Diferența dintre cricket și croquet? Crochetul rusesc, reguli complete ale jocului cu comentarii Purtarea mingii prin poartă.

  • 22.05.2024

La întrebarea Diferența dintre cricket și croquet? dat de autor bunicul Pavel cel mai bun răspuns este
Jocul se desfășoară pe un teren de iarbă (de obicei 80x60 m), în mijlocul căruia se află 2 „porturi” (înălțime 67,5 cm și lățime 20 cm) la o distanță de 20 m unul de celălalt. Mingea cântărește 170,5 g, 23 cm în circumferință, liliacul seamănă cu o paletă lungă de cel mult 95 cm, cu o lățime a „lamei” de 6,5 cm. Scopul jocului este de a distruge wicket-ul echipei adverse prin aruncarea mingii , ai cărui jucători o protejează lovind mingea cu bâte (în echipă - 11 persoane). K. include liniuțe și eliminări de jucători, ceea ce amintește de lapta și baseballul rusesc, larg răspândite în țările americane. Durata jocului este de câteva ore (prin acord între echipe).
Jocul de karate este larg răspândit în Marea Britanie, Australia, Canada, Noua Zeelandă și o serie de state africane, unde se țin campionate naționale și se țin întâlniri internaționale (unele dintre ele au devenit tradiționale, de exemplu, echipele Marii Britanii). și Australia s-au întâlnit regulat de la sfârșitul secolului al XIX-lea).
Crochet
Croquet (crochetul englezesc și francez, din franceză crochet - crochet), un joc de tip sport în care jucătorii încearcă să-și treacă mingea printr-o serie de porți de sârmă dispuse într-o anumită ordine cât mai repede posibil - cuiul adversarului - și să-l returneze. înapoi la cuierul lui. K. este cunoscut în Franța încă din secolul al XVII-lea. , în secolul 19. s-a răspândit în multe țări, inclusiv în Rusia, în principal ca mijloc de recreere și divertisment. K. se joacă pe o zonă plată de pământ sau iarbă tunsă de dimensiuni arbitrare (24-90 m lungime și 13,5-45 m lățime). Bile cu diametrul de 8,28 cm, lungimea mânerului ciocanului de până la 1 m, porți de dimensiuni arbitrare (aproximativ 25x25 cm). La sfârşitul secolului al XIX-lea. a apărut o varietate de K. - stâncos (jucat pe un teren de zgură de 18x9 m cu poartă încorporate în pământ, ale căror stâlpi sunt cu doar 2,54 cm mai largi decât diametrul mingii). În 1904, Rocky a fost inclus în programul Jocurilor Olimpice. Nu există competiții sportive oficiale pentru K. și Rocky.

Raspuns de la Irina[guru]
Cricketul este un sport care folosește o bâtă și o minge. Consiliul Internațional de Cricket (ICC) organizează competiții și popularizează sportul în întreaga lume.

Crichetul este cel mai popular în India, Australia, Anglia și Țara Galilor, Pakistan, Africa de Sud, Noua Zeelandă și Sri Lanka și insulele Caraibe. Principala competiție este Cupa Mondială de Cricket, care se desfășoară la fiecare 4 ani. Ca parte a Jocurilor Olimpice, competițiile de cricket au avut loc o dată în 1900, la jocurile de la Paris. Cricketul este adesea confundat cu crochetul.
Crochetul (crochetul) este un joc sportiv în care participanții lovesc mingile cu ciocanele de lemn prin cercuri de sârmă așezate pe teren într-o anumită ordine. Inclus în programul Jocurilor Olimpice de vară. Jocul este adesea confundat cu cricketul.
Există mai multe variante ale jocului de crochet pentru care s-au scris reguli. Cele mai comune reguli sunt regulile internaționale ale Asociației de crochet, conform cărora se desfășoară competiții internaționale într-o serie de țări, așa-numitul crochet englezesc și crochetul de golf. Tot restul se referă la divertisment sportiv: crochetul rusesc sau crochetul de grădină (curte sau casă), care se joacă în curți sau la dachas după propriile reguli, ceea ce transformă jocul într-o distracție interesantă și plăcută.

Jocul de crochet de curte se desfășoară pe orice suprafață destul de plană, cum ar fi un gazon de țară sau o poiană cu iarbă scurtă. Dimensiunile site-ului sunt arbitrare.

Jocul poate fi jucat de 2 până la 8 persoane. Scopul jocului este să-ți miști mingea pe un anumit traseu mai repede decât adversarul folosind ciocanele, în conformitate cu regulile. Ordinea în joc: cine joacă cu prima minge roșie (cu o dungă), prima neagră (cu o bandă neagră), a doua roșie (două dungi roșii), a doua neagră (două dungi), etc. Mingi marcate cu dungi roșii și negre (de la unu la patru), sunt folosite numai în crochetul „rusesc”. De regulă, bilele sunt marcate (au culoarea plină): roșu, galben, negru și albastru (cian). Când se joacă, bile roșii și galbene joacă împotriva bilelor negre și albastre. La lovirea mingii, ciocanul poate fi ținut în orice mod.

Este interzis să aruncați mingea prin aer sau să o împingeți sau să loviți mingea cu partea laterală a ciocanului. Este permisă lovirea mingii numai cu planul de lovire. A atinge mingea cu un ciocan echivalează cu o lovire. Puteți recurge la această tehnică dacă nu este rentabil să vă mutați mingea dintr-o poziție convenabilă. Este interzisă trecerea porții în sens opus (puneți-o în poziție).


Raspuns de la ? ? ? Star Clear Sunt eu? ? ?[guru]
Cricket, un joc sportiv de echipă cu minge și bâte. Patria lui K. este Anglia, unde acest joc era cunoscut în Evul Mediu și încă din secolul al XVIII-lea. Competițiile oficiale între cluburile de cricket au început să se desfășoare după reguli care au rămas fundamental până astăzi.

Jocul se desfășoară pe un teren de iarbă (de obicei 80x60 m), în mijlocul căruia se află 2 „porturi” (înălțime 67,5 cm și lățime 20 cm) la o distanță de 20 m unul de celălalt. Mingea cântărește 170,5 g, 23 cm în circumferință, liliacul seamănă cu o paletă lungă de cel mult 95 cm, cu o lățime a „lamei” de 6,5 cm. Scopul jocului este de a distruge wicket-ul echipei adverse prin aruncarea mingii , ai cărui jucători o protejează lovind mingea cu bâte (în echipă - 11 persoane). K. include liniuțe și eliminări de jucători, ceea ce amintește de lapta și baseballul rusesc, larg răspândite în țările americane. Durata jocului este de câteva ore (prin acord între echipe).

Jocul de karate este larg răspândit în Marea Britanie, Australia, Canada, Noua Zeelandă și o serie de state africane, unde se țin campionate naționale și se țin întâlniri internaționale (unele dintre ele au devenit tradiționale, de exemplu, echipele Marii Britanii). iar Australia s-au întâlnit regulat de la sfârşitul secolului al XIX-lea).

Croquet (crochetul englezesc și francez, din franceză crochet - crochet), un joc de tip sport în care jucătorii încearcă să-și treacă mingea printr-o serie de porți de sârmă dispuse într-o anumită ordine cât mai repede posibil - cuiul adversarului - și să-l returneze. înapoi la cuierul lui. K. este cunoscut în Franța încă din secolul al XVII-lea. , în secolul 19. s-a răspândit în multe țări, inclusiv în Rusia, în principal ca mijloc de recreere și divertisment. K. se joacă pe o zonă plată de pământ sau iarbă tunsă de dimensiuni arbitrare (24-90 m lungime și 13,5-45 m lățime). Bile cu diametrul de 8,28 cm, lungimea mânerului ciocanului de până la 1 m, porți de dimensiuni arbitrare (aproximativ 25x25 cm). La sfârşitul secolului al XIX-lea. a apărut o varietate de K. - stâncos (jucat pe un teren de zgură de 18x9 m cu poartă încorporate în pământ, ale căror stâlpi sunt cu doar 2,54 cm mai largi decât diametrul mingii). În 1904, Rocky a fost inclus în programul Jocurilor Olimpice. Nu există competiții sportive oficiale pentru K. și Rocky.

Englezii joacă acest joc de 750 de ani. Ce este cricket-ul și ce înseamnă pentru statul insular nu poate fi pe deplin imaginat decât după ce ne-am familiarizat cu istoria sa.

comoara nationala

Crichetul nu este doar engleza emblematică, ci și o parte a culturii și istoriei Marii Britanii, o trăsătură integrală a națiunii. Este imposibil să-ți imaginezi Churchill fără trabuc, Sherlock Holmes fără pipă și Anglia fără cricket și Agatha Christie, al cărei tată a fost președintele unui club local și multe rânduri ale căror lucrări sunt dedicate acestui joc. Uită-te doar la fraza din povestea „Carți pe masă” că fiecare trebuie să joace propriul joc de cricket! În ceea ce privește sacramentalitatea, este egal cu zicala rusă „Vom fi cu toții acolo”.

Radacini adanci

Există diferite moduri de a răspunde la întrebarea „ce este cricketul”. În primul rând, este unul dintre lilieci, care includ rounders, baseball, golf și croquet (o altă distracție pur națională, descrisă, de exemplu, în cartea „Aventurile lui Alice în Țara Minunilor” de Lewis Carroll, capitolul VII). Ora exactă și locul de origine al jocului studiat este necunoscut, dar se crede că este Evul Mediu și sud-estul Angliei. În legătură cu un sport asemănător, se menționează unde locuitorii din localitate deja în secolul al XIII-lea se distrau în aer curat cu o minge și o bâtă, în locul cărora în acele vremuri îndepărtate se folosea un băț de cioban curbat - cric. Cel mai probabil, asta a dat numele jocului, deși există și alte opțiuni pentru originea numelui, iar controversa încă nu se potolește.

Termeni specifici

Există sugestii că, la începutul Evului Mediu, jocul s-a mutat în Europa continentală și abia atunci, în secolul al XVII-lea, crichetul a revenit în Anglia, unde a devenit un sport național. Într-un fel sau altul, primul club a apărut în comitatul Hampshire, orașul Hambledon, în anii 60 ai secolului al XVIII-lea. Desigur, timp de decenii, locuitorii acestei provincii au fost considerați cei mai buni jucători din Anglia. Apoi, și acest lucru este și firesc, centrul cricketului s-a mutat în capitală, unde au început să fie construite terenuri, au fost create cluburi puternice, sub influența cărora s-au schimbat chiar și regulile jocului care existau de secole. Cele actuale sunt, de asemenea, foarte confuze și specifice. Prin urmare, puteți obține un răspuns precis la întrebarea „ce este cricketul” la Marylebone Club din Londra. Aici se află centrul mondial al jocului și Consiliul Internațional de Cricket (ICC).

Răspândirea jocului în întreaga lume

Marea Britanie avea multe colonii și era chiar cunoscută ca un imperiu pe care soarele nu apunea niciodată. Prin urmare, jocul național al britanicilor a devenit larg răspândit în teritoriile aflate sub controlul lor. Crichetul este incredibil de popular în Australia și India. Ei știu ce este cricketul în Noua Zeelandă și Pakistan, în Bangladesh, Sri Lanka și Africa de Sud. Există echipe naționale din Namibia, Zimbabwe, Kenya, Canada și În ciuda listei extinse de țări, cricketul nu a durat mult ca sport olimpic. Motivația excluderii este lipsa concurenței. Acest lucru s-a întâmplat, poate, pentru că la Jocurile Olimpice de vară de la Paris din 1900 au existat doar două echipe - din Anglia și Franța și, firește, britanicii au câștigat.

Momente istorice notabile

Cu toate acestea, istoria dezvoltării jocului național cunoaște un exemplu semnificativ de rivalitate între echipele naționale ale Angliei și Australiei. Intensitatea pasiunilor era atât de mare atunci încât s-a reflectat atât în ​​literatură, cât și în cinema. Întâlnirea, care s-a încheiat cu victoria pentru Australia, a marcat începutul turneului anual numit „Ashes”, care tradus din engleză înseamnă „urnă de cenușă”. Numele simbolizează moartea cricketului englez.

Nuanțe de joc

Ca orice sport pur național, cum ar fi golful, cricketul are multe reguli și subtilități ale jocului și are propriul său cod de conduită nespus, dar indispensabil, dezvoltat de-a lungul secolelor.

Jucătorii și fanii cunosc toate aceste nuanțe încă de la o vârstă fragedă, ca să nu mai vorbim despre ce fel de minge se folosește în cricket, cum se numesc jucătorii, ce este acceptabil pe teren și ce nu, cum să-i întâmpinăm pe noi jucători etc. . Mingea de cricket este fratele geamăn al mingii de baseball, deși în unele țări este înlocuită cu succes de mingea de tenis - este mai ieftină, mai puțin periculoasă și mai ușor de cumpărat. Și deși este de aproape trei ori mai ușor, cricketul nu pierde din asta.

Minge de cricket adevărată

Dar tradițiile sunt tradiții, mai ales în Anglia, unde se folosește întotdeauna mingea exactă de cricket care respectă pe deplin standardele stabilite de ICC - greutatea acesteia corespunde la 156-163 de grame, diametrul său variază de la 22,4 la 22,9 cm mai frecvente toate roșii sau albe, uneori roz, galbene sau portocalii. Tipul de minge folosit la cricket depinde direct de condițiile meteorologice și de ora din zi a meciului.

Există mai multe formate de joc care diferă unele de altele în diferite moduri. Cea mai importantă este durata jocului. Meciurile scurte constau în 20 de over-uri (6 livrări de către un bowler) și durează doar 3,5 ore. Meciurile de probă între echipele naționale pot dura până la 5-6 zile, în fiecare dintre acestea jocul durând 6 ore.

A face o minge este un proces foarte specific, determinat de tradițiile care s-au dezvoltat de-a lungul secolelor. Mingea este formată din mai multe straturi. Miezul (pentru cele de înaltă calitate - plută, mai rar poliuretan sau cauciuc) și țesătura sunt înfășurate cu fire speciale, stratul superior este piele. Pentru bile scumpe, capacul este cusut din trei părți - jumătăți și două sferturi, iar cusăturile joacă un rol deosebit. Sferturile sunt cusute cu o cusătură interioară, iar cele care rulează în centru sunt cusute cu o cusătură exterioară, sunt 6. Acest lucru este necesar pentru joc. Riscul de accidentare al cricketului, care, împreună cu fotbalul, se află pe primul loc în acest indicator, merită o mențiune specială. Mingea de joc cântărește 150-163 de grame. Un jucător experimentat îl poate lansa cu o viteză de 140 km/h. Pe 20 octombrie 2013, în timpul unui meci din Africa de Sud, jucătorul Darrin Randall a murit după ce a fost lovit în tâmplă de o minge.

Condiții de bază ale jocului

Toate subtilitățile și nuanțele acestui sport sunt prevăzute de regulile stabilite de ICC. Crichetul este dificil, idiosincratic, lent, lung (meciurile pot dura până la 5-6 zile) și nu este jocul preferat al tuturor. Este greu de descris subtilitățile sale, dar prevederile principale sunt posibile. Terenul de cricket trebuie să aibă o formă ovală și acoperit cu iarbă. În centrul său se află un șanț de pământ - o zonă dreptunghiulară de 20,12 m lungime și aproximativ 3 metri lățime, la capetele căreia sunt instalate porți (cuioare de lemn înfipte în pământ și reprezentând litera „W”) inversată. Toate livrarile de mingi se fac pe teren, pe lungimea acestuia. Krizas - dungi la capetele terenului - separă zonele de joc.

Sunt două echipe - câte 11 persoane fiecare, meciul este condus de doi arbitri (la jocurile de nivel înalt există un al treilea arbitru situat în spatele terenului) și 2 marcatori care primesc și înregistrează semnalele arbitrilor de pe teren. Scopul jocului este de a înscrie cât mai multe puncte și de a sparge wicket-ul adversarului. Un jucător de cricket, sau jucător de cricket, poate fi numit bowler (care servește mingea) și batsman (care o lovește cu o bâtă). Wicketkeeperul este numit wicketkeeper, iar uneori rolul lui este deosebit de semnificativ.

Rolurile principale ale jocului

Cele două roluri principale (bowler și batsman) sunt jucate alternativ de toți jucătorii ambelor echipe. Primul nu poate face mai mult de șase livrări, care se numesc colectiv over-uri. Mingea este servită de un jucător al unei echipe și reflectată de către un reprezentant al celeilalte, ambii aflându-se în propriile zone de joc unul vizavi de celălalt, situate la capetele terenului. Imediat după ce a deviat mingea cu o bâtă (joc fără contact), batsmanul poate alerga spre wicketul opus și atinge pământul cu ceva în spate, apoi se poate repezi înapoi. Runs câștigă puncte. Dar el poate rămâne pe loc dacă mingea reflectată zboară suficient de departe: până la marginea terenului - 4 puncte, dincolo de granița acestuia - 6. În timpul meciului, toți jucătorii sunt împrăștiați pe teren, iar mingea este servită și primită doar de doi reprezentanți ai unor echipe diferite.

Principalele perioade ale jocului

Scopul restului este să împiedice adversarul să marcheze puncte și să-și protejeze wicketul. De îndată ce este distrus, batsmanul părăsește jocul, care continuă până la ultimul, al zecelea jucător la bataie. Această perioadă se numește repriză. După aceasta, echipele își schimbă locurile, adică bowlerul celeilalte echipe va servi mingea (6 reprize fiecare), iar baterii celeilalte echipe vor primi mingea.

După cum sa menționat mai sus, toate subtilitățile unui joc pur național sunt absorbite de britanici cu laptele mamei lor. Jocul de cricket are fanii săi sinceri și este, de asemenea, un must-see pentru membrii elitei și membrii familiei regale, cărora li se atribuie cutii speciale. Colorful este o trăsătură caracteristică a jocului numit cricket. Fotografiile servesc drept dovadă clară în acest sens.

Cupa Mondială de Cricket are loc o dată la patru ani.

Partea 1

Pregătirea

    Cumpărați echipamente. Jocul corect de cricket necesită mai multe piese de echipament specializat. Sunt necesare minimum șase stâlpi de cricket, patru bare transversale, două bâte de cricket și o minge. Majoritatea echipelor au uniforme și echipament de protecție pentru wicketkeeper.

    • Stâlpii și barele transversale sunt piese din lemn care sunt folosite pentru asamblarea wicket-urilor, unul dintre cele mai importante obiecte în cricket. Instalarea porților este descrisă mai detaliat la sfârșitul acestei secțiuni.
    • O liliac de cricket este o liliac mare făcută din lemn de salcie care este plată pe o parte și convexă pe cealaltă pentru rezistență. Mingea trebuie lovită cu partea plată a bâtei pentru a o lovi mai departe.
    • O minge de cricket este asemănătoare ca dimensiune și compoziție cu o minge de baseball, dar este cusută în linie dreaptă ca o minge de tenis și este formată din două emisfere unite printr-o cusătură. Mingile de cricket sunt în mod tradițional roșii cu cusături albe; în zilele noastre, mingile albe sunt uneori folosite pentru o mai bună vizibilitate la meciurile majore.
    • Uniforma de cricket include pantaloni lungi, cămașă (mânecă scurtă sau lungă) și pantofi. Majoritatea jucătorilor de cricket poartă tachete (pantofi cu vârfuri) pentru o mai bună aderență pe teren, dar acest lucru nu este necesar. În meciurile cu tradiționala bila roșie, trusa trebuie să fie albă sau albă cu nuanțe.
    • Wicketkeeperul (jucătorul care primește mingea) poate purta echipament de protecție asemănător cu cel al unui prins de baseball: mănuși cu palme, apărătoare pentru tibie și o mască de față. Ceilalți jucători nu au voie să poarte echipament de protecție.
  1. Explorează terenul de cricket. Cricketul se joacă pe un teren mare oval. În centrul câmpului există o zonă dreptunghiulară numită pitch. Limitele câmpului trebuie marcate clar de-a lungul marginii sale exterioare.

    Marcați crizele. Zonele de pas sunt împărțite în segmente prin linii numite pliuri („pliuri”). Există patru tipuri de crize:

    Instalați porți. O poartă este o structură formată din trei cuie înfipte în pământ, numite coloane, cu două bare transversale care sunt filetate prin canelurile dintre fiecare pereche de coloane (stânga-centru și centru-dreapta). În cele mai multe cazuri, batsmanul al cărui wicket este doborât de bara transversală de minge este eliminat, astfel încât wicketkeeping este o parte importantă a atacului.

    Partea 2

    Concepte și reguli
    1. Înțelegeți scopul jocului. Ca și în majoritatea jocurilor de teren, scopul în cricket este să înscrie mai multe run-uri decât echipa adversă, care sunt câștigate alergând de la un punct la altul înainte ca timpul de joc să se termine sau să fii eliminat prin run-out-uri de la apărători, numite „echipa de teren”. Echipa cu lilieci este numită „batul”.

      Aflați elementele de bază ale jocului. La cricket, fiecare echipă este formată din 11 jucători. Un al 12-lea jucător suplimentar poate fi ținut în rezervă în caz de accidentare, dar nu poate fi folosit în niciun alt mod. În orice moment, echipa de câmp trebuie să aibă 11 jucători pe teren, în timp ce echipa de bataie trebuie să aibă doi jucători, numiți batsmen. Pentru a înscrie alergări, batsmenii încearcă să lovească mingea după ce este aruncată de bowler-ul echipei de teren și apoi schimbă pozițiile fără a fi eliminate.

    2. Studiați structura jocului. Cricketul, ca și baseballul, folosește termeni specializați pentru a descrie fiecare parte a jocului. În funcție de durata meciului, numărul de reprize poate varia de la una la două per echipă. Fiecare repriză poate conține câte „over-uri” doriți, care sunt o serie de livrări. Următoarele paragrafe oferă o descriere mai detaliată a acestor elemente de joc:

      • De fiecare dată când un bowler joacă, indiferent dacă mingea este lovită, se numără un scor. După ce bowlerul aruncă mingea de 6 ori în aceeași direcție, se declară „peste”. În timpul unui over, bowler-ul trebuie înlocuit cu un bowler nou. Jucătorii de bowling nu pot juca mai multe overuri la rând, dar se pot întoarce după un bowling de către un alt bowler. Prin urmare, în teorie, doi jucători de bowling pot alterna bowling-ul pe parcursul reprizelor. Când se cere un over, poziția bowler-ului se mută de la un capăt la celălalt al terenului.
        • Acest lucru înseamnă, de asemenea, că atacanții se pot schimba între over-uri, în funcție de capătul terenului în care se află când este chemat over-ul. De asemenea, atacanții se rotesc în funcție de câte runde sunt marcate, deoarece bowler-ul își schimbă poziția doar în timpul over-ului. De exemplu, dacă se efectuează o singură rundă, atacantul și non-atacantul au marginile de teren schimbate, ceea ce face ca non-atacantul să devină atacant pe următorul teren.
      • Ori de câte ori un batsman este declarat exclus, el trebuie să părăsească terenul și un alt jucător din echipa sa trebuie să intre în locul lui. Dacă echipa de teren reușește să înscrie 10 run-uri într-o repriză, atunci repriza este declarată încheiată, deoarece nu va mai rămâne batsman care să stea în a doua poziție de lansare. Metodele de eliminare a unui batsman vor fi discutate mai târziu.
      • O repriză este o singură perioadă de joc pentru întreaga echipă de bataie. În formele scurte de cricket, fiecărei echipe i se permite un anumit număr de over-uri pe repriză; odată atins acest număr, reprizele se termină la egalitate, chiar dacă echipa de teren nu a câștigat 10 runouts. În cea mai prestigioasă și profesională formă de cricket, Test cricket, nu există o limită a numărului de reprize permise, așa că majoritatea reprizelor se termină de obicei după 10 reprize. La sfârșitul reprizelor, echipele de deplasare și de bataie își schimbă locurile și începe reprizele pentru echipa de lansare (acum care bate).
        • Meciurile de testare durează maximum 5 zile și se joacă șase ore pe zi. În cea mai scurtă și mai jucată formă de cricket, Twenty20, este permisă o repriză per echipă, iar numărul maxim de over-uri pe repriză este de 20. Meciurile Twenty20 durează de obicei doar câteva ore.
    3. Înțelegeți importanța wicket-urilor. Wicketurile sunt inima cricketului. Una dintre principalele modalități de a scoate un batsman din joc este să-i doboare una sau mai multe bare de pe wicket cu mingea, ceea ce se numește „spărgerea” wicket-ului. Există mai multe condiții în care această situație va duce la eliminare:

      • Dacă bowler-ul reușește să lovească wicket-ul atacantului direct cu livrarea sa și să o distrugă, atacantul este considerat a fi în afara livrării.
      • Dacă un batsman se află în afara uneia dintre pliurile de popping pe un teren, bowler-ul își poate distruge wicket-ul fie lovind-o cu mâna mingii, fie lovind-o direct cu mingea. În acest caz, batsmanul este declarat out ca urmare a unei run-out.
      • Deoarece cei care nu atacă deseori părăsesc o criză de popping atunci când bowler-ul este pe cale să joace (în același mod în care jucătorii de baseball se îndepărtează de baze în așteptarea unei alergări înainte de următoarea bază), bowler-ul îl poate scoate pe cel care nu atacă. joc prin oprirea terenului și distrugerea coșului înainte ca acesta să revină în criză. Acest lucru este, de asemenea, considerat o epuizare.
      • Dacă atacantul, în timp ce încearcă să lovească mingea, o ratează și pășește în pliul de popping, wicketkeeper-ul poate sparge wicket-ul prinzând livrarea și lovind wicket-ul cu mingea, rezultând un out. Acest tip de eliminare se mai numește și „ștampilat”.
      • Dacă atacantul a folosit în mod intenționat orice parte a corpului său pentru a împiedica mingea să lovească wicket-ul, el este în afara piciorului înainte de regula wicket. De obicei, abrevierea LBW (picior înainte de wicket) este utilizată pentru această situație.
      • Dacă un atacant își lovește accidental wicket-ul și îl distruge, el este considerat a fi eliminat ca urmare a „lovirii wicket-ului”. Eliminările din cauza lovirii wicket-ului au loc indiferent de ceea ce a distrus wicket-ul, dar au loc numai atunci când atacantul a încercat să lovească mingea sau a lovit mingea și încearcă să alerge la celălalt capăt al terenului.
        • Pe de altă parte, dacă atacantul lovește mingea și aceasta lovește wicket-ul celui care nu atacă, cel care nu atacă nu este eliminat. Bowler-ul poate ridica în continuare mingea și o aruncă la wicket-ul celui care nu atacă pentru a-l scoate afară.
    4. Aflați alte modalități de a scoate un batsman din joc.În afară de wicket, există și alte modalități de a scoate un batsman din joc. Unele dintre ele apar destul de des, în timp ce altele sunt rare, iar dacă apar, atunci doar în jocurile de cel mai înalt nivel. Deciziile cu privire la unele eliminări mai tehnice pot fi luate doar de către arbitru, dintre care doi (sau uneori trei) sunt pe teren la un moment dat.

      • Atacantul este eliminat prin „cat-out” dacă un jucător din echipa de teren prinde mingea înainte ca aceasta să atingă pământul. Acesta este cel mai frecvent tip de eliminare. Dacă jucătorul care a prins mingea pășește dincolo de linia de marcare, batsmanul înscrie 6 puncte. Această regulă se aplică dacă un jucător prinde mingea în afara limitelor sau trece peste linie după ce o prinde.
      • Dacă un batsman nebătut atinge mingea cu mâna fără permisiunea prealabilă a echipei de teren, el este eliminat pentru „atins mingea cu mâinile”. Această regulă nu se aplică mingii care lovește batsmanul după o livrare sau alte atingeri accidentale.
      • Dacă un batsman încearcă cu mâna sau cu corpul să arunce o minge deja în joc (de obicei în timp ce își apără wicketul), sau interferează cu încercările echipei de a pune mingea pe teren și de a câștiga o run out, el este eliminat pentru „obstrucție”. campul." Totuși, alergarea în care batsmanul se află între jucătorul cu mingea și wicket-ul batsmanului nu este interzisă.
      • Dacă atacantul lovește mingea de două ori fără a intenționa să arunce mingea de pe wicket, el va fi declarat eliminat. Lovirea mingii de două ori pentru a deruta jucătorii din câmp este strict interzisă.
      • Dacă un batsman este declarat out și noul batsman nu iese pe teren în decurs de două minute, el este declarat out în conformitate cu regula time-out.
    5. Puncte suplimentare. Există mai multe condiții în care pot fi acordate răni suplimentare. Acestea sunt separate pentru a calcula mediile jucătorilor, dar sunt identice cu orice alt tip de alergare pentru a determina câștigătorul. Patru tipuri suplimentare includ:

      • Când o minge nu este chemată ca urmare a unei livrări ilegale, batsmanul poate ieși din joc doar alergând, atingând mingea cu mâinile, obstrucționând jucătorul sau lovind mingea de două ori. Punctele marcate pe o minge fără minge sunt socotite ca alergări suplimentare și fiecare minge fără minge aruncată de un bowler trebuie să fie compensată printr-un alt șut în același over. (Așadar, un bowler care joacă o minge o dată ar trebui să arunce 7 livrări în loc de 6 pentru a ajunge peste.)
        • Dacă nu se înscriu puncte într-o minge fără o minge, o rundă se adaugă în continuare la punctele echipei.
      • Când un bowler aruncă o minge largă, echipa de bataie înscrie automat o rundă. La fel ca și în cazul punctelor suplimentare acordate pentru o minge fără minge, largirile trebuie rambursate bowlerului prin adăugarea de livrări la over-ul său.
      • Dacă atacantul încearcă să lovească mingea, dar ratează și portarul nu reușește să prindă mingea, batsmanul poate încerca să marcheze. Asemenea răni se numesc „goluri”.
      • Un „la revedere la picior” are loc atunci când un atacant încearcă să lovească mingea cu bâta, dar este deviată cu corpul său. „Cumpararile pentru picioare” sunt de altfel identice cu „cumpărările” obișnuite. Nu se pot câștiga pașii de picior dacă atacantul nu a încercat să lovească mingea.

Ce este crichetul, de ce a fost interzis în 1917 și ce legătură au indienii cu el, a declarat pentru publicația online Vnovgorode Viktor Sukhotin, marcatorul oficial* al echipei naționale de cricket a Rusiei și căpitanul echipei Oka Crocs de lângă Moscova. .ru.

Cum te-ai interesat de cricket?

Locuiam într-un cartier din Beijing, unde erau mulți oameni din Caraibe. În Jamaica, cricketul este jocul numărul 1. Am devenit interesat de ceea ce făceau băieții, iar la vârsta de 13 ani am început să joc.

Mulți oameni confundă cricket-ul și crochetul. Care este diferența în afară de literă și accent?

Mare diferență! Crichetul este similar cu rotunzile și se joacă cu bâtă și minge. Echipele, formate fiecare din 11 persoane, lovesc pe rând mingea și joacă pe teren, încercând să marcheze numărul maxim de puncte sau, în consecință, împiedică adversarul să facă acest lucru.

Crochetul este un joc asemănător ca tehnică cu biliardul. Lovind ciocanele speciale pe un mâner lung, bile mari de os sunt conduse prin porți mici. Sarcina jucătorilor este să lovească mingea împotriva mingii și să o conducă prin mai multe porți în cel mai mic număr de lovituri, în numărul minim de lovituri.

Victor, știu că jocul a apărut în Anglia, cum a ajuns în țări atât de îndepărtate precum China și India?

Crichetul este bine dezvoltat în Hong Kong, dar nu în toată China, dar cu India totul este simplu - în primul rând, este o moștenire colonială, iar în al doilea rând, cricketul este foarte potrivit pentru țările cu climă caldă. Datorită faptului că există destul de multe pauze în joc și jucătorii nu trebuie să petreacă întregul joc în mișcare constantă.

Cum merg lucrurile cu acest sport în Rusia?

Crichetul în Rusia a fost rău din 1917. În ciuda faptului că până în 1900 existau 4 cluburi de cricket în Sankt Petersburg, odată cu venirea bolșevicilor jocul a fost interzis ca burghez. Și după 1917, crichetul a rămas doar în Arhangelsk până la sfârșitul războiului civil. Jocul a fost dezvoltat din nou la începutul anilor 2000.

În 2005, datorită eforturilor unui grup de indieni sub conducerea vicepreședintelui Federației Ruse de Cricket și a căpitanului echipei naționale Ashwani Chopra, a fost creată o echipă. La început s-au jucat cu lilieci și mingi de casă. Apoi a apărut oportunitatea de a comanda echipamente profesionale, apoi au apărut site-uri pe terenul de baseball al Universității de Stat din Moscova, stadionul Lokomotiv de pe Volzhskaya și în Karacharovo. Din 2012, a fost luată o politică pentru a se asigura că cât mai mulți etnici ruși pot juca cricket. Sportivii din rugby, baseball și golf se alătură echipelor de cricket.

Primul turneu la care rușii au participat ca parte a echipei naționale - divizia a treia a Campionatului European, unde echipa a ocupat locul 4, a avut loc în 2012 în Bulgaria. După aceea, echipa noastră a concurat în 2013 în Spania la Cupa Atkinson, în Malta la un turneu între echipele diviziilor a treia și a patra ale Campionatului European, în 2014 echipa rusă a participat la Goa Professional League din India și Continental. Cupa in Romania.
În acest an, accentul principal a fost pus pe campionatul intern și competițiile internaționale de la Moscova.

Care sunt planurile imediate pentru echipa de cricket a Rusiei?

Turnee în Europa de Est, deoarece principalii noștri rivali sunt acolo: Bulgaria, România, Ungaria, Estonia, Serbia, Cehia, Polonia. În ciuda faptului că unele dintre aceste țări făceau parte din tabăra socialistă, crichetul a început să se dezvolte acolo mai devreme decât în ​​Rusia.

În prezent, echipa națională este lipsită de posibilitatea de a organiza un sezon de iarnă, deoarece aceste planuri au fost îngropate de buldozerele guvernului de la Moscova la Karacharovo.

Echipa Oka Crocs. Viktor Sukhotin în rândul de jos din stânga. Fotografie cricket24ru

De ce fanii iubesc cricketul? Unde este entuziasmul jocului dacă, după cum spuneai, unii jucători nu joacă într-un ritm dinamic?

Crichetul este un test foarte puternic de calm și rezistență. Deși fără contact, este un sport destul de periculos pentru că mingea este grea. Dar, în același timp, cricketul este unul dintre cele mai sigure sporturi. Dar este asociat cu un anumit risc - mingea zboară cu o viteză de aproximativ 150 de kilometri pe oră și, după cum înțelegeți, orice se poate întâmpla.

Recent, un astfel de incident a avut loc cu jucătorul echipei naționale australiene Phil Hughes, care a murit pe teren. Acest incident a forțat Consiliul Internațional de Cricket să-și reconsidere standardele pentru echipamentul de protecție privind protecția spatelui capului și a gâtului.

Fanii iubesc cricketul pentru drama sa. În aproape toate meciurile, intriga din joc rămâne până la sfârșit, fiecare aruncare poate deveni câștigătoare, iar acest nivel de tensiune nituiește publicul la joc.

Cum evaluezi potențialul regiunilor rusești în cricket? De exemplu, rugby-ul se dezvoltă în Veliky Novgorod...

Clubul „Varyag”, da, știu! Mi se pare că în unele regiuni, în special Veliky Novgorod, Tver, Arhangelsk, Belgorod, crichetul are un mare potențial, din simplul motiv că cricketul necesită aceleași abilități ca și jocul de rotunzi. Singura diferență este că jucătorul trebuie să lovească mingea zburătoare. Și astfel, după antrenament, abilitățile sunt foarte asemănătoare. Mișcările de bază sunt aceleași.

Veliky Novgorod este una dintre acele regiuni în care s-a păstrat lapta, așa că cricketul are toate șansele aici.

Pentru a practica sport profesional, trebuie să o faci în copilărie. Cricket-ul confirmă această teză?

În general, da, dar la cricket depinde mult de tehnică și experiență. Nu necesită efort fizic excesiv. Acesta nu este un sport atât de solicitant din punct de vedere fizic ca, de exemplu, hocheiul. Dar, pe de altă parte, încărcările pe termen scurt aici sunt mai mari decât în ​​golf (trebuie să alergi și să sari). După cum arată practica, cei mai importanți jucători ai lumii joacă la nivel național chiar și la 40 de ani.

De exemplu, în echipa națională a Pakistanului, jucătorul Misbah-ul-Haq rămâne în serviciu la vârsta de 43 de ani, până la 40 de ani a jucat și Sachin Tendulkar, cel mai bun jucător din lume din India. Multe echipe o au. de regulă, există mai mulți jucători care sunt fie sub 40, fie puțin peste 40. Principala cerință pentru pregătirea fizică a jucătorilor este capacitatea de a lovi în mod semnificativ o minge zburătoare în 0,4 secunde.

Ce incidente amuzante s-au întâmplat la jocuri?

Un incident curios petrecut în 2014 în România în timpul unui meci cu Bulgaria a fost un uragan - abia am avut timp să părăsim terenul când pavilioanele stadionului au fost luate de vânt și singurul lucru rămas din el a fost steagul falnic al Rusiei.

Cricketul, de altfel, este al doilea cel mai popular joc din lume după fotbal în ceea ce privește numărul de fani. Se poate spune că cricketul este sportul numărul 1 în care fotbalul nu este - Asia de Sud, Australia, Africa de Sud și de Est, Oceania și Caraibe.

De asemenea, fetelor le place să joace cricket. Fotografie de pe Instagram cricket24ru

În zilele noastre, subiectul dopajului este discutat activ în tema sporturilor olimpice. Jucătorii de cricket au nevoie de el?

Pe de o parte, testarea pentru dopaj în cricket este destul de strictă, pe de altă parte, practic nu a fost folosită dopajul în toată istoria jocului. Faptul este că jocul necesită să vă mențineți concentrarea și nu necesită puteri supranaturale. Prin urmare, dopajul, în acest caz, doar împiedică, nu ajută.

Nu toată lumea știe că cricketul a făcut parte din Jocurile Olimpice din 1900. Datorită faptului că până la mijlocul secolului al XX-lea, singurul format al jocului a fost formatul complet de testare, care se joacă până la cinci zile, nu s-a încadrat în programul olimpic și a renunțat destul de mult la acesta. timp in urma. Dar când au apărut formate cu un număr limitat de reprize (trei ore, o zi), au început să circule discuții despre revenirea la programul olimpic.

Comitetul Olimpic, de altfel, este foarte interesat de acest lucru, spre deosebire de unii lideri ai Consiliului Internațional de Cricket (ICC). Conducerea consiliului este formată din participanți din acele țări în care crichetul este dezvoltat în mod tradițional, iar dacă apar echipe puternice americane, ruse, chineze, atunci hegemonia acelor țări care domină în prezent va fi ruptă. Ei nu vor să-și piardă pozițiile. Se dovedește a fi o situație dublă: pe de o parte, toată lumea își dorește foarte mult să meargă la olimpiade, pe de altă parte, există o mișcare conservatoare în cadrul federației. La sfârșitul lunii octombrie, a avut loc un alt summit între reprezentanții CIO și ICC, la care s-a oferit posibilitatea de a reveni cricket-ul în programul olimpic în format T20 sau în formatele de cricket pe plajă, cricket indoor sau cricket în format 6 ( 6 persoane într-o echipă, fiecare jucător joacă și ca ulcior) a fost discutat și pe beat). ICC a decis să dezvolte cricket-ul mai agresiv printre primele 30 de națiuni performante, ceea ce va necesita un efort foarte mare din partea echipei noastre pe teren și a federației noastre în afara acestuia.

* Marcatorul este un reprezentant al sistemului judiciar care păstrează scorul în joc.

Compilat de Yu.A...

Reînvierea crochetului în Rusia modernă a determinat necesitatea clarificării regulilor crochetului rusesc. În fiecare an jocul de crochet devine din ce în ce mai popular. Dar până acum nu au existat reguli uniforme și precise pentru acest joc.

Aceste reguli de crochet se bazează pe versiunea modernă mai populară a jocului. La compilarea acestor reguli s-au luat în considerare diferite variante ale regulilor individuale și se ia exact ceea ce este cel mai potrivit, ținând cont de natura și scopul jocului.

Acest tip de crochet este pentru cei care doresc să se alăture tradițiilor crochetului rusesc, care au mai bine de 130 de ani. Jocul crochet a apărut în Rusia în jurul anului 1875.

Descrierea jocului

Crochetul este jucat de două echipe sau doi jucători (dacă se joacă unu-la-unu). Jocul constă dintr-o serie de lovituri pe o minge staționară, care sunt livrate cu un ciocan special.

Jocul se desfășoară pe un teren plat, special pregătit, de 11 metri lungime și 5 metri lățime (în plus, terenul, prin acord, poate fi mărit cu 1 m pe fiecare parte), cu 9 (10, încrucișate în centru) goluri și 2 cuie din lemn dispuse intr-o anumita ordine . Suprafața șantierului trebuie să fie plană și destul de dura, fără gropi sau cote care ar putea afecta traiectoria bilelor.

Sarcina jucătorilor este să fie primii care ghidează mingile echipei lor cu ajutorul unor ciocane speciale printr-o serie de porți amplasate pe parcurs, într-o anumită ordine și direcție - de la cuiul lor la cel opus și înapoi, adversarii încep. jocul din părți opuse ale terenului de joc, vezi diagrame.

O echipă joacă cu mingi roșii și galbene sau cu dungi roșii marcate (de la unu la patru). A doua echipă - negru și albastru sau mingi cu dungi negre (de la unu la patru).

Model de mișcare a mingii roșii


Model de mișcare a bilei negre

Jucătorii fac mișcările pe rând. Turnul inițial al unui jucător constă dintr-o singură lovitură, dar un jucător poate avea dreptul la lovituri suplimentare dacă:
- Dacă mingea jucătorului trece de poartă, jucătorul are dreptul la o altă lovitură. Lovituri suplimentare sunt adăugate dacă mingea trece de două porți cu o lovitură, de exemplu porțile 1 și 2, jucătorul primește 2 lovituri suplimentare. Dacă un jucător, având două lovituri suplimentare după ce a trecut de porțile 1 și 2, trece de poarta 3 cu o lovitură, atunci are doar o lovitură pentru a trece de poarta 3, loviturile suplimentare nu se adaugă după ce a făcut o lovitură.
- Dacă mingea jucătorului trece de „capcană” („capcană” - vezi diagrama, cerc 4 (11) în cruce), jucătorul are dreptul la două lovituri suplimentare.
- Dacă mingea unui jucător lovește o altă minge (face crocheta), jucătorul își plasează mingea (ia cu mâinile) aproape de mingea crochetată (pe care a lovit-o) și lovește mingea lui (ia crocheta) astfel încât mingea crochetată să se miște sau cel puțin se balansează (vibrează). După aceasta, jucătorul are dreptul la o lovitură suplimentară asupra mingii sale.
Un „tâlhar” are întotdeauna dreptul să croqueze („un tâlhar” este o minge care a trecut toate porțile, dar nu este „prinsă” - fără să-și lovească cuiul), și bile simple numai după ce a trecut „capcana șoarecilor” și să croșetezi doar pe cei care au trecut și „capcana șoarecilor”.
- O lovitură pe piciorul opus dă, ca și trecerea unui gol, dreptul la o mutare suplimentară, care se face din locul în care mingea se oprește după lovirea pilonului.

Nu loviți cu partea laterală a ciocanului sau cu mânerul. Permis numai cu un capăt plat izbitor.

Jocul este câștigat de echipa ale cărei mingi sunt primele care ajung până la capăt și își ating cuiul, adică. „vor fi înjunghiați”.

Crochetul este un joc tactic și succesul general al unei echipe depinde de jocul coordonat al tuturor jucătorilor echipei, și nu de norocul unuia dintre ei. A juca în echipă înseamnă nu numai să joci cu propria minge, ci și să ajuți mingile partenerilor tăi, să le așezi în locuri convenabile - poziții și, dimpotrivă, să dobori (crocare) mingile adversarilor din pozițiile lor.

Prevederi de bază ale jocului

a) Scopul jocului

Scopul fiecărei părți de joc este să fie primul care trece mingile echipei lor folosind ciocane speciale pentru a juca crochet, lovind mingea cu un ciocan de-a lungul unui anumit traseu prin toate cercurile (hollets sunt denumirea acceptată în crochet, uneori ei sunt numite porți, cercuri, arcade sau wickets) de la cuiul tău la cel opus și înapoi. Și „înjunghie-te”, adică. lovi mingea pe drumul înapoi la cuiul tău de la care ai început jocul.

Jocul este câștigat de echipa (sau jucătorul, dacă joacă unu-la-unu), ale cărui toate mingile (mingea) termină jocul mai repede, adică Ei vor parcurge întreaga cale stabilită pe site și „se vor înjunghia”.

b) Echipament pentru jocul crochet

Pentru a juca crochetul rusesc, se folosesc ciocane speciale, mingi, cuie și cerc pentru crochet. Ciocanele, mingile și cuiele sunt cel mai adesea din lemn, dar există și polimeri, porțile sunt metalice, din sârmă groasă sau tijă. Un set pentru joc este format din 8 ciocane și 8 bile cu dungi negre și roșii, de la 1 la 4, care nu numai că distinge bilele, dar indică și numărul de serie. Deci, o minge și un ciocan cu o linie roșie indică numărul 1, cu două - nr. 2 etc. Acest lucru este necesar pentru ca bilele să nu fie amestecate în joc și, în plus, pentru ca fiecare jucător să joace strict la rândul său. Lungimea ciocanului este de 90 cm, partea de lovire a ciocanului este de 16 cm, diametrul piesei de lovire este de 6 cm. Diametrul bilelor este de 9,2 cm și negru. Porti metalice - 10 bucati, latimea portii - 19 cm, inaltimea portii - 30 cm.

Se produc si mingi complet colorate, conform standardului international (initial in Rusia se jucau doar cu mingi complet colorate), setul include mingi rosii, galbene, negre si albastre. Iar cercurile au 12 cm lățime și 30 cm înălțime pentru a juca crochetul englezesc, uneori, pentru a complica jocul de crochet rusesc, se folosesc aceste cercuri mai înguste. Acest set este format din 4 ciocane, 4 bile, 10 cercuri și 2 cuie.


Set pentru a juca crochetul rusesc.
Bilele sunt marcate cu dungi negre și roșii.

Set de crochetă.
Bilele sunt marcate cu culori: albastru, roșu, galben și negru.

c) Teren de crochet, dimensiunea și forma terenului

Jocul se desfășoară pe o platformă plată de 11 metri lungime și 5 metri lățime este permisă, prin acordul părților, creșterea în continuare a terenului cu 1 metru pe fiecare parte. Suprafața șantierului trebuie să fie plană și suficient de tare, astfel încât să nu existe gropi sau cote care ar putea afecta mișcarea bilelor. Terenul de crochet ar trebui să fie făcut din nisip compactat, pietriș fin sau gazon cu iarbă tăiată scurt, sau o zonă cu gazon artificial.

Limitele site-ului sunt mărginite de linii clar trasate, pentru care puteți folosi cretă, puteți întinde un cordon alb deasupra suprafeței site-ului sau puteți trage o linie sub forma unui șanț superficial.


Teren de crochet. Marcare.

Amplasarea porților și a cuielor pe șantier se realizează într-o anumită ordine, după cum urmează, vezi diagrama.

Liniile diagonale sunt trasate de la colț la colț al șantierului, 11 x 5 m. Punctul de intersecție al acestor linii va fi centrul sitului A. O „capcană pentru șoareci” este plasată deasupra acestui punct - două porți introduse transversal în pământ, paralele cu părțile laterale ale sitului.

Pe linia centrală lungă, punctele B1 și B2 sunt marcate la o distanță de 2 m de centru, 2 metri sunt separați de B1 și B2 și punctele B1 și B2, G1 și G2 sunt marcate.

De-a lungul liniei centrale de la punctele B1 și B2, punctele D1 și D2 sunt marcate la o distanță de 2 m. Din punctele D1 și D2 la o distanță de 1 m - punctele E1 și E2. Din punctele E1 și E2, la o distanță de 0,5 m, sunt marcate punctele G1 și G2, în care sunt băgați șuruburi, roșii și negre.


Golurile sunt introduse peste punctele B1 și B2, G1 și G2, D1 și D2, E1 și E2, astfel încât să stea paralele cu liniile scurte ale locului și perpendiculare pe liniile laterale lungi.

Astfel, capcana de șoareci se află în centrul șantierului, iar porțile rămase sunt introduse strict simetric pe ambele jumătăți ale șantierului.

Este posibil să se marcheze câmpul cu lungimea unui ciocan (lungime 90 cm), cu o astfel de marcare se recomandă marcarea de la cui la cuior (jumătate de ciocan, un ciocan, două ciocane, ...), având în prealabil marcat axa.

d) petreceri de joc

Jocul presupune două părți de joc, dintre care una se joacă cu bile cu dungi roșii, iar a doua cu cele negre, de la una la patru dungi pe bile. Sau bile roșii și galbene împotriva negru și albastru, în plus, verzi și maro împotriva bilelor roz și albe. Multe seturi moderne de crochetă au bile care sunt colorate în întregime: roșu, galben, negru și albastru.

Jocul poate fi jucat de doi, patru, șase sau opt jucători - fiecare jucător joacă doar cu propria sa minge și o poate lovi doar cu un ciocan.

e) Ordinea jocului

Jocul se joacă lovind mingea cu un ciocan de lemn. Jucătorul care face mișcarea, lovind mingea, este numit „atacant” (din englezul Striker - ciocan).

Mingea cu care joacă în timpul acestei mișcări se numește „strike ball” (din engleză Strike - a lovi, a lovi, a bate, adică mingea care este lovită).

Cea de-a doua minge a echipei sale (echipei) în timpul acestei ture se numește „minge partener”.

Atacantul nu poate lovi mingea partenerului său sau orice altă minge din partea adversarului cu ciocanul său. Dar are dreptul să lovească mingea partenerului său sau orice altă minge de pe partea adversarului cu mingea atacantului său. Lovind mingea atacantului (propria minge), jucătorul pune în mișcare nu numai mingea lui, ci și alte mingi lovind-le (), și câștigă lovituri suplimentare, se acordă o lovitură suplimentară pentru trecerea cercului sau atingerea cuiului opus. .

Nu loviți cu partea laterală a ciocanului sau cu mânerul. Permis numai prin lovirea cu capătul plat al părții de lovire a ciocanului.

Un jucător care este pe cale să treacă printr-o poartă („capcană de șoareci”) și, în timp ce trece, atinge orice minge (și, la rândul său, altele), trebuie să anunțe acest lucru și trebuie să fie indicată succesiunea atingerilor.

Înainte de a lovi mingea, jucătorul își anunță acțiunile: „Trec primul cerc”, „Crec mingea”, „Trec prin cerc, îl lovesc pe cel roșu cu mingea mea, cel roșu îl lovește pe cel negru, ” „Eu Croc cel galben, cel galben sare în roșu, cel roșu intră în ulei” și etc., în funcție de acțiunea pe care și-a propus-o.

Dacă un jucător nu îndeplinește „comanda” (sau o execută într-o secvență greșită), atunci el este privat de dreptul la lovituri suplimentare, de ex. Dacă treci cu succes de poartă („capcană de șoareci”), trecerea este numărată, dar nu se acordă o lovitură suplimentară.

Puteți arunca mingile adversarului din poziție fără niciun anunț, după care rândul trece următorului jucător.

Această condiție, anunțarea acțiunilor, poate să nu fie obligatorie pentru jucătorii noi.

Începutul jocului, prima lovitură. Mingea este plasată oriunde între cuier și prima poartă, dar nu mai aproape de aceasta decât pe partea de lovire a ciocanului.


La trecerea cu succes a porții, jucătorul primește dreptul la o tură suplimentară. Când trece prin două porți în același timp, precum și când trece printr-o „capcană de șoareci” (punctele de trecere 4 - 11, vezi diagrama), jucătorul primește dreptul la două mișcări suplimentare. Adică, dacă începem jocul și trecem deodată primele două porți dintr-o singură lovitură, atunci obținem două mișcări suplimentare și există o șansă mult mai mare să trecem de a treia poartă în aceste două mișcări, să obținem din nou o mișcare suplimentară etc. .

Model de mișcare a mingii roșii

La un moment dat, jucătorul greșește și un jucător cu o minge marcată cu o bandă neagră (minge neagră) intră în joc. Începe să se joace, îndreptându-se spre cuierul negru. Apoi este rândul jucătorului cu o minge cu două dungi roșii (minge galbenă), apoi cu două negre (minge albastră), iar din nou intră în joc primul jucător cu o minge cu o bandă roșie (minge roșie).

Dacă mingea nu a trecut de poartă, dar a rămas blocată în ea - a ajuns în „ulei”, rândul trece următorului jucător. Când vine din nou rândul mingii în unt, nu puteți juca înainte: mingea trebuie aruncată din poartă, iar rândul va trece din nou următorului jucător și numai după așteptarea următoarei ture va fi posibil să treci prin această poartă.

Dacă o minge se găsește „în capcană pentru șoareci”, atunci poate ieși din această poziție doar cu ajutorul unei alte mingi. În timp ce mingea este în capcană pentru șoareci, jucătorul omite mișcări până când este eliminat de o altă minge. Când se joacă unu-la-unu, este permis (prin acordul părților) să scoateți mingea din „uleiul de capcană de șoareci” cu o lovitură inversă, ca și cum ar lovi „uleiul” porții.

Este interzisă trecerea mingii prin poartă în sensul opus căii (pentru a seta poziția), pentru trecerea ulterioară în direcția corectă.

O minge care a trecut de capcana de șoareci are dreptul de a crocheta alte bile, dar numai cele care au trecut și de capcana de șoareci. Trecerea „capcanei șoarecilor” este socotită doar dacă trece corect (de-a lungul liniei 3 - 5 goluri și 10 - 12, vezi diagrama), dacă mingea iese „în lateral” (lovind stâlpul poartă), este echivalată cu un simplu lovită, „capcana pentru șoareci” nu este considerată trecută.
Ciob- asta înseamnă să lovești o altă minge cu mingea ta. Crocking se poate face numai la prima mutare suplimentară primită după trecerea „capcanei de șoareci” sau a porții. Crocarea se poate face doar cu o lovitură directă.

Puteți acoperi mingea atât a echipei dvs., cât și a altcuiva. Dacă un jucător lovește o minge declarată, el are dreptul la două ture suplimentare. La prima mutare, se execută o lovitură de crochet - jucătorul trebuie să-și aducă mingea cu mâna și să o așeze aproape de mingea de crochet pe orice parte (are nevoie).
El poate apoi să lovească în așa fel încât ambele mingi să se miște în același timp (lovitură liberă), sau să-și apasă mingea la sol (podeu) cu degetul piciorului și să-și lovească mingea (lovitură de sub picior) cu partea convexă a piciorului. capul ciocanului (partea convexă este ciocanele „speciale”, planurile de lovire nu sunt paralele doar în crochetul rusesc), astfel încât mingea să rămână pe loc, iar cealaltă minge să meargă în direcția dorită.

Jucătorul face a doua mișcare în mod obișnuit. Crocking-ul îmbogățește foarte mult jocul și îi adaugă varietate. De exemplu, cu ajutorul loviturilor de crochet poți „ucide” mingile inamicului. Acest lucru se întâmplă atunci când mingea adversarului este trimisă la propriul lui cui (pornire). După ce atinge cuiul, mingea începe jocul din nou, așteptând următoarea mișcare.

O minge care merge până la capăt în direcția înainte și lovește cuiul opus, apoi merge până la capăt în direcția opusă și lovește cuiul de la care a început, încheie jocul. O astfel de minge se numește „prins”. Rândul trece următorului jucător.

Dacă mingea, după ce a trecut de ultimul cerc, reușește să nu-și atingă cuiul, atunci devine un „tâlhar”. „Tâlharul” a terminat de fapt jocul pentru a-l pune capăt, trebuie doar să-și lovească piciorul în timpul următoarei mișcări - „înjunghie-se”. Sarcina lui este să plaseze mingile echipei sale în poziție și să doboare mingile adversarului. Rogue se ocupă în principal cu crocking.

Jocul este câștigat de echipa ale cărei mingi sunt primele care ajung până la capăt și își ating cuiul.

Regulile jocului de crochet rusesc

Coada de lovituri

§ 1. Pe tot parcursul jocului, jucătorilor li se cere să urmeze o ordine strictă de turnare.

§ 2. Ordinea bilelor și jocul cu ele este următoarea: primul jucător cu o bandă roșie (roșie) joacă primul, primul jucător joacă al doilea cu o dungă neagră (neagră), al doilea jucător joacă al treilea cu două. dungi roșii (galbene), al patrulea jucător joacă - al 2-lea cu două dungi negre (albastru), al cincilea - al treilea cu trei dungi roșii, al șaselea - al treilea cu trei dungi negre, al șaptelea - al patrulea cu patru dungi roșii și al optulea - al patrulea cu patru dungi negre dungi dungi, adică Există o alternanță strictă de culori.

§ 3. Înainte de începerea jocului, prin tragere la sorți, echipele decid care dintre ele joacă cu mingi roșii (roșii și galbene), care cu mingi negre (negre și albastre). Partidul roșu începe jocul, partidul negru alege una sau alta jumătate de teren.

Sari peste coada

§ 4. Dacă un jucător ratează lovitura, el pierde dreptul la ea până la următoarea tură.

Jucând în afara rândului

§ 5. Dacă un jucător își joacă mingea în afara rândului și este detectată o eroare, toate rezultatele obținute prin această lovitură sunt anulate: mingea care a fost jucată și toate cele doborâte de aceasta sunt așezate în locurile lor inițiale.

§ 6. Dacă un jucător a jucat cu mingea în afara rândului său și după aceea au mai fost făcute câteva lovituri de către alții, atunci poziția bilelor obținute în urma tuturor acestora nu se schimbă, dar jucătorul care a greșit este amendat. - este lipsit de dreptul de a lovi în rândul următor.

Lovit

§ 7. La lovire, ciocanul poate fi ținut în orice mod. Nu loviți cu partea laterală a ciocanului sau cu mânerul. Permis numai cu un capăt plat izbitor.

§ 8. O lovitură la minge trebuie să fie doar o lovitură și în nici un caz o împingere sau o mișcare.

Notă. Prin motor trebuie să înțelegem o astfel de lovitură atunci când ciocanul, lovind mingea, parcurge o anumită distanță în contact cu aceasta.

§ 9. În cazul unei lovituri ilegale, vezi § 8, mingea jucătorului și toate mingile doborâte de acesta sunt puse înapoi în locurile lor inițiale, iar lovitura este considerată pierdută.

§ 10. Atingerea mingii cu un ciocan în timpul unei lovituri este echivalentă cu lovitura în sine, adică dacă, în timp ce se pregătește să lovească, jucătorul atinge doar mingea, atunci se consideră că lovitura a fost deja făcută. Pe baza acestui lucru, jucătorul, dacă nu este rentabil pentru el să mute mingea din poziția sa, se poate limita la a o atinge pur și simplu cu un ciocan.

§ 11. În timpul jocului, nu este permisă atingerea mingilor altor persoane cu un ciocan. Dacă, în timp ce se pregătește să lovească propria minge, un jucător o atinge pe a altcuiva, atunci își pierde dreptul de a lovi, iar mingea altcuiva, dacă a fost mutată, este plasată în poziția inițială.

§ 12. Nu este permisă îndepărtarea sau mutarea altor mingi pentru a obține o poziție mai confortabilă atunci când o lovești pe a ta.

Trecând de poartă

§ 13. Poarta se consideră trecută dacă mingea trece complet pe sub ea. Pentru a determina dacă întreaga minge a trecut prin poartă sau a rămas în ea, mânerul ciocanului este tras peste poartă. Dacă mânerul ciocanului atinge chiar ușor mingea, mingea este considerată a fi în „ulei” (în poartă).

§ 14. Dacă mingea se dovedește a fi „în ulei”, atunci în următoarea lovitură următoare nu poate fi efectuată mai departe, dar este necesar să o scoateți din poartă cu o lovitură de întoarcere, pentru ca mai târziu, când vine următoarea tură a loviturii, încearcă să-i treci.

§ 15. O minge care lovește stâlpii poartei laterale și le depășește este considerată a fi jucată corect.

§ 16. Dacă, la pasarea poartă, mingea o smulge cu o lovitură, lovitura este întreruptă.

Mingea depășește granițele terenului

§ 17. Dacă mingea depășește limitele terenului în timpul jocului, atunci ea este plasată la o distanță de o parte care lovește ciocanul (nu mânerul) de punctul în care s-a rostogolit, a trecut linia și jucătorul pierde toate mișcările curente.

Calea mingii

§ 18. Este imperativ să se respecte următoarea ordine pentru ca mingea să treacă prin poartă. Din cui, mingea trebuie să treacă mai întâi prin prima poartă (1), a doua (2), apoi poarta din dreapta (3), capcana pentru șoareci din mijlocul terenului (4), poarta laterală extremă din stânga. (5) (deja în jumătatea adversarului), a doua poartă inamică (6) (penultima de la tine) și prima poartă inamică (7), adică. ultimul de la mine.

Schema mișcării mingii roșii

După ce a trecut de prima poartă a inamicului (adică ultima departe de tine), mingea trebuie să lovească cuiul și apoi să înceapă călătoria de întoarcere: prima poartă (8), a doua (9), partea stângă (10), capcană pentru șoareci ( 11), partea dreaptă (12), a doua (13) și prima (14). După ce a lovit cuiul său, mingea este „prinsă”, adică. se consideră că a terminat jocul și este eliminat din joc. După fixare, rândul trece următorului jucător.

Este interzisă trecerea mingii prin poartă în sensul opus căii (pentru a seta poziția), pentru trecerea ulterioară în direcția corectă.

Începe

§ 19. În timpul loviturii inițiale, mingea este plasată oriunde între cui și prima poartă, dar nu mai aproape de aceasta decât pe partea care lovește ciocanul.

§ 20. În cazul unei lovituri inițiale nereușite, dacă primul cerc nu este trecut, mingea este scoasă din teren și următoarea mișcare înainte de lovitură, jucătorul pune din nou mingea în poziție cu mâinile.

Ce oferă trecerea porții?

§ 21. Jucătorul are o lovitură la începutul rândului său. Dar dacă trece poarta cu această lovitură, el are dreptul să mai execute o lovitură.

§ 22. Dacă un jucător trece două goluri deodată cu o lovitură, de exemplu, în timpul loviturii inițiale, prima și a doua, atunci el primește dreptul la două lovituri. În acest caz, o singură lovitură este de obicei folosită pentru a pune mingea în poziție, iar a doua trece prin poarta laterală.

§ 23. Pentru trecerea „capcanei de șoareci”, jucătorul primește și două lovituri. Trecerea „capcanei de șoareci” este socotită numai dacă trece corect (de-a lungul liniei 3 - 5 goluri și 10 - 12, vezi diagramă), dacă mingea iese „în lateral” (lovind stâlpul porții), este echivalată cu o lovitură simplă , „capcana de șoareci” nu este considerată trecută, nu se dă nicio lovitură suplimentară.

§ 24. Când intenționează să treacă de poartă, jucătorul trebuie să anunțe acest lucru. În caz contrar, golul trecut este luat în calcul, dar lovitura suplimentară este pierdută. Dacă jucătorul trece de poarta (partea 3) imediat de la prima lovitură, având două lovituri suplimentare (după ce trece porțile 1 și 2 cu o singură lovitură), atunci odată cu trecerea lor se pierde a doua lovitură existentă, adică. Loviturile suplimentare nu se stivuiesc.

Fixarea mingii și lovirea stâlpului altcuiva

Minge „moartă”.

§ 29. Mingea devine „moartă” după ce a lovit cuiul adversarului până când trece de primul cerc din partea adversarului.
Dacă, după ce a lovit cuiul, mingea a revenit prin următorul cerc sau a rămas blocată în cerc, atunci mingea nu mai este „moartă”.

Strategia mingii moarte:
- după ce ați trecut ultimul cerc în fața cuierului altcuiva, puteți lovi cuiul altcuiva, astfel încât mingea să sară în mingea adversarului și să-l „ucide”.
- după ce ai trecut ultimele cercuri în fața cuierului altcuiva, poți lovi cuiul altcuiva, astfel încât mingea să sară în cercurile prin care adversarul trebuie să treacă și să blocheze trecerea mingii adversarului, împiedicând-o să treacă sau să fie "ucis."

Dacă mingea altcuiva atinge „mortul” într-un fel sau altul, devine, de asemenea, „moartă” - o astfel de minge se numește „moartă” și este îndepărtată de pe teren până la următorul său turn, „moartă”.

"Jefuitor"

§ 30. Un „tâlhar” este o minge care a trecut prin toate porțile înainte și înapoi fără a fi „prinsă” de stâlp. Întrucât „tâlharul” și-a terminat deja jocul, sarcinile sale includ în viitor, folosirea dreptului de „crocking” (), să așeze mingile partenerilor săi în poziție și, dimpotrivă, să doboare mingile adversarilor săi. din pozitiile lor. Pentru „Tâlharul” poarta „nu există” nu se poate bloca „în ulei” ().

Roquet

§ 31. Crocare înseamnă lovirea mingii dorite cu mingea ta.

Cel care a făcut croșetarea primește dreptul la două lovituri și, prin urmare, are posibilitatea de a plasa mingile partenerilor în poziție, de a scoate mingile adversarilor din poziție și de a le „prinde”.

§ 32. Înainte de croșetat, este imperativ să anunțați ce minge este destinată. Crocarea făcută fără anunț nu oferă niciun avantaj și echivalează cu o lovitură obișnuită.

§ 33. Dacă un jucător declară crochetarea unei mingi, dar atinge alta sau altă minge și cea care este crochetată, crochetarea se consideră că nu a avut loc; Jucătorul nu primește nicio lovitură suplimentară;

§ 34. Dacă un jucător ratează în timpul tăierii, el pierde și dreptul la o a doua lovitură, dacă a avut una la început (de exemplu, după ce a trecut o capcană pentru șoareci).

§ 35. „Tâlharul” are întotdeauna dreptul de a tăia, iar bilele simple sunt doar cele care au trecut „capcana de șoareci”. O minge care nu a trecut încă de „capcana de șoareci” se numește „blană de astrahan” (numele provine de la un miel tânăr sau blană de astrahan).

Doodle-urile și bilele moarte nu pot fi crochetate și nu pot fi crochetate.
Nu puteți tăia „șoarecii” (șezați într-o „capcană de șoareci”) și bilele care stau în ulei.

§ 36. Mingile simple care au dreptul de a crocheta pot declara crochetul numai imediat după ce au trecut una sau alta poartă și o singură minge, dar după ce au primit două lovituri din această crochetă și trecând de următoarea poartă, primesc din nou dreptul de a crocheta una. minge etc. d.

§ 37. Un jucător care are două lovituri nu poate croque decât prima, pierzând următoarea lovitură dacă ratează.

§ 38. „Tâlharul” poate crona imediat de îndată ce îi vine rândul să lovească. Într-o singură tură, poate crochea câte bile dorește până când își pierde drepturile ( și ), dar aceeași minge o singură dată.

§ 39. „Tâlharul”, după ce a crochetat mingea, o poate juca în două moduri - cu o lovitură de sub picioare sau cu o lovitură liberă.

§ 40. O lovitură de sub picior se execută după cum urmează: un „tâlhar” este plasat în apropierea mingii crochetate de fiecare parte; jucătorul îl apasă la pământ cu piciorul, devenind talpa, apoi îl lovește pe „tâlhar” cu un ciocan, astfel încât mingea crochetată să sară în direcția dorită. Dacă în timpul acestei lovituri „tâlharul” sare de sub piciorul atacantului, jucătorul pierde dreptul la o lovitură suplimentară.

§ 41. În timpul unei lovituri libere, „tâlharul” este plasat în apropierea mingii crochetate de fiecare parte. Lovindu-și mingea în direcția dorită, jucătorul dă jos mingea crochetată împreună cu el și apoi pierde dreptul de a lovi.

§ 42. O minge simplă, după ce a crochetat alta, poate fi jucată cu ea doar ca lovitură liberă. În acest caz, dacă și mingea crochetată se mișcă, atunci mingea de joc nu pierde a doua lovitură.

§ 43. Atât o lovitură sub picior, cât și o lovitură liberă sunt considerate o lovitură de joc, adică. pentru prima din două primite după tăiere.

§ 44. Nu este permisă crochetarea unei mingi care este mai aproape de bila croque decât lungimea întregului mâner ciocanului (sau 1 m).

§ 45. Dacă mingea, rostogolindu-se după ce a trecut de poartă, atinge vreo minge, atunci el nu are dreptul să o taie imediat.

§ 46. Nu puteți tăia o minge care, după ce a trecut de ultima poartă (prima poartă a adversarului), a lovit cuiul altcuiva, deoarece, după ce a început călătoria de întoarcere, nu a trecut încă de această primă poartă.

§ 47. O minge simplă care își crocește „tâlharul” primește o lovitură suplimentară, și nu două, ca atunci când crocește o minge simplă.

§ 48. Decuparea „tâlharului” inamicului oferă o mișcare suplimentară. Poți să faci o lovitură de crochet (trimiterea tâlharului) sau să faci o lovitură liberă.

§ 49. „Tâlharii” adversarilor se pot ucide între ei, primind o lovitură suplimentară.

Trecerea mingii prin poartă

§ 50. Jucătorul are dreptul de a trece mingea partenerului său prin poartă cu mingea sa, declarând acest lucru. Dacă conducerea are succes, atunci mingea care conduce primește o lovitură suplimentară, ca în cazul când mingea trece de poartă, iar cealaltă minge rămâne să își aștepte rândul și nu primește nicio lovitură suplimentară. Prin urmare, uneori, o astfel de cablare este neprofitabilă; de exemplu, dacă un jucător a trecut o altă minge printr-o capcană pentru șoareci, acea minge, după ce a așteptat turnul, are o singură lovitură, în timp ce dacă a trecut singură prin capcana pentru șoareci, ar primi două lovituri.

Rezultatul jocului

§ 51. Jocul este câștigat de echipa ale cărei mingi sunt toate primele care termină jocul, adică. Ei se vor „înjunghia” pe propriul lor cuier.

§ 52. Jocul se joacă în două jocuri. După ce au jucat primul, echipele își schimbă părțile din teren.

§ 53. Dacă o echipă câștigă primul joc, iar cealaltă - al doilea, atunci se joacă al treilea joc decisiv, care dă rezultatul final.