نسخه ورزشی بازی what is where when. چگونه ورزش را شروع کنیم "چه؟ کجا؟ چه زمانی؟"

  • 13.06.2024

"چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" - این فقط یک برنامه تلویزیونی نیست. این یک جنبش قدرتمند است که دانش‌آموزان، دانش‌آموزان و بزرگسالان را متحد می‌کند. Vlada Mashchenko متوجه شد که ماهیت نسخه ورزشی این بازی چیست و چرا مردم دوست دارند امتیازات را در آن مقایسه کنند.

ChGK ورزشی چگونه بوجود آمد؟

همه چیز با برنامه تلویزیونی ولادیمیر وروشیلف آغاز شد که در سپتامبر 1975 پخش شد. چند سال اول بازی آزمایش های زیادی داشت: اول یک دوستدو خانواده با یکدیگر بازی کردند، سپس دانش آموزانی که بدون فکر به سوالات پاسخ دادند. سه سال بعد، تلویزیون ChGK شکل معمول خود را به دست آورد: بالاترین حروف را با سؤال از بینندگان انتخاب می کند، کارشناسان یک دقیقه فرصت دارند تا بحث کنند و پاسخ دهند. سپس این ایده به توده ها سرایت کرد: علاقه مندان شروع به بازی ChGK کردند و به طور خودجوش باشگاه های خود را تشکیل دادند. در سال 1989 کنگره موسس انجمن بین‌المللی باشگاه‌ها «چی؟ جایی که؟ کی؟» که قواعد بازی و اصول رتبه بندی را تعیین کرد.

تفاوت بین تلویزیون و ورزش ChGK چیست؟

Sports ChGK واقعاً از تلویزیون توسعه یافته است ، اما در توسعه آن از مبدأ خود دور شد. به طور رسمی، هر دو بازی مشابه هستند: شش متخصص به معماهای منطقی می پردازند. اما خود معماها در قالب متفاوت هستند و نسخه های ورزشی و تلویزیونی تعادل متفاوتی از بازی فردی و تیمی دارند.

ماکسیم پوتاشف

- جدا از ویژگی های بیرونی - شش نفر در یک میز - هیچ چیز مشترکی بین این بازی ها وجود ندارد. سؤالات کاملاً متفاوتی وجود دارد، یک مؤلفه رقابتی متفاوت: در یک ChGK ورزشی همه در شرایط برابر هستند و با یکدیگر رقابت می کنند، اما در یک بازی تلویزیونی شما با خودتان رقابت می کنید.

آلنا بلینوا

تفاوت های زیادی بین فرمت ها وجود دارد. Sports ChGK یک بازی تیمی است که به سطح مطلق ارتقا یافته است. دستاوردهای فردی فقط برای تیم شما قابل مشاهده است، و مهم نیست که امروز چقدر خوب بازی کرده اید، هم تیمی های شما می دانند که شما در سطح جهانی چه توانایی هایی دارید. در نسخه تلویزیونی شما سعی می کنید یک بازی تیمی انجام دهید اما به صورت انفرادی. این یک ترکیب عجیب و غریب است که اغلب منجر به سقوط تیم می شود. شش نفر از شما باید پاسخ صحیح را پیدا کنید، اما فقط به یک نفر جغد داده می شود. و علاوه بر این: بینندگان تلویزیون به یاد می آورند و اپراتورها فقط کسی را نشان می دهند که فعالانه بحث می کند، نسخه های زیادی را ارائه می دهد و به درستی پاسخ می دهد. اگر پیروز شوید یا اشتباه بزرگی مرتکب شوید به یاد خواهید ماند. بازی تلویزیونی یک نمایش است.

البته سوالات هم متفاوت است. در ورزش CGC، باید به سوال پرسیده شده در چارچوب داده شده پاسخ دهید. اگر از شما خواسته شد که سه حرف را نام ببرید و همه چیز را به درستی فهمیدید، اما چهار حرف را نام بردید، در اشتباهید. در نسخه تلویزیونی، همیشه می توانید از آن خارج شوید، برای پاسخ صحیح مذاکره کنید یا برعکس. علاوه بر این، تفاوت‌های رسمی نیز وجود دارد: اینکه چگونه به بازی‌ها نگاه می‌کنید، کجا می‌روید و چند وقت یک‌بار بازی‌ها برگزار می‌شوند. تلویزیون ChGK یک مهمانی زیبا است که در آن می توانید خود را نشان دهید. Sports ChGK یک مهمانی است.

نحوه انجام بازی ها

در ورزش ChGK دسته بندی های مختلفی از بازی ها وجود دارد. متداول ترین - رویدادهای همزمان - می توانند به طور همزمان در مکان های مختلف برگزار شوند. در این گونه بازی ها تیم ها به صورت غیابی به رقابت می پردازند و نتیجه کلی تنها در پایان دیده می شود. یکی دیگر از انواع رایج بازی، مسابقات رودررو است که در آن تیم ها حریفان را می بینند و با یکدیگر رقابت می کنند. دسته بندی های کاملا عجیب و غریب نیز وجود دارد، به عنوان مثال، ماراتن، زمانی که بازیکنان به مدت 36 ساعت متوالی به سوالات پاسخ می دهند.

همیشه سوالات بیشتری در ChGK ورزشی نسبت به نسخه تلویزیونی وجود دارد: در بازی های همزمان معمولاً از 24 تا 45 سؤال وجود دارد و در مسابقات درون مدرسه ای حتی بیشتر است. کاپیتان تیم پاسخ ها را روی یک تکه کاغذ می دهد. طبق قوانین، می‌توان شش نفر را روی میز بازی قرار داد، اما در عمل اغلب تعداد آنها کمتر است. در مجموع، تیم می تواند از هشت نفر تشکیل شود. اگر کل تیم به بازی بیاید، می توانید بازیکنان را در بین راندها تغییر دهید.

رتبه بندی چیست و چه کسی به آن نیاز دارد؟

در فصل 2019، بیش از 3500 تیم در مسابقات ورزشی ChGK شرکت می کنند که عمدتاً از روسیه و کشورهای مستقل مشترک المنافع هستند، اما کارشناسانی در آلمان، اسرائیل، ایالات متحده آمریکا، فنلاند و سایر کشورها نیز حضور دارند. هیچ یک از مکان‌های در دسترس برگزارکنندگان نمی‌تواند چنین تعدادی از افراد را در خود جای دهد (ChGK ورزشی فقط با مشارکت بازیکنان زندگی می‌کند). رتبه بندی به تیم های انتخابی کمک می کند تا در مسابقات معتبر رو در رو - مسابقات قهرمانی روسیه یا جهان - شرکت کنند.

ماکسیم پوتاشف

استاد تلویزیون ChGK، برنده چهار بار "جغد کریستال"، شرکت کننده در مسابقات قهرمانی جهان در ورزش ChGK

رتبه بندی تیم یک ویژگی طبیعی هر ورزشی است. ChGK در واقع یک ورزش است که نمی تواند بدون رتبه زندگی کند. به هر حال، رقابت بین تیم ها وجود دارد و بسیار جدی است. در مورد رتبه بندی فردی، این یک چیز کاملاً بی معنی است. نمی دانم چرا آن را اختراع کردند. ChGK یک بازی تیمی است.

آلنا بلینوا

کارشناس تلویزیون ChGK، شرکت کننده در مسابقات قهرمانی جهان در ورزش ChGK

هنگامی که در حال جمع آوری تیم خود هستید یا به دنبال یک بازیکن خارجی هستید، رتبه بندی به شما کمک می کند فردی را ارزیابی کنید که ممکن است قبلاً هرگز او را ندیده باشید. شما به سایت رتبه بندی بروید و متوجه شوید که این شخص معمولاً با چه کسی بازی می کند ، چند وقت یکبار و به چه نتایجی می رسد. رتبه بندی همیشه چیزی را به طور عینی نشان نمی دهد، اما اگر مطلقاً چیزی برای شروع وجود نداشته باشد، حداقل چیزی است.

چرا وقت و پول را برای بازی تلف کنیم؟

هر هفته، از جمعه تا سه شنبه، چهار تا پنج بازی هماهنگ در مسکو در بیش از ده مکان برگزار می شود. بنابراین، بازیکنان می توانند مکان و زمان بازی را انتخاب کنند. به طور معمول، تیم هایی از رده های برتر به طور منظم، حداقل هر دو هفته یک بار بازی می کنند.

آلنا بلینوا

کارشناس تلویزیون ChGK، شرکت کننده در مسابقات قهرمانی جهان در ورزش ChGK

در ChGK احساس می کنم جای خودم هستم. من توسط افرادی احاطه شده ام که با من جالب و راحت هستند. آنها متفاوت هستند: برخی ورزش می کنند، برخی روی مطالعه خود تمرکز می کنند، برخی دیگر، برعکس، خیلی خوب مطالعه نمی کنند. با تشکر از CHG، من گروهی از دوستان دارم که می‌خواهم تا حد امکان زمان بیشتری را با آنها بگذرانم و کارهایی را که انجام می‌دهیم انجام دهیم. این در ابتدا مرا جذب کرد و تنها پس از آن دستاوردها و آرزوهای ورزشی ظاهر شد.

کنستانتین شودوف

شرکت کننده جام اروپا در بین دانش آموزان در ورزش ChGK

ماکسیم پوتاشف

استاد تلویزیون ChGK، برنده چهار بار "جغد کریستال"، شرکت کننده در مسابقات قهرمانی جهان در ورزش ChGK

من وقتم را به ChGK اختصاص می دهم زیرا این بازی جالب ترین بازی اختراع شده توسط بشر است.

وقتی انسان می گوید «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟"؟ میز بازی، تیم در کت و شلوار مشکی، دوستان، جعبه سیاه، صدای مجری. همه چیز همین طور است. اما می بینید، نه، نه حتی نوک کوه یخ، بلکه به سادگی یک پدیده جدا شده - تلویزیون ChGK. در واقعیت، همه چیز بسیار بزرگتر است. با ورزش ChGK آشنا شوید.

یک سالن را تصور کنید. سالن اجتماعات بزرگ. در سالن، صندلی ها در گروه های شش نفره چیده شده اند: سه در مقابل سه، شش در یک دایره - می تواند متفاوت باشد. درسته 6 نفر یا کمتر هم بازی میکنن. و مواردی که یک نفر بازی می کند شناخته شده است و آنقدرها هم کم نیستند. من خودم گاهی اوقات تمایل دارم خودم را به عنوان یک گرگ تنها مک کوی تصور کنم، تیم را "تنها در میدان" صدا کنم و بنشینم تا بازی کنم.

تیم درخواست شرکت در مسابقات را ارسال می کند. مسابقات ممکن است محدودیت هایی داشته باشد. به عنوان مثال، با رتبه بندی کلی تیم، سن بازیکنان، وابستگی به موسسه آموزشی. به عنوان مثال، در مسابقات قهرمانی دانشگاه، تیم هایی که کاملاً از بازیکنان یک دانشگاه تشکیل شده اند، می توانند بازی کنند.

این تیم در بازی مشارکت دارد. این حدود 300 روبل است. برای شش، توجه می کنم، نه چندان. این پول برای اجاره سالن و تهیه خود مسابقات مورد نیاز است: حداقل کاغذ برای فرم های پاسخ.

پس از پرداخت هزینه بازی، تیم کارت ثبت نام دریافت می کند. شماره تیم، نام، کاپیتان و ترکیب اعلام شده را نشان می دهد. در صورت وجود تغییرات به کارت اضافه می شود. پاسخنامه نیز همراه با کارت ثبت نام ارائه می شود. می توان آن را خرد کرد یا به تیم واگذار کرد. یک تکه کاغذ مستطیلی معمولی با شماره تیم، شماره گرد و شماره سوال.

بعد از نشستن همه، چند کلمه در مورد خود مسابقات گفته می شود: این چه نوع تورنمنت است. یادآوری اینکه همه با قوانین مسابقات آشنا هستند. سردبیران بسته سوالات اعلام می شوند. هیچ بیننده تلویزیونی در ورزش ChGK وجود ندارد. هر کسی می‌تواند سؤالات را بنویسد، آنها از نظر دقت بررسی می‌شوند و در یک بسته جمع‌آوری می‌شوند.

ورزش ChGK برای بیننده کمتر جالب است. تصور کنید 40 تیم همزمان در سالن بازی می کنند. مگه اینا همدیگه رو شنود نمیکنن؟ آنها البته می توانند. اما وقتی خودتان صحبت کنید، تیم همسایه را در بحث نمی شنوید. خیلی خوبه که حرفاتو بشنوم :)

یک دقیقه نیز برای بحث در مورد موضوع در نظر گرفته شده است. 10 ثانیه قبل از پایان دقیقه فرمان "10 ثانیه" داده می شود. وقتی به زمان رسید، دستور «زمان، پاسخ‌ها را تحویل دهید» است. پاسخ در فرم نوشته شده است. افراد خاص - پرستوها - در سالن می دوند و پاسخ ها را جمع آوری می کنند. بله، ممکن است مشخص شود که تیم دقیقاً کمی بیشتر از یک دقیقه فرصت دارد. واضح است که همه چیز باید در سالن چیده شود تا پرستوها احساس راحتی کنند. برگزاری چنین رویدادهایی یک علم کامل است. با این حال، مانند هر کسب و کاری، اگر آن را به خوبی انجام دهید.

پاسخ های ارسالی توسط افراد بررسی می شود. معمولاً سؤال دقیقاً مشخص می کند که چه چیزی صحیح است و چه چیزی محاسبه نخواهد شد. برای موقعیت های بحث برانگیز، هیئت منصفه تجدیدنظر وجود دارد. برای هر تیم، تعداد پاسخ های صحیح حفظ می شود. و در مواردی امتیاز سوال نیز لحاظ می شود. تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.

کسانی که همه می شناسند و در تلویزیون بازی می کنند در مسابقات ورزشی نیز بازی می کنند. ملاقات با دروز یا پوتاشف یک رویا نیست.

"چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" - بازی واقعاً مذهبی است. بیش از 35 سال است که یکی از محبوب ترین و معتبرترین برنامه های فکری بوده است که میلیون ها بیننده را در مقابل صفحه تلویزیون خود جمع کرده است که می خواهند علمای پاپیون پوشیده را تماشا کنند.

اما برای اکثر بینندگان، «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" در سمت دیگر صفحه باقی می ماند. برخی از افراد فقط برای سرگرمی برنامه را تماشا می کنند، برخی سوالات را به آنجا می فرستند و سال ها منتظر می مانند تا وارد بازی شوند. و اگر بتوان فوتبال را از تلویزیون تماشا کرد و در هر استادیوم بازی کرد، پس «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" در تلویزیون می ماند

همه نمی توانند "چی؟ کجا؟ کی؟" را بازی کنند. در باغ نسکوچنی

در واقع، علاوه بر نسخه تلویزیونی بازی، چندین دهه است که یک نسخه ورزشی نیز وجود دارد، اما همه از آن اطلاعی ندارند. علاوه بر این، نسخه ورزشی «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" آنقدر محبوب است که نه تنها کل کشورهای مستقل مشترک المنافع، بلکه اروپا و حتی ایالات متحده آمریکا را نیز پوشش می دهد (اگرچه عمدتاً توسط مهاجران روسی در آنجا بازی می شود).

نسخه ورزشی برای همه آزاد است: مردان، زنان، نوجوانان، پدربزرگ ها، حسابداران و معلمان می توانند آن را بازی کنند. تنها چیزی که نیاز دارید وقت آزاد و سرمایه گذاری های مالی کوچک (صرفاً نمادین) است.

باشگاه ورزشی «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" تقریباً در هر مرکز منطقه ای CIS و همچنین در مراکز بزرگ منطقه ای وجود دارد (و اتفاق می افتد که روستاها تیم های خود را دارند). آیا باشگاهی در شهر شما وجود دارد و همچنین مختصات، شماره تلفن و ایمیل آن را می توانید در وب سایت http://db.chgk.info/ پیدا کنید.

اگر خود را دانشمند می دانید، وقت آزاد دارید و می خواهید نه تنها به صفحه نگاه کنید، بلکه با مردم نیز بازی کنید، پس بیایید بازیگری را شروع کنیم. ابتدا توصیه می شود وب سایت باشگاه "چی؟ جایی که؟ وقتی" در شهر شما. این کار را می توان با استفاده از پیوند بالا یا حتی بهتر از آن با وارد کردن عبارت ChGK city در موتور جستجو انجام داد. البته به جای "شهر" نام محل سکونت خود را می نویسید، برای مثال اگر در تیومن زندگی می کنید "Tyumen chgk" یا اگر در کیف "Kyiv chgk" هستید. بهتر است عبارت "What Where When" را وارد نکنید، زیرا توسط موتورهای جستجو شناسایی نمی شود - به جای آن از مخفف chgk استفاده کنید (اغلب استفاده می شود، همانطور که نویسه گردانی آن chgk است).

بهتر است جستجو را در پایان تابستان شروع کنید، زیرا معمولاً فصل های جدید بازی درست از ابتدای پاییز شروع می شود - شما به موقع برای فصل جدید خواهید بود. وب سایت ها ممکن است حاوی اطلاعات دقیق در مورد نحوه عضویت در باشگاه باشند، یا ممکن است چیزی در مورد آن وجود نداشته باشد: سپس به انجمن وب سایت بنویسید یا با شماره های ذکر شده در وب سایت تماس بگیرید.

اما خیلی بهتر است که نه خودتان، بلکه با کل تیم به باشگاه بپیوندید. البته برای این کار باید این تیم را هم جمع کنید. همچنین محدودیتی برای ترکیب شرکت کنندگان وجود ندارد. حداکثر تعداد بازیکنان 6 نفر است، اما این فقط برای حضور همزمان در یک مکان مشترک اعمال می شود و به طور کلی امکان حضور 10 بازیکن در یک تیم وجود دارد (4 بازیکن جایگزین خواهند بود). حداقل محدودیتی برای تعداد شرکت کنندگان وجود ندارد. حتی دو نفر از اعضای تیم می توانند روی میز بازی کنند، لازم نیست همه بازیکنان هر بار بیایند (اما، البته، هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد، بهتر است و در این مورد 6 عدد بهینه است).


تیم ها جای خود را گرفتند

قوانین ورزش "چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" ارزش دیدن وب سایت http://chgk.tvigra.ru/mak/?documents/kodeks را دارد، اما هر باشگاه مقررات منحصر به فرد خود را اتخاذ می کند، که شما همچنین باید هنگام پیوستن به آنجا بدانید.

بسیاری از مردم از خود می پرسند: آیا می توانند با سؤالات کنار بیایند؟ معمولاً افراد با دانش و منطق معمولی می توانند پاسخ های صحیح بسیاری بدهند. سطح سوالات متفاوت است - از بسیار آسان تا بسیار دشوار. با این حال، می توانید برای درک سطح آنها در پایگاه داده db.chgk.info به سؤالاتی که قبلاً بازی شده اند نگاه کنید.

مسابقات در سالن هایی برگزار می شود که همه تیم های باشگاهی جمع می شوند - حدود 10-15 تیم. سوالات به طور همزمان از همه تیم ها پرسیده می شود، پاسخ ها روی کاغذ نوشته می شود. این را می توان پاسخی به سوالات مکرر افراد ناآشنا با ورزش دانست: «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟". این سؤالات مانند "آیا ما قرار است در آنجا مقابل تماشاچیان بازی کنیم؟"، "و همه پاسخ ها را همزمان بیان می کنند؟"، "آیا دوستی وجود خواهد داشت؟"

به هر حال، در مورد Drusus. کارشناسان مشهور نیز به مسابقات ورزشی بزرگ می آیند «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" (مسابقات قهرمانی کشوری و جهانی، جشنواره های سالانه). آنها هم به عنوان مهمان و هم بازیکن آنجا هستند.


واسرمن و نویکوف در جشنواره ورزشی "چه؟ کجا؟ چه زمانی"

بنابراین، به جمع آوری تیم برگردیم. البته، شما باید افراد همفکر را در تیم خود استخدام کنید - افرادی که به خوبی می شناسید. لازم نیست دانش خاصی داشته باشید، نکته اصلی این است که در تفکر شما اختلال ایجاد نکند. اما هر چه افراد تیم باهوش تر و باهوش تر باشند، البته بهتر است. می توانید از اقوام، دوستان بپرسید، آگهی بگذارید: از این گذشته، بسیاری از مردم دوست دارند ورزش کنند "چی؟ جایی که؟ کی؟»، اما آنها حتی به وجود آن مشکوک نیستند. اگر کسی مایل به ایجاد یک تیم نیست، می توانید به تیم موجود بپیوندید - بسیاری از تیم ها مکان های رایگان دارند.

اگر به تازگی بازی را شروع کرده اید و نمی توانید به بسیاری از سؤالات پاسخ دهید، و بنابراین خود را در جایگاه آخر می بینید، بسیار مهم است که تسلیم نشوید. بسیاری از مردم فکر می کنند که ارزشی ندارند و دیگر بازی نمی کنند. در واقع حدود 99 درصد تیم ها از رده های پایین شروع کردند. در ورزش «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" این تنها دانش و تفکر نیست که مهم است، بلکه تجربه ای است که با بازی ها به دست می آید.

Wingless بازی که گاهی اوقات از اصل آن در سؤالات ChGK استفاده می شود: شعر کوتاهی آورده شده است که در آن یک عبارت معروف وجود ندارد. کارشناسان باید دقیقاً چه چیزی را حدس بزنند.

مثلا:

خانواده d'Artagnan در بیمارستان روانی زندگی می کردند.
شش نفر از آنها وجود دارد. و همه چیز خوب خواهد بود
اما رذل ها آزمایش دادند
[خط از دست رفته]

جواب: یکی برای همه و همه برای یکی.

یک تکه کاغذ بسازید که تیم باید پاسخ خود را به سوال روی آن بنویسد. سوالات در ورزش ChGK به صورت کتبی ارسال می شود. Blitz Three سوال با 20 ثانیه بحث هر کدام (تیم فقط در صورتی امتیاز می گیرد که به هر سه سوال به درستی پاسخ دهد). اگر سه سوال نیست، بلکه دو سوال (هر کدام 30 ثانیه) وجود دارد، به این نام می گویند دوتایی. معمولاً پاسخ‌های سؤالات بلیتز (و دوبلت) نوعی ارتباط منطقی با یکدیگر دارند - با حل آن، تیم می‌تواند کار را برای خود آسان‌تر کند.
به عنوان مثال، اگر متوجه شدید که پاسخ به اولین سوال حمله رعد اسا "قرمز" و به سوال دوم "زرد" است، می توانید حدس بزنید که آخرین پاسخ چه خواهد بود.

سوالی را مطرح کنید و به آن درست پاسخ دهید. پرسشنامه شخصی که به نوشتن سوالات CGC مشغول است. تابوت سوالی که هیچ یک از تیم های بازی نتوانستند به آن پاسخ دهند. شکل سوال را حفظ کنید به یاد داشته باشید (یا بهتر است بنویسید) دقیقاً در مورد چه چیزی از شما می پرسند. یک مهارت بسیار بسیار مفید. اغلب برای این کار یک فرد ویژه در تیم منصوب می شود (نگاه کنید به).

به عنوان مثال، سؤال این است: "هنرمندی را نام ببرید که مشهورترین نقاشی او از چنین وقایع الهام گرفته شده است." تیم درباره این سوال بحث می کند، حدس می زند که در مورد چه تصویری صحبت می کنند و روی فرم می نویسند ... نام این تصویر. این اتفاق در میان تیم‌های جوان خیلی بیشتر از آن چیزی است که تصور می‌شود.
دوگانه پاسخی به سؤالی که نویسنده آن را مد نظر قرار نداده است، اما در عین حال متن سؤال را کاملاً برآورده می کند.
به عنوان مثال، نویسنده سوال نام شاعر مشهور روسی قرن نوزدهم را می پرسد که نامش الکساندر سرگیویچ بود. نویسنده معتقد است که پاسخ صحیح "پوشکین" است. اما یک پاسخ دوگانه برای این سوال وجود دارد - "گریبویدوف".
Doublet See . پاسخ را دفن کنید در طول بحث، نسخه صحیح را بیابید، اما هنگام پاسخ دادن، نسخه نادرست را ترجیح دهید. سانتی متر. . جایگزینی در یک سوال یک تکنیک رایج است که در آن برخی از کلمات مهم در یک سوال با کلمات دیگر جایگزین می شوند. قاعدتاً در ابتدای چنین سؤالی گزارش می شود که جایگزینی در سؤال وجود دارد. معمولاً جایگزینی تابع نوعی منطق ضمنی است که با درک آن می‌توانید پاسخگویی به سؤال را برای خود آسان‌تر کنید.
به عنوان مثال، کلمه "بازیکن" را می توان با کلمه "احمق" جایگزین کرد (منطق جایگزین - هر دو کلمه عنوان رمان های داستایوفسکی هستند) و کلمه "جریان" را می توان با کلمه "گربه" جایگزین کرد (منطق جایگزین - اینها کلمات آنگرام هستند).
دکمه این نام یک سوال بسیار آسان است که پاسخ آن بلافاصله مشخص است. این اصطلاح از "بازی سفارشی" گرفته شده است - آنها می گویند، برای پاسخ فقط باید یک دکمه را فشار دهید. سوال واضح دیگر "انگشت" نامیده می شود (طبق سنت ، اگر بازیکنی در یک تیم بتواند زودتر پاسخ دهد ، یک علامت معمولی - یک انگشت شست) به کاپیتان نشان می دهد). چرخاندن سوال در مورد سوال بحث کنید. وضعیتی که ما در جهت درست استدلال کردیم، اما هنوز به جواب نرسیدیم، نامیده می شود. زیر پیچ خورده" به ترتیب، " پیچ خورده" - این زمانی است که پاسخ صحیح در میان نسخه ها بود، اما در نتیجه آنها چیز پیچیده تری را تحویل دادند. پرستو دستیار در بازی که وظیفه اش جمع آوری از تیم ها و توزیع است. لژیونر متخصصی که به طور موقت برای تیم شخص دیگری بازی می کند. اگر یک بازیکن تازه وارد به یک باشگاه ChGK بیاید، به احتمال زیاد در اولین بازی یک بازیکن خارجی در تیم کسی خواهد بود. سوتین فرد آموزش دیده ویژه در تیم که صادر می کند. درست است ، به دلایلی این اصطلاح عملاً در باشگاه روستوف استفاده نمی شود. سوالات متا یک جفت (یا بیشتر) سوال در یک دور، که اولین آنها حاوی اطلاعات لازم برای پاسخگویی به سوالات بعدی است. به عنوان یک قاعده، تا زمانی که تیم متوجه نشود که در حال حاضر در حال بحث در مورد یک متا سؤال هستند (و اطلاعاتی که باید در یکی از سؤالات قبلی یافت شود)، نمی توانند پاسخ صحیح را بدهند. برچسب اطلاعاتی که نویسنده برای محافظت از خود در سؤال وارد کرده است. برخلاف , به بازیکنان کمک نمی کند نسخه صحیح را از نسخه نادرست جدا کنند.
مثلاً سؤالی با عبارت «نویسنده در صفحه 123 کتاب خود می نویسد...» شروع می شود.
سوال صفر سوال گرم کردنی که قبل از شروع دور اصلی خوانده می شود. تیم ها برای این کار امتیازی دریافت نمی کنند، اما می توانند قبل از بازی خود را گرم کنند و سعی کنند سبکی را که بقیه سؤالات در آن انجام می شود، درک کنند. حوزه دانش عمومی اعتقاد بر این است که یک سؤال GCQ خوب نباید به بازیکنان نیاز داشته باشد که دانش خاصی در زمینه های محدود داشته باشند، بلکه باید فقط با کمک منطق و دانش عمومی به آن نزدیک شد. اما هیچ کس نمی داند چه دانش خاصی عام در نظر گرفته می شود. اطلاعات قطعی که نویسنده در یک سوال برای کمک به بازیکنان در جداسازی نسخه صحیح از نسخه نادرست آورده است.
به عنوان مثال، اگر سؤال به نام شاعر روسی به نام الکساندر سرگیویچ نیاز داشته باشد، می توان اطلاعاتی را به این سؤال اضافه کرد که شاعر در یک دوئل مرده است (این نسخه "گریبویدوف" را قطع می کند).
بسته مجموعه ای از سوالات برای تور. یک جوک مانند ... معمولاً یک نوع سؤال بسیار مورد پسند بازیکنان است که در آن باید جوک یک فرد مشهور (یا نه چندان معروف) را تکمیل کنید. یک شکل خاص پیچیده این است که "مثل نویسنده سوال شوخی کنید". Pointe Actually، یک عبارت سوالی که باعث حرکت شوالیه می شود و از خط کلی روایت دور می شود.
به عنوان مثال، سوال در مورد یک فرد خاص می گوید، اما تیم ملزم به دادن نام همسر او است.
اصل پوشکین، فرموله شده است: "اگر نمی دانید چه پاسخی بدهید، پاسخ دهید - پوشکین." او می آموزد که اگر در پایان یک دقیقه بحث، کاپیتان چندین نسخه داشته باشد و مشخص نباشد که کدام را انتخاب کنیم، باید به نفع معروف ترین آنها انتخاب شود. خوب، می توان آن را به معنای واقعی کلمه نیز گرفت. جزوه (رسمی: جزوه) مطالب کمکی قبل از سوالاتی که برای گرفتن آن مورد نیاز است بین تیم ها توزیع می شود. این می تواند یک عکس، یک نقل قول طولانی، یا در واقع هر چیزی باشد که نویسنده سوال تخیل کافی برای آن داشته باشد. گناه گناه یک سرگرمی نیمه فراموش شده در باشگاه روستوف که در آن کارشناسان با هم ترکیب می شوند و با قرعه کشی تیم های جدیدی تشکیل می دهند. شمع شناخته شده (هایلایت شده). برادر شوهر برای ... (ده، بیست و ...) توضیح منفی در مورد سوالی که پاسخگویی به آن نیاز به منطق ندارد و بر این اساس ربطی به ChGK ندارد. «برادر شوهر بالای ده» مترادف است، «برادر شوهر بالای پنجاه» سؤالی است که پاسخ به آن نیاز به دانش خاصی در یک منطقه محدود خاص دارد. این اصطلاح از «بازی شخصی» با پیچیدگی فزاینده سؤالات دانشی می آید. چک باکس همان . مدرسه سؤالی برای مدرسه سؤالی است که بر روی برخی از سنت های ChGK بازی می کند و بر این اساس از بازیکنان نه تنها دانش، بلکه تجربه بازی را نیز می طلبد. پاسخ را کلیک کنید پاسخی که پس از یافتن آن، تیم بلافاصله متوجه می شود که آشکارا درست است (احساس می شود که پاسخ در جای خود کلیک می کند). به طور معمول این با استفاده از . متأسفانه، همه سؤالات نمی توانند چنین پاسخ هایی را داشته باشند.

بازی تلویزیونی "چی؟  جایی که؟  چه زمانی؟" ، که نویسندگان آن ولادیمیر وروشیلوف و ناتالیا استتسنکو هستند ، با این حال دارای تعدادی ویژگی است که اصلی ترین آنها رقابت تیم ها در برابر یکدیگر در موضوعات مشابه است. باشگاه های ورزشی ChGK نه تنها در کشورهای اتحاد جماهیر شوروی سابق و بلغارستان، بلکه در بسیاری از کشورهای غربی (ایالات متحده آمریکا، اسرائیل، بریتانیای کبیر، کانادا، فنلاند، جمهوری چک) وجود دارد. علاوه بر این، در برخی نسخه هایی از بازی به زبان های محلی وجود دارد (به عنوان مثال، در آلمان "Was? Wo? Wann؟").

یوتیوب دایره المعارفی

    1 / 1

    ✪ چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟ در اوسینسک

زیرنویس

انواع

انواع بازی های زیر شناخته شده است:

  • حضوری - همه تیم ها در یک سالن بازی می کنند، سوالات توسط یک مجری خوانده می شود (مثلاً - مراحل نهایی و برخی از مراحل مقدماتی مسابقات قهرمانی جهان و مسابقات قهرمانی روسیه، مسابقات قهرمانی شهر، جشنواره های مختلف).
  • همزمان - سؤالات یکسان به طور همزمان در زمین های بازی مختلف (در شهرهای مختلف و گاهی اوقات کشورها) با ارائه دهندگان مختلف انجام می شود (مثلاً - جام باز روسیه، مسابقات قهرمانی همگام تمام روسیه، جام شهر، جام استانی).
  • تلفن یا بازی آنلاین - با استفاده از وسایل ارتباطی مختلف، سوالاتی از تیم های شرکت کننده مستقر در مکان های مختلف پرسیده می شود و پاسخ های آنها نیز پذیرفته می شود (مثلاً - مسابقات تلفنی MAC - "تلفن"، جایزه بزرگ اینترنت). این شیوه بازی برخلاف کد ورزشی ChGK است، به ویژه به دلیل عدم توانایی در کنترل تعداد شرکت کنندگان در تیم.

مسابقات قهرمانی در روسیه، سایر کشورهای اتحاد جماهیر شوروی سابق و همچنین ایالات متحده آمریکا، کانادا، آلمان، بریتانیای کبیر و اسرائیل برگزار می شود. قوی ترین تیم ها در مسابقات جهانی شرکت می کنند.

در مسابقات قهرمانی و جشنواره ها، کارشناسان نه تنها در ورزش شرکت می کنند "چی؟ جایی که؟ کی؟» و همچنین در سایر بازی های فکری ورزشی:

  • "بازی خود" ("برادر شوهر") - خطر!، متخصصان فردی مقابل یکدیگر بازی می کنند،
  • تیم "بازی خود"، طراحی شده برای 4 بازیکن (چهار نفره دانشمند) یا 5 (حمسا)،
  • "شیرماهی" - یک بازی تیمی شعر،
  • "حلقه مغزی"
  • چند بازی یا فکری همه جانبه.

مسابقات همزمان

یک تورنمنت همگام شکلی از رقابت خارج از مدرسه در یک نسخه ورزشی از بازی است که امکان برگزاری هماهنگ مسابقات را در مورد یک مجموعه مسائل در چندین محل مختلف در مدت زمان کوتاهی فراهم می کند.

دوره مسابقات تحت نظارت کمیته برگزاری است که نمایندگان خود را در همه محل هایی که بازی در آن برگزار می شود، دارد. نمایندگان محلی سوالات را از طریق اینترنت دریافت می کنند، آنها را به مجریان معرفی می کنند و گزارش هایی را در مورد پاسخ های بحث برانگیز به سوالات، درخواست های بازیکنان و نتایج مسابقات گذشته به کمیته سازماندهی ارسال می کنند. اگر برگزارکنندگان مسابقات از خدمات نمایندگان محلی استفاده نکنند، اما نمایندگان خود را برای برگزاری مسابقات به تمام شهرهایی که در آن برگزار می شود بفرستند، معمولاً چنین مسابقاتی نامیده می شود. مامور(مسابقات اعزامی به طور سنتی شامل مسابقات همزمان می شود که توسط باشگاه فکری "نه برای هیچ" برگزار می شود).

کلیه جزئیات مسابقات همزمان در آیین نامه آن به تفصیل شرح داده شده است که باید توسط نمایندگان محلی کمیته برگزاری به شدت رعایت شود.

قوانین

سوالات

پاسخ صحیح به یک سوال CGC ("گرفتن یک سوال") باید به یک یا چند مرحله منطقی، جستجوی شهودی، "بینش" و غیره نیاز داشته باشد. سوالاتی که بازیکنان را ملزم به داشتن آگاهی مستقیم از حقایق کمتر شناخته شده می کند، منفی تلقی می شوند و سوالات که به هیچ چیز دیگری غیر از دانش مستقیم نیاز ندارند، عموماً خارج از محدوده بازی هستند (مخفف CHZVCHGKNYa رایج است - "دانش خالص مسئله CHGK نیست").

تکنیک های رایج برای نوشتن سوالات ورزشی «چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" عبارت‌اند از «حذف‌ها» (شما باید کلمات گمشده را در برخی از متن بازیابی کنید) و «جایگزین‌ها» (شما باید بدانید که کدام کلمات جایگزین شده‌اند).

برخی از سؤالات از جزوات (معمولاً یک تصویر یا متن چاپ شده) استفاده می کنند.

با توجه به ساختار سوال، این گونه ها را می توان به صورت تک حرکتی و چند حرکتی (بسته به تعداد حرکات منطقی مورد نیاز برای انجام)، "موزاییک" (حقایق مختلفی در مورد موضوع سوال گزارش شده است که توسط آن ها گزارش شده است) تشخیص داد. شی باید تعیین شود) و غیره.

سوالات با کیفیت پایین عبارتند از "تابوت" (سوالاتی که به دلیل کمبود یا دشواری بیش از حد برای یک تورنمنت با سطح دشواری معین، حتی یک تیم که در مسابقات بازی می کند قادر به پاسخگویی نبوده است؛ اما برخی از "تابوت ها" عبارتند از کیفیت بسیار بالا)، "سوالات کودکانه" یا "آجیل" (سوالاتی که همه تیم ها مطرح کردند)، "شمع" (سوالات "روشن" - یعنی سوالاتی که به طور کامل یا جزئی آنهایی را که قبلاً انجام شده تکرار می کنند)، سوالاتی با پاسخ دوگانه (اینها یا پاسخ‌های جایگزینی هستند که تمام واقعیت‌های سؤال را کاملاً برآورده می‌کنند و بنابراین باید آن‌ها را شمارش کرد، یا «دوگانگی منطقی» - پاسخ‌هایی که به اندازه پاسخ نویسنده منطقی هستند، اما مستقیماً با واقعیت‌های سؤال در تضاد هستند و بنابراین نباید چنین باشند. شمارش شده)، سؤالات نادرست (بر اساس حقایق نادرست - در صورتی که مقررات مسابقات این موضوع را پیش بینی کرده باشد، چنین سؤالاتی می توانند توسط هیئت داوران تجدیدنظر پس گرفته شوند).

انجمن بین المللی باشگاه ها "چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" (MAK ChGK)- سازمانی که باشگاه ها را متحد می کند "چی؟ جایی که؟ وقتی" (ChGK). ایجاد شده در سال 1989. از سال 2011، انجمن 96 باشگاه بازی های فکری را از 76 شهر و منطقه و از 20 کشور متحد کرده است (در همان زمان، عضویت پنج باشگاه به طور موقت با تصمیم IAC در سال 2009 به حالت تعلیق درآمد) و همچنین یک باشگاه بین المللی. (باشگاه اینترنتی "چی؟ کجا؟ کی؟"). از سال 2009 تا 2011 تعداد باشگاه ها 15 باشگاه افزایش یافت.