விளையாட்டு பற்றிய புதிர்கள். விளையாட்டு குறுக்கெழுத்துக்கள், புதிர்கள், புதிர்கள்

  • 13.05.2024

பணி 3. இந்த குறுக்கெழுத்து புதிர் சதுரங்கத்திற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது. மீதமுள்ள செஸ் காய்களின் பெயர்களை மேலிருந்து கீழாக காலியான கலங்களில் எழுதவும்.


பணி 4. ஒரே முடிவைக் கொண்ட பல விளையாட்டுகள் உள்ளன - “-பால்”. ஒவ்வொரு விளையாட்டின் முழுப் பெயரையும் நினைவில் வைத்து பெட்டிகளில் எழுதவும்.


பள்ளி விடுமுறை முகாம்களில் "______பால்" என்ற விளையாட்டு உள்ளது.

புதிர்கள்


_________________


_________________


__________________


___________________


___________________

குறுக்கெழுத்து எண். 3

செங்குத்தாக

2. இரண்டு பெல்ட்கள் என் மீது தொங்குகின்றன
பின்புறத்தில் பாக்கெட்டுகள் உள்ளன,
நீங்கள் என்னுடன் நடைபயணம் சென்றால்
நான் உங்கள் பின்னால் தொங்குகிறேன்.

4. நான் கொம்புள்ள குதிரையை ஆட்சி செய்கிறேன்.
இந்தக் குதிரை என்றால்

நான் உன்னை வேலிக்கு எதிராக நிறுத்த மாட்டேன்,
அது என் மீது விழும்.

7. நதி பாய்கிறது - நாங்கள் பொய் சொல்கிறோம்,
ஆற்றில் பனி - நாங்கள் ஓடுகிறோம்.

10. நீங்கள் அதை ஆற்றில் வீசினால், அது மூழ்காது,
நீங்கள் சுவரில் அடித்தீர்கள் - அது புலம்பவில்லை.
நீங்கள் உங்களை தரையில் வீசுவீர்கள் -

அது மேல்நோக்கி பறக்க ஆரம்பிக்கும்.

கிடைமட்டமாக

1. நான் அதை என் கையால் திருப்புகிறேன்
மற்றும் கழுத்து மற்றும் காலில்,
நான் அதை இடுப்பில் திருப்புகிறேன்,
நான் அதை கைவிட விரும்பவில்லை.

3. சிறிய, தொலைதூர
சத்தமாக கத்துகிறது
நீதிபதிக்கு உதவுகிறது
அவர் எவ்வளவு சோர்வாக இருக்கிறார் என்று தெரியவில்லை.

5. இரண்டு புதிய மேப்பிள்கள்
இரண்டு மீட்டர் பாதங்கள்:
நான் அவர்கள் மீது இரண்டு அடி வைத்தேன்
மற்றும் பெரிய பனி வழியாக ஓடு.

6. கமா குச்சி
அவர் முன்னால் பந்தை உதைக்கிறார்.

8. நாங்கள் கோடை முழுவதும் நின்றோம்
குளிர்காலம் எதிர்பார்க்கப்பட்டது.
நேரம் வந்துவிட்டது
நாங்கள் மலையிலிருந்து கீழே விரைந்தோம்.

9. இந்த பறவை ஒரு முலைக்காம்பு அல்ல,
ஒரு கழுகு அல்லது ஒரு கொர்மோரண்ட் அல்ல.
இந்த சிறிய பறவை
_________ என்று அழைக்கப்படுகிறது

11. கலோச்ச்காவுடன் என்ன இருக்கிறது?
ஒரு குச்சியில் ஒரு நூல்
தண்ணீரில் ஒரு நூல்
கையில் குச்சி.


குறுக்கெழுத்து எண். 1

1. மிக வேகமாக ஓட வேண்டும்
பட்டியை எப்போதும் "சுத்தமாக" எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்,
பந்தை மிக தொலைவில் எறியுங்கள்
மற்றும், நிச்சயமாக, முதல் இருக்க வேண்டும்
ஒவ்வொரு நாளும் அவர் நண்பர்களுடன்
வந்து _______________

2. அவர் உன்னோடும் என்னோடும் இருக்கிறார்
வன தையல்களில் நடந்தார்.
உங்கள் பின்னால் நடைபயண நண்பர்
கொக்கிகள் கொண்ட பெல்ட்களில்.

3. நான் ஒரு குச்சியை எடுத்தேன் - பயப்பட வேண்டாம்.
____________ ஐ விட சிறந்த விளையாட்டு இல்லை

4 . இங்கே பார்வையாளர்கள் அமர்ந்திருக்கிறார்கள்
மற்றும் நிறைய சத்தம் ...
இடத்தின் பெயர் என்ன?

5 . வசந்தம் அதன் எண்ணிக்கையை எடுக்கும் போது,
மற்றும் நீரோடைகள் ஒலிக்கின்றன,
நான் அதன் மேல் குதிக்கிறேன்
அவள் என் மூலம்.

6 . என்னிடம் இரண்டு குதிரைகள், இரண்டு குதிரைகள்,
அவர்கள் என்னை தண்ணீருடன் அழைத்துச் செல்கிறார்கள்.
மேலும் தண்ணீர் கடினமானது, கல் போன்றது.

7 . கூடையுடன் கூடிய பின் பலகை, தரையில் பந்து...
நாங்கள் விளையாடுகிறோம் _______________

8 . அவர் ஒரு வீரர் அல்ல, ஆனால் நீங்கள் அவருடன் வாதிட முடியாது.
யார் சத்தமாக விசில் அடிப்பது?

9. மூன்று விளையாட்டுகள் ஒன்றாக இருக்கும்போது,
அவை _______________ என்று அழைக்கப்படுகின்றன

10 . நண்பர் அதை இழுத்தார் - பிடியில்
சண்டையில் ஒரு கையால் _______________

11 . கேரட், சாலட், ஆரஞ்சு,
ஒரு விளையாட்டு வீரருக்கு வலிமைக்கு __________ தேவை.

உடற்பயிற்சி 1. பின்வரும் வார்த்தைகளுடன் தொடர்புடைய விளையாட்டு என்ன:

பெனால்டி, காஸ்ட்லிங், சர்வ், டபுள், ஆக்சல், ஷூட்அவுட், நாக் டவுன், பேலன்ஸ் பீம், பிரஸ்ட் ஸ்ட்ரோக், டச், ரோப் உடற்பயிற்சி, ராணி ?


பணி 2. பந்துகள் பயன்படுத்தப்படும் விளையாட்டு விளையாட்டுகளின் பெயர்களை கிடைமட்டமாக எழுதுங்கள் - பெரியது மற்றும் சிறியது, வட்டமானது மற்றும் அவ்வாறு இல்லை ...




_________________


தர்க்கரீதியான சிந்தனையை வளர்க்க புதிர்கள் ஒரு வேடிக்கையான வழியாகும். இத்தகைய புதிர்கள் சிந்திக்கும் திறனை வளர்க்கின்றன. எந்த புதிரும் மனதிற்கு ஒரு சிறந்த பயிற்சி. குழந்தைகளைப் பொறுத்தவரை, படப் புதிர்கள் நினைவாற்றல், செறிவு, உறுதிப்பாடு மற்றும் கற்பனை ஆகியவற்றை வளர்க்கின்றன.

உங்கள் குழந்தையின் இத்தகைய குணங்களில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், அவர் புதிர்களைத் தீர்க்கட்டும்.

பட புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது?

முதலில், மறுப்புகள் என்றால் என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். இது ஒரு புதிர், இதில் தனிப்பட்ட சொற்கள் மட்டுமல்ல, முழு சொற்றொடர்களும் குறியாக்கம் செய்யப்படுகின்றன. படங்கள், கடிதங்கள் மற்றும் அடையாளங்களைப் பயன்படுத்தி, அங்கு என்ன வார்த்தை மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

உதாரணமாக, உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு மறுப்பு உள்ளது. ஒரு விசித்திரக் கதாபாத்திரத்தின் பெயரைப் புரிந்துகொள்வதே பணி.

அவரது பதில்: பினோச்சியோ. முதல் படம் பூ, இரண்டாவது ரா, மூன்றாவது டினோ. இவ்வாறு பதில் கிடைத்தது. பட புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

படத்தின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள காற்புள்ளிகள் படத்தின் பெயரிலிருந்து முதல் எழுத்துக்களை அகற்ற வேண்டும் என்பதாகும்; காற்புள்ளிகள் வலதுபுறத்தில் அமைந்திருந்தால் - கடைசி எழுத்துக்கள்.

ஒரு உதாரணம் தருவோம்.

ஒரு எழுத்து மற்றொன்றின் உள்ளே அமைந்திருந்தால், நீங்கள் "பி" என்ற எழுத்தைச் சேர்க்க வேண்டும் என்பதை இது குறிக்கிறது. படத்தைப் பாருங்கள்.

முதல் எடுத்துக்காட்டில்: "O" என்ற எழுத்தில் "LK" உள்ளது. விளைவு ஓநாய். மற்றொரு எடுத்துக்காட்டில்: "DRO" என்ற எழுத்து "A" என்ற எழுத்தில் அமைந்துள்ளது. விளைவு விறகு.

இப்போது குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு பற்றிய புதிர்களை பதில்களுடன் தீர்க்க முயற்சிக்குமாறு உங்கள் பிள்ளையிடம் கேளுங்கள். அத்தகைய புதிர்கள் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஏனெனில், முதலில், அவற்றில் பதில்கள் உள்ளன. தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு, புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் அவர்களின் வலிமையைக் கற்றுக்கொள்ள இது ஒரு வாய்ப்பாகும், இரண்டாவதாக, விளையாட்டு தலைப்பு அனைத்து குழந்தைகளுக்கும் சுவாரஸ்யமானது.

குழந்தைகளின் வளர்ச்சி சாதகமான சூழ்நிலையில் நடைபெற வேண்டும் என்பதை பெற்றோர்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். படங்களில் உள்ள சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதன் மூலம் இது எளிதாக்கப்படுகிறது.

குழந்தைகளுக்கான பதில்களுடன் விளையாட்டு என்ற தலைப்பில் புதிர்கள்

புதிர்கள் பல திறன்களை மட்டுமல்ல, தனிப்பட்ட குணங்களையும் வளர்க்கின்றன. அவர்கள் தங்கள் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தி தங்கள் உள்ளுணர்வைப் பயிற்றுவிக்கிறார்கள். ஒப்புக்கொள், ஒரு அடிப்படை புதிரைக் கூட தீர்க்க, உங்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றி நீங்கள் நிறைய தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். சரியான பதிலைத் தேடி, குழந்தை சிந்திக்கவும், நியாயப்படுத்தவும், சரியான முடிவுகளை எடுக்கவும் கற்றுக்கொள்கிறது.

"விளையாட்டு" என்ற தலைப்பில் புதிர்களின் தேர்வை நாங்கள் வழங்குகிறோம். ஒவ்வொரு தொகுப்பின் முடிவிலும் பதில்கள் இருக்கும். குழந்தை எட்டிப்பார்க்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த முயற்சிக்கவும். அவர் ஒவ்வொரு புதிரைப் பற்றியும் சிந்திக்கட்டும்.

3.

4.

5.

பதில்கள்: 1. ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ். 2. ஓடுதல். 3. ஹாக்கி. 4. பயத்லான். 5. பந்து

குழந்தைகளுக்கான பதில்களுடன் விளையாட்டு பற்றிய புதிர்கள்

அனைத்து வகையான புதிர்களிலும் மறுப்புகள் முன்னணி இடத்தைப் பிடித்துள்ளன. இந்த வகை புதிர் புதிர்களை விட முன்பே தோன்றியதாக பல ஆய்வுகள் காட்டுகின்றன. எழுதுவதற்கு முன் தோன்றிய பாறை ஓவியங்களே இதற்குச் சான்று. எகிப்திய ஹைரோகிளிஃப்கள் படங்களில் உள்ள புதிர்களைத் தவிர வேறில்லை என்று விஞ்ஞானிகள் கூறுகின்றனர். காலப்போக்கில், வெவ்வேறு தலைப்புகளில் புதிர்கள் தோன்றத் தொடங்கின. கடைசியாக ஆனால் குறைந்தது அல்ல "விளையாட்டு" தீம்.

குழந்தைகளுக்காக இன்னும் பல எளிய புதிர்களை நாங்கள் வழங்குகிறோம்.

1.

2.

3.

4.

5.

1 கியூ. 2. நகரங்கள். 3. ஸ்கிட்டில்ஸ். 4. கட்டம். 5. பாய்கள்.

புதிர்களைப் பற்றி கொஞ்சம்

லத்தீன் மொழியிலிருந்து "ரெபஸ்" என்ற வார்த்தை பொருள் என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. அதாவது, சில பொருள்கள் எப்போதும் படத்தில் குறியாக்கம் செய்யப்பட்டிருக்கும். பழங்காலத்திலிருந்தே, அத்தகைய புதிர்கள் குழந்தையின் அறிவுசார் திறன்களை வளர்க்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

இன்று, கல்வியாளர்கள், பெற்றோர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்களுக்கு உதவ பல்வேறு தலைப்புகளில் ஏராளமான புதிர்கள் உள்ளன. குழந்தைகளும் பெரியவர்களும் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை படங்களின் வடிவத்தில் புதிர்களைத் தீர்ப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள். இந்த செயல்பாடு குடும்ப மரபுகளை பலப்படுத்துகிறது, நிதானமான சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது மற்றும் நீங்கள் வேடிக்கையாக இருக்க அனுமதிக்கிறது.

படங்களின் வடிவில் பொழுதுபோக்கு புதிர்கள் ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு, இது சொற்களஞ்சியத்தை விரிவாக்க உதவுகிறது, தர்க்கம் மற்றும் புத்தி கூர்மை ஆகியவற்றை வளர்க்க உதவுகிறது. புதிர்கள் பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்கவும், சிக்கலான சிக்கல்களுக்கான பதில்களைக் கண்டறியவும், பொருட்களை வேறு கோணத்தில் பார்க்கவும் கற்றுக்கொடுக்கின்றன.

இதுபோன்ற புதிர்களை படிக்க முடியாத குழந்தைகளால் தீர்க்க முடியும். ஒரு புதிரை சுயாதீனமாக தீர்ப்பது குழந்தைக்கு தனது திறன்களில் நம்பிக்கையை அளிக்கிறது. ஆசிரியர்கள் தங்கள் பாடங்களில் புதிர்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இது கல்விப் பொருட்களை பல்வகைப்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுகள் பற்றிய புதிர்களை அவர்களின் எல்லைகளை மேம்படுத்துவதற்கான பதில்களை வழங்குகிறோம்.

1.

2.

3.

4.

5.

பதில்கள்: 1. காகம். 2. ராக்கெட். 3. படப்பிடிப்பு. 4. டிரையத்லான். 5. பாப்ஸ்லீ.

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, தொடக்கப் பள்ளி மற்றும் உயர்நிலைப் பள்ளியில் பாடங்களில் புதிர்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பொழுதுபோக்கு புதிர்கள் செறிவு, எண்களைக் கையாளும் திறன் மற்றும் நினைவகத்தை மேம்படுத்துகின்றன. இது கற்பனை, புத்தி கூர்மை மற்றும் சிந்தனைக்கு ஒரு சிறந்த பயிற்சியாகும். சிறுவயதிலிருந்தே இதுபோன்ற புதிர்களைத் தீர்க்க உங்கள் பிள்ளையை அனுமதித்தால், எதிர்காலத்தில் ஒரு கவிதையை மனப்பாடம் செய்வது, ஒரு கட்டுரை எழுதுவது அல்லது கணித சிக்கல்கள் மற்றும் பயிற்சிகளைத் தீர்ப்பது அவருக்கு கடினமாக இருக்காது.

புதிரைப் புரிந்துகொள்ள உங்கள் பிள்ளையை அழைப்பதன் மூலம், நீங்கள் விடாமுயற்சி மற்றும் பள்ளிக்கான நல்ல தயாரிப்பின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கிறீர்கள். படங்களின் வடிவத்தில் சுவாரஸ்யமான புதிர்கள் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

புதிர்கள் விளையாடுவது நன்மைகளை மட்டுமல்ல, மகிழ்ச்சியையும் தருகிறது.

ரெபஸ் என்பது ஒரு லாஜிக் கேம், இதில் நீங்கள் ஒரு படத்திலிருந்து பதிலை யூகிக்க வேண்டும். பிந்தையது பொருள்கள், விலங்குகள் மற்றும் தாவரங்கள், எழுத்துக்கள் மற்றும் எண்களை சித்தரிக்கிறது. அவர்களின் உறவினர் நிலை முக்கியமானது. ஃபிட்ஜெட்டுகளுக்கு கூட, புதிர்களை விளையாட்டுத்தனமான முறையில் வழங்கினால் அவை ஒரு வேடிக்கையான செயலாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, உளவு குறியீடுகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை உங்கள் குழந்தைக்குக் கற்பிக்க நீங்கள் வழங்கலாம்.

பாலர் வயதுக்கான எளிய பட புதிர்கள் முதல் ஒப்பீட்டளவில் சிக்கலானவை வரை. நாங்கள் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறோம்: உங்கள் குழந்தை எடுத்துச் செல்லப்பட்டு தர்க்கரீதியான சிந்தனையைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொண்டால், காலப்போக்கில் படங்களில் உள்ள புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை நீங்கள் அவரிடமிருந்து கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

பல்வேறு தலைப்புகளில் புதிர்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், படத்திற்கு விடையளிக்கும் ஒவ்வொரு வார்த்தையும், கடிதமும், பொருளும் குழந்தைக்கு ஏற்கனவே தெரிந்திருக்கும்.

படங்களில் எழுத்துக்களுடன் குழந்தைகளுக்கான புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது?

நீங்கள் புதிர்களில் ஆர்வமாக இருந்தால், இந்த தர்க்க புதிர்களின் நன்மைகள் உங்களுக்குத் தெரியும். அவர்கள் நினைவகம், புத்திசாலித்தனம், சிந்தனை வேகம், சூழ்நிலையை வழிநடத்தும் திறன் மற்றும் ஏற்கனவே பெற்ற அறிவைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

6-7 வயது குழந்தைக்கு எப்படி பிரச்சனைகளை சரியாக தீர்ப்பது என்று கற்பிக்க, முதலில் அவருக்கு விதிகளை விளக்குங்கள். அவர் எல்லாவற்றையும் ஒரே நேரத்தில் நினைவில் கொள்ள வேண்டும் என்று வலியுறுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை. பெரும்பாலும், அவை அனைத்தும் உங்களுக்குத் தெரியாது. ஒரு நாளைக்கு ஒன்று அல்லது இரண்டு விஷயங்களை விளக்குவது மற்றும் கருப்பொருள் பணிகளுடன் அவற்றை ஆதரிப்பது நல்லது. பிந்தையது அச்சிடப்படலாம் (வெளிப்புற நடவடிக்கைகளுக்கு மிகவும் வசதியானது) அல்லது மானிட்டரிலிருந்து காட்டப்படும். அடுத்தடுத்த வகுப்புகளில், அதிகமான பொருட்களை வழங்காமல் இருப்பதும் நல்லது. படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள பொருளை முதலில் அவர் சரியாக அடையாளம் கண்டு பெயரிட வேண்டும் என்பதை குழந்தைக்கு விளக்குவது முக்கியம். பின்னர் மட்டுமே இந்த வார்த்தை தொடர்பான விதிகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

எனவே, அடிப்படை விதிகளைப் படிப்போம்! குறிப்பாக, படங்களில் கமா, ஸ்ட்ரைக் த்ரூ, தலைகீழ் பொருள் மற்றும் பிற நுணுக்கங்கள் எதைக் குறிக்கின்றன என்பதை நாங்கள் தீர்மானிப்போம்.

  • மறுப்பின் தொடக்கத்திலோ அல்லது முடிவிலோ கமா என்றால் என்ன?
    படத்திற்கு முன் கீழே அல்லது மேலே உள்ள காற்புள்ளி என்பது சித்தரிக்கப்பட்ட பொருளின் பெயரிலிருந்து ஆரம்பத்தில் ஒரு எழுத்து கைவிடப்பட வேண்டும் என்பதாகும். அதன்படி, இரண்டு காற்புள்ளிகளைக் காண்கிறோம் - முதல் இரண்டு எழுத்துக்களை நிராகரிக்கிறோம். இந்த சின்னங்கள் மிகவும் பொதுவானவை.
  • தொடக்கத்தில் அல்லது முடிவில் தலைகீழ் கமா என்றால் என்ன?
    தலைகீழ் காற்புள்ளிகளுக்கான விதிகள் வழக்கமான காற்புள்ளிகளுக்கான விதிகளைப் போலவே இருக்கும் (முந்தைய பத்தியைப் பார்க்கவும்).
  • குறுக்கு மற்றும் சேர்க்கப்பட்ட எழுத்துக்களின் அர்த்தம் என்ன?
    படத்தில் ஒரு குறுக்கு கடிதம் என்பது வரையப்பட்ட பொருளின் பெயரிலிருந்து விலக்கப்பட வேண்டும் என்பதாகும் (மேலும் சுட்டிக்காட்டப்பட்டால் மற்றொன்று சேர்க்கப்பட வேண்டும்). படத்தின் இடது அல்லது வலதுபுறத்தில் சேர்க்கப்பட்டது - தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் நீங்கள் அதை வார்த்தையில் சேர்க்க வேண்டும்.
  • புதிர்களில் உள்ள எண்கள் எதைக் குறிக்கின்றன?
    எண்களுக்கு இரண்டு அர்த்தங்கள் இருக்கலாம். அவர்கள் வார்த்தைக்கு மேலே நிற்கிறார்களா? பதிலை யூகிக்க, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட வரிசையில் கடிதங்களை இடத்திலிருந்து இடத்திற்கு மறுசீரமைக்க வேண்டும். ஒரு எண்ணின் பெயர் ஒரு வார்த்தையின் பகுதியாக இருக்கலாம் (பெரும்பாலும் "நூறு", "ஐந்து" பயன்படுத்தப்படுகிறது). குறுக்கு எண் என்பது அந்த வரிசை எண்ணுடன் கூடிய எழுத்து வார்த்தையிலிருந்து விலக்கப்பட வேண்டும் என்பதாகும். சில எண்கள் மற்றும் பொருள்கள் பல பெயர்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும் (அலகு - "எண்ணிக்கை", "ஒன்று", "ஒன்று").
  • கூட்டல் குறி மற்றும் சம அடையாளம் என்றால் என்ன?
    சொற்களுக்கு (சின்னங்கள்) இடையே பிளஸ் அடையாளம் இருந்தால், அவை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்கப்பட வேண்டும். சில நேரங்களில் "+" என்பது "to" என்ற முன்னுரையை அர்த்தப்படுத்துகிறது; சம அடையாளம் (உதாரணமாக, A=K) வார்த்தையில் உள்ள அனைத்து "A" எழுத்துக்களும் "K" எழுத்துக்களால் மாற்றப்பட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
  • பணிகளில் செங்குத்து அல்லது கிடைமட்ட கோடு?
    கிடைமட்டக் கோடு என்பது சூழலைப் பொறுத்து ஒரே நேரத்தில் "கீழ்", "மேல்", "மேலே" மற்றும் "ஆன்" என்று பொருள்படும். கடிதங்கள் அல்லது படங்களுடன் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஒரு பகுதி கோட்டின் கீழே வரையப்பட்டால், மற்றொன்று மேலே. சில நேரங்களில் ஒரு பகுதியைக் குறிக்கிறது (ஏதாவது பாதி, அதாவது "பாதி").
  • படம் மற்றும் முன்மொழிவுகளில் எழுத்துக்களின் ஏற்பாடு
    கடிதங்களின் ஒப்பீட்டு நிலையைப் பார்ப்பது முக்கியம். அவை ஒன்றின் உள்ளே மற்றொன்று வைக்கப்பட்டால், அவற்றின் பெயர்களில் "in" என்ற முன்னுரை சேர்க்கப்படும். ஒரு எழுத்து ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரையப்படுகிறது - அதாவது "பின்னால்" அல்லது "முன்" என்ற முன்னுரை.
  • படத்தில் உள்ள பொருள் வரையப்பட்டுள்ளது தலைகீழாக? பதிலைப் பெற, நீங்கள் வார்த்தையை பின்னோக்கி படிக்க வேண்டும். 6-7 வயது குழந்தைகள் தங்கள் மனதில் குறுகிய வார்த்தைகளை எளிதாக மாற்ற முடியும். உண்மை, அத்தகைய பணிகளின் எண்ணிக்கை மிகவும் குறைவாக உள்ளது.

பெரும்பாலும், புதிர்கள் ஒரே நேரத்தில் பல விதிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. 6-7 வயதில், குழந்தைகள் ஏற்கனவே கடிதங்களை நன்கு அறிந்திருக்கிறார்கள் மற்றும் அவர்களின் பெயர்களை தெளிவாக அறிந்திருக்கிறார்கள் என்று நம்பப்படுகிறது. ஒரு இளைய மாணவர் இன்னும் காற்புள்ளிகளை சந்திக்கவில்லை என்றால், அவருக்கு ஒரு புதிய சின்னத்தை கற்பிப்பது குறிப்பாக கடினமாக இருக்காது.

பதில்களுடன் 6-7 வயது குழந்தைகளுக்கான படங்களில் உள்ள புதிர்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்

6-7 வயது மற்றும் இளைய குழந்தைகள் சில மறக்கமுடியாத நிகழ்வுகள் தொடர்பாக விஷயங்களை நன்றாக உணர்கிறார்கள். மிருகக்காட்சிசாலைக்குச் சென்ற மறுநாள் அவற்றை உங்கள் குழந்தைக்கு வழங்கினால், விலங்குகளைப் பற்றிய புதிர்கள் மகிழ்ச்சியுடன் தீர்க்கப்படும். இசைப் பள்ளியில் சேர ஆர்வமுள்ள முதல் வகுப்புப் பெண், இசை புதிர்களில் ஆர்வம் காட்டுவார். ஒரு குழந்தை, கோளரங்கத்தால் ஈர்க்கப்பட்ட ஒரு பையன், விண்வெளி பற்றிய படங்களை விரும்புவார்.

விலங்குகள் மற்றும் பறவைகள் பற்றி

பறவைகள் அல்லது விலங்குகள் பற்றிய பணியை குழந்தைகளுக்கு வழங்கும்போது, ​​​​அவர்கள் ஏற்கனவே அத்தகைய விலங்குகளின் பெயர்களை சந்தித்திருப்பதை உறுதிசெய்து, படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள அனைத்தையும் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

குடும்பத்தைப் பற்றிய புதிர்கள், அம்மாவைப் பற்றி

ஒரு குழந்தைக்கு யார் இனிமையானவர், அம்மா இல்லையென்றால்! ஒவ்வொரு முறையும் அவர் அம்மா மற்றும் அப்பாவைத் தவிர யாரை மகிழ்ச்சியுடன் சந்திப்பார்? மறைகுறியாக்கப்பட்ட படங்களில் குழந்தைகள் தங்கள் தாத்தா, பாட்டி, சகோதரிகள் மற்றும் பிற உறவினர்களை அங்கீகரிப்பதிலும் யூகிப்பதிலும் மிகவும் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள். பிரகாசமான படங்களை அச்சிடவும் அல்லது வரையவும் மற்றும் அதே நேரத்தில் உங்கள் குழந்தைக்கு கற்பிக்கும்போது வேடிக்கையாக இருக்கத் தொடங்குங்கள்!

விளையாட்டு பற்றி, ஆரோக்கியம் பற்றி

வேலை, உடல்நலம், விளையாட்டு, தொழில்கள் மற்றும் பலவற்றைப் பற்றிய புதிர்கள் கருப்பொருள் விளையாட்டு உதவிகளாகப் பயன்படுத்தப்படலாம். மழலையர் பள்ளி, பள்ளியின் முதல் வகுப்புகள் அல்லது வீட்டில் பட்டதாரி குழுவில் ஏதேனும் ஒரு பாடம் அல்லது உரையாடல் திட்டமிடப்பட்டுள்ளதா? ஒரு படத்தின் வடிவத்தில் ஒரு புதிர் ஒரு சாதாரண முகமற்ற கதையை விட சிறந்த பொருளைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கும். பொருளின் தரமற்ற விளக்கக்காட்சியில் குழந்தைகள் ஆர்வமாக இருப்பார்கள்.

விசித்திரக் கதைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிர்கள்

பழக்கமான கதாபாத்திரங்கள், நவீன அல்லது கிளாசிக் கார்ட்டூன்கள் கொண்ட விசித்திரக் கதைகள் உத்வேகத்தின் விவரிக்க முடியாத ஆதாரம். தர்க்கரீதியான புதிர்களில் உங்கள் பிள்ளைக்கு அதிக ஆர்வம் இல்லை என்றால், அவருக்குப் பிடித்தமான கதாபாத்திரங்களை யூகிக்க அவருக்கு ஆர்வம் காட்ட முயற்சி செய்யலாம். இந்த தலைப்பில் உதாரணத்திற்கு கொடுக்கப்பட்டதை விட பல மர்மங்கள் உள்ளன. உங்கள் குழந்தையின் ஆர்வங்கள் மற்றும் பிடித்த விசித்திரக் கதைகளை அறிந்து, நீங்களே பயன்பாடுகளின் வடிவத்தில் புதிர்களை உருவாக்கலாம்.