بازی های جنگی اینجا چه ساعتی شروع می شود؟ مناطق مستحکم

  • 12.05.2024

بازی آنلاین پرطرفدار "World of Tanks" اکنون به "نوار نقد نظامی" می آید. شبیه ساز تانک آرکید که به عنوان یک بازی چندنفره سمت مشتری توسعه یافته است، به یک پیشرفت واقعی در زمینه بازی های رایانه ای بر اساس جنبه های تاریخی جنگ جهانی دوم تبدیل شد. تعداد قابل توجه 30 میلیون ثبت نام از کاربران Wargaming.net که تصمیم گرفتند بر اساس استفاده از تجهیزات تاریخی واقعی وارد دنیای نبردهای تانک مجازی شوند که ویژگی های آنها مورد توجه بازیکنان است.


امروزه مشخص شده است که جهت فعالیت شرکت Wargaming.net بازتاب بردار جهت مطالب وب سایت بررسی نظامی است. این امر باعث شد تیم های اداری و خلاق سایت و Wargaming.net همکاری سازنده ای را آغاز کنند. اکنون وب سایت Military Review مطالب دقیقی در رابطه با مشخصات تاکتیکی و فنی واحدهای رزمی مورد استفاده در بازی World of Tanks منتشر خواهد کرد. در عین حال، نباید فراموش کنیم که Wargaming.net در حال حاضر از نسخه بتا بازی جدید "World of Warplanes" استفاده می کند که به نبرد هوایی در هواپیماهای دوران جنگ جهانی دوم اختصاص دارد. بر همین اساس، وب سایت Military Review شروع به ارائه پشتیبانی اطلاعاتی از این بازی کرده است که نوید محبوبیت کمتری از World of Tanks را می دهد. این سایت قبلاً شروع به انتشار دو سری مقاله اختصاصی به هوانوردی روسیه در سال های مختلف کرده است. سری اول "غرور بالدار روسیه" و سری دوم "هوایی روسیه" است. در این مجموعه، مطالبی که به ویژگی‌های انواع هواپیماهای مورد استفاده Wargaming.net در بازی World of Warplanes اختصاص داده شده است، با جزئیات بیشتر مورد بررسی قرار خواهند گرفت.

متخصصان سرویس Wargaming.net از انتشار یک نسخه کامل از بازی آنلاین جدید "World of Battleships" در سال 2013 خبر می دهند. این سومین بخش از یک خوشه نبرد است که طرفداران نبردهای دریایی را در کشتی هایی با ویژگی های مختلف قایقرانی و جنگی جذب می کند. در همین راستا سایت Military Review مطالبی را در خصوص نمایش اطلاعات تجهیزات دریایی مورد استفاده در بازی منتشر خواهد کرد. چنین اطلاعاتی می تواند پاسخگوی سوالات بازیکنانی باشد که می خواهند از کشتی های جنگی با حداکثر کارایی در زمینه انجام نبردهای دریایی با اسکادران های دشمن استفاده کنند.

علاوه بر این، همکاری اطلاعاتی بین سایت و Wargaming.net در این واقعیت بیان می شود که سایت Military Review میزبان مسابقاتی است که توسط سرویس اینترنتی Wargaming.net برگزار می شود که در آن جایزه طلای درون بازی خواهد بود.

ما به پرتاب آزمایشی "بازی های جنگی" در منطقه مستحکم ادامه می دهیم.

چه چیزی تغییر کرد

  • ما پرتاب آزمایشی بعدی را به شنبه منتقل کرده ایم - این به بازیکنان بیشتری از مناطق زمانی آسیایی و خاور دور امکان می دهد در آن شرکت کنند.
  • تمام جزئیات را می توان مستقیماً در کلاینت بازی مشاهده کرد.
  • در آینده، برنامه و جوایز ممکن است بسته به فعالیت بازی قبیله ها تغییر کند.

برنامه بازی های جنگی

  • مرحله اول: 15:00-17:59 (به وقت مسکو).
    صندوق جایزه مرحله 321800 طلا و 624 ذخیره سطح XI و XII است.
  • مرحله دوم: 18:00-20:59 (به وقت مسکو).
    صندوق جایزه مرحله یک میلیون و 196 هزار و 400 طلا و 2680 ذخیره سطح XI و XII است.
  • مرحله III: 21:00-23:59 (به وقت مسکو).
    صندوق جایزه مرحله 771400 طلا و 2440 ذخیره سطح XI و XII است.

رشته های بازی های جنگی

«بازی‌های جنگی» در چهار رشته مختلف برگزار می‌شود:

  • "تیراندازی" - برای هر تانک دشمن که نابود می شود، امتیاز چالش به دست می آید.
  • "اضافه وزن" - امتیاز چالش برای تفاوت در تانک های نابود شده بین تیم ها به دست می آید. هرچه اختلاف تعداد تانک های دشمن در نبرد بیشتر باشد، قبیله برنده امتیاز چالش بیشتری دریافت می کند.
  • "هجوم" - نقاط چالش برای پیروزی های سریع. هر چه یک قبیله سریعتر در یک نبرد پیروز شود، امتیاز چالش بیشتری دریافت خواهد کرد.
  • "احضار" - برای تعداد لژیونرها در نبردهای پیروز امتیاز چالش داده می شود. برای هر لژیونر در یک نبرد پیروز، امتیاز چالش تعلق می گیرد.

بنابراین، هر پیروزی یک قبیله در مناطق مستحکم، امتیازات چالشی را در چهار رتبه در آن واحد به ارمغان می آورد.

تعداد نقاط تست به حالت نبرد بستگی دارد. در سطوح X در "تهاجمی" ضرایب امتیازات آزمون بالاتر خواهد بود، در "Sorties" - پایین تر.

در آینده، نامزدهای War Games ممکن است تغییر و تکمیل شوند.

رتبه بندی بازی های جنگی

جوایز بازی های جنگی

در طول روز برای هر مرحله یک جایزه جداگانه تشکیل شده است.

جوایز شامل ذخایر قبیله ای از سطوح XI و XII و همچنین طلا است. صندوق جایزه و تعداد مکان‌های جایزه برای یک مسابقه خاص در رابط Fortified Area نمایش داده می‌شود.

ذخایر قبیله مستقیماً به قبیله برنده تعلق می گیرد. طلا بین بازیکنانی که در آن زمان در نبردهای منطقه استحکامات شرکت کرده بودند، بسته به سهم شخصی آنها توزیع می شود. اگر لژیونرها در نبردهای قبیله برنده شرکت می کردند، مانند مبارزان طایفه، جایزه طلا نیز دریافت می کنند.

در پایان دوره آزمایشی، تغییرات لازم را در War Games اعمال می کنیم و حالت را به صورت دائمی راه اندازی می کنیم. زمان راه اندازی بعدی را به شما اطلاع خواهیم داد - با ما همراه باشید.

"مناطق مستحکم" یک حالت بازی برای بازیکنان قبیله است. در کلاینت بازی موجود است و به هیچ وجه با نبردها و مبارزات روی نقشه جهانی ارتباط ندارد. منطقه مستحکم متعلق به یک طایفه است که از یک مرکز فرماندهی، مسیرهای منتهی به آن و ساختمان های اضافی تشکیل شده است. در صورت تمایل، یک منطقه مستحکم می تواند توسط فرمانده قبیله به صورت رایگان ایجاد شود.

این اشتباه است که باور کنیم حالت جدید شبیه یک استراتژی معمولی مرورگر است. تمام ویژگی های حالت رایگان است و منابع به طور انحصاری در زمینه های جنگ تانک به دست می آید.

نبرد در حالت Fortified Areas

در راهنمای مناطق مستحکم آمده است که برای توسعه منطقه مستحکم و دریافت پاداش (ذخایر)، یک منبع صنعتی مورد نیاز است که از طریق سورتی پرواز به دست می آید.

این سورتی یک نبرد شرکتی است، با تیم هایی که به طور تصادفی از بین افرادی که در حال حاضر در سورتی پرواز هستند انتخاب می شوند. هر بازیکنی می تواند یک شرکت برای شرکت در یک سورتی بازی ایجاد کند، اما قبل از رفتن به نبرد، باید راهنمای Fortified Area را مطالعه کنید و در مورد نوع سورتی تصمیم بگیرید: حداکثر سطح تجهیزات موجود به این بستگی دارد. این بازی دارای سه نوع حمله است:

  1. میانگین 7 تا 7 (سطح 1-6).
  2. قهرمان 10 در مقابل 10 (سطوح 1-8).
  3. مطلق 15 تا 15 (سطوح 1-10).

نبرد طبق قوانین استاندارد شرکت انجام می شود. بر اساس نتایج نبرد، مقدار منابع صنعتی به دست آمده توسط هر بازیکن و تیم در کل محاسبه می شود.

ساختمان ها و ذخایر

منبع صنعتی دریافت شده را می توان صرف ساخت و ارتقاء ساختمان ها کرد، که به نوبه خود، Reserves را ایجاد می کند - پاداش های موقت درون بازی که برای همه مبارزان قبیله در همه حالت های بازی World of Tank، از جمله نبردهای تصادفی اعمال می شود.

نوع رزرو جوهر پاداش حداکثر مبلغ پاداش * کجا تولید می شود؟
"پرداخت نبرد" افزایش اعتبار برای همه نبردها حداکثر تا 50٪ بخش مالی
"آموزش تاکتیکی" افزایش تجربه برای همه نبردها حداکثر تا 50٪ تانکدروم
"آموزش نظامی" افزایش تجربه رایگان برای همه نبردها تا 100٪ مدرسه نظامی
"دستورالعمل تکمیلی" افزایش تجربه خدمه برای همه نبردها تا 100٪ بخش آموزشی
"حمل و نقل سنگین" افزایش منابع صنعتی در سورتی پروازها تا 25% بخش حمل و نقل موتوری
"نیازمندی" افزایش پاداش هنگام غارت منطقه مستحکم دشمن حداکثر تا 50٪ تیپ جام
"تخلیه" کاهش پیامدهای منفی غارت حداکثر تا 50٪ خدمات سه ماهه

در به روز رسانی های آینده برنامه ریزی شده است که انواع جدیدی از Reserves اضافه شود.

دفتر

در نسخه فعلی بازی، ذخیره "دستورالعمل های ویژه" Chancellery نیز برای فعال سازی در دسترس است: یک ماموریت رزمی ویژه برای همه مبارزان قبیله فعال می شود. باید در طول دوره رزرو، یعنی ظرف دو ساعت تکمیل شود. برای تکمیل کار، بازیکن یک جایزه دریافت می کند. اندازه و کیفیت پاداش به سطح دفتر بستگی دارد.

"ماموریت های رزمی" صدراعظم
1 در هر نبرد 2 تانک دشمن را برای 3 نبرد متوالی نابود کنید.
2 بر اساس تجربه در 2 نبرد متوالی در بین تمام شرکت کنندگان نبرد در 2 نفر برتر باشید.
3 پشتیبانی از 4000 آسیب در یک نبرد.
4 حداقل 4000 آسیب وارد کنید و حداقل 2000 آسیب را با زره در یک نبرد مسدود کنید یا حداقل 2000 آسیب وارد کنید و حداقل 4000 آسیب را با زره در یک نبرد مسدود کنید.
5 6 یا بیشتر تانک دشمن را شناسایی کنید. طبق اطلاعات شما باید حداقل 1500 واحد خسارت وارد کنند.
6 حداقل 4000 خسارت وارد کنید. شلیک بیش از 15 گلوله آسیب در یک نبرد.
7 در یک نبرد از فاصله حداقل 300 متری 3000 آسیب وارد کنید.
8 150 امتیاز گرفتن پایه کسب کنید. فقط آن نبردهایی که در آن برنده می شوید به حساب می آیند.
9 2 بار نشان درجه 1 یا کارشناسی ارشد را دریافت کنید.
10 هنگام بازی در یک جوخه، با کل جوخه خود در انهدام حداقل 10 تانک دشمن شرکت کنید. شما شخصا باید حداقل 1500 خسارت وارد کنید.
11 5 تانک را در یک نبرد نابود کنید.
12 حداقل 4000 خسارت وارد کنید. زنده بمانید و برنده شوید. کار باید 3 بار انجام شود.
13 حداقل 4000 نقطه آسیب را با زره مسدود کنید. حداقل 10 بازدید دریافت کنید.
14 به حداقل 8 تانک دشمن آسیب وارد کنید. در نبرد پیروز شوید.
15 در حین بازی در یک جوخه، 8 تانک دشمن را با یک جوخه در یک نبرد نابود کنید.
16 از نظر خسارت 5 بار در 3 نفر برتر باشید.
17 7 وسیله نقلیه Tier X را در حداکثر 7 نبرد با استفاده از وسیله نقلیه حداقل Tier VIII نابود کنید.
18 در مجموع 10000 آسیب به جوخه خود وارد کنید و در نبرد پیروز شوید

جوایز برای تکمیل "دستورالعمل های ویژه"

مرحله تجربه خدمه تجهیزات تجربه تانک وام روزهای حساب پریمیوم طلا
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 عدد 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 عدد 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 عدد 10 000 300 000 1 روز -
9 12 000 8 عدد 12 000 450 000 3 روز 500
10 15 000 10 عدد 15 000 600 000 7 روز 1 000

بازی های جنگی

بازی‌های جنگی مسابقاتی در مناطق مستحکم هستند که در زمان مشخصی برگزار می‌شوند و شامل چهار رشته می‌شوند. قبیله ها در رشته ها امتیاز کسب می کنند و موفق ترین ها جوایز ارزشمندی را نه تنها برای کل قبیله دریافت می کنند،
بلکه برای هر مبارزی.

روی WAR GAMES در گوشه سمت چپ بالای Stronghold کلیک کنید تا به صفحه بازی War بروید.

قوانین بازی های جنگی

  • تمام قبیله ها در صورت شرکت در حملات و حملات در طول بازی های جنگی به طور خودکار در مسابقات در همه رشته ها شرکت می کنند.
  • برای موفقیت در هر رشته، قبیله امتیاز دریافت می کند. تعداد امتیازها به نتیجه و حالت نبرد بستگی دارد.
  • علاوه بر این، قبیله امتیاز اضافی برای بهترین نتیجه در هر رشته دریافت می کند.
  • اگر یک قبیله به تعداد کافی امتیاز کسب کرده باشد، در رتبه بندی رشته جایگاه اول را به خود اختصاص می دهد.

رشته ها

مسابقات در بازی های جنگی در چهار رشته Advantage، Onslaught، Shooting و Summoning برگزار می شود.

قبیله به ازای هر واحد تفاوت در امتیاز نبرد امتیاز دریافت می کند. اگر امتیاز به نفع قبیله نباشد، هیچ امتیازی تعلق نمی گیرد.

رکورد: همه دعواها.

مثال. دوندگی در بخش X با نتیجه 8 بر 1 به سود شما به پایان رسید. اختلاف امتیاز: 7 واحد امتیاز در رشته "اضافه وزن": 7 × 125 = 875.

این قبیله به ازای هر ثانیه باقی مانده از زمان اختصاص داده شده به نبرد، امتیاز دریافت می کند.

تست: فقط نبردهای پیروزمند.

مثال. بازی X Division 9 دقیقه به طول انجامید و با پیروزی شما به پایان رسید. زمان باقی مانده نبرد: 60 ثانیه (1 دقیقه). امتیاز در رشته "هجوم": 60 × 5 = 300.

این قبیله برای هر وسیله نقلیه دشمن که نابود می شود امتیاز دریافت می کند.

رکورد: همه دعواها.

مثال. در طول حمله در بخش X، قبیله شما 7 وسیله نقلیه دشمن را منهدم کرد. امتیاز در رشته "تیراندازی": 7 × 125 = 875.

این قبیله برای هر لژیونر در تیم امتیاز دریافت می کند.

تست: فقط نبردهای پیروزمند.

مثال. در طول سورتی پیروز در بخش X، تیم شما شامل 3 لژیونر بود. امتیاز در رشته احضار: 3 × 500 = 1500.

رتبه بندی ها

در طول هر بازی جنگی، یک رتبه جداگانه برای همه رشته ها حفظ می شود. تعداد جوایز در هر رشته متفاوت است.

قبایلی که امتیاز کافی کسب می کنند در این رشته جایزه می گیرند. قبایل با تعداد زیادی امتیاز بالاترین موقعیت را در رتبه بندی دارند. اگر چندین قبیله در رشته‌های «شلیک»، «اضافه وزن» یا «احضار» امتیاز یکسانی دریافت کنند، بالاترین موقعیت‌ها توسط قبیله‌هایی که زمان کمتری را در نبردها سپری کرده‌اند، می‌گیرند.

جوایز

قبیله هایی که در رشته ها جوایز می گیرند، جوایز مختلفی دریافت می کنند.

دو نوع پاداش وجود دارد:

  • قبیله - ذخایر سطح بالا؛
  • شخصی - طلا و وام.

جوایز شخصی بین شرکت کنندگان در نبردها به نسبت سهم آنها در نتیجه بازی های جنگی توزیع می شود. هر چه بازیکن امتیاز بیشتری برای این قبیله کسب کند، اعتبار و طلای بیشتری دریافت خواهد کرد.

اگر یک لژیونر در تیم وجود داشته باشد، برخلاف منابع صنعتی، 100٪ پاداش شخصی خود را دریافت می کند.

در 2 آوریل، به عنوان بخشی از "بازی های جنگی" در مناطق مستحکم، بیش از 1،100،000 بین بازیکنان و بیش از 6،000 ذخیره سطح XI و XII بین قبیله ها برگزار می شود.

بر اساس نتایج تست War Games، برنامه و جوایز ممکن است مطابق با فعالیت بازی کلن ها تغییر کند.

برنامه بازی های جنگی
  • مرحله اول: 15:00-17:59 (به وقت مسکو).
  • II مرحله: 18:00-20:59 (به وقت مسکو).
  • III مرحله: 21:00-23:59 (به وقت مسکو).

بر اساس نتایج هر مرحله به برندگان هر رشته جایزه تعلق می گیرد.

رشته های بازی های جنگی

«بازی‌های جنگی» در چهار رشته مختلف برگزار می‌شود:

  • "تیراندازی کردن" - برای هر تانک دشمن که نابود می شود، امتیاز چالش به دست می آید.
  • "اضافه وزن" - امتیاز چالش برای تفاوت تانک های نابود شده بین تیم ها به دست می آید. هر چه تعداد تانک های دشمن نابود شده در جنگ بیشتر باشد،قبیله برنده امتیاز چالش بیشتری دریافت خواهد کرد.
  • "هجوم" - امتیاز چالش برای پیروزی های سریع. هر چه قبیله سریعتر در نبرد پیروز شودامتیاز چالش بیشتری دریافت خواهد کرد.
  • "احضار" - برای تعداد لژیونرها در نبردهای پیروز، امتیاز چالش داده می شود. برای هر لژیونر در یک نبرد پیروز، امتیاز چالش تعلق می گیرد.

بنابراین، هر پیروزی یک قبیله در مناطق مستحکم، امتیازات چالشی را در چهار رتبه در آن واحد به ارمغان می آورد.

تعداد نقاط تست به حالت نبرد بستگی دارد. در سطوح X در "تهاجمی" ضرایب امتیازات آزمون بالاتر خواهد بود، در "Sorties" - پایین تر.

در آینده، نامزدهای War Games ممکن است تغییر و تکمیل شوند.

رتبه بندی بازی های جنگی


در طول دوره آزمایشی، بسته به فعالیت بازی قبیله ها در نبردها، رتبه بندی بازی های جنگ چندین بار در طول روز ایجاد می شود. در پایان هر مرحله از مسابقه به برندگان هر رتبه یک جایزه تعلق می گیرد.

جوایز بازی های جنگی

در طول روز برای هر مرحله یک جایزه جداگانه تشکیل شده است.

جوایز شامل ذخایر قبیله ای از سطوح XI و XII و همچنین طلا است. صندوق جایزه و تعداد مکان‌های جایزه برای یک مسابقه خاص در رابط Fortified Area نمایش داده می‌شود.

ذخایر قبیله مستقیماً به قبیله برنده تعلق می گیرد. طلا بین بازیکنانی که در آن زمان در نبردهای منطقه Fortified Area شرکت داشتند، بسته به سهم شخصی آنها توزیع می شود. اگر لژیونرها در نبردهای قبیله برنده شرکت کردند، جایزه نیز دریافت خواهند کرد.

در پایان دوره آزمایشی، تغییرات لازم را در War Games اعمال می کنیم و حالت را به صورت دائمی راه اندازی می کنیم. زمان راه اندازی بعدی را به شما اطلاع خواهیم داد - با ما همراه باشید.