இங்கு எத்தனை மணிக்கு போர் விளையாட்டுகள் தொடங்குகின்றன? வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகள்

  • 12.05.2024

மெகா-பிரபலமான ஆன்லைன் கேம் "வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ்" இப்போது "மிலிட்டரி ரிவியூ" க்கு வருகிறது. ஆர்கேட் டேங்க் சிமுலேட்டர், கிளையன்ட் பக்க மல்டிபிளேயர் கேமாக உருவாக்கப்பட்டது, இரண்டாம் உலகப் போரின் வரலாற்று அம்சங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணினி விளையாட்டுத் துறையில் ஒரு உண்மையான திருப்புமுனையாக மாறியது. உண்மையான வரலாற்று உபகரணங்களைப் பயன்படுத்துவதன் அடிப்படையில் மெய்நிகர் தொட்டி போர்களின் உலகில் மூழ்க முடிவு செய்த Wargaming.net பயனர்களிடமிருந்து 30 மில்லியன் பதிவுகள் ஈர்க்கப்பட்டுள்ளன, அவற்றின் பண்புகள் வீரர்களிடையே ஆர்வத்தை அதிகரிக்கும்.


Wargaming.net நிறுவனத்தின் செயல்பாட்டின் திசையானது இராணுவ மறுஆய்வு வலைத்தளத்தின் பொருட்களின் திசையனை எதிரொலிக்கிறது என்பது இன்று தெளிவாகிவிட்டது. இது தளம் மற்றும் Wargaming.net இன் நிர்வாக மற்றும் படைப்பாற்றல் குழுக்களை உற்பத்தி ஒத்துழைப்பைத் தொடங்க தூண்டியது. இப்போது மிலிட்டரி ரிவியூ இணையதளம் வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் போர் பிரிவுகளின் தந்திரோபாய மற்றும் தொழில்நுட்ப பண்புகள் பற்றிய விரிவான தகவல்களை வெளியிடும். அதே நேரத்தில், Wargaming.net ஏற்கனவே "வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்பிளேன்ஸ்" என்ற புதிய கேமின் பீட்டா பதிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை நாம் மறந்துவிடக் கூடாது, இது இரண்டாம் உலகப் போரின் சகாப்தத்திலிருந்து விமானங்களில் வான்வழிப் போருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. அதன்படி, மிலிட்டரி ரிவியூ இணையதளம் இந்த விளையாட்டிற்கான தகவல் ஆதரவை வழங்கத் தொடங்கியுள்ளது, இது வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸை விட குறைவான பிரபலமாக மாறும் என்று உறுதியளிக்கிறது. தளம் ஏற்கனவே வெவ்வேறு ஆண்டுகளில் ரஷ்ய விமானப் போக்குவரத்துக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட இரண்டு தொடர் கட்டுரைகளை வெளியிடத் தொடங்கியுள்ளது. முதல் தொடர் "ரஷ்யாவின் இறக்கைகள் கொண்ட பெருமை", இரண்டாவது "ரஷ்ய விமான போக்குவரத்து". இந்தத் தொடரில், "வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்பிளேன்ஸ்" விளையாட்டில் Wargaming.net பயன்படுத்தும் பல்வேறு வகையான விமானங்களின் சிறப்பியல்புகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட பொருட்கள் மிகவும் விரிவான முறையில் ஆய்வு செய்யப்படும்.

Wargaming.net சேவையின் வல்லுநர்கள் 2013 இல் புதிய ஆன்லைன் கேம் "வேர்ல்ட் ஆஃப் பேட்டில்ஷிப்ஸ்" இன் முழு அளவிலான பதிப்பை வெளியிடுவதாக அறிவித்துள்ளனர். இது ஒரு ஒற்றை போர் கிளஸ்டரின் மூன்றாவது பகுதியாகும், இது பல்வேறு படகோட்டம் மற்றும் போர் பண்புகள் கொண்ட கப்பல்களில் கடற்படை போர்களின் ரசிகர்களை ஈர்க்கும். இது சம்பந்தமாக, இராணுவ மறுஆய்வு இணையதளம் விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் கடற்படை உபகரணங்கள் பற்றிய தகவல்களை காட்சிப்படுத்துவது தொடர்பான தகவல் பொருட்களை வெளியிடும். எதிரி படைகளுடன் கடற்படைப் போர்களை நடத்துவதில் அதிகபட்ச செயல்திறனுடன் போர்க்கப்பல்களைப் பயன்படுத்த விரும்பும் வீரர்களின் கேள்விகளுக்கு இத்தகைய தகவல்கள் பதிலளிக்க முடியும்.

கூடுதலாக, இராணுவ மறுஆய்வு தளம் Wargaming.net இணைய சேவையால் நடத்தப்படும் போட்டிகளை நடத்தும் என்பதில் தளத்திற்கும் Wargaming.net க்கும் இடையிலான தகவல் ஒத்துழைப்பு வெளிப்படுத்தப்படும், அங்கு பரிசு விளையாட்டில் தங்கமாக இருக்கும்.

வலுவூட்டப்பட்ட பகுதியில் "போர் விளையாட்டுகளின்" சோதனை துவக்கங்களை நாங்கள் தொடர்கிறோம்.

என்ன மாறியது

  • அடுத்த சோதனை வெளியீட்டை சனிக்கிழமைக்கு மாற்றியுள்ளோம் - இது ஆசிய மற்றும் தூர கிழக்கு நேர மண்டலங்களில் இருந்து அதிகமான வீரர்களை பங்கேற்க அனுமதிக்கும்.
  • அனைத்து விவரங்களையும் கேம் கிளையண்டில் நேரடியாகக் காணலாம்.
  • எதிர்காலத்தில், குலங்களின் கேமிங் செயல்பாட்டைப் பொறுத்து அட்டவணை மற்றும் வெகுமதிகள் மாற்றப்படலாம்.

போர் விளையாட்டு அட்டவணை

  • நிலை I: 15:00–17:59 (மாஸ்கோ நேரம்).
    மேடையின் பரிசு நிதி 321,800 தங்கம் மற்றும் 624 நிலை XI மற்றும் XII இருப்புக்கள்.
  • நிலை II: 18:00–20:59 (மாஸ்கோ நேரம்).
    மேடையின் பரிசு நிதி 1,196,400 தங்கம் மற்றும் 2,680 நிலை XI மற்றும் XII இருப்புக்கள்.
  • நிலை III: 21:00–23:59 (மாஸ்கோ நேரம்).
    மேடையின் பரிசு நிதி 771,400 தங்கம் மற்றும் XI மற்றும் XII நிலைகளின் 2,440 இருப்புக்கள்.

போர் விளையாட்டு துறைகள்

"போர் விளையாட்டுகள்" நான்கு வெவ்வேறு பிரிவுகளில் நடைபெறும்:

  • "படப்பிடிப்பு" - அழிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரி தொட்டிக்கும் சவால் புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன.
  • "அதிக எடை" - அணிகளுக்கு இடையே அழிக்கப்பட்ட தொட்டிகளில் உள்ள வித்தியாசத்திற்கு சவால் புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன. போரில் அழிக்கப்பட்ட எதிரி தொட்டிகளின் எண்ணிக்கையில் அதிக வித்தியாசம், வெற்றி பெற்ற குலத்திற்கு அதிக சவால் புள்ளிகள் கிடைக்கும்.
  • "தாக்குதல்" - விரைவான வெற்றிகளுக்கான சவால் புள்ளிகள். ஒரு குலம் எவ்வளவு வேகமாக போரில் வெற்றி பெறுகிறதோ, அவ்வளவு சவால் புள்ளிகளை அது பெறும்.
  • "அழைப்பு" - வெற்றிகரமான போர்களில் லெஜியோனேயர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சவால் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. வெற்றிகரமான போரில் ஒவ்வொரு படையணிக்கும், சவால் புள்ளிகள் வழங்கப்படும்.

இவ்வாறு, வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகளில் ஒரு குலத்தின் ஒவ்வொரு வெற்றியும் ஒரே நேரத்தில் நான்கு மதிப்பீடுகளில் சவால் புள்ளிகளைக் கொண்டுவரும்.

சோதனை புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை போர் முறையைப் பொறுத்தது. "தாக்குதல்" இல் X நிலைகளில், சோதனை புள்ளிகளின் குணகங்கள் அதிகமாக இருக்கும், "Sorties" இல் - குறைவாக இருக்கும்.

எதிர்காலத்தில், போர் கேம்ஸ் பரிந்துரைகள் மாற்றப்பட்டு கூடுதலாக வழங்கப்படலாம்.

போர் விளையாட்டு மதிப்பீடுகள்

போர் விளையாட்டு விருதுகள்

பகலில் ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் தனித்தனி பரிசுக் குளம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

பரிசுகளில் XI மற்றும் XII நிலைகளின் குல இருப்புக்கள் மற்றும் தங்கம் ஆகியவை அடங்கும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கான பரிசு நிதியும் பரிசு இடங்களின் எண்ணிக்கையும் கோட்டையிடப்பட்ட பகுதி இடைமுகத்தில் காட்டப்படும்.

குல இருப்புக்கள் வென்ற குலத்திற்கு நேரடியாக வழங்கப்படுகின்றன. அந்த நேரத்தில் கோட்டை பகுதியில் போர்களில் பங்கேற்ற வீரர்களுக்கு அவர்களின் தனிப்பட்ட பங்களிப்பைப் பொறுத்து தங்கம் விநியோகிக்கப்படுகிறது. வென்ற குலத்தின் போர்களில் லெஜியோனேயர்கள் பங்கேற்றால், குலப் போராளிகளைப் போலவே அவர்களுக்கும் தங்கத்தில் வெகுமதி கிடைக்கும்.

சோதனைக் காலத்தின் முடிவில், போர் விளையாட்டுகளில் தேவையான மாற்றங்களைச் செய்து, நிரந்தர அடிப்படையில் பயன்முறையைத் தொடங்குவோம். அடுத்த வெளியீட்டின் நேரத்தைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம் - காத்திருங்கள்.

"வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகள்" என்பது குல வீரர்களுக்கான விளையாட்டு முறை. இது கேம் கிளையண்டில் கிடைக்கிறது மற்றும் உலகளாவிய வரைபடத்தில் போர்கள் மற்றும் பிரச்சாரங்களுடன் எந்த வகையிலும் இணைக்கப்படவில்லை. ஒரு கோட்டை பகுதி என்பது ஒரு குலத்தின் சொத்து, இது ஒரு கட்டளை மையம், அதற்கு வழிவகுக்கும் திசைகள் மற்றும் கூடுதல் கட்டிடங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. விரும்பினால், குலத் தளபதியால் ஒரு கோட்டையை இலவசமாக உருவாக்கலாம்.

புதிய பயன்முறையானது சாதாரண உலாவி உத்தியைப் போன்றது என்று நம்புவது தவறு. பயன்முறையின் அனைத்து அம்சங்களும் இலவசம், மேலும் வளங்கள் தொட்டி போர்களில் பிரத்தியேகமாக பெறப்படுகின்றன.

வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகள் முறையில் போர்கள்

வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகளுக்கான வழிகாட்டி, ஒரு வலுவூட்டப்பட்ட பகுதியை உருவாக்குவதற்கும் போனஸ் (இருப்புக்கள்) பெறுவதற்கும், ஒரு தொழில்துறை வளம் தேவைப்படுகிறது, இது வகைகளின் மூலம் சம்பாதிக்கப்படுகிறது.

சோர்டி என்பது ஒரு நிறுவனப் போராகும், தற்போது சோர்டியில் இருப்பவர்களிடமிருந்து அணிகள் சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. எந்தவொரு வீரரும் ஒரு சோர்டியில் பங்கேற்க ஒரு நிறுவனத்தை உருவாக்க முடியும், ஆனால் போருக்குச் செல்வதற்கு முன், நீங்கள் வலுவூட்டப்பட்ட பகுதி வழிகாட்டியைப் படித்து, வரிசையாக்க வகையைத் தீர்மானிக்க வேண்டும்: கிடைக்கக்கூடிய உபகரணங்களின் அதிகபட்ச நிலை இதைப் பொறுத்தது. விளையாட்டு மூன்று வகையான பயணங்களைக் கொண்டுள்ளது:

  1. சராசரி 7 முதல் 7 (நிலைகள் 1–6).
  2. சாம்பியன் 10 vs 10 (நிலைகள் 1–8).
  3. முழுமையான 15 முதல் 15 (நிலைகள் 1–10).

நிலையான நிறுவன விதிகளின்படி போர் நடைபெறுகிறது. போரின் முடிவுகளின் அடிப்படையில், ஒவ்வொரு வீரரும் ஒட்டுமொத்த அணியும் சம்பாதித்த தொழில்துறை வளத்தின் அளவு கணக்கிடப்படுகிறது.

கட்டிடங்கள் மற்றும் இருப்புக்கள்

பெறப்பட்ட தொழில்துறை வளத்தை கட்டிடங்களை நிர்மாணிப்பதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் செலவழிக்க முடியும், இது ரிசர்வ்களை உருவாக்குகிறது - சீரற்ற போர்கள் உட்பட அனைத்து வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க் கேம் முறைகளிலும் உள்ள அனைத்து குல போராளிகளுக்கும் பொருந்தும் தற்காலிக இன்-கேம் போனஸ்.

இருப்பு வகை போனஸின் சாராம்சம் அதிகபட்ச போனஸ் தொகை* எங்கே உற்பத்தி செய்யப்படுகிறது?
"போர் ஊதியம்" அனைத்து போர்களுக்கான வரவுகளின் அதிகரிப்பு 50% வரை நிதி பகுதி
"தந்திரோபாய பயிற்சி" அனைத்து போர்களுக்கும் அனுபவத்தில் அதிகரிப்பு 50% வரை டான்கோட்ரோம்
"இராணுவ பயிற்சி" அனைத்து போர்களுக்கும் இலவச அனுபவத்தை அதிகரிக்கவும் 100% வரை இராணுவ பள்ளி
"கூடுதல் அறிவுறுத்தல்" அனைத்து போர்களுக்கும் குழு அனுபவத்தில் அதிகரிப்பு 100% வரை பயிற்சி பகுதி
"கனரக போக்குவரத்து" வகைகளில் தொழில் வளத்திற்கு அதிகரிப்பு 25% வரை மோட்டார் போக்குவரத்து பகுதி
"கோரிக்கை" எதிரி கோட்டையான பகுதியை கொள்ளையடிக்கும் போது அதிகரித்த போனஸ் 50% வரை கோப்பை படைப்பிரிவு
"வெளியேற்றம்" கொள்ளையடிப்பதன் எதிர்மறையான விளைவுகளைத் தணித்தல் 50% வரை காலாண்டு மாஸ்டர் சேவை

எதிர்கால புதுப்பிப்புகளில் புதிய வகையான இருப்புகளைச் சேர்க்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

அலுவலகம்

விளையாட்டின் தற்போதைய பதிப்பில், அதிபர் மாளிகையின் இருப்பு “சிறப்பு வழிமுறைகள்” செயல்படுத்துவதற்கும் கிடைக்கிறது: அனைத்து குல போராளிகளுக்கும் ஒரு சிறப்பு போர் பணி செயல்படுத்தப்படுகிறது. இது ரிசர்வ் காலத்தில், அதாவது இரண்டு மணி நேரத்திற்குள் முடிக்கப்பட வேண்டும். பணியை முடித்ததற்காக, வீரர் வெகுமதியைப் பெறுவார். வெகுமதியின் அளவும் தரமும் அலுவலகத்தின் அளவைப் பொறுத்தது.

அதிபர் மாளிகையின் "போர் பணிகள்"
1 ஒரு வரிசையில் 3 போர்களுக்கு ஒவ்வொரு போரிலும் 2 எதிரி தொட்டிகளை அழிக்கவும்.
2 ஒரு வரிசையில் 2 போர்களில் அனுபவத்தின் அடிப்படையில் அனைத்து போரில் பங்கேற்பாளர்களிடையே முதல் 2 இடங்களில் இருங்கள்.
3 ஒரு போரில் 4000 சேதங்களுக்கு ஆதரவை வழங்கவும்.
4 ஒரு போரில் குறைந்தபட்சம் 4,000 சேதங்களைச் சமாளிக்கவும் மற்றும் குறைந்தபட்சம் 2,000 சேதங்களை ஒரு போரில் தடுக்கவும் அல்லது குறைந்தது 2,000 சேதங்களைச் சமாளிக்கவும் மற்றும் ஒரு போரில் குறைந்தபட்சம் 4,000 சேதங்களைத் தடுக்கவும்.
5 6 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எதிரி தொட்டிகளைக் கண்டறியவும். உங்கள் உளவுத்துறையின் படி, அவர்கள் குறைந்தது 1500 யூனிட் சேதத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும்.
6 குறைந்தது 4000 சேதத்தை சமாளிக்கவும். ஒரு போரில் 15 க்கும் மேற்பட்ட சேதம் ஷாட்கள்.
7 குறைந்தது 300 மீட்டர் தூரத்தில் இருந்து ஒரு போரில் 3000 சேதங்களை சமாளிக்கவும்.
8 150 பேஸ் கேப்சர் புள்ளிகளைப் பெறுங்கள். நீங்கள் வெற்றி பெறும் போர்கள் மட்டுமே கணக்கிடப்படும்.
9 "1st டிகிரி" அல்லது "மாஸ்டர்" வகுப்பு பேட்ஜை 2 முறை பெறவும்.
10 ஒரு படைப்பிரிவில் விளையாடும்போது, ​​உங்கள் முழு படைப்பிரிவுடன் குறைந்தது 10 எதிரி தொட்டிகளை அழிப்பதில் பங்கேற்கவும். நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் குறைந்தது 1500 சேதங்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.
11 ஒரு போரில் 5 டாங்கிகளை அழிக்கவும்.
12 குறைந்தது 4000 சேதத்தை சமாளிக்கவும். பிழைத்து வெற்றி பெறுங்கள். பணியை 3 முறை முடிக்க வேண்டும்.
13 கவசத்துடன் குறைந்தது 4000 புள்ளிகள் சேதத்தைத் தடுக்கவும். குறைந்தது 10 வெற்றிகளைப் பெறுங்கள்.
14 குறைந்தபட்சம் 8 எதிரி டாங்கிகளுக்கு சேதத்தை சமாளிக்கவும். போரில் வெற்றி.
15 ஒரு படைப்பிரிவில் விளையாடும்போது, ​​​​ஒரு போரில் ஒரு படைப்பிரிவுடன் 8 எதிரி தொட்டிகளை அழிக்கவும்.
16 5 முறை ஏற்பட்ட சேதத்தின் அடிப்படையில் முதல் 3 இடங்களுக்குள் இருங்கள்.
17 குறைந்தபட்சம் அடுக்கு VIII வாகனத்தைப் பயன்படுத்தி அதிகபட்சம் 7 போர்களில் 7 அடுக்கு X வாகனங்களை அழிக்கவும்.
18 உங்கள் படைப்பிரிவுடன் மொத்தம் 10,000 சேதங்களைச் சமாளித்து போரில் வெற்றி பெறுங்கள்

"சிறப்பு வழிமுறைகளை" முடித்ததற்கான வெகுமதிகள்

நிலை குழு அனுபவம் உபகரணங்கள் தொட்டி அனுபவம் கடன்கள் பிரீமியம் கணக்கு நாட்கள் தங்கம்
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 பிசிக்கள். 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 பிசிக்கள். 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 பிசிக்கள். 10 000 300 000 1 நாள் -
9 12 000 8 பிசிக்கள். 12 000 450 000 3 நாட்கள் 500
10 15 000 10 பிசிக்கள். 15 000 600 000 7 நாட்கள் 1 000

போர் விளையாட்டுகள்

போர் கேம்ஸ் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் நடக்கும் மற்றும் நான்கு துறைகளை உள்ளடக்கிய வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகளில் நடைபெறும் போட்டிகள் ஆகும். குலங்கள் துறைகளில் புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன, மேலும் மிகவும் வெற்றிகரமானவை முழு குலத்திற்கும் மதிப்புமிக்க பரிசுகளைப் பெறுகின்றன.
ஆனால் ஒவ்வொரு போராளிக்கும்.

போர் கேம்ஸ் திரைக்குச் செல்ல, ஸ்ட்ராங்ஹோல்டின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள வார் கேம்ஸ் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

போர் விளையாட்டு விதிகள்

  • போர் விளையாட்டுப் போட்டிகளின் போது போர்க்களம் மற்றும் தாக்குதல்களில் பங்கேற்றால் அனைத்து குலங்களும் தானாகவே அனைத்துத் துறைகளிலும் உள்ள போட்டிகளில் பங்கேற்பாளர்களாக மாறும்.
  • ஒவ்வொரு துறையிலும் சாதனைகளுக்கு, குலம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை முடிவு மற்றும் போர் பயன்முறையைப் பொறுத்தது.
  • கூடுதலாக, ஒவ்வொரு துறையிலும் சிறந்த முடிவுக்கான கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.
  • ஒரு குலம் போதுமான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், அது ஒழுங்குமுறை தரவரிசையில் முதலிடத்தைப் பெறுகிறது.

ஒழுக்கங்கள்

போர் விளையாட்டுகளில் போட்டிகள் நான்கு பிரிவுகளில் நடத்தப்படுகின்றன: நன்மை, தாக்குதல், துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் அழைப்பு.

போர் மதிப்பெண்ணில் உள்ள வித்தியாசத்தின் ஒவ்வொரு அலகுக்கும் குலம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. மதிப்பெண் குலத்திற்கு சாதகமாக இல்லாவிட்டால், புள்ளிகள் வழங்கப்படாது.

மதிப்பெண்: அனைத்து சண்டைகளும்.

உதாரணமாக. எக்ஸ் பிரிவில் ரன் 8:1 என்ற கணக்கில் உங்களுக்கு சாதகமாக முடிந்தது. மதிப்பெண் வித்தியாசம்: 7 அலகுகள். "அதிக எடை" பிரிவில் உள்ள புள்ளிகள்: 7 × 125 = 875.

போருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தின் மீதமுள்ள ஒவ்வொரு நொடிக்கும் குலம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

சோதனை: வெற்றிகரமான போர்கள் மட்டுமே.

உதாரணமாக. X பிரிவு அவுட்டிங் 9 நிமிடங்கள் நீடித்தது மற்றும் உங்கள் வெற்றியில் முடிந்தது. மீதமுள்ள போர் நேரம்: 60 வினாடிகள் (1 நிமிடம்). "தாக்குதல்" பிரிவில் உள்ள புள்ளிகள்: 60 × 5 = 300.

அழிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரி வாகனத்திற்கும் குலம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

மதிப்பெண்: அனைத்து சண்டைகளும்.

உதாரணமாக. பிரிவு X இல் நடந்த போரின் போது, ​​உங்கள் குலம் 7 ​​எதிரி வாகனங்களை அழித்தது. "படப்பிடிப்பு" பிரிவில் உள்ள புள்ளிகள்: 7 × 125 = 875.

அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு லெஜியோனேயருக்கும் குலம் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

சோதனை: வெற்றிகரமான போர்கள் மட்டுமே.

உதாரணமாக. X பிரிவில் வெற்றி பெற்ற சோர்டியின் போது, ​​உங்கள் அணியில் 3 லெஜியோனேயர்களும் இருந்தனர். அழைக்கும் துறையின் புள்ளிகள்: 3 × 500 = 1500.

மதிப்பீடுகள்

ஒவ்வொரு போர் விளையாட்டுகளின் போதும், அனைத்து துறைகளுக்கும் ஒரு தனி மதிப்பீடு பராமரிக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு துறையிலும் பரிசுகளின் எண்ணிக்கை வேறுபட்டது.

போதுமான எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்ற குலங்கள் ஒழுக்கத்தில் பரிசுகளைப் பெறுகின்றன. அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைக் கொண்ட குலங்கள் தரவரிசையில் மிக உயர்ந்த பதவிகளை வகிக்கின்றன. "சுடுதல்", "அதிக எடை" அல்லது "அழைப்பு" ஆகிய பிரிவுகளில் பல குலங்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், போர்களில் குறைந்த நேரத்தைச் செலவழித்த குலங்களால் மிக உயர்ந்த பதவிகள் எடுக்கப்படும்.

விருதுகள்

துறைகளில் பரிசு பெறும் குலங்கள் பல்வேறு வெகுமதிகளைப் பெறுகின்றன.

இரண்டு வகையான வெகுமதிகள் உள்ளன:

  • குலம் - உயர் மட்ட இருப்புக்கள்;
  • தனிப்பட்ட - தங்கம் மற்றும் கடன்கள்.

தனிப்பட்ட வெகுமதிகள் போர்களில் பங்கேற்பாளர்களிடையே போர் விளையாட்டுகளின் விளைவுகளுக்கு அவர்களின் பங்களிப்பின் விகிதத்தில் விநியோகிக்கப்படுகின்றன. ஒரு வீரர் குலத்திற்கு எவ்வளவு புள்ளிகளைப் பெறுகிறாரோ, அவர் அதிக வரவுகளையும் தங்கத்தையும் பெறுவார்.

அணியில் ஒரு படைவீரர் இருந்தால், தொழில்துறை வளத்திற்கு மாறாக, அவர் தனது தனிப்பட்ட வெகுமதியில் 100% பெறுவார்.

ஏப்ரல் 2 ஆம் தேதி, வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகளில் "போர் விளையாட்டுகளின்" ஒரு பகுதியாக, வீரர்களிடையே 1,100,000 க்கும் அதிகமானோர் மற்றும் 6,000 க்கும் மேற்பட்ட நிலை XI மற்றும் XII இருப்புக்கள் குலங்களுக்கு இடையே விளையாடப்படும்.

போர் கேம்ஸ் சோதனை முடிவுகளின் அடிப்படையில், குலங்களின் கேமிங் செயல்பாட்டிற்கு ஏற்ப அட்டவணை மற்றும் வெகுமதிகள் மாற்றப்படலாம்.

போர் விளையாட்டு அட்டவணை
  • நிலை I: 15:00-17:59 (மாஸ்கோ நேரம்).
  • II நிலை: 18:00-20:59 (மாஸ்கோ நேரம்).
  • III நிலை: 21:00-23:59 (மாஸ்கோ நேரம்).

ஒவ்வொரு கட்டத்தின் முடிவுகளின் அடிப்படையில், ஒவ்வொரு துறையின் வெற்றியாளர்களுக்கும் வெகுமதி வழங்கப்படும்.

போர் விளையாட்டு துறைகள்

"போர் விளையாட்டுகள்" நான்கு வெவ்வேறு பிரிவுகளில் நடைபெறும்:

  • "படப்பிடிப்பு" - அழிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு எதிரி தொட்டிக்கும் சவால் புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன.
  • "அதிக எடை" — அணிகளுக்கிடையே அழிக்கப்பட்ட தொட்டிகளில் உள்ள வித்தியாசத்திற்காக சவால் புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன. போரில் அழிக்கப்பட்ட எதிரி டாங்கிகளின் எண்ணிக்கையில் அதிக வித்தியாசம்,அதிக சவால் புள்ளிகளை வென்ற குலம் பெறும்.
  • "தாக்குதல்" - விரைவான வெற்றிகளுக்கான சவால் புள்ளிகள். போரில் எவ்வளவு வேகமாக குலத்தினர் வெற்றி பெறுகிறார்கள்அதிக சவால் புள்ளிகளை அவர் பெறுவார்.
  • "சம்மன்ஸ்" - வெற்றிகரமான போர்களில் லெஜியோனேயர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சவால் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. வெற்றிகரமான போரில் ஒவ்வொரு படையணிக்கும், சவால் புள்ளிகள் வழங்கப்படும்.

இவ்வாறு, வலுவூட்டப்பட்ட பகுதிகளில் ஒரு குலத்தின் ஒவ்வொரு வெற்றியும் ஒரே நேரத்தில் நான்கு மதிப்பீடுகளில் சவால் புள்ளிகளைக் கொண்டுவரும்.

சோதனை புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை போர் முறையைப் பொறுத்தது. "தாக்குதல்" இல் X நிலைகளில், சோதனை புள்ளிகளின் குணகங்கள் அதிகமாக இருக்கும், "Sorties" இல் - குறைவாக இருக்கும்.

எதிர்காலத்தில், போர் கேம்ஸ் பரிந்துரைகள் மாற்றப்பட்டு கூடுதலாக வழங்கப்படலாம்.

போர் விளையாட்டு மதிப்பீடுகள்


சோதனைக் காலத்தில், போர்களில் குலங்களின் கேமிங் செயல்பாட்டைப் பொறுத்து, போர் கேம்ஸ் மதிப்பீடுகள் பகலில் பல முறை உருவாக்கப்படும். போட்டியின் ஒவ்வொரு கட்டத்தின் முடிவிலும், ஒவ்வொரு மதிப்பீட்டின் வெற்றியாளர்களும் வெகுமதியைப் பெறுவார்கள்.

போர் விளையாட்டு விருதுகள்

பகலில் ஒவ்வொரு கட்டத்திற்கும் தனித்தனி பரிசுக் குளம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

பரிசுகளில் XI மற்றும் XII நிலைகளின் குல இருப்புக்கள் மற்றும் தங்கம் ஆகியவை அடங்கும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கான பரிசு நிதியும் பரிசு இடங்களின் எண்ணிக்கையும் கோட்டையிடப்பட்ட பகுதி இடைமுகத்தில் காட்டப்படும்.

குல இருப்புக்கள் வென்ற குலத்திற்கு நேரடியாக வழங்கப்படுகின்றன. அந்த நேரத்தில் கோட்டை பகுதியில் நடந்த போர்களில் பங்கேற்ற வீரர்களுக்கு அவர்களின் தனிப்பட்ட பங்களிப்பைப் பொறுத்து தங்கம் விநியோகிக்கப்படுகிறது. வென்ற குலத்தின் போர்களில் லெஜியோனேயர்கள் பங்கேற்றால், அவர்களுக்கும் வெகுமதி கிடைக்கும்.

சோதனைக் காலத்தின் முடிவில், போர் விளையாட்டுகளில் தேவையான மாற்றங்களைச் செய்து, நிரந்தர அடிப்படையில் பயன்முறையைத் தொடங்குவோம். அடுத்த வெளியீட்டின் நேரத்தைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம் - காத்திருங்கள்.