World of Tanks-ın tarixi döyüşləri. Tarixi döyüşlər World of Tanks Burada tarixi döyüşlər olacaqmı?

  • 10.01.2024

9.0 yeniləməsinin əsas yeniliklərindən biri tarixi döyüşlər olacaq. Bu, real tarixi döyüşlərə və döyüşlərdə iştirak edən maşınlara həsr olunmuş yeni World of Tanks oyun rejimidir. Bu material sizə tarixi döyüşlərin necə getdiyini, hansı xüsusiyyətlərə malik olduğunu və döyüşlərdə iştirak edəcək hər kəsin nələrə diqqət etməli olduğunu izah edəcək.

Tarixi döyüş tanış World of Tanks oyunu üzərində qurulub. Standart döyüş rejimindən bir sıra xüsusiyyətlərə görə fərqlənir:

  • Tarixi döyüşlərdə yalnız reallıqda döyüşən texnika iştirak edir.
  • Hər bir komanda münaqişədə iştirak edən tərəflərdən birini təmsil edir.
  • Avadanlıq tarixən ona quraşdırılmış modullarla (silahlar, mühərriklər, radiolar və s.) təchiz olunmuş döyüşə gedir.
  • Silahların sursat doluluğu mərmilərin sayına və növünə görə tarixi olanlara uyğundur.
  • Tarixi sursatlarda istifadəyə icazə verilən premium mərmilərin sayı məhduddur.
Hər bir tarixi döyüş ssenarisi reallıqda baş vermiş konkret döyüşə uyğun gəlir. 9.0 yeniləməsində. oyunçular üç ssenaridən birini seçə biləcəklər: “Balaton əməliyyatı”, “Ardennes əməliyyatı” və “Kursk döyüşü”. Gələcəkdə tarixi döyüşlərin siyahısı əlavə olunacaq. Oyunçular hər bir dövrdə müəyyən sayda tarixi döyüş ssenarilərinə çıxış əldə edəcəklər. Ssenarilərin siyahısı vaxtaşırı dəyişəcək.

Hər bir ssenaridə iştirak etməyə icazə verilən avadanlıq çeşidi tarixi məlumatlara uyğundur.

Döyüşdə iştirak etmək üçün oyunçunun anqarda ssenaridə iştirak edənlərin siyahısından döyüş maşını olmalıdır.

Tarixi döyüşlər döyüşün baş verdiyi ilin real ərazisinə və vaxtına mümkün qədər yaxın olan xəritələrdə baş verir.

Tarixi döyüşdə iştirak etmək üçün oyunçu siyahıdan bu rejimi seçməlidir. Bundan sonra tarixi döyüşlər üçün pəncərə açılacaq. Pəncərənin yuxarı hissəsində ssenari seçimi karuseli var. Hazırda mövcud olan ssenarilərdən hər hansı birini seçərkən oyunçu məlumat pəncərəsini görəcək. Aşağıdakı məlumatları göstərir:

  • Döyüşün adı.
  • Qısa təsvir və düyməni basdıqda oyunçu döyüş haqqında ətraflı məlumatı oxuya biləcək.
  • Döyüşün keçiriləcəyi xəritə.
  • Döyüşdə iştirak edən texnikanın siyahısı.
Mövcud nəqliyyat vasitələrinin siyahısındakı döyüş maşınları elə çeşidlənib ki, siyahının əvvəlində oyunçu anqarında olan və döyüşdə iştirak etməyə hazır olan tankları görə bilsin. Sonra oyunçunun sahib olduğu, lakin döyüşə hazır olmayan (natamam ekipaj, təmirə ehtiyacı olan, tank döyüşdə olan) avadanlıq gəlir. Siyahıda sonuncu yerdə oyunçunun anqarda olmayan nəqliyyat vasitələri var.

Tarixi döyüşlər "Standart Döyüş", "Qarşılaşma Döyüşü" və ya "Hücum" rejimlərində baş verir. Hücum rejimində hansı tərəfin hücum etdiyi, hansının müdafiə etdiyi göstərilir. Hər bir ssenari üçün xüsusi döyüş rejimi qurulur.

Oyunçu anqarında müəyyən bir ssenariyə uyğun tankı varsa, tarixi döyüşlərdə iştirak edə bilər.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, tarixi döyüşdə iştirak edən tank reallıqda təchiz edilmiş modullarla təchiz olunmalıdır. Oyunçunun rahatlığı üçün bir düyməyə basaraq tank avtomatik olaraq yenidən təchiz edilir Döyüş üçün!

Tarixi modullar, oyunçu hələ onları tədqiq etməmiş olsa belə, tanka quraşdırılır. Döyüş başa çatdıqdan sonra tarixi döyüşə girməzdən əvvəl təchiz edilmiş bütün modullar avtomatik olaraq oyunçunun tankına qaytarılacaqdır.

Bir tankla tarixi döyüşlər rejiminə girərkən bir sıra dəyişikliklər baş verir:

  • emblemlər standart olanlarla əvəz olunur;
  • qəbilə emblemləri gizlidir;
  • Tankda tətbiq olunan uyğun kamuflyaj növü yoxdursa, tank kamuflyajsız döyüşə girir.
Yazılar tanka tətbiq edilibsə, onlar dəyişməz qalırlar.

Tarixi döyüş üçün döyüş sursatı həm mərmilərin sayına, həm də növünə görə həqiqi döyüş sursatına uyğun gəlir.

Döyüş düyməsini basdığınız zaman tarixi döyüş sursatları avtomatik olaraq alınır! Sursatın dəyəri tanka texniki xidmət pəncərəsində və tarixi döyüş pəncərəsində məlumat xəttinin üzərinə getdiyiniz zaman göstərilir.

Mərmilər yalnız kredit üçün, yalnız oyundaxili qızıl və ya mərmi növündən asılı olaraq kredit və qızıl üçün alına bilər.

Əgər oyunçunun sursat almaq üçün kifayət qədər vəsaiti yoxdursa, o, bu barədə xüsusi mesajla xəbərdarlıq ediləcək.

Döyüş başa çatdıqdan sonra oyunçuya istifadə olunmamış sursat üçün pul (oyun qızılı və ya kredit) qaytarılır.

Tarixi döyüşün müddəti standartdır - 15 dəqiqə. Qələbə şərtləri də standartdır: düşmən bazasını ələ keçirin və ya bütün düşmən tanklarını məhv edin.

Əgər “Standart Döyüş” və ya “Döyüş Döyüşü” rejimində tarixi döyüş baş verərsə, komandalar təsadüfi olaraq bazalar arasında paylanır. Hücum rejimində bazalar ciddi şəkildə müəyyən edilmiş qaydada münaqişə tərəflərinə verilir.

Tarixi döyüşlərdə tank heyətində heç bir dəyişiklik yoxdur. Ekipaj təcrübəsinin yığılması və bacarıq effektləri hər hansı digər rejimdə olduğu kimi qalır.

Tarixi döyüşlərdə oyun təcrübəsi və kreditlər standart rejimdə olduğu kimi toplanır. Tarixi döyüşlər üçün oyunçu statistikası ayrıca hesablanır və "Nailiyyətlər" ekranının "Statistika" sekmesinde müvafiq elementi seçməklə baxıla bilər.

Oyun döyüşlərinin balanslaşdırılması standartdan fərqlənir. Komandaların formalaşması müəyyən bir döyüşdə iştirak edən xüsusi döyüş maşınlarının balans çəkisindən asılı olaraq baş verir.

9.0 yeniləməsində siz yalnız tarixi döyüşlərdə iştirak edə bilərsiniz; taqımda oynamaq imkanı növbəti yeniləmələrdən birində əlavə olunacaq.

Standart döyüş söhbəti məhdudiyyətsiz mövcuddur.

“Tarixi Döyüş” rejimi hər bir oyunçu üçün əlçatandır. Rejimin oyunu standart döyüşlərdə adi oyuna uyğundur. Eyni zamanda, avtomobillərin balanslaşdırılmasının xüsusiyyətləri, komandaların tərkibi və döyüş maşınlarının tarixi konfiqurasiyası World of Tanks oyunçularına bir çox yeni taktika hazırlamağa və sevimli oyunlarına fərqli nəzər salmağa imkan verəcək.

Tankerlər!

9.0 yeniləməsinin əsas yeniliklərindən biri tarixi döyüşlər olacaq. Bu, real tarixi döyüşlərə və döyüşlərdə iştirak edən maşınlara həsr olunmuş yeni World of Tanks oyun rejimidir.

Bu material sizə tarixi döyüşlərin necə getdiyini, hansı xüsusiyyətlərə malik olduğunu və döyüşlərdə iştirak edəcək hər kəsin nələrə diqqət etməli olduğunu izah edəcək.

Tarixi döyüş tanış World of Tanks oyunu üzərində qurulub. Standart döyüş rejimindən bir sıra xüsusiyyətlərə görə fərqlənir:

  • Tarixi döyüşlərdə yalnız reallıqda döyüşən texnika iştirak edir.
  • Hər bir komanda münaqişədə iştirak edən tərəflərdən birini təmsil edir.
  • Avadanlıq tarixən ona quraşdırılmış modullarla (silahlar, mühərriklər, radiolar və s.) təchiz olunmuş döyüşə gedir.
  • Silahların sursat doluluğu mərmilərin sayına və növünə görə tarixinə yaxındır.
  • Tarixi sursatlarda istifadəyə icazə verilən premium mərmilərin sayı məhduddur.

Hər bir tarixi döyüş ssenarisi reallıqda baş vermiş konkret döyüşə uyğun gəlir. 9.0 yeniləməsində. oyunçular üç ssenaridən birini seçə biləcəklər: “Balaton əməliyyatı”, “Ardennes əməliyyatı” və “Kursk döyüşü”. Gələcəkdə yeni tarixi döyüşlər meydana çıxacaq. Oyunçular hər bir dövrdə müəyyən sayda tarixi döyüş ssenarilərinə çıxış əldə edəcəklər və onların siyahısı vaxtaşırı dəyişəcək.

Hər bir ssenaridə iştirak etməyə icazə verilən avadanlıq çeşidi tarixi məlumatlara uyğundur.

Döyüşdə iştirak etmək üçün oyunçunun anqarda ssenaridə iştirak edənlər siyahısından döyüş maşını olmalıdır.

Tarixi döyüşlər real əraziyə və döyüşün baş verdiyi ilin vaxtına mümkün qədər yaxın olan xəritələrdə baş verir.

Tarixi döyüşdə iştirak etmək üçün oyunçu siyahıdan bu rejimi seçməlidir. Bundan sonra tarixi döyüşlər üçün pəncərə açılacaq. Pəncərənin yuxarı hissəsində ssenari seçimi karuseli var. Hazırda mövcud olan ssenarilərdən hər hansı birini seçərkən oyunçu məlumat pəncərəsini görəcək. Aşağıdakı məlumatları göstərir:

  • Döyüşün adı.
  • Qısa təsvir və düyməni basdıqda oyunçu döyüş haqqında ətraflı məlumatı oxuya biləcək.
  • Döyüşün keçiriləcəyi xəritə.
  • Döyüşdə iştirak edən texnikanın siyahısı.

Mövcud nəqliyyat vasitələrinin siyahısındakı döyüş maşınları elə çeşidlənib ki, siyahının əvvəlində oyunçu anqarında olan və döyüşdə iştirak etməyə hazır olan tankları görə bilsin. Sonra oyunçunun sahib olduğu, lakin döyüşə hazır olmayan (natamam ekipaj, təmirə ehtiyacı olan, tank döyüşdə olan) avadanlıq gəlir. Siyahıda sonuncu yerdə oyunçunun anqarda olmayan nəqliyyat vasitələri var.

9.0 yeniləməsində tarixi döyüşlər Standart Döyüş rejimində baş verir. Sonrakı yeniləmələrə Qarşılaşma və Hücum rejimləri əlavə olunacaq. Hücum rejimində bazalar əvvəlcədən müəyyən edilmiş qaydada münaqişə tərəflərinə veriləcək.


Oyunçu anqarında müəyyən bir ssenariyə uyğun tankı varsa, tarixi döyüşlərdə iştirak edə bilər.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, tarixi döyüşdə iştirak edən tank reallıqda təchiz edilmiş modullarla təchiz olunmalıdır. Oyunçunun rahatlığı üçün bir düyməyə basaraq tank avtomatik olaraq yenidən təchiz edilir Döyüş üçün!

Tarixi modullar, oyunçu hələ onları tədqiq etməmiş olsa belə, tanka quraşdırılır. Döyüş bitdikdən sonra tarixi döyüşə girməzdən əvvəl təchiz edilmiş bütün modullar avtomatik olaraq oyunçunun tankına qaytarılacaq.

Bir tankla tarixi döyüşlər rejiminə girərkən bir sıra dəyişikliklər baş verir:

  • emblemlər standart olanlarla əvəz olunur;
  • qəbilə emblemləri gizlidir;
  • Tankda tətbiq olunan uyğun kamuflyaj növü yoxdursa, tank kamuflyajsız döyüşə girir.

Yazılar tanka tətbiq edilibsə, onlar dəyişməz qalırlar.

Tarixi döyüş üçün döyüş sursatı həm mərmilərin sayına, həm də növünə görə həqiqi döyüş sursatına uyğun gəlir.


Siz düyməni basdığınız zaman tarixi döyüş sursatları avtomatik əldə edilir Döyüş üçün! Sursatın dəyəri tanka texniki xidmət pəncərəsində və tarixi döyüş pəncərəsində məlumat xəttinin üzərinə getdiyiniz zaman göstərilir.

Mərmilər yalnız kredit üçün, yalnız oyundaxili qızıl və ya mərmi növündən asılı olaraq kredit və qızıl üçün alına bilər.

Əgər oyunçunun sursat almaq üçün kifayət qədər vəsaiti yoxdursa, o, bu barədə xüsusi mesajla xəbərdarlıq ediləcək.

Döyüş başa çatdıqdan sonra oyunçuya istifadə olunmamış sursat üçün pul (oyun qızılı və ya kredit) qaytarılır.


Tarixi döyüşün müddəti standartdır - 15 dəqiqə. Qələbə şərtləri də standartdır: düşmən bazasını ələ keçirin və ya bütün düşmən tanklarını məhv edin.

Tarixi döyüş “Standart Döyüş” və ya “Döyüş Döyüşü” rejimində baş verərsə, komandalar təsadüfi olaraq bazalar arasında paylanır. Hücum rejimində bazalar ciddi şəkildə müəyyən edilmiş qaydada münaqişə tərəflərinə verilir.

Tarixi döyüşlərdə tank heyətində heç bir dəyişiklik yoxdur. Ekipaj təcrübəsinin yığılması və bacarıq effektləri hər hansı digər rejimdə olduğu kimi qalır.

Tarixi döyüşlərdə oyun təcrübəsi və kreditlər standart rejimdə olduğu kimi toplanır. Tarixi döyüşlər üçün oyunçu statistikası ayrıca hesablanır və "Nailiyyətlər" ekranının "Statistika" sekmesinde müvafiq elementi seçməklə baxıla bilər.


Tarixi döyüşlərin balanslaşdırılması standart döyüşlərdən fərqlənir. Komandaların formalaşması müəyyən bir döyüşdə iştirak edən xüsusi döyüş maşınlarının balans çəkisindən asılı olaraq baş verir.


9.0 yeniləməsində siz yalnız tarixi döyüşlərdə iştirak edə bilərsiniz; taqımda oynamaq imkanı növbəti yeniləmələrdən birində əlavə olunacaq.

Standart döyüş söhbəti məhdudiyyətsiz mövcuddur.

“Tarixi Döyüş” rejimi hər bir oyunçu üçün əlçatandır. Rejimin oyunu standart döyüşlərdə adi oyuna uyğundur. Eyni zamanda, avtomobillərin balanslaşdırılmasının xüsusiyyətləri, komandaların tərkibi və döyüş maşınlarının tarixi konfiqurasiyası World of Tanks oyunçularına bir çox yeni taktika hazırlamağa və sevimli oyunlarına fərqli nəzər salmağa imkan verəcək.

9.0 yeniləməsində oyunçular aşağıdakı tarixi döyüşlərə çıxış əldə edəcəklər:

"Kursk döyüşü"- İkinci Dünya Müharibəsinin əsas döyüşlərindən biri, nəticədə Sovet qoşunları Alman ordusuna böyük məğlubiyyət verərək, Oryol, Belqorod və Xarkovu azad etdi.

"Balaton gölündəki döyüşlər"- Alman qoşunlarının Macarıstan ərazisində Balaton və Velence gölləri ərazisində əks hücumu. Sovet qoşunlarının qələbəsi ilə başa çatdı.

"Bulge əməliyyatı"- Hitler qüvvələrinin Qərb Cəbhəsinə böyük hücumu. 1944-cü ilin dekabrında - 1945-ci ilin yanvarında baş verdi və almanların böyük məğlubiyyəti ilə başa çatdı.

Tarixi Döyüşlər oyun rejiminin işləməsi ilə bağlı çoxlu suallar və rəylər almışıq. Çox sayda şərh və müzakirələr oyun rejiminin qeyri-kamilliyi və oyunçuların tarixinə mümkün qədər yaxın olan avadanlıqları olan tankların döyüşdə iştirak etmələri ilə razılaşmaması ilə əlaqələndirilir.

Tarixi döyüşlərin maraqlı xüsusiyyətləri arasında döyüş bölmələrində modulların tarixi modellərindən istifadəni qeyd etmək lazımdır. Döyüşə yalnız ehtiyat silahlarla girə bilərsiniz, amma ilk növbədə...

Oyunçuların fikirləri

Nə xoşuna gəlmir

İnformasiya təhlükəsizliyi rejimini çox bəyənmədim. Normalda CT-yə qarşı ölü tapança ilə helkatda necə oynaya bilərsiniz? Yaxud ST və TT-yə qarşı normal işıq olmadan İSU-152 və KV-1S-i necə oynamaq olar? Deyəcəksiniz ki, real döyüşlərdə T-50 və MT-25 olmayıb? Həqiqi döyüşlərdə düşmənin mövqeləri haqqında məlumat atəşböcəkləri ilə deyil, kəşfiyyatla ötürülür və kolluqlarda gedən döyüş zamanı düşmən tankları görünməz hala gətirilmir və meşədəki tankdan atəş açmaq real döyüşdə çətin ki, mərminin ağacdan başqa bir şeyə dəyməsi ilə nəticələnir (Proxorovkadakı xiyabandan danışıram). Bəli, əslində çox zəhlətökəndir ki, sizdə doldurulmuş bir tank var, amma onu silahla döyüşə atın. Yaxşı, özünüzə tankın konfiqurasiyasını özbaşına dəyişdirməyə icazə verdiyiniz üçün, ümumiyyətlə, hər hansı bir tankın yalnız anqarda olanların deyil, informasiya təhlükəsizliyi rejimində mövcud olduğundan əmin olun. Niyə mənim BL-10 ilə ISU-152 var, amma anqarda və ya anbarda olmayan anbar silahı ilə döyüşə getməliyəm. Eyni zamanda, SU-152-nin anbar silahı daha yaxşıdır, lakin mən SU-152 ilə döyüşə girə bilmirəm, çünki Mənim anqarımda yoxdur. Niyə?

Romulieto

“Tarixi Döyüşlər”ə nə əlavə etmək lazımdır

  1. Tarixi döyüşlərdə hücum rejimi vasitəsilə “əməliyyatlar” həyata keçirmək lazımdır, sonra 1 komanda faktiki hücuma keçəcək, digəri müdafiə edəcək.
  2. Bazaları elə köçürsək yaxşı olar ki, bura tarazlıq baxımından deyil, müdafiə üçün əlverişli olsun.
  3. Tiger2 komandaları böyük dərəcədə balanssızlaşdıracaq, ya çıxarılmalıdır, ya da 1-2-yə qarşı sizə 6-7 ISU və ya daha kiçik tankların (20-25 ədəd) bütöv bir kütləsi lazımdır. Komanda başına 1 Tiger2-dən çoxu çox çoxdur.
  4. Aşağı səviyyəli tanklardan sovet tanklarında istifadə etmək yararsızdır, döyüşmək çox çətindir, əgər təsadüfən bir pələng2 ilə qarşılaşsanız, ondan uzaqlaşmaq çox çətin olacaq, ziyan vurmaq demək deyil, xəritələrə görə pələngə minmək demək olar ki, mümkün deyil

LazarevDenis

“Tarixi Döyüşlər”də balanssızlıq

Balanssızlıq dəhşətlidir - almanlar xüsusilə gərginləşmədən və taktika haqqında düşünmədən hamını parçalayırlar, kartlar hələ də eyni, ağrılı darıxdırıcıdır. Bizə xüsusi xəritələr, digər ekoloji səslər, məsələn, qış xəritələrində küləyin əsməsi və s. lazımdır. Hesab edirəm ki, bütün balans dəyişikliyindən sonra tarixi döyüşlərin statistikasını “silmək” düzgün olardı. Mən M4 və Helkat-da oynayıram - təsadüfi statistikada 60%+, tarixi olanlarda isə 23% - bu nə deməkdir? Balansı düzəldin və statistikanı sıfırlayın!

martogalan

Oyun rejimini necə yaxşılaşdırmaq olar?

Hər hansı bir piyada silahı və hər cür şey düzəltməyə ehtiyac yoxdur, sadəcə balanslaşdırarkən 100% tarixiliyə diqqət yetirməməlisiniz, biz tankları oynayırıq və tarixi döyüş rejimi bizə orta və çempion bir şirkətin bir növ simbiozunu verir, lakin ayrı bir təsadüfi quraşdırma ilə. Kod yazan və model hazırlayanlara deyil, tankla oynayan insanlara komandalarda quraşdırma qurmağa icazə verin.

"Tarixi döyüşlərdə" Panther M10

Tarixi döyüşlərdə Panther-M10-u qeyd etmək istərdim. Bu mükafatın yeni rəngləri var - tarixi top və artan HP miqdarı qalib olmaq üçün əla şans verir. Yenə əkinçilik və döyüşdən əvvəl gözləməyin olmaması (maşın kütləvi olmadığı üçün), 6-cı səviyyəli ST şəklində rəqiblər - bütün bunlar nəticəni daha da proqnozlaşdırıla bilən edir. Bütöv bir amerikalı hətta atışmadan da məhv edilə bilər - onlar bu ən yüngül maşının bir vuruşundan ölürlər)))

Akela_darıxdı

“Tarixi döyüşlər” haqqında suallar

Kursk döyüşü

"Kursk döyüşünə" girə bilmirəm - bu, gözləmə müddətinin keçdiyi kimi bir şey deyir. Üstəlik, mən T-70, SU-76 və T-34 kimi 3 tanka girməyə çalışdım. Yuxarıda bir yerdə oxudum ki, kimsə oxşar problemlə qarşılaşdı. Nə etməli? P.S.: IB rejimində başqa xəritədə normal oynayıram...