نسخة رياضية من اللعبة ماذا يحدث وأين ومتى. كيف تبدأ ممارسة الرياضة "ماذا؟ أين؟ متى؟"

  • 13.06.2024

"ماذا؟ أين؟ متى؟" - هذا ليس مجرد برنامج تلفزيوني. هذه حركة قوية توحد تلاميذ المدارس والطلاب والكبار. اكتشف فلادا ماشينكو جوهر النسخة الرياضية من اللعبة ولماذا يحب الناس مقارنة التقييمات فيها.

كيف نشأت رياضة ChGK؟

بدأ كل شيء مع البرنامج التلفزيوني لفلاديمير فوروشيلوف، الذي تم بثه في سبتمبر 1975. في السنوات القليلة الأولى من اللعبة، كان هناك الكثير من التجارب: أولًا صديقلعبت عائلتان ضد بعضهما البعض، ثم الطلاب الذين أجابوا على الأسئلة دون تفكير. بعد ثلاث سنوات، استحوذ تلفزيون ChGK على شكله المعتاد: يختار الجزء العلوي رسائل تحتوي على أسئلة من المشاهدين، ويكون لدى الخبراء دقيقة واحدة للمناقشة وصياغة الإجابة. ثم انتشرت الفكرة إلى الجماهير: بدأ المتحمسون بلعب ChGK وشكلوا أنديتهم الخاصة تلقائيًا. وفي عام 1989 انعقد المؤتمر التأسيسي للاتحاد الدولي للأندية “ماذا؟ أين؟ متى؟" والتي أرست قواعد اللعبة ومبادئ التصنيف.

ما هو الفرق بين التلفزيون والرياضة ChGK

تم تطوير Sports ChGK بالفعل من التلفزيون، ولكن في تطورها ذهبت بعيدًا عن أصولها. رسميًا، كلتا اللعبتين متشابهتان: ستة خبراء يتعاملون مع الألغاز المنطقية. لكن الألغاز نفسها تختلف في الشكل، والإصدارات الرياضية والتلفزيونية لها توازن مختلف بين اللعب الفردي والجماعي.

مكسيم بوتاشيف

- وبصرف النظر عن السمات الخارجية - ستة أشخاص على الطاولة - لا يوجد شيء مشترك بين هذه الألعاب. هناك أسئلة مختلفة تمامًا، وعنصر تنافسي مختلف: في لعبة ChGK الرياضية، يكون الجميع على قدم المساواة ويتنافسون مع بعضهم البعض، ولكن في لعبة تلفزيونية تتنافس مع نفسك.

ألينا بلينوفا

هناك العديد من الاختلافات بين التنسيقات. Sports ChGK هي لعبة جماعية تم رفعها إلى المستوى المطلق. الإنجازات الفردية تكون مرئية فقط لفريقك، وبغض النظر عن مدى جودة لعبك اليوم، فإن زملائك في الفريق يعرفون ما أنت قادر عليه عالميًا. في النسخة التلفزيونية، تحاول أن تلعب لعبة جماعية، ولكن بشكل فردي. إنه هجين غريب يؤدي غالبًا إلى سقوط الفريق. يجب أن يجد ستة منكم الإجابة الصحيحة، ولكن يتم إعطاء البومة لواحد فقط. علاوة على ذلك: يتذكر مشاهدو التلفزيون، ولا يظهر المشغلون إلا الشخص الذي يناقش بنشاط، ويقدم العديد من الإصدارات ويجيب بشكل صحيح. سيتم تذكرك إذا انتصرت أو ارتكبت خطأً كبيرًا. لعبة تلفزيونية هي عرض.

وبطبيعة الحال، فإن الأسئلة مختلفة أيضا. في CGC الرياضية، تحتاج إلى الإجابة على السؤال المطروح ضمن الإطار المحدد. إذا طُلب منك تسمية ثلاثة أحرف، وفهمت كل شيء بشكل صحيح، لكنك قمت بتسمية أربعة، فأنت مخطئ. في النسخة التلفزيونية، يمكنك دائمًا الخروج منه، والتفاوض على الإجابة الصحيحة، أو العكس. بالإضافة إلى ذلك، هناك اختلافات شكلية: كيف تنظر إلى الألعاب، وأين تذهب، وعدد مرات إقامة الألعاب. يعد تلفزيون ChGK حفلة جميلة حيث يمكنك إظهار نفسك. الرياضة ChGK هي حفلة.

كيف يتم لعب الألعاب

يوجد في ChGK الرياضية عدة فئات من الألعاب. يمكن عقد الأحداث المتزامنة الأكثر شيوعًا في نفس الوقت وفي أماكن مختلفة. في مثل هذه الألعاب، تتنافس الفرق غيابيا، ولا تظهر النتيجة الإجمالية إلا في النهاية. نوع آخر شائع من الألعاب هو البطولات وجهاً لوجه، حيث ترى الفرق خصومها وتتنافس ضد بعضها البعض. هناك أيضًا فئات غريبة جدًا، على سبيل المثال، الماراثون، عندما يجيب اللاعبون على الأسئلة لمدة 36 ساعة متتالية.

هناك دائمًا أسئلة في ChGK الرياضية أكثر من تلك الموجودة في الإصدار التلفزيوني: في الألعاب المتزامنة، عادةً ما يكون هناك من 24 إلى 45، وفي البطولات الجماعية يكون هناك المزيد. يعطي قائد الفريق الإجابات على قطعة من الورق. وفقا للقواعد، يمكن أن يكون هناك ستة أشخاص على طاولة اللعبة، ولكن في الممارسة العملية غالبا ما يكون هناك أقل. في المجموع، يمكن للفريق أن يتكون من ثمانية أشخاص. إذا حضر الفريق بأكمله إلى اللعبة، فيمكنك تغيير اللاعبين بين الجولات.

ما هو التقييم ومن يحتاج إليه؟

في موسم 2019، يشارك أكثر من 3500 فريق في بطولات ChGK الرياضية، معظمهم من روسيا ودول رابطة الدول المستقلة، ولكن هناك أيضًا خبراء في ألمانيا وإسرائيل والولايات المتحدة الأمريكية وفنلندا ودول أخرى. لا يمكن لأي من الأماكن المتاحة للمنظمين استيعاب مثل هذا العدد من الأشخاص (تعيش ChGK الرياضية فقط على مساهمات اللاعبين). تساعد التقييمات في اختيار الفرق للمشاركة في البطولات المرموقة - البطولات الروسية أو العالمية.

مكسيم بوتاشيف

ماجستير في التلفزيون ChGK، الفائز أربع مرات في "Crystal Owl"، مشارك في بطولة العالم في الرياضة ChGK

تصنيف الفريق هو سمة طبيعية لأي رياضة. ChGK هي في الواقع رياضة، ولا يمكنها العيش بدون تقييم. بعد كل شيء، التنافس بين الفرق موجود، وهو خطير للغاية. أما بالنسبة للتصنيف الفردي، فهذا شيء لا معنى له على الإطلاق. لا أعرف لماذا اخترعوا ذلك. ChGK هي لعبة جماعية.

ألينا بلينوفا

خبير في التلفزيون ChGK، مشارك في بطولة العالم في الرياضة ChGK

عندما تقوم بتجميع فريقك أو البحث عن لاعب أجنبي، يساعدك التصنيف على تقييم شخص ربما لم تره من قبل. تذهب إلى موقع التصنيف وتفهم من يلعب هذا الشخص عادةً وعدد المرات والنتائج التي يحققها. لا يُظهر التصنيف دائمًا شيئًا ما بشكل موضوعي، ولكن إذا لم يكن هناك شيء يمكن البدء به على الإطلاق، فهو على الأقل شيء ما.

لماذا تضيع الوقت والمال على الألعاب؟

كل أسبوع، من الجمعة إلى الثلاثاء، تقام أربع إلى خمس مباريات متزامنة في موسكو في أكثر من عشرة ملاعب. لذلك، يمكن للاعبين اختيار مكان وزمان اللعب. عادة، تلعب الفرق من أعلى التصنيفات بانتظام، مرة واحدة على الأقل كل أسبوعين.

ألينا بلينوفا

خبير في التلفزيون ChGK، مشارك في بطولة العالم في الرياضة ChGK

في ChGK أشعر أنني في مكاني. أنا محاط بأشخاص مثيرين للاهتمام ومريحين معي. إنهم مختلفون: البعض يمارس الرياضة، والبعض يركز على دراستهم، والبعض الآخر، على العكس من ذلك، لا يدرسون جيدًا. بفضل CHG، لدي مجموعة من الأصدقاء الذين أرغب في قضاء أكبر وقت ممكن معهم في القيام بما نقوم به. لقد جذبني هذا في البداية، وعندها فقط ظهرت الإنجازات والتطلعات الرياضية.

كونستانتين شفيدوف

مشارك في كأس أوروبا بين الطلاب في الرياضة ChGK

مكسيم بوتاشيف

ماجستير في التلفزيون ChGK، الفائز أربع مرات في "Crystal Owl"، مشارك في بطولة العالم في الرياضة ChGK

أكرس وقتي للعبة ChGK لأنها اللعبة الأكثر إثارة للاهتمام التي اخترعتها البشرية على الإطلاق.

ماذا يتخيل الإنسان عندما يقول "ماذا؟ أين؟ متى؟"؟ طاولة الألعاب، الفريق بالبدلات السوداء، الأصدقاء، الصندوق الأسود، صوت المقدم. كل شيء على هذا النحو. لكن كما ترى، لا، ولا حتى قمة جبل الجليد، بل مجرد ظاهرة معزولة - تلفزيون ChGK. في الواقع، كل شيء أكبر من ذلك بكثير. تعرف على ChGK الرياضي.

تخيل قاعة. قاعة تجميع كبيرة. في القاعة، يتم ترتيب الكراسي في مجموعات من ستة: ثلاثة مقابل ثلاثة، ستة في دائرة - يمكن أن تكون مختلفة. هذا صحيح، 6 أشخاص أو أقل يلعبون أيضًا. والحالات التي يلعب فيها شخص واحد معروفة، وهي ليست نادرة. أنا نفسي أحيانًا أرغب في تخيل نفسي كذئب وحيد مكوي، وأسمي الفريق "وحيدًا في الميدان" وأجلس للعب.

يقوم الفريق بتقديم طلب للمشاركة في البطولة. قد يكون للبطولات قيود. على سبيل المثال، حسب التصنيف العام للفريق، حسب عمر اللاعبين، حسب الانتماء إلى المؤسسة التعليمية. على سبيل المثال، في بطولة جامعية، يمكن للفرق المكونة بالكامل من لاعبين من جامعة واحدة اللعب.

يقدم الفريق مساهمة في الألعاب. هذا حوالي 300 روبل. لمدة ستة، ألاحظ، ليس كثيرا. هذه الأموال ضرورية لاستئجار القاعة وتوفير البطولة نفسها: على الأقل ورقة لاستمارات الإجابة.

بعد رسوم المباراة، يحصل الفريق على بطاقة التسجيل. يشير إلى رقم الفريق واسمه وقائده وتكوينه المعلن. إذا كانت هناك تغييرات، يتم إضافتها إلى البطاقة. يتم توفير أوراق الإجابة أيضًا مع بطاقة التسجيل. يمكن تقطيعها أو تركها للفريق. قطعة ورق مستطيلة عادية تحتوي على رقم الفريق ورقم الجولة ورقم السؤال.

بعد أن يجلس الجميع، سيتم قول بضع كلمات عن البطولة نفسها: أي نوع من البطولة هي؛ للتذكير بأن الجميع على دراية بلوائح البطولة؛ يتم الإعلان عن محرري حزمة الأسئلة. لا يوجد مشاهدون للتلفزيون في ChGK الرياضي. يمكن لأي شخص كتابة الأسئلة، ويتم التحقق من دقتها وتجميعها في حزمة.

الرياضة ChGK أقل إثارة للاهتمام بالنسبة للمشاهد، ولا توجد فرصة لمراقبة عملية المناقشة. تخيل أن 40 فريقًا يلعبون في القاعة في نفس الوقت. ألا يتنصتون على بعضهم البعض؟ بالطبع يمكنهم ذلك. لكن إذا تحدثت عن نفسك، فإنك لا تسمع الفريق المجاور في المناقشة. سيكون من الجيد أن نسمع لك :)

كما يتم تخصيص دقيقة لمناقشة هذه القضية. قبل 10 ثوانٍ من نهاية الدقيقة، يتم إعطاء الأمر "10 ثوانٍ". عندما يصل الوقت، يكون الأمر هو "الوقت، سلم الإجابات". الجواب مكتوب على النموذج. الأشخاص المميزون - السنونو - يركضون حول القاعة ويجمعون الإجابات. نعم، قد يتبين أن الفريق لديه أكثر من دقيقة بقليل بالضبط. من الواضح أنه يجب ترتيب كل شيء في القاعة حتى يشعر السنونو بالراحة. تنظيم مثل هذه الأحداث هو علم كامل. ومع ذلك، كما هو الحال مع أي عمل تجاري، إذا قمت بذلك بشكل جيد.

يتم فحص الإجابات المقدمة من قبل الناس. عادةً ما يحدد السؤال بالضبط ما هو الصحيح وما الذي لن يتم احتسابه. في المواقف المثيرة للجدل هناك هيئة محلفين الاستئناف. يتم الاحتفاظ بعدد الإجابات الصحيحة لكل فريق. وفي بعض الحالات، يتم أخذ تصنيف السؤال بعين الاعتبار أيضًا. الفريق الذي لديه الإجابات الصحيحة يفوز.

هؤلاء الأشخاص الذين يعرفهم الجميع والذين يلعبون على شاشة التلفزيون يلعبون أيضًا في البطولات الرياضية. إن لقاء دروز أو بوتاشيف ليس حلماً بعيد المنال.

"ماذا؟ أين؟ متى؟" - اللعبة عبادة حقا. لقد كان منذ أكثر من 35 عاماً أحد أكثر البرامج الفكرية شعبية واحتراماً، حيث يجمع ملايين المشاهدين أمام شاشات تلفزيوناتهم الذين يرغبون في مشاهدة العلماء وهم يرتدون ربطات العنق.

لكن بالنسبة لمعظم المشاهدين، "ماذا؟ أين؟ متى؟" يبقى على الجانب الآخر من الشاشة. بعض الأشخاص يشاهدون البرنامج من أجل المتعة فقط، والبعض الآخر يرسل أسئلة هناك، وينتظرون سنوات حتى يدخلوا اللعبة. وإذا كان من الممكن مشاهدة كرة القدم على شاشة التلفزيون ولعبها في أي ملعب، فماذا إذن؟ أين؟ متى؟" يبقى على شاشة التلفزيون.

لا يستطيع الجميع لعب "ماذا؟ أين؟ متى؟" في حديقة نسكوشني

في الواقع، بالإضافة إلى النسخة التلفزيونية من اللعبة، كانت هناك أيضًا نسخة رياضية منذ عقود، لكن لا يعلم الجميع عنها. علاوة على ذلك، النسخة الرياضية من "ماذا؟" أين؟ متى؟" تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها لا تغطي رابطة الدول المستقلة بأكملها فحسب، بل أيضًا أوروبا، وحتى الولايات المتحدة الأمريكية (ومع ذلك، يلعبها بشكل أساسي المهاجرون الروس هناك).

النسخة الرياضية مفتوحة للجميع: يمكن للرجال والنساء والمراهقين والأجداد والمحاسبين والمدرسين لعبها. كل ما هو مطلوب هو وقت فراغ واستثمارات مالية صغيرة (رمزية بحتة).

النادي الرياضي "ماذا؟ أين؟ متى؟" يوجد في كل مركز إقليمي لرابطة الدول المستقلة تقريبًا، وكذلك في المراكز الإقليمية الكبيرة (ويحدث أن القرى لديها فرقها الخاصة). هل يوجد نادٍ في مدينتك، بالإضافة إلى إحداثياته ​​ورقم الهاتف والبريد الإلكتروني، يمكن العثور عليها على الموقع http://db.chgk.info/.

إذا كنت تعتبر نفسك مثقفا، فلديك وقت فراغ ورغبة ليس فقط في إلقاء نظرة على الشاشة، ولكن أيضا للعب مع الناس، فلنبدأ في التمثيل. أولاً، يُنصح بالبحث عن الموقع الإلكتروني للنادي "ماذا؟" أين؟ عندما" في مدينتك. يمكن القيام بذلك باستخدام الرابط أعلاه، أو الأفضل من ذلك، عن طريق إدخال الاستعلام "مدينة ChGK" في محرك البحث. بالطبع، بدلاً من "المدينة" تكتب اسم مكان إقامتك، على سبيل المثال، "Tyumen chgk" إذا كنت تعيش في Tyumen، أو "Kyiv chgk" إذا كنت في كييف. من الأفضل عدم إدخال عبارة "ماذا وأين ومتى"، لأنها لا تتعرف عليها محركات البحث - استخدم الاختصار chgk بدلاً من ذلك (يتم استخدامه كثيرًا، كما هو الحال مع الترجمة الصوتية chgk).

من الأفضل أن تبدأ البحث في نهاية الصيف، لأن مواسم الألعاب الجديدة عادةً تبدأ في بداية الخريف مباشرةً - ستكون في الوقت المناسب للموسم الجديد. قد تحتوي مواقع الويب على معلومات مفصلة حول كيفية الانضمام إلى النادي، أو قد لا يكون هناك أي شيء عنها: ثم قم بالكتابة إلى منتدى الموقع أو اتصل بالأرقام المدرجة في الموقع.

لكن من الأفضل أن تنضم إلى النادي ليس بمفردك، بل بالفريق بأكمله. بالطبع، لهذا تحتاج أيضًا إلى تجميع هذا الفريق. لا توجد أيضًا قيود على تكوين المشاركين. الحد الأقصى لعدد اللاعبين هو 6، ولكن هذا ينطبق فقط على التواجد المتزامن في مكان لعب مشترك، وبشكل عام من الممكن أن يكون هناك 10 لاعبين في الفريق (4 سيكونون بدلاء). لا يوجد حد أدنى لعدد المشاركين. حتى أن اثنين من أعضاء الفريق يمكنهم اللعب على الطاولة، ليس من الضروري أن يأتي جميع اللاعبين في كل مرة (ولكن، بالطبع، كلما زاد عدد اللاعبين، كلما كان ذلك أفضل، و6 في هذه الحالة هو العدد الأمثل).


أخذت الفرق أماكنها

قواعد الرياضة "ماذا؟ أين؟ متى؟" يجدر النظر إلى موقع الويب http://chgk.tvigra.ru/mak/?documents/kodeks، لكن كل ناد يتبنى لوائحه الفريدة، والتي تحتاج أيضًا إلى معرفتها عند الانضمام إلى هناك.

كثير من الناس يسألون أنفسهم: هل سيكونون قادرين على التعامل مع الأسئلة؟ عادة يمكن للأشخاص ذوي سعة الاطلاع والمنطق العاديين تقديم العديد من الإجابات الصحيحة. يختلف مستوى الأسئلة – من السهل جدًا إلى الصعب جدًا. ومع ذلك، يمكنك إلقاء نظرة على الأسئلة التي تم تشغيلها بالفعل لفهم مستواها في قاعدة البيانات db.chgk.info.

تقام المسابقات في القاعات التي تتجمع فيها جميع فرق النادي - حوالي 10-15 فريقًا. يتم طرح الأسئلة في وقت واحد على جميع الفرق، ويتم كتابة الإجابات على قطع من الورق. يمكن اعتبار هذا إجابة على الأسئلة المتكررة من أشخاص غير مطلعين على الرياضة: "ماذا؟" أين؟ متى؟". تبدو هذه الأسئلة مثل "هل سنلعب هناك ضد الجمهور؟"، "والجميع يعبر عن الإجابات في نفس الوقت؟"، "هل سيكون هناك صديق؟"

بالمناسبة، عن دروسوس. يأتي الخبراء المشهورون أيضًا إلى البطولات الرياضية واسعة النطاق "ماذا؟ أين؟ متى؟" (البطولات الوطنية والعالمية والمهرجانات السنوية). إنهم هناك كضيوف ولاعبين.


فاسرمان ونوفيكوف في المهرجان الرياضي "ماذا؟ أين؟ متى"

لذلك، العودة إلى تجميع الفريق. بالطبع، يجب عليك تجنيد الأشخاص ذوي التفكير المماثل في فريقك - الأشخاص الذين تعرفهم جيدًا. ليس من الضروري أن يكون لديك معرفة خاصة، الشيء الرئيسي هو أنها لا تتداخل مع تفكيرك. لكن كلما كان الأشخاص في الفريق أكثر ذكاءً ومعرفةً، كان ذلك أفضل بالطبع. يمكنك أن تطلب من أقاربك وأصدقائك وضع إعلان: بعد كل شيء، يرغب الكثير من الناس في ممارسة الرياضة "ماذا؟ أين؟ متى؟"، لكنهم لا يشكون في وجوده. إذا لم يكن هناك أحد يرغب في إنشاء فريق، فيمكنك الانضمام إلى فريق موجود - العديد من الفرق لديها أماكن مجانية.

إذا كنت قد بدأت اللعب للتو ولا يمكنك الإجابة على العديد من الأسئلة، وبالتالي تجد نفسك في المركز الأخير، فمن المهم جدًا عدم الاستسلام؛ يعتقد الكثير من الناس أنهم لا يستحقون ويتوقفون عن اللعب. في الواقع، حوالي 99% من الفرق بدأت من الأسفل. في الرياضة "ماذا؟ أين؟ متى؟" ليست المعرفة والتفكير فقط هي المهمة، ولكن أيضًا الخبرة التي تأتي مع الألعاب.

لعبة Wingless، يتم استخدام مبدأها أحيانًا في أسئلة ChGK: يتم تقديم قصيدة قصيرة لا تحتوي على عبارة مشهورة. ما الذي يجب على الخبراء تخمينه بالضبط؟

على سبيل المثال:

عاش آل دارتانيان في مستشفى للأمراض النفسية،
هناك ستة منهم. وكل شيء سيكون على ما يرام
لكن الأوغاد خضعوا للاختبارات
[السطر مفقود]

الجواب: الواحد للكل، والكل للواحد.

النموذج قطعة من الورق يجب على الفريق أن يكتب عليها إجابته على السؤال. يتم تقديم الأسئلة في ChGK الرياضية كتابيًا. Blitz ثلاثة أسئلة مدة كل منها 20 ثانية من المناقشة (يحصل الفريق على نقطة فقط إذا أجاب على الأسئلة الثلاثة بشكل صحيح). إذا لم يكن هناك ثلاثة أسئلة، بل سؤالين (30 ثانية لكل منهما)، فسيتم استدعاء ذلك صدرة ضيقة. عادةً ما يكون للإجابات على أسئلة الهجوم الخاطف (والمزدوج) نوع من الارتباط المنطقي مع بعضها البعض - من خلال حلها، يمكن للفريق أن يسهل الأمر على نفسه.
على سبيل المثال، إذا فهمت أن الإجابة على السؤال الأول من الهجوم الخاطف هي "الأحمر"، والثاني - "الأصفر"، فيمكنك بالفعل تخمين الإجابة الأخيرة.

خذ سؤالاً وأجب عليه بشكل صحيح. الاستبيان هو الشخص الذي يشارك في كتابة أسئلة CGC. التابوت سؤال لم يتمكن أي من الفرق المشاركة من الإجابة عليه. احتفظ بصيغة السؤال وتذكر (أو الأفضل من ذلك، اكتب) ما الذي يسألونك عنه بالضبط. مهارة مفيدة للغاية. غالبًا ما يتم تعيين شخص مميز في الفريق لهذا الغرض (انظر).

على سبيل المثال، السؤال هو: "أذكر اسم الفنان الذي استلهمت لوحته الشهيرة من أحداث كذا وكذا". يناقش الفريق السؤال، ويخمن ما هي اللوحة التي يتحدثون عنها ويكتب على النموذج... اسم هذه اللوحة. يحدث هذا في كثير من الأحيان بين الفرق الشابة أكثر مما قد يعتقده المرء.
المزدوج: إجابة لسؤال لم يقصده المؤلف، ولكنه في نفس الوقت مرضي تمامًا لنص السؤال.
على سبيل المثال، يسأل مؤلف السؤال عن اسم الشاعر الروسي الشهير في القرن التاسع عشر، واسمه ألكسندر سيرجيفيتش. يعتقد المؤلف أن الإجابة الصحيحة هي "بوشكين". ولكن هناك إجابة مزدوجة على هذا السؤال - "غريبويدوف".
دوبلت انظر . دفن الإجابة أثناء المناقشة، ابحث عن الإصدار الصحيح، ولكن عند الإجابة، أعط الأفضلية للخطأ. سم. . الاستبدال في سؤال هو أسلوب شائع يتم من خلاله استبدال بعض الكلمات المهمة في السؤال بكلمات أخرى. كقاعدة عامة، في بداية مثل هذا السؤال يتم الإبلاغ عن وجود استبدال في السؤال. عادة ما يخضع الاستبدال لنوع من المنطق الضمني، وفهم ذلك، يمكنك تسهيل التعامل مع السؤال بنفسك.
على سبيل المثال، يمكن استبدال كلمة "لاعب" بكلمة "أحمق" (منطق استبدال - كلتا الكلمتين عنوانان لروايات دوستويفسكي)، ويمكن استبدال كلمة "تيار" بكلمة "قطة" (منطق استبدال - هذه هي كلمات الجناس الناقص).
الزر هذا هو اسم سؤال سهل للغاية، والإجابة عليه واضحة على الفور. المصطلح يأتي من "لعبة مخصصة" - يقولون، للإجابة عليك فقط الضغط على زر. هناك سؤال واضح آخر يسمى "الإصبع" (وفقًا للتقاليد، إذا كان بإمكان أحد اللاعبين في الفريق تقديم إجابة مبكرة، فإنه يُظهر للقائد علامة تقليدية - الإبهام). تدور السؤال ناقش السؤال. الموقف الذي قمنا فيه بالاستدلال في الاتجاه الصحيح، ولكننا لم نصل بعد إلى الإجابة، يسمى " تحت الملتوية" على التوالى، " ملتوية" - وذلك عندما كانت الإجابة الصحيحة من بين الإصدارات، ولكن في النهاية سلموا شيئًا أكثر تعقيدًا. ابتلاع مساعد في اللعبة مهمته الجمع من الفرق وتوزيعها. Legionnaire خبير يلعب مؤقتًا لفريق شخص آخر. إذا جاء الوافد الجديد إلى نادي ChGK، فمن المرجح أن يكون في المباراة الأولى لاعبًا أجنبيًا في فريق شخص ما. حمالة الصدر: شخص مدرب خصيصًا في الفريق الذي يصدر. صحيح، لسبب ما، هذا المصطلح لا يستخدم عمليا في نادي روستوف. الأسئلة التعريفية زوج من الأسئلة (أو أكثر) في الجولة، يحتوي الأول منها على المعلومات اللازمة لأخذ الأسئلة اللاحقة. كقاعدة عامة، ما لم يدرك الفريق أنهم يناقشون حاليًا سؤالًا وصفيًا (وأن المعلومات التي يحتاجون إليها يجب أن تكون موجودة في أحد الأسئلة السابقة)، فلن يتمكنوا من إعطاء الإجابة الصحيحة. تسمية المعلومات التي أدخلها المؤلف في السؤال لحماية نفسه منها. على عكس , فهو لا يساعد اللاعبين على فصل الإصدار الصحيح عن الإصدار غير الصحيح.
على سبيل المثال، يبدأ السؤال بعبارة "في الصفحة 123 من كتابه، يكتب المؤلف..."
سؤال الصفر سؤال إحماء يتم قراءته قبل بدء الجولة الرئيسية. لا تحصل الفرق على نقاط مقابل ذلك، لكن يمكنهم الإحماء قبل المباراة ومحاولة فهم الأسلوب الذي سيتم به حل بقية الأسئلة. مجال المعرفة العامة يُعتقد أن سؤال GCQ الجيد لا ينبغي أن يتطلب من اللاعبين أن يكون لديهم أي معرفة محددة في مجالات ضيقة، ولكن يجب التعامل معه فقط بمساعدة المنطق والمعرفة العامة. لكن لا أحد يعرف ما هي المعرفة المحددة التي تعتبر عامة. المعلومات المقطوعة التي أدرجها المؤلف في سؤال لمساعدة اللاعبين على فصل الإصدار الصحيح عن الإصدار غير الصحيح.
على سبيل المثال، إذا كان السؤال يتطلب اسم شاعر روسي يدعى ألكسندر سيرجيفيتش، فيمكن إضافة معلومات إلى السؤال مفادها أن الشاعر مات في مبارزة (وهذا سيقطع نسخة "غريبويدوف").
باقة مجموعة من الأسئلة للجولة. قم بإلقاء نكتة مثل... عادة ما يكون هذا النوع من الأسئلة غير محبوب للغاية من قبل اللاعبين، حيث يتعين عليك إكمال نكتة لشخص مشهور (أو غير مشهور). أحد الأشكال المعقدة بشكل خاص هو "إلقاء نكتة مثل مؤلف السؤال". بوانت في الواقع، عبارة استفهام تحرك الفارس وتبتعد عن الخط العام للسرد.
على سبيل المثال، السؤال يتحدث عن شخص معين، ولكن يتعين على الفريق إعطاء اسم زوجته قبل الزواج.
مبدأ بوشكين، صيغ على النحو التالي: "إذا كنت لا تعرف ماذا تجيب، أجب - بوشكين". يعلم أنه في نهاية دقيقة من المناقشة، إذا كان لدى القبطان عدة إصدارات وليس من الواضح أي منها يجب أن يتخذ، فيجب أن يتم الاختيار لصالح الأكثر شهرة. حسنًا، يمكن أيضًا أن تؤخذ حرفيًا. النشرة (رسميًا: النشرة) هي مادة مساعدة توزع على الفرق قبل الأسئلة اللازمة لأخذها. يمكن أن تكون هذه صورة فوتوغرافية، أو اقتباسًا طويلًا، أو أي شيء يمتلك مؤلف السؤال ما يكفي من الخيال له. خطيئة الخطيئة ترفيه نصف منسي في نادي روستوف، حيث يختلط الخبراء ويشكلون فرقًا جديدة عن طريق القرعة. مشكلة الشمعة المعروفة (المميزة). صهر ل... (عشرة، عشرين، وما إلى ذلك) وصف سلبي لسؤال لا يتطلب المنطق للإجابة عليه، وبالتالي، لا علاقة له بـ ChGK. "صهر أكثر من عشرة" هو مرادف، "صهر أكثر من خمسين" هو سؤال يتطلب معرفة محددة في مجال ضيق معين للإجابة عليه. يأتي المصطلح من "لعبة خاصة" مع تعقيدها المتزايد لأسئلة سعة الاطلاع. خانة الاختيار مثل . سؤال المدرسة للمدرسة هو سؤال يلعب على بعض تقاليد ChGK، وبالتالي، يتطلب من اللاعبين ليس فقط المعرفة، ولكن أيضًا بعض الخبرة في الألعاب. انقر فوق إجابة، عندما يتم العثور عليها، يفهم الفريق على الفور أنها صحيحة بشكل واضح (هناك شعور بأن الإجابة تظهر في مكانها الصحيح). عادةً ما يتم تحقيق ذلك باستخدام . لسوء الحظ، ليس كل الأسئلة يمكن أن تتباهى بمثل هذه الإجابات.

لعبة تلفزيونية "ماذا؟  أين؟  متى؟" ومع ذلك، فإن مؤلفيهم فلاديمير فوروشيلوف وناتاليا ستيتسينكو لديهم عدد من الميزات، وأهمها هو منافسة الفرق ضد بعضها البعض على نفس القضايا. توجد أندية ChGK الرياضية ليس فقط في دول اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية السابق وبلغاريا، ولكن أيضًا في العديد من الدول الغربية (الولايات المتحدة الأمريكية وإسرائيل وبريطانيا العظمى وكندا وفنلندا وجمهورية التشيك). علاوة على ذلك، يوجد في البعض إصدارات من اللعبة باللغات المحلية (على سبيل المثال، في ألمانيا "هل؟ وو؟ وان؟").

يوتيوب الموسوعي

    1 / 1

    ✪ ماذا؟ أين؟ متى؟ في أوسينسك

ترجمات

أنواع

الأنواع التالية من الألعاب معروفة:

  • شخصيًا - تلعب جميع الفرق في نفس القاعة، وتتم قراءة الأسئلة من قبل نفس المقدم (أمثلة - المراحل النهائية وبعض المراحل التأهيلية لبطولة العالم والبطولة الروسية وبطولات المدينة والمهرجانات المختلفة).
  • متزامن - يتم لعب نفس الأسئلة في وقت واحد في ملاعب مختلفة (في مدن مختلفة وأحيانًا دول) مع مقدمين مختلفين (أمثلة - كأس روسيا المفتوحة، بطولة عموم روسيا المتزامنة المفتوحة، كأس المدينة، كأس المقاطعات).
  • لعبة الهاتف أو عبر الإنترنت - باستخدام وسائل اتصال مختلفة، يتم طرح الأسئلة على الفرق المشاركة الموجودة في أماكن مختلفة، ويتم قبول إجاباتهم أيضًا (أمثلة - بطولة هاتف MAC - "الهاتف"، سباق الجائزة الكبرى للإنترنت). تتعارض طريقة اللعب هذه مع قواعد الرياضة في ChGK، خاصة بسبب عدم القدرة على التحكم في عدد المشاركين في الفريق.

تقام البطولات في روسيا ودول أخرى في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية السابق وكذلك الولايات المتحدة الأمريكية وكندا وألمانيا وبريطانيا العظمى وإسرائيل. أقوى الفرق تشارك في بطولة العالم.

في البطولات والمهرجانات، لا يشارك الخبراء في الألعاب الرياضية فقط "ماذا؟ أين؟ متى؟"، ولكن أيضًا في الألعاب الفكرية الرياضية الأخرى:

  • "اللعبة الخاصة" ("صهر") - خطر!، الخبراء الأفراد يلعبون ضد بعضهم البعض،
  • فريق "لعبة خاصة" مصممة لـ 4 (رباعي مثقف) أو 5 (همسة)،
  • "سمكة الأسد" - لعبة شعرية جماعية،
  • "حلقة الدماغ"
  • ألعاب متعددة أو فكرية في كل مكان.

البطولة المتزامنة

البطولة المتزامنة هي شكل من أشكال المنافسة الخارجية في نسخة رياضية من اللعبة، والتي تنص على إقامة مسابقات منسقة حول نفس مجموعة القضايا في عدة مناطق مختلفة في وقت قصير.

وتشرف على سير المسابقة اللجنة المنظمة التي لها ممثلين عنها في كافة المحليات التي تقام فيها اللعبة. يتلقى الممثلون المحليون الأسئلة عبر الإنترنت ويقدمونها للمقدمين ويرسلون تقارير إلى اللجنة المنظمة حول الإجابات المثيرة للجدل على الأسئلة ومناشدات اللاعبين ونتائج المسابقات السابقة. إذا لم يستخدم منظمو البطولة خدمات الممثلين المحليين، بل أرسلوا ممثليهم إلى جميع المدن التي تُلعب فيها لإجراء البطولة، فعادةً ما تسمى هذه البطولة مبعوث(تشمل بطولات المبعوثين تقليديا، على سبيل المثال، البطولات المتزامنة التي يعقدها النادي الفكري "ليس من أجل لا شيء").

جميع تفاصيل البطولة المتزامنة موصوفة بالتفصيل في لوائحها، والتي يجب مراعاتها بدقة من قبل الممثلين المحليين للجنة المنظمة.

قواعد

أسئلة

يجب أن تتطلب الإجابة الصحيحة على سؤال CGC ("أخذ" سؤال) خطوة منطقية واحدة أو أكثر، والبحث البديهي، و"البصيرة"، وما إلى ذلك. يُنظر إلى الأسئلة التي تتطلب من اللاعبين معرفة مباشرة بالحقائق غير المعروفة بشكل سلبي، ويتم النظر إلى الأسئلة التي لا تتطلب أي شيء آخر غير المعرفة المباشرة تكون عمومًا خارج نطاق اللعبة (الاختصار CHZVCHGKNYa شائع - "المعرفة الخالصة ليست مسألة CHGK").

التقنيات الشائعة لكتابة الأسئلة الرياضية "ماذا؟ أين؟ متى؟" هما "الإغفالات" (تحتاج إلى استعادة الكلمات المفقودة في بعض النصوص) و"الاستبدالات" (تحتاج إلى فهم الكلمات التي تم استبدالها).

تستخدم بعض الأسئلة النشرات (عادةً ما تكون صورة أو نصًا مطبوعًا).

وفقًا لبنية السؤال، يمكن تمييز هذه الأصناف على أنها حركة واحدة ومتعددة الحركات (اعتمادًا على عدد الحركات المنطقية المطلوبة)، و"الفسيفساء" (يتم الإبلاغ عن حقائق مختلفة حول موضوع السؤال والتي من خلالها يجب تحديد الكائن)، الخ.

تشمل الأسئلة منخفضة الجودة "التوابيت" (الأسئلة التي، بسبب عيوبها أو الصعوبة المفرطة في بطولة بمستوى معين من الصعوبة، لم يتمكن أي فريق يلعب في البطولة من الإجابة عليها؛ ومع ذلك، فإن بعض "التوابيت" ذات أهمية خاصة جودة عالية جدًا)، "الأسئلة الطفولية" أو "المكسرات" (الأسئلة التي طرحتها جميع الفرق)، "الشموع" (الأسئلة "المضاءة" - أي تلك التي تكرر كليًا أو جزئيًا تلك التي تم لعبها سابقًا)، والأسئلة ذات الإجابات المزدوجة (هذه هي إما إجابات بديلة تلبي تمامًا جميع حقائق السؤال، وبالتالي يجب احتسابها، أو "ثنائيات منطقية" - إجابات منطقية مثل إجابات المؤلف، ولكنها تتعارض بشكل مباشر مع حقائق السؤال، وبالتالي لا ينبغي أن تكون محسوبة)، أسئلة غير صحيحة (تعتمد على حقائق كاذبة - يمكن سحب مثل هذه الأسئلة من قبل لجنة الاستئناف إذا كانت لوائح البطولة تنص على ذلك).

الرابطة الدولية للأندية "ماذا؟ أين؟ متى؟" (ماك تشجك)- منظمة توحيد الأندية "ماذا؟ أين؟ متى" (ChGK). تم إنشاؤها عام 1989. منذ عام 2011، قامت الجمعية بتوحيد 96 ناديًا للألعاب الفكرية من 76 مدينة ومنطقة ومن 20 دولة (في الوقت نفسه، تم تعليق عضوية خمسة أندية مؤقتًا بقرار اللجنة الأولمبية الدولية في عام 2009)، بالإضافة إلى نادٍ دولي واحد. (نادي الإنترنت "ماذا؟ أين؟ متى؟"). ومن عام 2009 إلى عام 2011، زاد عدد الأندية بمقدار 15 ناديًا.