi şəkildə yelləyir, sonra bükürdü, sonra daralır, bundan sonra seyf bağlanır və əgər əsas mükafat qazandı, hasarın üstündə seyf olan ekran qoruyucusu göstərildi, oradan qızıl sikkələr düşdü.
  • Yekun kreditlər zamanı səhra göstərildi, onun məsafəsində televiziya oyununun loqosunu qeyri-müəyyən xatırladan 100 rəqəmi olan böyük sarı piramida, sol tərəfində isə ekran qoruyucu elementləri olan mavi hasar var idi. : hər şeydən əvvəl oyundan tərs şəkil var idi, bir az aşağıda böyük oyun üçün seyf var idi, vaxtaşırı pullar açıb atılırdı, sonra üçlü oyunun saatı yellənirdi, bir az aşağıda vaxtaşırı açılıb bağlanırdı. böyük oyunun ekranından kiçik loqotipi olan kiçik qapı, sonra qoşa oyunun sıçrayış ekranının xarakteri vaxtaşırı dilini çıxarırdı və hər şeyin altında “Diqqət! Sadə oyun" sadə oyundan.

Yüzdən birə. Ekran qoruyucuları (01/08/1995-11/25/2000)

İkinci set (2 dekabr 2000 - 20 may 2007)

  • 2 dekabr - 20 may 2007-ci il tarixlərində ilkin ekran qoruyucuda mavi fonda müxtəlif növlər və fiqurlar göründü, sonra sarı gözlü qırmızı almaz və onun altında "Yüzdən birə" yazısı olan mavi düzbucaqlı və bir mexaniki səs gəldi: "Proqram yüzə birdir."
  • Sadə bir oyunun ekran qoruyucusunda mavi fonda “Sadə” sözü olan qırmızı almaz göründü və onun altında “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı göründü və kobud mexaniki səs səsləndi: “Sadə Oyun”.
  • Qoşa oyun ekran qoruyucusunda mavi fonda “X” hərfi olan qırmızı almaz və 2 rəqəmi olan tünd göy dairə, onun altında isə “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı göründü və mexaniki bir səs səsləndi: "İkili oyun."
  • Üçqat oyun ekran qoruyucusunda mavi fonda “X” hərfi olan qırmızı brilyant və 3 rəqəmi olan tünd göy dairə göründü və onun altında “Oyun” sözü olan mavi düzbucaqlı və mexaniki səs səsləndi: “Üçlü oyun".
  • “Games in Reverse” ekran qoruyucusunda mavi fonda “Verse versa” sözü olan qırmızı almaz, onun altında isə “Game” sözü olan mavi düzbucaqlı görünüb. Bütün bunlar güzgü görüntüsündə göründü, musiqi də geriyə doğru səsləndi və qorxulu mexaniki bir səs gəldi: "Oyun tərsinədir."
  • Böyük bir oyunun ekranında mavi fonda "Böyük" sözü olan qırmızı almaz göründü və onun altında "Oyun" sözü olan mavi düzbucaqlı və qürurla şən mexaniki səs səsləndi: "Böyük Oyun".
  • Böyük oyunda əsas mükafat qazanılmadısa, gözləri olan qırmızı brilyant ilə sıçrayış ekranı göstərildi, elektrik şoku aldı, bundan sonra loqo aşağı baxdı və kədərləndi, əsas mükafat qazandısa, sıçrayış ekranı gözlərini geniş açan, iki sıfırı simvolizə edən və gülümsəyən qırmızı brilyantla göstərildi.
  • Qrafika "2 wings" studiyası tərəfindən hazırlanıb.
  • İkinci ekran qoruyucusundan olan proqram loqosu birincidən olan loqoya çox bənzəyir, yalnız içindəki sıfırlar sarıdır, loqonun göz bəbəkləri aşağıda qaradır və kənarlarda “Yüzdən birə” yazısı yoxdur. , lakin loqoda 100 rəqəminin altında yerləşən mavi düzbucaqlıda.

Yüzdən birə. Ekran qoruyucuları (02.12.2000-20.05.2007)

Üçüncü dəst (27 may 2007 - indiki)

  • Mayın 27-dən indiyə kimi açılış ekran qoruyucusu qəhvəyi fonda böyük şəhər işıqlarını təqdim edir. “Yüzdən birə” yazıları hər yerdə təsadüfi qaydada yazılmışdır.
  • Tək, İkiqat və Üçlü Oyun ekranlarında qəhvəyi fonda binada böyük "1X Sadə Oyun", "2X İkiqat Oyun" və "3X Üçlü Oyun" işarələri göstərilir.
  • “Game in Reverse” ekran qoruyucusunda video qəhvəyi fonda tərsinə çevrilir, musiqi də geriyə doğru səslənir və binanın üzərində “Game in Reverse” yazısı görünür.
  • "Möhtəşəm Oyun" girişində qəhvəyi fonda binanın üzərində nəhəng "Böyük Oyun" işarəsi göründü, onun altında sarı və mavi göydələnlər var.
  • Böyük oyun itkisi və qalibiyyət kəsimləri ləğv edildi.

Oyun şousunun buraxılış vaxtının xronologiyası

  • Tele oyun NTV kanalında 1995-ci il yanvarın 8-dən 1996-cı il dekabrın 29-na kimi bazar günləri saat 18:30-da yayımlanıb.
  • 1997-ci il yanvarın 4-dən iyunun 7-dək oyun şənbə günləri saat 19:00-da MTK-da buraxıldı.
  • Daha sonra oyun TV Center kanalına keçərək 1997-ci il iyunun 14-dən sentyabrın 20-dək şənbə günləri saat 17:00-da, sonra saat 16:20-də yayımlandı.
    • 28 sentyabr 1997-ci ildən 20 sentyabr 1998-ci ilə kimi bazar günləri saat 14:45-də.
  • 1998-ci il oktyabrın 3-dən indiyədək RTR kanalında (indiki telekanal) yayımlanır.
    • 3 oktyabr 1998-ci ildən 12 iyul 2003-cü ilə qədər oyun şənbə günü səhər və günorta buraxıldı.
    • 17 avqust 2003-cü ildən 14 iyun 2004-cü ilə qədər oyun bazar günləri saat 10:40-da buraxıldı.
    • 22 və 29 avqust 2004-cü ildə oyun bazar günləri saat 10:05-də buraxıldı.
    • 11 sentyabr 2004-cü ildən 24 mart 2007-ci ilə qədər oyun şənbə günləri saat 11:20-də buraxıldı.
    • 1 aprel 2007-ci ildən 17 iyun 2007-ci ilə qədər oyun bazar günləri saat 11:50-də buraxıldı.
    • 19 və 26 avqust 2007-ci ildə oyun bazar günləri saat 11:20-də buraxıldı.
    • 2 sentyabr 2007-ci ildən 10 yanvar 2010-cu ilə qədər oyun bazar günləri saat 12:20-də buraxıldı.
    • 2010-cu il yanvarın 16-dan oktyabrın 16-dək oyun şənbə günləri saat 13:10-da, sonra isə 10:15-də buraxıldı.
    • 31 oktyabr 2010-cu ildən bu günə qədər oyun bazar günləri əvvəlcə saat 09:00-da, sonra 09:30-da buraxılır.

Oyunun digər ölkələrdəki versiyaları

Bir ölkə Oyunun yerli adı Aparıcı Kanal Yayım tarixi
Ermənistan T.B.A. Hrant Toxadyan H1 2006
Argentina 100 Argentinalı Dicen Ramon "Monchi" Balestra Kanal 13 2004-2005
Avstraliya Ailə davası
Bertin ailə münaqişəsi
Tony Bərbər
Daryl Somers
Sandy Scott
Rob Brough
John Deeks
Bert Nyuton
Doqquz Şəbəkə
Yeddi Şəbəkə
1977-1984
1988-1996
2006-2007
Belçika (Hollandiya) Ailə Koen Wauters, Jo de Poorter vtm
Braziliya Ailə davası Silvio Santos SBT İyun 2005
Bolqarıstan Ailə müharibələri Deyan Machev Nova Televiziyası Sentyabr, 2002
Kamboca T.B.A. T.B.A. CTN1 2004 - indiki zaman
Kanada La Guerre des clans Luc Senay
Jan-Fransua Baril
TQS
V
1992-1997
2009 - indiki zaman
Çili Desafío Familiar Xorxe Aedo TVN 1993-1994
Çin 家庭赛乐赛
Ailə Döyüşü Çin
Lin Hai DragonTV 12 aprel 2010-cu il
Kolumbiya 100 Kolumbiyalı Dicen Karlos Kalero Karakol TV
çex 5 proti 5 Petr Novotnı (2006-2008)
Petr Lesak (2008-2009)
Prima 2006-2009
Kipr Κόντρα Πλάκες
Kontra Plakes
Christos Ferentinos Sigma tv
Estoniya Rooside Sõda Kristjan Joekalda TV3
Finlandiya Voitto kotiin Nike Lignell Nelonen 1999-2001
Fransa Une famille en or Patrick Roy
Laurent Cabrol
Bernard Montiel
Paskal Bruner
Christophe Dechavanne
TF1 1990-1999-cu illər
21 may 2007-ci il
Almaniya Familien Duell
5 gegen 5
Verner Schulze-Erdel
Oliver Petszokat
RTL
RTL II
1992-2003
Fevral 2006 - Avqust 2006
Yunanıstan Kondres
Kondra Plake
Vlassis Bonatsos
Spyros Papadopulos
Mega Kanal 1991
1995
Hindistan Ailə Fortunes
Banqarada Bete
Roşan Abbas STAR Plus
Udaya TV
2003
İndoneziya Ailə 100
Super Ailə
Sonny Tulung
Darius Sinatriya
Anteve
Hind
Trans 7
qarışqa
1 aprel 1996-28 noyabr 1998-ci il
5 iyul 1999-27 avqust 2004-cü il
9 noyabr 2004-25 fevral 2005-ci il
7 dekabr 2009 - 16 fevral 2011
İrlandiya Ailə Fortunes Alan Hughes TV3 2012
İsrail טוטו משפחתי
"Toto Mişpahati
Dudu Topaz
Tzipi Şavit
Kanal 3 1992-1995
Yaponiya クイズ100人に聞きました
Kuizu hyakunin ni kikimashita
Hiroşi Sekiquçi TBS 2 aprel 1979-28 sentyabr 1992-ci il
Laos T.B.A. T.B.A. Lao Milli TV 1988-1993
Livan كل ميلة عيلة
Kol mayle aile
Samer El Gharib MTV 1998-2003
Litva Šeimų dvikova-Akropolio turnyras Vytenis Senkevičius Lietuvos ryto tv 15 fevral 2009 - indiki zaman
Malayziya Ceria ailəsi Faruk Hüseyn
Helmi
NTV7 2000-ci illərin əvvəlləri
Meksika 100 meksikalı dijeron Marko Antonio Regil
Adrian Uribe "El Vitor"
Televiziya 2002-2006
2009
2010-indiki
Myanma Myanma Ailə Davası (Doğma Adı Bilinmir) T.B.A. MTV1? Noyabr 2008 - indiki zaman
Hollandiya Vijf tegen Vijf Willem Ruis
Peter-Yan Rens
Qordon
VARA
RTL4
Talpa TV
1983-1986
1992-1998
2005
Panama 100 Panameños Dicen Rolando Sterlinq TVN Şablonu: Anlamsızlıq lazımdır 2006-cı ilin avqustu
Pakistan T.B.A. T.B.A. çoxlu stansiyalar 1990-cı illər
Peru Desafío Familiar Rikardo Belmont
Aldo Canziani
Estrella Amprimo
RBC Televiziyası 1987-1990
Filippin Ailə davası/Ailə davası: Showdown Edition Ogie Alcasid
Riçard Qomez
Dingdong Dantes
Edu Manzano
Associated Broadcasting Company
GMA şəbəkəsi
2001-2002
13 oktyabr 2008-17 aprel 2009-cu il
19 oktyabr 2009-23 aprel 2010-cu il
4 aprel 2011-ci il - 1 iyul 2011-ci il
Polşa Familiada Karol Strasburger TVP2 1994 - indiki zaman
Portuqaliya Entre Familias Fernando Mendes RTP1 Fevral, 2006
Yüzdən birə Aleksandr Vitaliyeviç Qureviç NTV, MTK, TV Mərkəzi, 1995 - indiki zaman
Serbiya Ailə
Porodični obračun "
Aleksandar Srećković Kubura
Miroslav Miki Duyoviç
TV Avala
RTV Pink
2008-2009
2011-indiki
Sloveniya Druzinski Dvoboj Vesna Malnar TV3 2008
İspaniya Evdə todo
Bəs lo veis?
Vay pena!
Pedro Osinaga
Xoakin Prat
Karlos Lozano
TVE1 1986-1987, 1994-1995, 2001
Slovakiya 5 proti 5 Andrey Biçan Jednotka Sentyabr, 2007-2009, Sentyabr, 2011-indiki zaman
İsveçrə 5 Gegen 5 Sven Epiney SF 1 2005
Tayvan 大家一起來
Dàjiā yīqǐ lái
Zhao Shuhǎi CTV 12 sentyabr 1983-4 iyul 1988-ci il
Tayland 4 ต่อ 4 แฟมิลี่เกม
4 vs 4 Ailə Oyunu
Xanit Sarasin Tayland TV Kanal 3 13 yanvar 2001-31 dekabr 2006-cı il
Tunis أحـنـا هـكـا
Ahna Hakka
Nizar Çaari Tunis 7 2006-indiki
Türkiyə Aileler Yarisiyor
Super Ailə
Erol Evgin
Beyazıt Öztürk
Demet Akbag
T.B.A. T.B.A.
Birləşmiş Ərəb Əmirlikləri احلى عيلة
Ahla Aile
Nayef El Naimi Abu Dabi TV 2011
Böyük Britaniya Ailə Fortunes
All Star Family Fortunes
Bob Monkhouse
Maks Bygraves
Les Dennis
Endi Kollinz
Vernon Kay
İTV 1980-2002
2006-indiki
ABŞ (İngilis) Ailə davası Richard Dawson
Ray Combs
Louie Anderson
Richard Karn
John O'Hurley
Stiv Harvi